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	<title>Synpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-03T15:13:14Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9990</id>
		<title>Sys R56</title>
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		<updated>2011-10-06T18:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: Fazit erweitert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Prolog =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee: in der letzten Runde wurde mit Pats designschwächengelamet und die Änderungen gingen alle auf &amp;quot;wir müssen die Patriots irgendwie abschwächen&amp;quot;. Die logische Konsequenz: einfach die gleiche Taktik nochmal spielen, denn in dieser Runde wird sie noch viel stärker sein als in der vorherigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In guter alter Beatles-Tradition ging&#039;s mit dem Konzernnamen &amp;quot;fab four&amp;quot; in die Runde und ich landete in Syndikat #31...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Runden-Tagebuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die ersten Tage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
start: fabriken, credit-prodd, 400ha kaufen, sofort aus SZ raus, bisschen sellen und alle credits in ranger stellen, 100 agents um schonmal klauziele zu sondieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 2: ranger sellen, paar thiefs bauen, nochmal 200ha kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 1000ha: sellen/klauen/prodden bis 100% ranger-kapa voll, dann thiefs bauen bis 100% spy-kapa voll, überschüssige credits in land stecken und bis 2000ha wachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 2000ha: weiter sellen/klauen/prodden bis wieder ranger/thief-kapa voll, land-kosten pb nehmen, überschüssige credits sofort wieder in land stecken und bis 3000ha wachsen, sobald mili-akas verfügbar sind, credit-prodd abreißen und durch akas ersetzen, BUCs sellen, ranger nachbauen, parallel restliche ranger sellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 3000ha: erstmal wachstums-stop. die fail-quote beim klauen ging hoch, also 15% billigere spione-pb genommen und alle thiefs verkauft, dafür guards gebaut und guards gesellt. inzwischen 20% fabriken, 80% akas. BUCs gesellt, ranger nachgebaut. alle überschüssigen credits in aktien stecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der frühe Vogel schwimmt im Geld ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 8: hier ging die aktien-kauferei los. schön fleißig reingebretzelt bis die aktien-kurse anfangen zu explodieren (bis ca. 2000cr bei kleinen syns gekauft, bei größeren bis 3000cr). einen kack-att eingefangen, der mich 60mio cr sell-gewinne an einem tag gekostet hat (und 60mio cr aktien-kapital...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tue, 23. Aug&lt;br /&gt;
:22:25:34 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie wurden von &amp;quot;kcep-notelpmet.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 672 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
:140 Fabriken, 523 Militärakademien&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
:1929 Ranger, 462 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
:671 Marine&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sonstiges:&lt;br /&gt;
:› Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 240 Ranger verloren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein durchschnittlicher sell-tag sah ungefähr so aus, plus dividende ca. 60-70mio cr gewinn pro tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
:Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
:24.429 	Guardian 	1.179,36 		28.810.474&lt;br /&gt;
:12.513 	Patriot 	5.498,29 		68.800.129&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 9-14: weiter aktien gekauft, als die kurse deutlich über 3000/4000cr lagen, lagerguthaben vollgestopft bis 175mio cr, zwischendrin nochmal 500ha gekauft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Growing up ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 15: wachsen wollen, 80% LHs hingestellt, 20% fabriken, alles mit rangern zugepflastert. umgebaut auf 20% forts, 20% bauhöfe, rest LH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 16: dann geattet worden (700ha) kurz nachdem die ranger gebaut waren, schnell land nachgekauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mon, 29. Aug&lt;br /&gt;
:22:48:38 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie wurden von &amp;quot;ehsum.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 708 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
:676 Lagerhallen, 262 Bauhöfe, 170 Forts&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
:2080 Ranger, 1580 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
:1068 Wartank&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sonstiges:&lt;br /&gt;
:› Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 366 Ranger verloren&lt;br /&gt;
