Spionageeinheiten: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{AktualisiertR47}}Im Gegensatz zum [[Militär]], bei dem man versuchen sollte, eine möglichst attraktive Mischung aus verschiedenen Einheiten zu erreichen (welche die verteidigen und welche die angreifen, welche die Spezialfunktionen wahrnehmen), sollte man bei den Spionageeinheiten immer nur einen einzigen Typ besitzen. Die Konzentration bei der [[Spionage]] auf eine Sache ist wichtig, um in diesem Feld schlagkräftig zu sein. Mischstrategien sind fast immer zum Scheitern verurteilt. Der Thief/V-Mann wird von den Konzernchefs eingesetzt, um andere [[Konzerne]] zu sabotieren und zu beklauen. Den Guardian/Hacker setzt man zur Spionageverteidigung ein. Der Agent/Hacker wird eingesetzt, um andere [[Konzerne]] auszuspionieren. Ansonsten haben die Spionageeinheiten folgende Werte: | ||
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Version vom 23. März 2010, 12:11 Uhr
Vorlage:AktualisiertR47Im Gegensatz zum Militär, bei dem man versuchen sollte, eine möglichst attraktive Mischung aus verschiedenen Einheiten zu erreichen (welche die verteidigen und welche die angreifen, welche die Spezialfunktionen wahrnehmen), sollte man bei den Spionageeinheiten immer nur einen einzigen Typ besitzen. Die Konzentration bei der Spionage auf eine Sache ist wichtig, um in diesem Feld schlagkräftig zu sein. Mischstrategien sind fast immer zum Scheitern verurteilt. Der Thief/V-Mann wird von den Konzernchefs eingesetzt, um andere Konzerne zu sabotieren und zu beklauen. Den Guardian/Hacker setzt man zur Spionageverteidigung ein. Der Agent/Hacker wird eingesetzt, um andere Konzerne auszuspionieren. Ansonsten haben die Spionageeinheiten folgende Werte:
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Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
UIC Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
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UIC Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 ![]() |
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UIC Agent | 1 OP | 2 IP | 1 DP | 400 ![]() |
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1080 ![]() |
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Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
SL Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
SL Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
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Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
BF Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
BF Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
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1080 ![]() |
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BF Agent | 1 OP | 2 IP | 1 DP | 400 ![]() |
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20 ![]() |
1080 ![]() |
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Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
NEB Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
NEB Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
NEB Agent | 1 OP | 2 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
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Name | Stärke | Kosten | Networth | |||||
Sabotage | Aufklärung | Defensiv | Credits | Energie | FPs | Gesamt | ||
NoF Thief | 2 OP | 1 IP | 1 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
3.0 ![]() |
NoF Guardian | 1 OP | 1 IP | 2 DP | 400 ![]() |
300 ![]() |
20 ![]() |
1080 ![]() |
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NoF Agent | 1 OP | 2 IP | 1 DP | 400 ![]() |
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Siehe auch Tragekapazität