Landgain: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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== Allgemein ==  | |||
Als Landgain bezeichnet man das [[Land]], das bei einem erfolgreichen [[Angriff]] erobert wird.  | Als Landgain bezeichnet man das [[Land]], das bei einem erfolgreichen [[Angriff]] erobert wird.  | ||
== Berechnung ==  | == Berechnung ==  | ||
=== Standardlandgainberechnung===  | === Standardlandgainberechnung===  | ||
<center><math>Standardlandgain = \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right)^{1,5} * Verteidigerland * 0.1</math></center>  | |||
=== Boni & Mali ===  | |||
<center><math>\text{Landgain mit Boni} = Standardlangain\text{ } * \frac{100 + \text{Boni und Mali durch Forschungen, Partnerboni, Geb}\ddot a\text{ude}}{100}</math></center>  | |||
=== Einbeziehung aller Faktoren ===  | === Einbeziehung aller Faktoren ===  | ||
<center><math>\text{Reeler Landgain} = \text{Landgain mit Boni } * Status * Angriffmodi</math></center>  | |||
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|- style="background-color:#D3D3D3;"  | |- style="background-color:#D3D3D3;"  | ||
| '''Ohne Racherecht und Krieg:'''  | | '''Ohne [[Racherecht]] und [[Krieg]]:'''  | ||
|-   | | '''Im Krieg/Racherecht herrscht noch die Prioritätenregelung:'''  | ||
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|Weiß = 100%<br>  | |||
<span style="color:#FFFF00;">Gelb = 80%</span><br>  | <span style="color:#FFFF00;">Gelb = 80%</span><br>  | ||
<span style="color:#FF0000;">Rot = 60%</span> (40% wenn man selbst 2 mal hintereinander angreift)  | <span style="color:#FF0000;">Rot = 60%</span> (40% wenn man selbst 2 mal hintereinander angreift)  | ||
|  | | Weiß = 140%<br>  | ||
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:Der Reele Landgain darf nicht höher sein als 20% des Verteidigerlandes. Falls der Landgain höher ist, erobert der Angreifer eben nur 20% des Verteidigerlandes +/- etwa 1% das zufällig entschieden wird. Der Angriffsmodi wird nun mit dem bisherigen Ergebnis multipiziert:  | |||
:Der Reele Landgain darf nicht höher sein als 20% des Verteidigerlandes. Falls der Landgain höher ist, erobert der Angreifer eben nur 20% des Verteidigerlandes. Der Angriffsmodi wird nun mit dem bisherigen Ergebnis multipiziert:  | |||
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[[Kategorie:Artikelübersicht]]  | [[Kategorie:Artikelübersicht]]  | ||
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Version vom 7. Mai 2009, 11:42 Uhr
Vorlage:AktualisiertR41== Allgemein == Als Landgain bezeichnet man das Land, das bei einem erfolgreichen Angriff erobert wird.
Berechnung
Standardlandgainberechnung
Boni & Mali
Einbeziehung aller Faktoren
Ohne Racherecht und Krieg: Im Krieg/Racherecht herrscht noch die Prioritätenregelung: Weiß = 100% 
Gelb = 80%
Rot = 60% (40% wenn man selbst 2 mal hintereinander angreift)Weiß = 140% 
Gelb = 100%
Rot = 60%
- Der Reele Landgain darf nicht höher sein als 20% des Verteidigerlandes. Falls der Landgain höher ist, erobert der Angreifer eben nur 20% des Verteidigerlandes +/- etwa 1% das zufällig entschieden wird. Der Angriffsmodi wird nun mit dem bisherigen Ergebnis multipiziert:
 - Angriffsmodi:
- Standard = 100%
 - Erobern = 200%
 - Belagern = 150% (Krieg 175%)