:› Die Wartanks Ihres Gegners haben insgesamt 400 zusätzliche Gebäude zerstört (in den obigen Verlusten inkl.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 17-19: alles lagerguthaben in land gesteckt, immer 20% forts, 20% bauhöfe, 60% LH. solange ranger vom GM nachgekauft bis 135k ranger insgesamt. dann LH abreißen, sodass 150% OC und restliches land mit akas bebaut. bis ca. 7000ha gewachsen (geplant waren 8000ha und 150k ranger). scheiss ranger-preise am GM und der att haben&#039;s versaut ;-). partnerboni: +1 LH-kapa, -20% gebkosten, +10% spy-stärke, letzten militär-PB aufgespart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 20-23: mili-akas wandeln lassen. ausgerechnet, wann pat-vermehrung größer aka-wandlung ist und bei ca. 80000 pats LHs hingestellt und teilweise akas abgerissen; sodass 120% OC frei ist. credit-einkommen zu diesem zeitpunkt war sehr sehr kritisch. alle aktien-dividenden in land gesteckt, max-verschuldung im lager in land gesteckt, alle klick-bonis mitgenommen und ALA 3. damit bis 7800ha hochgearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mittelgroße gameplaytechnische Erdbeben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die großen #5er wurden genau zu dem zeitpunkt gesperrt, als ich auf 7000ha angekommmen war. und das war eigentlich doof für mich. die #5er waren fröhlich am atten und hätten einige, die landmäßig vor mir waren, sicherlich weggebrezelt; regenbogenfischfarm #24 NEB hatte 4-4,5mio vp auf 9000ha, während ich mit 5mio vp (und zunehmend) auf 7000ha war und als einziger FoW+DN3+BDT3+SAT3 hatte. ich hätte die #5er selbst zwar auch nicht deffen können, aber noch waren die vor mir sicherlich bessere ziele ;) ganz krass war auch lisa #23 NEB, die mit RMT3+SAT3 eine monster-ranger-def hatte aber super kack fox. die #5er waren also weg und ein fröhliches wett-wachsen fing an, bei dem ich aber nicht mithalten konnte (s.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dann kamen auf einmal die #3er; ich hatte 3 tage vorher noch 5k aktien von #3 verkauft, weil die keine divi mehr gaben. als hai zhu #4 geattet wurde (von 9400ha auf 7500ha runter), hatte ich gerade vorher 200ha land gekauft. das land wurde wieder abgebrochen. #3er aktien gekauft, obwohl keine credits da waren. andere aktien zum verkaufen reingestellt, wenig bis gar nichts verkaufen können (und dann noch beklaut wurden, ca. 20mio cr). irgendwie noch auf 2%/10k aktien von #3 gekommen. elli.pirelli #9 hatte mehr glück beim &amp;quot;aktien umschichten&amp;quot; und konnte die letzten makler-aktien kaufen und sich in 5,2% schutz retten; ich nehme mal an, dass er auch aktien verkaufen musste um die credits zusammenzukratzen. weil ich also kein aktien-schutz und zu wenig def hatte,  wieder die &amp;quot;nicht mehr wachsen und weniger tolles att-ziel sein als der rest&amp;quot;-taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzern-Snapshot ===&lt;br /&gt;
*Tag 23, 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
*7.700ha, 1.950.000NW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gebs: 1350 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 3500 Akas&lt;br /&gt;
*Umbau in: 2900 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 2000 SynErz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1431 Ranger, 140910 Patriots + 13465 in Bau, 1 unsterblicher Phx, 2 Killer EMPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BUC, FRD, BDT3, SAT3, DN3, BSM1&lt;br /&gt;
*BTP, ALA3, BOM1, ABC2, IBC1, CLP2 + in 14h CLP3 fertig&lt;br /&gt;
*BSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktien: 280Mio, davon die wichtigsten:&lt;br /&gt;
:Clowns als letzte Hoffnung (#3)	11.469	5.296&lt;br /&gt;
:Das Labor (#11) 		5.096   3.215&lt;br /&gt;
:Anatomie der Frau (#13)		6.150	3.416&lt;br /&gt;
:Insaneness Reunion Tour (#17) 	15.279	2.816&lt;br /&gt;
:little Lebowski urban (#24)	4.000	3.261&lt;br /&gt;
:TOPGUN (#26)			7.030	2.510&lt;br /&gt;
:13 n00bers (#31)		24.529	2.316&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Dividende bis hierhin (tag 8-23): 220 Mio Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nw-Ranking:&lt;br /&gt;
:Rang 	Name 	  	Synd 	Konzernstärke  	Land  	Fox &lt;br /&gt;
:1 	 Charlie Rivel 	 #3 	2.818.414  	8.486  	332,1 -&amp;gt; NoF, fieser Atter&lt;br /&gt;
:2 	 Larry 		 #24 	2.633.170  	8.424  	312,6 -&amp;gt; NEB HUC, EMP Seller&lt;br /&gt;
:3 	 Meister Quitte  #20 	2.339.153  	9.023  	259,2 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 200k Pats&lt;br /&gt;
:4 	 Albert Einstein #11 	2.337.920  	8.098  	288,7 -&amp;gt; UIC&lt;br /&gt;
:5 	 hai zhu 	 #4 	2.239.048  	7.661  	292,3 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 170k Pats&lt;br /&gt;
:6 	 elli.pirelli 	 #9 	2.222.150  	7.155  	310,6 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 220k Pats&lt;br /&gt;
:7 	 DragonTissue 	 #10 	2.208.906  	6.734  	328,0 -&amp;gt; NoF&lt;br /&gt;
:8 	 Mäxchen 	 #25 	2.205.052  	9.167  	240,5 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
:9 	 DragonWatchmen  #10 	2.109.750  	7.000  	301,4 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
:10 	 Schattenbaum 	 #12 	2.080.218  	7.762  	268,0 -&amp;gt; SL mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
:12 	 DragonBash 	 #10 	2.059.408  	8.744  	235,5 -&amp;gt; NEB, k/p, wurde 5min später auf 7800ha geballert&lt;br /&gt;
