Inner Syndicate Trade Program: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung = Jeder | |Beschreibung = (Syndikatsforschung) Jeder Ihrer Mitspieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 16 Credits (oder einen äquivalenten Wert einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Der maximale Bonus beträgt 240 Cr. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | ||
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:* 100 Handelszentren | :* 100 Handelszentren | ||
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:* Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern | :* Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern | ||
:* Trade-Produktion steht auf Erz | :* Trade-Produktion steht auf Erz | ||
'''Berechnung:''' | '''Berechnung:''' | ||
:* Theoretische Trade-Produktion in Credits: | :* Theoretische Trade-Produktion in Credits: 16 * Anzahl der Tradelevel im Syn | ||
:* Berechnung in unserem Fall: | :* Berechnung in unserem Fall: 16 * 11 = 176 Cr | ||
:* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: ( | :* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: (176 Credits / 6 = 29,3 Erz/Stunde) | ||
:* Multiplikation mit [[Synergiebonus|Synergiegebäuden]] (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): ( | :* Multiplikation mit [[Synergiebonus|Synergiegebäuden]] (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): (29,3 x 200 = 5860 Erz/Stunde) | ||
'''Anmerkung:''' | '''Anmerkung:''' | ||
:* Wie man sieht, kann die Produktion durch Trade fast verdoppelt werden | :* Wie man sieht, kann die Produktion durch Trade fast verdoppelt werden. | ||
:* Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist [[Fullspy|klaubar]]. | :* Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist [[Fullspy|klaubar]]. | ||
:* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert. | :* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert. | ||
:* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit. | :* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit. | ||
:* | :* Das beste Ergebnis (240 Cr Bonus) wird erzielt, wenn im Syn insgesamt 15 Tradelevel erforscht wurden (bestenfalls 5 Spieler mit Trade auf Level 3). | ||
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Version vom 1. Dezember 2016, 13:42 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 86 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Inner Syndicate Trade Program | ||||||||||||||||||||||||||||||||
(Syndikatsforschung) Jeder Ihrer Mitspieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 16 Credits (oder einen äquivalenten Wert einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Der maximale Bonus beträgt 240 Cr. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 20000 FP | Stufe 2: 60000 FP | Stufe 3: 160000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 24 Ticks | Networth | 4000 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | ISTP, Trade | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Beispiel
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