Runde 90: Unterschied zwischen den Versionen

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== Änderungen Runde 99 ==
== Änderungen Runde 99 ==
Hallo liebe Syndicates Spieler,


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wie jede Runde hat sich das Änderungsteam auch diese Runde wieder Gedanken gemacht, welche Änderungen am Spiel vorgenommen werden sollen. Nachdem das Spiel sich mittlerweile einzig dem Teamplay verschrieben hat, führen wir ab kommender Runde ein Dailly-Challenge-System ein, um Syndikaten, die nicht um die Top-NW-Platzierungen spielen, eine Motivation zu geben aktiv zu spielen. Der Vorschlag des Änderungsteams das Startland zu erhöhen wird auf Grund euer berechtigten Kritik nicht umgesetzt!
 
Hier nun die Änderungen im Detail. Falls ihr noch Fragen habt, ihr uns ein Feedback zu den Änderungen geben oder auch einfach nur darüber diskutieren wollt, findet ihr wie immer einen entsprechenden Thread dazu im Syndicates-Forum (einfach mit dem Syndicates-Account einloggen):
 
    Anleihen sind erst ab 1000 Hektar kaufbar
    Das Online-Lämpchen zeigt zukunftig auch extern an, wer Online ist. Es gibt für jeden Konzern aber die Möglichkeit dieses in den Optionen zu deaktivieren
    Alle Syndikate werden im Atter-Ranking angezeigt (auch wenn sie selber keine Atts durchgeführt haben
    Cheaper Spy Construction reduziert die Bauzeit nur noch um 2 Stunden je Stufe (vorher 5)
    Fabriken reduzieren die Unitkosten von Rangern nur noch um 2% je Fabrik
    Wenn ein Angreifersyndikat nicht innerhalb der ersten 8 Ticks nach Kriegsbeginn mindestens 3% brutto erobert, ist der Krieg sofort verloren und das Syndikat verliert 5% seiner Ressourcen im Lager sowie jeder Konzern 5% seines Lagerguthabens.
    Monumente
        Eliteinternat: -2h Bauzeit für Militär- und Spionageeinheiten (bisher: nur für Militäreinheiten)
        Universität von Konstantinopel: -6h Bauzeit (bisher: -4h Bauzeit - 20% Gebäudekosten)
        Universität von Istanbul: -30% Gebbaukosten (neu)
        Wallstreet: Anleihen bringen 10% mehr Dividende (neu)
        Kommandostab: +10% Einnahmen beim Erfüllen externer Aufträge, außerdem wird die Prämie kostenfrei autmatisch eingelagert (neu)
        Zentraler Sicherheitsdienst: Spionageeinrichtungen +3 Spionagekapazität (neu)
        Logistikzentrale: +2 Unit-Kapazität für Spionageeinrichtungen & +2 Spy-Kapazität für Lagerhallen/Hauptquartiere (neu)
        Fort Knox: Unterhalb von 10 Mio Credits, 500k FP, 1,66 Mio Erz & 8,33 Mio Energie kann nichts geklaut werden (neu)
    Es wird ein Dailly Challenge System eingeführt:
        An den Daily Challenges nehmen automatisch alle Syndikate teil.
        Die Challenges starten nach der ersten Woche täglich um 14:00 Uhr, dauern 24h und jedes Syndikat startet in jeder Challenge täglich bei 0.
        Auf der Daily Challenge Seite werden die derzeitigen Top 6 in jeder Challenge angezeigt sowie der derzeitige Rang des eigenen Syndikats.
        Alle erreichten Werte werden durch die Landgröße des eigenen Syndikats geteilt
        Es gibt folgende Challenges:
            Meiste erfolgreiche Konzern- und Gebäudespione
            Meiste erfolgreiche Spionageaktionen (außer Konzern- und Gebäudespion)
            Größte Menge an geklauten Ressourcen
            Meistes erobertes Land
            Meiste verkaufte Ressourcen (Wert) auf dem GM
            Meiste verkaufte Militäreinheiten
            Meiste verkaufte Spionageeinheiten
            Größter Wertzuwachs des eigenen Anleihenbesitzes
            Erzielte Gewinne am Auftragsmarkt
 
Außerdem wollen wir ankündigen, dass wir, wie in den Umfragen vor einigen Runden gefordert, ein neues NoF-Konzept ausarbeiten, welches zu Runde 91 umgesetzt wird. Runde 90 ist also die letzte Runde, in der NoF in der jetzigen Form gespielt werden kann. Sobald das neue Konzept auf Machbarkeit geprüft ist, werden wir dieses separat mit allen Details ankündigen.
 