:14 	 Demons Run 	 #32 	2.001.517  	6.604  	303,1 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 150k Pats&lt;br /&gt;
:16 	 fab four 	 #31 	1.950.728  	7.741  	252,0 -&amp;gt; myself&lt;br /&gt;
:17 	 Legebatterieeier#21 	1.921.643  	8.300  	231,5 -&amp;gt; UIC mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
:36 	 Regenbogenfisch #24 	1.687.958  	6.728  	250,9 -&amp;gt; NEB Patriots, war vor 24h noch auf 9000ha&lt;br /&gt;
:39 	 Pennywise 	 #3 	1.649.943  	4.516  	365,4 -&amp;gt; BF, fieser Atter mit 7,5mio AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Land-Ranking:&lt;br /&gt;
:5 	 Lisa 		 #23 	1.695.284  	8.979  	188,8 -&amp;gt; NEB, geile Ranger strat ^^&lt;br /&gt;
:6 	 Rugrats 	 #2 	1.866.518  	8.850  	210,9 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
:11 	 quintana 	 #24 	1.562.988  	8.247  	189,5 -&amp;gt; SL, #3er Ziel&lt;br /&gt;
:12 	 Templer Schlumpf#22 	1.821.169  	8.185  	222,5 -&amp;gt; UIC, #3er Ziel&lt;br /&gt;
:13 	 Michel Vaillant #2 	1.551.746  	8.175  	189,8 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
realistisch gesehen war ich also irgendwo gleich auf mit Demons Run #32 und hai zhu #4. Quitte #20 und elli.pirelli #9 waren weg. weil im Land-Ranking sich einige Leute um die dienste der #3 bewarben, konnte ich mich einigermaßen sicher fühlen...bis Quitte von Charlie Rivel geattet wurde. das war ungefähr genausoviel schock wie der att auf hai zhu #4, weil ich Quitte auf mind 8mio VP schätzte und ich mit ca. 6,5mio VP rumlief. als schock-reaktion wurde der +10% VP bonus geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pats ftw! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 26: in der zwischenzeit alle prodd-gebs abgerissen, aktien gesellt (besonders die #3er waren um das dreifache gestiegen) und pats vom gm gekauft (für 4.000-4.500cr/stück). der zwischenstand: 8000ha, 20% forts, 16% bh, rest LH und endlich BSM2 in forschung. 205k pats + 15k in bau, 9.7mio vp, und am zugucken wie um mich herum alles geattet wurde von der #3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 30: quitte war ordentlich gewachsen und hatte sogar noch lagerguthaben (ca 150mio), sah mir schon fast nach rundensiegfavorit aus, dann hat charlie rivel ihn geattet. ich war hinterhergewachsen und war ziemlich knapp an der ap-vp-grenze und inzwischen auch relativ groß. rivel hat dann bei quintana #24 gefailt und ich hab mir fos/mil von rivel besorgt. meine def (14.3mio vp) würde reichen, wenn er nicht bis mitternacht flex strat forschen würde (wegen 2:1 regel); offensichtlich wurde ihm die lvl2 milfos gesabbt, weil er hatte kein flexstrat und kein frd. die #3er kamen um 18 uhr bei mir spyen, ich hatte eine kleine diskussion mit rivel (&amp;quot;geh einfach weg ^^&amp;quot; - &amp;quot;ach, deine 14,2xxmio vp sind doch ganz nett&amp;quot; - &amp;quot;deine doofen carrier haben viel zu viel ap :p&amp;quot; - &amp;quot;ap würden reichen, aber ich hab ein ziel mit mehr landgain&amp;quot;). geattet wurde dann hong feng #4 in der nacht und am nächsten morgen wieder quitte, der offenbar sein racherecht nutzen wollte und selbst racherecht abbekam - gut für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 31: endlich war wieder jemand vor mich im landranking gewachsen:&lt;br /&gt;
:6 	 Welpi 		 #18 	2.221.049  	10.113  219,6 &lt;br /&gt;
:7 	 Mad Jack 	 #30 	3.213.154  	9.940  	323,3 &lt;br /&gt;
:8 	 quintana 	 #24 	2.563.842  	9.786  	262,0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sichere ziele für rivel, mit dem mil/fos von gestern und dem NW konnte ich mir auch ziemlich sicher sein, dass er nicht mehr als 15mio ap hatte und ich hatte 15mio vp und stündlich neue pats dazukommend. auf seinen 10.300ha könnte er auf 16mio ap kommen, die 16mio vp würde ich am nächsten morgen voll haben. alle anderen atter (pennywise #3, judasbaum #12) hatten definitiv weniger ap - keine gefahr. die geschehnisse in der zusammenfassung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Heute, 13.09.&lt;br /&gt;
:17:07 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hayyel(#9) und konnte 945 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
:09:06 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1782 unbebautes Land übernehmen!&lt;br /&gt;
:01:03 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hong Feng(#4) und konnte 912 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Gestern, 12.09.&lt;br /&gt;
:13:01 Charlie Rivel griff quintana(#24) an, wurde jedoch leider zurückgeschlagen!&lt;br /&gt;
:05:04 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1488 Land übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 32: mein konzern sah so aus: 9.800ha, 340k pats, standard-bebauung (14% BH, 20% forts, rest LH), immer schön knapp am 120% OC. ich hatte das letzte bisschen aktien-guthaben (bis auf 50mio von meinem eigenen syn) gesellt und damit den landkauf finanziert. nebenbei wurden spys gesellt (guardian/agents) und langsam in richtung 100% agents umgestellt. außerdem premiere: die ersten patriots wurden gesellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Thu, 15. Sep&lt;br /&gt;
