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-->{{#ifeq: {{{Special}}} | | Je zwei EMP Cannon neutralisieren im Kampf eine gegnerische Einheit, angefangen mit der stärksten gegnerischen Einheit. Emp Cannons zählen bei der [[2/1]] Berechnung mit doppelten Verteidigungspunkten. Nur bei der Berechnung wird mit 22 VP gerechnet. EMP Cannons haben trotzdem nur 11 VP.| }}<!-- | -->{{#ifeq: {{{Special}}} | | Je zwei EMP Cannon neutralisieren im Kampf eine gegnerische Einheit, angefangen mit der stärksten gegnerischen Einheit. Emp Cannons zählen bei der [[2/1]] Berechnung mit doppelten Verteidigungspunkten. Nur bei der Berechnung wird mit 22 VP gerechnet. EMP Cannons haben trotzdem nur 11 VP.| }}<!-- | ||
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude> | -->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | '''Beschreibung:''' Die EMP Cannon ist eine mächtige stationäre Waffe, die im Kampf hauptsächlich gegen große Ziele eingesetzt wird. Ihre tatsächliche Schadenswirkung ist sehr gering, die eigentliche Absicht ist es jedoch den Gegner zu lähmen. Wird eine feindliche Einheit von einer EMP Cannon getroffen, hat dies den sofortigen Ausfall aller technischen Geräte zu Folge - die Einheit ist also bis auf weiteres Kampfunfähig.| }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude> |
Aktuelle Version vom 26. Januar 2024, 14:23 Uhr
Hier eingetragene Werte:
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 141 geprüft.
- Name: NEB EMP Cannon
Verwendung:
Ein [[{{UICu5|Name=}}]] bringt {{UICu5|NW=}} NW.
- Ein UIC Sentinel bringt 9.0 NW.
Militär: Marine Ranger BUC-Unit AUC-Unit HUC-Unit
UIC Marine UIC Ranger UIC Firestorm UIC Robotic Wall UIC Sentinel
SL Marine SL Ranger SL Stalker SL Headhunter SL Stealth Bomber
BF Marine BF Ranger BF Strike Fighter BF Wartank BF Titan
NEB Marine NEB Ranger NEB Patriot NEB Phoenix NEB EMP Cannon
NoF Marine NoF Ranger NoF Carrier NoF Halo NoF Behemoth
UIC Thief UIC Guardian UIC Agent
SL Thief SL Guardian SL Agent
BF Thief BF Guardian BF Agent
NEB Thief NEB Guardian NEB Agent
NoF Thief NoF Guardian NoF Agent