Inner Syndicate Trade Program: Unterschied zwischen den Versionen
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:* 100 Kraftwerke | :* 100 Kraftwerke | ||
:* 800 Diamantenminen | :* 800 Diamantenminen | ||
:* | :* 14 Spieler im Syndikat | ||
:* 1 Spieler hat kein Trade geforscht | :* 1 Spieler hat kein Trade geforscht | ||
:* | :* 5 Spieler haben Trade Level 1 | ||
:* | :* 8 Spieler haben Trade Level 2 | ||
:* Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern | :* Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern | ||
:* Trade-Produktion steht auf Erz | :* Trade-Produktion steht auf Erz | ||
'''Berechnung:''' | '''Berechnung:''' | ||
:* Theoretische Trade-Produktion in Credits: " | :* Theoretische Trade-Produktion in Credits: "12 höchste Level im Syn" * 4 Credits + "eigene TradeLevel" * 40 Credits = ((4 x 1 Level x 4 Credits + 8 x 2 Level x 4 Credits) + 2 x 40 Credits = 160 Credit/Stunde) | ||
:* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: ( | :* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: (160 Credit / 6 = 26,6 Erz/Stunde) | ||
:* Multiplikation mit [[Synergiebonus|Synergiegebäuden]] (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): ( | :* Multiplikation mit [[Synergiebonus|Synergiegebäuden]] (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): (26,6 x 200 = 5333 Erz/Stunde) | ||
'''Anmerkung:''' | '''Anmerkung:''' | ||
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:* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert. | :* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert. | ||
:* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit. | :* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit. | ||
:* '''Classic Server:''' Es werden immer nur die | :* '''Classic Server:''' Es werden immer nur die 12 höchsten Tradelevel zur Berechnung herangezogen. | ||
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Version vom 6. Mai 2010, 14:11 Uhr
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Inner Syndicate Trade Program | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 4 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum Standardkurs einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel der Synmitglieder. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 40 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 45000 FP | Stufe 2: 135000 FP | Stufe 3: 360000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 36 Ticks | Networth | 8000 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | ISTP, Trade | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Beispiel
Ausgangslage:
Berechnung:
Anmerkung:
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