:13:46:24 	Es wurden 82 Patriot von ihnen gekauft.&lt;br /&gt;
:Sie haben dadurch 465.842 Cr eingenommen. (Stückpreis: 5.681) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab hier standard-taktik: patriots sellen, immer knapp an 120% OC bleiben, credits sofort in land stecken, patriots vermehren lassen, und wieder patriots sellen, usw. perpetoo-mobile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boring boring Pats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 36: langeweile. pats sellen, land kaufen, gebs nachbauen. ab und zu millis von charlie rivel #3 machen um AP/VP zu checken. hier mal so eine zusammenfassung von donnerstag morgen bis montag morgen (4-tages-einkommen):&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
:Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
:71.654 	Patriot 	5.245,39 		375.853.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 43: mal wieder ein update. inzwischen 16.000ha und 550k patriots. rivel quasi designierter rundensieger, nachdem quitte ihm 3000ha in 24h gespendet hat ;) elli.pirelli natürlich vor mir und damit quasi auf platz 2. für mich geht&#039;s nun also um den podiumsplatz: und da haben sich einstein #11 und october nineteenth #25 im land-ranking ordentlich vorgeschoben. rivel inzwischen bei 27mio AP, ich bei 30mio VP. damit ist fürs endgame auch klar: forts abreißen (um mehr pats und damit mehr NW reinzubekommen) ist eine sehr sehr dumme idee... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 45: es sah mal wieder kacke aus. rivel bei 31,6mio AP (knapp drunter), ich bei 31,6mio VP (knapp drüber). im ranking waren inzwischen Einstein #11 und Mad Jack #30 deutlich vor mir (ca. 200-300k NW), bei Mad Jack hoffte ich noch auf einen rivel einschlag; später stellte sich raus, dass Mad Jack einen NASP mit Rivel hatte, weil er ihm spys gesellt hat. kurzes zittern und alles doof, dann die erleichterung: rivel war nicht mehr bei 20% aupos, sondern fing an LHs vollzustopfen. dafür inzwischen im carrier OC und bekam mit jedem att mehr carrier dazu...also doch wieder wachsende APs und mein endgame-plan war mittelgradig in gefahr. dann hat rivel beim #25er SL gefailt (glaube, dass ihm deshalb paar ap fehlten, weil keine carrier recyclet und kein land zum abbrechen), also war ich wieder ein bisschen mehr safe. das endgame konnte wie geplant am donnerstag stattfinden....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 46: donnerstag, 12 uhr: 17.000ha. wie geplant wurden die BHs nach und nach abgerissen und durch LHs ersetzt. 3500 forts blieben zur sicherheit erstmal stehen. 600k pats und 32,6mio VP zu hause. rivel schickte mal wieder ne ingame-msg, dass er mich ja so gerne atten würde, wenn er nur könnte, aber ein paar tausend AP fehlen würden. für mich nichts neues: da ich quasi jeden tag milis/fos/gebs von ihm machte, waren die VP ziemlich genau geplant gewesen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donnerstag abend 20 uhr: rivel hatte seine außenposten abgerissen, die runde gerettet. schnell noch ein paar pats verkauft und ausgerechnet wieviele pats noch reinkommen bis zum letzten tick und entsprechend viele LHs hingestellt. restliche forts blieben stehen, was am ende leider sehr viel NW kostet; letzten endes hätte es aber selbst mit 100% LHs maximal zu platz 4 gereicht. noch ein bisschen dem konzern zugucken und ingame mit rivel, elli &amp;amp; co diskutieren und das ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fazit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mix-Start als Seller+Prodder+Thief gleichzeitig war gut. Danach lief das BUC sellen (dank Akas) wie geschmiert und im early game war sehr sehr viel Kapital vorhanden. Das Hochwachsen war die kritischste Phase: durch den Att beim Umstellen fehlte einiges an Kapital und als das Lagerguthaben weg war, war das Credit-Einkommen sehr sehr kritisch. Zu dem Zeitpunkt war der Aktienverkauf überlebensnotwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dem Zeitpunkt, an dem die Patriot-Vermehrung am Laufen war, war das Ganze wieder ein &amp;quot;no-brainer&amp;quot;: von da an macht man mit dieser Taktik aber nicht mehr viel. Man schaut seinem eigenen Konzern eigentlich nur noch zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Knackpunkt war die Aktien-Kauferei bei der #3. Innerhalb von 24h waren alle Aktien weg (vorher waren noch ca. 7% im Maklerbesitz) und der Preis ist im Anschluss explodiert. Dadurch, dass ich keinen Schutz hatte, musste in der Folge also &amp;quot;normal&amp;quot; mit VPs gedefft werden. Dadurch war es unmöglich im späteren Verlauf Phönixe aufzustellen und selber atten zu gehen; im Endgame mussten die Forts länger stehen bleiben als geplant und somit fehlten nochmal ca. 500.000 NW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber: wenn selbst ich in die Top 10 komme und ich die meisten VP aller konzerne im Spiel habe (und es gab diesen Zeitpunkt...), dann hat das nix mit gut gespielt zu tun, sondern die Taktik ist imba...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Final Ranking ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die stärksten Konzerne&lt;br /&gt;
