Inner Syndicate Trade Program: Unterschied zwischen den Versionen
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:* Theoretische Trade-Produktion in Credits: 120 / Anzahl Spieler im Syn / 3 * Anzahl Tradelevel + 40 * Anzahl eigene Tradelevel | :* Theoretische Trade-Produktion in Credits: (120 / Anzahl Spieler im Syn / 3) * Anzahl Tradelevel + 40 * Anzahl eigene Tradelevel | ||
:* Berechnung in unserem Fall: 120 / 12 / 3 * 20 + 40 * 2 = 146,6 Cr | :* Berechnung in unserem Fall: 120 / 12 / 3 * 20 + 40 * 2 = 146,6 Cr | ||
:* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: (146,6 Credit / 6 = 24,4 Erz/Stunde) | :* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: (146,6 Credit / 6 = 24,4 Erz/Stunde) |
Version vom 1. Februar 2012, 15:55 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 59 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Inner Syndicate Trade Program | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 4 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum Standardkurs einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel der Synmitglieder. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 40 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 20000 FP | Stufe 2: 60000 FP | Stufe 3: 160000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 24 Ticks | Networth | 4000 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | ISTP, Trade | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Beispiel
Ausgangslage:
Berechnung:
Anmerkung:
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