Viel Spaß mit den folgenden Runden,
Euer Änderungsteam


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Version vom 13. September 2018, 07:32 Uhr

Termine Runde 99

Anmeldung ab Do., 23.August 2018, 20:00 Uhr
Rundenstart: So., 26. August 2018, 14:00 Uhr
Rundenende: Mi., 10. Oktober 2018, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 45 Tage bzw. 6,5 Wochen.

Änderungen Runde 99

Hallo liebe Syndicates Spieler,

wie jede Runde hat sich das Änderungsteam auch diese Runde wieder Gedanken gemacht, welche Änderungen am Spiel vorgenommen werden sollen. Nachdem das Spiel sich mittlerweile einzig dem Teamplay verschrieben hat, führen wir ab kommender Runde ein Dailly-Challenge-System ein, um Syndikaten, die nicht um die Top-NW-Platzierungen spielen, eine Motivation zu geben aktiv zu spielen. Der Vorschlag des Änderungsteams das Startland zu erhöhen wird auf Grund euer berechtigten Kritik nicht umgesetzt!

Hier nun die Änderungen im Detail. Falls ihr noch Fragen habt, ihr uns ein Feedback zu den Änderungen geben oder auch einfach nur darüber diskutieren wollt, findet ihr wie immer einen entsprechenden Thread dazu im Syndicates-Forum (einfach mit dem Syndicates-Account einloggen):

   Anleihen sind erst ab 1000 Hektar kaufbar
   Das Online-Lämpchen zeigt zukunftig auch extern an, wer Online ist. Es gibt für jeden Konzern aber die Möglichkeit dieses in den Optionen zu deaktivieren
   Alle Syndikate werden im Atter-Ranking angezeigt (auch wenn sie selber keine Atts durchgeführt haben
   Cheaper Spy Construction reduziert die Bauzeit nur noch um 2 Stunden je Stufe (vorher 5)
   Fabriken reduzieren die Unitkosten von Rangern nur noch um 2% je Fabrik
   Wenn ein Angreifersyndikat nicht innerhalb der ersten 8 Ticks nach Kriegsbeginn mindestens 3% brutto erobert, ist der Krieg sofort verloren und das Syndikat verliert 5% seiner Ressourcen im Lager sowie jeder Konzern 5% seines Lagerguthabens.
   Monumente
       Eliteinternat: -2h Bauzeit für Militär- und Spionageeinheiten (bisher: nur für Militäreinheiten)
       Universität von Konstantinopel: -6h Bauzeit (bisher: -4h Bauzeit - 20% Gebäudekosten)
       Universität von Istanbul: -30% Gebbaukosten (neu)
       Wallstreet: Anleihen bringen 10% mehr Dividende (neu)
       Kommandostab: +10% Einnahmen beim Erfüllen externer Aufträge, außerdem wird die Prämie kostenfrei autmatisch eingelagert (neu)
       Zentraler Sicherheitsdienst: Spionageeinrichtungen +3 Spionagekapazität (neu)
       Logistikzentrale: +2 Unit-Kapazität für Spionageeinrichtungen & +2 Spy-Kapazität für Lagerhallen/Hauptquartiere (neu)
       Fort Knox: Unterhalb von 10 Mio Credits, 500k FP, 1,66 Mio Erz & 8,33 Mio Energie kann nichts geklaut werden (neu)
   Es wird ein Dailly Challenge System eingeführt:
       An den Daily Challenges nehmen automatisch alle Syndikate teil.
       Die Challenges starten nach der ersten Woche täglich um 14:00 Uhr, dauern 24h und jedes Syndikat startet in jeder Challenge täglich bei 0.
       Auf der Daily Challenge Seite werden die derzeitigen Top 6 in jeder Challenge angezeigt sowie der derzeitige Rang des eigenen Syndikats.
       Alle erreichten Werte werden durch die Landgröße des eigenen Syndikats geteilt
       Es gibt folgende Challenges:
           Meiste erfolgreiche Konzern- und Gebäudespione
           Meiste erfolgreiche Spionageaktionen (außer Konzern- und Gebäudespion)
           Größte Menge an geklauten Ressourcen
           Meistes erobertes Land
           Meiste verkaufte Ressourcen (Wert) auf dem GM
           Meiste verkaufte Militäreinheiten
           Meiste verkaufte Spionageeinheiten
           Größter Wertzuwachs des eigenen Anleihenbesitzes
           Erzielte Gewinne am Auftragsmarkt

Außerdem wollen wir ankündigen, dass wir, wie in den Umfragen vor einigen Runden gefordert, ein neues NoF-Konzept ausarbeiten, welches zu Runde 91 umgesetzt wird. Runde 90 ist also die letzte Runde, in der NoF in der jetzigen Form gespielt werden kann. Sobald das neue Konzept auf Machbarkeit geprüft ist, werden wir dieses separat mit allen Details ankündigen.

Viel Spaß mit den folgenden Runden, Euer Änderungsteam

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