:Konzern	Fraktion	Land	Networth&lt;br /&gt;
:1.	Charlie Rivel (#3)	NoF	18.969	10.367.287&lt;br /&gt;
:2.	Albert Einstein (#11)	UIC	20.282	8.831.987&lt;br /&gt;
:3.	elli.pirelli (#9)	NEB	17.775	8.639.886&lt;br /&gt;
:4.	fuenferkarli (#1)	NoF	17.484	8.147.254&lt;br /&gt;
:5.	Mad Jack (#30)	NEB	16.885	7.910.004&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;6.	fab four (#31)	NEB	17.599	7.776.167&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:7.	Demons Run (#32)	NEB	14.336	7.031.339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Diskussion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Emogames Board unter&lt;br /&gt;
* [http://board.emogames.de/thread.php?threadid=26108 Designschwächenlamerfred]&lt;br /&gt;
* [http://board.emogames.de/thread.php?postid=479214 R56 - NEB - Imba Pat Designschwäche]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anhang =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungen ==&lt;br /&gt;
* BTP&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
* ALA 1&lt;br /&gt;
* BOM 1&lt;br /&gt;
* ABC 2&lt;br /&gt;
* FDR&lt;br /&gt;
* BDT 1&lt;br /&gt;
* CLP 1 (clp irgendwo zwischen drineingestreut bevor ich von 2000ha auf 3000ha bin)&lt;br /&gt;
* SAT 1&lt;br /&gt;
* DN 1&lt;br /&gt;
* BSM 1&lt;br /&gt;
* FoW&lt;br /&gt;
* CLP 2&lt;br /&gt;
* BDT2+3&lt;br /&gt;
* SAT2+3&lt;br /&gt;
* DN2 (hier fing das wachsen von 3000ha auf 7000ha an)&lt;br /&gt;
* ALA 2+3&lt;br /&gt;
* IBC 1 (weil keine FP dagehabt für DN3 ^^)&lt;br /&gt;
* DN 3&lt;br /&gt;
* CLP 3&lt;br /&gt;
* IBC 2&lt;br /&gt;
* BSM 2&lt;br /&gt;
* IBC 3&lt;br /&gt;
* BSM 3&lt;br /&gt;
* RMT 1&lt;br /&gt;
* RMT 2&lt;br /&gt;
* RMT 3&lt;br /&gt;
* ODS 1&lt;br /&gt;
* ODS 2&lt;br /&gt;
* ODS 3&lt;br /&gt;
* HN 1&lt;br /&gt;
* CSP 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 2&lt;br /&gt;
* ISSDN 3&lt;br /&gt;
* CSP 2&lt;br /&gt;
* CSP 3&lt;br /&gt;
* SpyWeb&lt;br /&gt;
* HN 2&lt;br /&gt;
* HN 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9989</id>
		<title>Sys R56</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9989"/>
		<updated>2011-10-06T17:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* Prolog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Prolog =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee: in der letzten Runde wurde mit Pats designschwächengelamet und die Änderungen gingen alle auf &amp;quot;wir müssen die Patriots irgendwie abschwächen&amp;quot;. Die logische Konsequenz: einfach die gleiche Taktik nochmal spielen, denn in dieser Runde wird sie noch viel stärker sein als in der vorherigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In guter alter Beatles-Tradition ging&#039;s mit dem Konzernnamen &amp;quot;fab four&amp;quot; in die Runde und ich landete in Syndikat #31...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Runden-Tagebuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die ersten Tage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
start: fabriken, credit-prodd, 400ha kaufen, sofort aus SZ raus, bisschen sellen und alle credits in ranger stellen, 100 agents um schonmal klauziele zu sondieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 2: ranger sellen, paar thiefs bauen, nochmal 200ha kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 1000ha: sellen/klauen/prodden bis 100% ranger-kapa voll, dann thiefs bauen bis 100% spy-kapa voll, überschüssige credits in land stecken und bis 2000ha wachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 2000ha: weiter sellen/klauen/prodden bis wieder ranger/thief-kapa voll, land-kosten pb nehmen, überschüssige credits sofort wieder in land stecken und bis 3000ha wachsen, sobald mili-akas verfügbar sind, credit-prodd abreißen und durch akas ersetzen, BUCs sellen, ranger nachbauen, parallel restliche ranger sellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 3000ha: erstmal wachstums-stop. die fail-quote beim klauen ging hoch, also 15% billigere spione-pb genommen und alle thiefs verkauft, dafür guards gebaut und guards gesellt. inzwischen 20% fabriken, 80% akas. BUCs gesellt, ranger nachgebaut. alle überschüssigen credits in aktien stecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der frühe Vogel schwimmt im Geld ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 8: hier ging die aktien-kauferei los. schön fleißig reingebretzelt bis die aktien-kurse anfangen zu explodieren (bis ca. 2000cr bei kleinen syns gekauft, bei größeren bis 3000cr). einen kack-att eingefangen, der mich 60mio cr sell-gewinne an einem tag gekostet hat (und 60mio cr aktien-kapital...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tue, 23. Aug&lt;br /&gt;
:22:25:34 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie wurden von &amp;quot;kcep-notelpmet.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 672 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
:140 Fabriken, 523 Militärakademien&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
:1929 Ranger, 462 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
:671 Marine&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sonstiges:&lt;br /&gt;
:› Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 240 Ranger verloren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein durchschnittlicher sell-tag sah ungefähr so aus, plus dividende ca. 60-70mio cr gewinn pro tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
:Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
:24.429 	Guardian 	1.179,36 		28.810.474&lt;br /&gt;
:12.513 	Patriot 	5.498,29 		68.800.129&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 9-14: weiter aktien gekauft, als die kurse deutlich über 3000/4000cr lagen, lagerguthaben vollgestopft bis 175mio cr, zwischendrin nochmal 500ha gekauft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Growing up ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 15: wachsen wollen, 80% LHs hingestellt, 20% fabriken, alles mit rangern zugepflastert. umgebaut auf 20% forts, 20% bauhöfe, rest LH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 16: dann geattet worden (700ha) kurz nachdem die ranger gebaut waren, schnell land nachgekauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mon, 29. Aug&lt;br /&gt;
:22:48:38 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie wurden von &amp;quot;ehsum.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 708 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
:676 Lagerhallen, 262 Bauhöfe, 170 Forts&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
:2080 Ranger, 1580 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
:1068 Wartank&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:› Sonstiges:&lt;br /&gt;
:› Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 366 Ranger verloren&lt;br /&gt;
:› Die Wartanks Ihres Gegners haben insgesamt 400 zusätzliche Gebäude zerstört (in den obigen Verlusten inkl.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 17-19: alles lagerguthaben in land gesteckt, immer 20% forts, 20% bauhöfe, 60% LH. solange ranger vom GM nachgekauft bis 135k ranger insgesamt. dann LH abreißen, sodass 150% OC und restliches land mit akas bebaut. bis ca. 7000ha gewachsen (geplant waren 8000ha und 150k ranger). scheiss ranger-preise am GM und der att haben&#039;s versaut ;-). partnerboni: +1 LH-kapa, -20% gebkosten, +10% spy-stärke, letzten militär-PB aufgespart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 20-23: mili-akas wandeln lassen. ausgerechnet, wann pat-vermehrung größer aka-wandlung ist und bei ca. 80000 pats LHs hingestellt und teilweise akas abgerissen; sodass 120% OC frei ist. credit-einkommen zu diesem zeitpunkt war sehr sehr kritisch. alle aktien-dividenden in land gesteckt, max-verschuldung im lager in land gesteckt, alle klick-bonis mitgenommen und ALA 3. damit bis 7800ha hochgearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mittelgroße gameplaytechnische Erdbeben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die großen #5er wurden genau zu dem zeitpunkt gesperrt, als ich auf 7000ha angekommmen war. und das war eigentlich doof für mich. die #5er waren fröhlich am atten und hätten einige, die landmäßig vor mir waren, sicherlich weggebrezelt; regenbogenfischfarm #24 NEB hatte 4-4,5mio vp auf 9000ha, während ich mit 5mio vp (und zunehmend) auf 7000ha war und als einziger FoW+DN3+BDT3+SAT3 hatte. ich hätte die #5er selbst zwar auch nicht deffen können, aber noch waren die vor mir sicherlich bessere ziele ;) ganz krass war auch lisa #23 NEB, die mit RMT3+SAT3 eine monster-ranger-def hatte aber super kack fox. die #5er waren also weg und ein fröhliches wett-wachsen fing an, bei dem ich aber nicht mithalten konnte (s.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dann kamen auf einmal die #3er; ich hatte 3 tage vorher noch 5k aktien von #3 verkauft, weil die keine divi mehr gaben. als hai zhu #4 geattet wurde (von 9400ha auf 7500ha runter), hatte ich gerade vorher 200ha land gekauft. das land wurde wieder abgebrochen. #3er aktien gekauft, obwohl keine credits da waren. andere aktien zum verkaufen reingestellt, wenig bis gar nichts verkaufen können (und dann noch beklaut wurden, ca. 20mio cr). irgendwie noch auf 2%/10k aktien von #3 gekommen. elli.pirelli #9 hatte mehr glück beim &amp;quot;aktien umschichten&amp;quot; und konnte die letzten makler-aktien kaufen und sich in 5,2% schutz retten; ich nehme mal an, dass er auch aktien verkaufen musste um die credits zusammenzukratzen. weil ich also kein aktien-schutz und zu wenig def hatte,  wieder die &amp;quot;nicht mehr wachsen und weniger tolles att-ziel sein als der rest&amp;quot;-taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzern-Snapshot ===&lt;br /&gt;
*Tag 23, 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
*7.700ha, 1.950.000NW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gebs: 1350 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 3500 Akas&lt;br /&gt;
*Umbau in: 2900 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 2000 SynErz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1431 Ranger, 140910 Patriots + 13465 in Bau, 1 unsterblicher Phx, 2 Killer EMPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BUC, FRD, BDT3, SAT3, DN3, BSM1&lt;br /&gt;
