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	<title>Alte 2:1 Regel - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Synpedia</subtitle>
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		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Alte_2:1_Regel&amp;diff=13340&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fregga: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Veraltet}}&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Die Alte 2:1-Regel wurde ab Runde 57 durch die alte 10:4-Regel ersetzt.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;  Bei der Alten 2:1-Regel zählen als verteidigende Unit alle Uni…“</title>
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		<updated>2016-07-18T09:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Veraltet}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Alte 2:1-Regel wurde ab Runde 57 durch die alte &lt;a href=&quot;/index.php/10:4-Regel&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;10:4-Regel&quot;&gt;10:4-Regel&lt;/a&gt; ersetzt.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Bei der Alten 2:1-Regel zählen als verteidigende Unit alle Uni…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Veraltet}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Alte 2:1-Regel wurde ab Runde 57 durch die alte [[10:4-Regel]] ersetzt.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Alten 2:1-Regel zählen als verteidigende Unit alle Units ab 10 VP. Ausgenommen von der Regel sind Carrier, diese haben ihre eigene Alte 2:1 Regel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele ===&lt;br /&gt;
:*Greift man mit 10.000 [[NoF Marine]]s an und hat man 4.000 [[NoF Ranger]] zu Hause, dann wäre die Alte2:1 Regel nicht erfüllt. Eventuell Zuhause gebliebene [[Marine]]s spielen keine Rolle, da sie weniger als 10 Basisverteidigungspunkte haben, es sei denn es wurde die Forschung [[Flexible Strategie]] erforscht in Verbindung mit mindestens einer Stufe [[Ranger&amp;amp;Marine Training ]], denn dann hat ein [[NoF Marine]] auch 10 oder mehr VP und die Alte 2:1 Regel ist erfüllt. &lt;br /&gt;
:*Greift man mit 10.000 [[Halo]]s an und hat man 5.000 [[NoF Ranger]] zu Hause, dann wäre die Alte 2:1 Regel erfüllt.&lt;br /&gt;
:*Greift man mit 8.000 Halos und 2.000 [[Carrier]]n an und hat man 5.000 [[NoF Ranger]] und 1.000 [[Carrier]] zu Hause, dann wäre die Alte 2:1 Regel erfüllt. Nicht erfüllt wäre sie, wenn keine Carrier zu Hause wären, da Carrier ihre eigene Alte 2:1 Regel haben und somit für 2 zum Angriff geschickte Carrier auch 1 Carrier zur Verteidigung zu Hause bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optimale Verteilung ===&lt;br /&gt;
Um die größte Reichweite d.h. maximale Angriffskraft zu erhalten, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;benötigt man also doppelt so viele Angriffseinheiten wie Verteidigungseinheiten (Alte 2:1 Regel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Bezüglich der Gesamtkapazität an Einheiten resultiert dies in ein 2/3 zu 1/3 Verhältnis (sprich: 2/3 angreifende Einheiten, 1/3 verteidigende Einheiten). Bei einer derartigen Aufstellung können die gesamten 2/3 angreifende Einheiten ausrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch [[Atter|Atter bzw. Angreifer]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Archiv]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fregga</name></author>
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