Synergiebonus: Unterschied zwischen den Versionen

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:* [[Nanofabriken]]
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'''Anmerkung:''' Da man 35% eines Gebäudetyps braucht, um den Synergiebonus voll auszunutzen, ist es so gut wie immer sinnfrei, mehr als zwei verschiedene [[Ressourcen]] zu produzieren, da dies ineffizient ist (zwar effektiv, nicht aber effizient). Die meisten Spieler spezialisieren sich sogar auf nur eine Ressource, da dies effizient ist (Effizienz nicht(!) steigerbar). Weitere benötige [[Ressourcen|Rohstoffe/Ressourcen]] tauscht man dann mit anderen Spielern, holt sie aus dem Lager oder kauft sie am [[Globalen Markt]]. Für Erzförderungsanlagen und Syndikatserzförderungsanlagen gilt der selbe Synergiebonus (wenn also beide Gebäudetypen auf über 35% zusammen kommen bekommt man den vollen Bonus; entsprechend gilt das auch für Handelszentren, Kraftwerke und Forschungslabore).
'''Anmerkung:''' Da man 35% eines Ressourcentyps braucht, um den Synergiebonus voll auszunutzen, ist es so gut wie immer sinnfrei, mehr als zwei verschiedene [[Ressourcen]] zu produzieren, da dies ineffizient ist (zwar effektiv, nicht aber effizient). Die meisten Spieler spezialisieren sich sogar auf nur eine Ressource, da dies effizient ist (Effizienz nicht(!) steigerbar). Weitere benötige [[Ressourcen|Rohstoffe/Ressourcen]] tauscht man dann mit anderen Spielern, holt sie aus dem Lager oder kauft sie am [[Globalen Markt]]. Für Erzförderungsanlagen und Syndikatserzförderungsanlagen gilt der selbe Synergiebonus (wenn also beide Gebäudetypen auf über 35% zusammen kommen bekommt man den vollen Bonus; entsprechend gilt das auch für Handelszentren, Kraftwerke und Forschungslabore und auch in Kombination mit Nanofabriken).


== Berechnung der Produktion ==
== Berechnung der Produktion ==

Version vom 24. Juli 2010, 20:31 Uhr

Vorlage:AktualisiertR49

Datei:Synergiebonus chart.png
Synergiebonus im Verhältnis zum Gebäudeanteil

Der Synergiebonus erhöht deine Produktion um einige Prozent je mehr man von einer bestimmten produzierenden Gebäudeart stehen hat. Es ist deswegen sinnvoll möglichst nur eine Ressource zu produzieren. Der maximale Synergiebonus entsteht, wenn das Land zu mindestens 35% mit Gebäuden bebaut ist, für die der Synergiebonus gilt und die die gleiche Ressource produzieren.

<math>Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil^2 * 5 \text{ (max. 61,25)}</math>
  • Für folgende Gebäude gilt der Synergiebonus:

Anmerkung: Da man 35% eines Ressourcentyps braucht, um den Synergiebonus voll auszunutzen, ist es so gut wie immer sinnfrei, mehr als zwei verschiedene Ressourcen zu produzieren, da dies ineffizient ist (zwar effektiv, nicht aber effizient). Die meisten Spieler spezialisieren sich sogar auf nur eine Ressource, da dies effizient ist (Effizienz nicht(!) steigerbar). Weitere benötige Rohstoffe/Ressourcen tauscht man dann mit anderen Spielern, holt sie aus dem Lager oder kauft sie am Globalen Markt. Für Erzförderungsanlagen und Syndikatserzförderungsanlagen gilt der selbe Synergiebonus (wenn also beide Gebäudetypen auf über 35% zusammen kommen bekommt man den vollen Bonus; entsprechend gilt das auch für Handelszentren, Kraftwerke und Forschungslabore und auch in Kombination mit Nanofabriken).

Berechnung der Produktion

Formel

(Anzahl der Produktionsgebäude) x (Produktion pro Gebäude) x (1 + (Addition aller Boni)) = Gesamtproduktion

Beispiel

Ein BF produziert mit 100 Forschungslaboren und 200 ha Land FP. Dann gilt:

100 Forschungslabore auf 200 ha sind 50% Bebauung. Da dies mehr als 35% sind, wirkt der volle Synergiebonus von 61,25%.

(100 (FLabs) x 10 FP (Produktion pro FLab)) x (1 + 0 (kein Malus)) + 61,25% (Synergiebonus))) = 1.612,5 FP/Tick

Siehe auch Produktionsbonus & Gebäude und Land