*BTP, ALA3, BOM1, ABC2, IBC1, CLP2 + in 14h CLP3 fertig&lt;br /&gt;
*BSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktien: 280Mio, davon die wichtigsten:&lt;br /&gt;
:Clowns als letzte Hoffnung (#3)	11.469	5.296&lt;br /&gt;
:Das Labor (#11) 		5.096   3.215&lt;br /&gt;
:Anatomie der Frau (#13)		6.150	3.416&lt;br /&gt;
:Insaneness Reunion Tour (#17) 	15.279	2.816&lt;br /&gt;
:little Lebowski urban (#24)	4.000	3.261&lt;br /&gt;
:TOPGUN (#26)			7.030	2.510&lt;br /&gt;
:13 n00bers (#31)		24.529	2.316&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Dividende bis hierhin (tag 8-23): 220 Mio Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nw-Ranking:&lt;br /&gt;
:Rang 	Name 	  	Synd 	Konzernstärke  	Land  	Fox &lt;br /&gt;
:1 	 Charlie Rivel 	 #3 	2.818.414  	8.486  	332,1 -&amp;gt; NoF, fieser Atter&lt;br /&gt;
:2 	 Larry 		 #24 	2.633.170  	8.424  	312,6 -&amp;gt; NEB HUC, EMP Seller&lt;br /&gt;
:3 	 Meister Quitte  #20 	2.339.153  	9.023  	259,2 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 200k Pats&lt;br /&gt;
:4 	 Albert Einstein #11 	2.337.920  	8.098  	288,7 -&amp;gt; UIC&lt;br /&gt;
:5 	 hai zhu 	 #4 	2.239.048  	7.661  	292,3 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 170k Pats&lt;br /&gt;
:6 	 elli.pirelli 	 #9 	2.222.150  	7.155  	310,6 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 220k Pats&lt;br /&gt;
:7 	 DragonTissue 	 #10 	2.208.906  	6.734  	328,0 -&amp;gt; NoF&lt;br /&gt;
:8 	 Mäxchen 	 #25 	2.205.052  	9.167  	240,5 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
:9 	 DragonWatchmen  #10 	2.109.750  	7.000  	301,4 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
:10 	 Schattenbaum 	 #12 	2.080.218  	7.762  	268,0 -&amp;gt; SL mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
:12 	 DragonBash 	 #10 	2.059.408  	8.744  	235,5 -&amp;gt; NEB, k/p, wurde 5min später auf 7800ha geballert&lt;br /&gt;
:14 	 Demons Run 	 #32 	2.001.517  	6.604  	303,1 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 150k Pats&lt;br /&gt;
:16 	 fab four 	 #31 	1.950.728  	7.741  	252,0 -&amp;gt; myself&lt;br /&gt;
:17 	 Legebatterieeier#21 	1.921.643  	8.300  	231,5 -&amp;gt; UIC mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
:36 	 Regenbogenfisch #24 	1.687.958  	6.728  	250,9 -&amp;gt; NEB Patriots, war vor 24h noch auf 9000ha&lt;br /&gt;
:39 	 Pennywise 	 #3 	1.649.943  	4.516  	365,4 -&amp;gt; BF, fieser Atter mit 7,5mio AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Land-Ranking:&lt;br /&gt;
:5 	 Lisa 		 #23 	1.695.284  	8.979  	188,8 -&amp;gt; NEB, geile Ranger strat ^^&lt;br /&gt;
:6 	 Rugrats 	 #2 	1.866.518  	8.850  	210,9 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
:11 	 quintana 	 #24 	1.562.988  	8.247  	189,5 -&amp;gt; SL, #3er Ziel&lt;br /&gt;
:12 	 Templer Schlumpf#22 	1.821.169  	8.185  	222,5 -&amp;gt; UIC, #3er Ziel&lt;br /&gt;
:13 	 Michel Vaillant #2 	1.551.746  	8.175  	189,8 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
realistisch gesehen war ich also irgendwo gleich auf mit Demons Run #32 und hai zhu #4. Quitte #20 und elli.pirelli #9 waren weg. weil im Land-Ranking sich einige Leute um die dienste der #3 bewarben, konnte ich mich einigermaßen sicher fühlen...bis Quitte von Charlie Rivel geattet wurde. das war ungefähr genausoviel schock wie der att auf hai zhu #4, weil ich Quitte auf mind 8mio VP schätzte und ich mit ca. 6,5mio VP rumlief. als schock-reaktion wurde der +10% VP bonus geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pats ftw! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 26: in der zwischenzeit alle prodd-gebs abgerissen, aktien gesellt (besonders die #3er waren um das dreifache gestiegen) und pats vom gm gekauft (für 4.000-4.500cr/stück). der zwischenstand: 8000ha, 20% forts, 16% bh, rest LH und endlich BSM2 in forschung. 205k pats + 15k in bau, 9.7mio vp, und am zugucken wie um mich herum alles geattet wurde von der #3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 30: quitte war ordentlich gewachsen und hatte sogar noch lagerguthaben (ca 150mio), sah mir schon fast nach rundensiegfavorit aus, dann hat charlie rivel ihn geattet. ich war hinterhergewachsen und war ziemlich knapp an der ap-vp-grenze und inzwischen auch relativ groß. rivel hat dann bei quintana #24 gefailt und ich hab mir fos/mil von rivel besorgt. meine def (14.3mio vp) würde reichen, wenn er nicht bis mitternacht flex strat forschen würde (wegen 2:1 regel); offensichtlich wurde ihm die lvl2 milfos gesabbt, weil er hatte kein flexstrat und kein frd. die #3er kamen um 18 uhr bei mir spyen, ich hatte eine kleine diskussion mit rivel (&amp;quot;geh einfach weg ^^&amp;quot; - &amp;quot;ach, deine 14,2xxmio vp sind doch ganz nett&amp;quot; - &amp;quot;deine doofen carrier haben viel zu viel ap :p&amp;quot; - &amp;quot;ap würden reichen, aber ich hab ein ziel mit mehr landgain&amp;quot;). geattet wurde dann hong feng #4 in der nacht und am nächsten morgen wieder quitte, der offenbar sein racherecht nutzen wollte und selbst racherecht abbekam - gut für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 31: endlich war wieder jemand vor mich im landranking gewachsen:&lt;br /&gt;
:6 	 Welpi 		 #18 	2.221.049  	10.113  219,6 &lt;br /&gt;
:7 	 Mad Jack 	 #30 	3.213.154  	9.940  	323,3 &lt;br /&gt;
:8 	 quintana 	 #24 	2.563.842  	9.786  	262,0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sichere ziele für rivel, mit dem mil/fos von gestern und dem NW konnte ich mir auch ziemlich sicher sein, dass er nicht mehr als 15mio ap hatte und ich hatte 15mio vp und stündlich neue pats dazukommend. auf seinen 10.300ha könnte er auf 16mio ap kommen, die 16mio vp würde ich am nächsten morgen voll haben. alle anderen atter (pennywise #3, judasbaum #12) hatten definitiv weniger ap - keine gefahr. die geschehnisse in der zusammenfassung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Heute, 13.09.&lt;br /&gt;
:17:07 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hayyel(#9) und konnte 945 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
:09:06 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1782 unbebautes Land übernehmen!&lt;br /&gt;
:01:03 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hong Feng(#4) und konnte 912 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Gestern, 12.09.&lt;br /&gt;
:13:01 Charlie Rivel griff quintana(#24) an, wurde jedoch leider zurückgeschlagen!&lt;br /&gt;
:05:04 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1488 Land übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 32: mein konzern sah so aus: 9.800ha, 340k pats, standard-bebauung (14% BH, 20% forts, rest LH), immer schön knapp am 120% OC. ich hatte das letzte bisschen aktien-guthaben (bis auf 50mio von meinem eigenen syn) gesellt und damit den landkauf finanziert. nebenbei wurden spys gesellt (guardian/agents) und langsam in richtung 100% agents umgestellt. außerdem premiere: die ersten patriots wurden gesellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Thu, 15. Sep&lt;br /&gt;
:13:46:24 	Es wurden 82 Patriot von ihnen gekauft.&lt;br /&gt;
:Sie haben dadurch 465.842 Cr eingenommen. (Stückpreis: 5.681) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab hier standard-taktik: patriots sellen, immer knapp an 120% OC bleiben, credits sofort in land stecken, patriots vermehren lassen, und wieder patriots sellen, usw. perpetoo-mobile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boring boring Pats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 36: langeweile. pats sellen, land kaufen, gebs nachbauen. ab und zu millis von charlie rivel #3 machen um AP/VP zu checken. hier mal so eine zusammenfassung von donnerstag morgen bis montag morgen (4-tages-einkommen):&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
:Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
:71.654 	Patriot 	5.245,39 		375.853.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 43: mal wieder ein update. inzwischen 16.000ha und 550k patriots. rivel quasi designierter rundensieger, nachdem quitte ihm 3000ha in 24h gespendet hat ;) elli.pirelli natürlich vor mir und damit quasi auf platz 2. für mich geht&#039;s nun also um den podiumsplatz: und da haben sich einstein #11 und october nineteenth #25 im land-ranking ordentlich vorgeschoben. rivel inzwischen bei 27mio AP, ich bei 30mio VP. damit ist fürs endgame auch klar: forts abreißen (um mehr pats und damit mehr NW reinzubekommen) ist eine sehr sehr dumme idee... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 45: es sah mal wieder kacke aus. rivel bei 31,6mio AP (knapp drunter), ich bei 31,6mio VP (knapp drüber). im ranking waren inzwischen Einstein #11 und Mad Jack #30 deutlich vor mir (ca. 200-300k NW), bei Mad Jack hoffte ich noch auf einen rivel einschlag; später stellte sich raus, dass Mad Jack einen NASP mit Rivel hatte, weil er ihm spys gesellt hat. kurzes zittern und alles doof, dann die erleichterung: rivel war nicht mehr bei 20% aupos, sondern fing an LHs vollzustopfen. dafür inzwischen im carrier OC und bekam mit jedem att mehr carrier dazu...also doch wieder wachsende APs und mein endgame-plan war mittelgradig in gefahr. dann hat rivel beim #25er SL gefailt (glaube, dass ihm deshalb paar ap fehlten, weil keine carrier recyclet und kein land zum abbrechen), also war ich wieder ein bisschen mehr safe. das endgame konnte wie geplant am donnerstag stattfinden....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 46: donnerstag, 12 uhr: 17.000ha. wie geplant wurden die BHs nach und nach abgerissen und durch LHs ersetzt. 3500 forts blieben zur sicherheit erstmal stehen. 600k pats und 32,6mio VP zu hause. rivel schickte mal wieder ne ingame-msg, dass er mich ja so gerne atten würde, wenn er nur könnte, aber ein paar tausend AP fehlen würden. für mich nichts neues: da ich quasi jeden tag milis/fos/gebs von ihm machte, waren die VP ziemlich genau geplant gewesen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donnerstag abend 20 uhr: rivel hatte seine außenposten abgerissen, die runde gerettet. schnell noch ein paar pats verkauft und ausgerechnet wieviele pats noch reinkommen bis zum letzten tick und entsprechend viele LHs hingestellt. restliche forts blieben stehen, was am ende leider sehr viel NW kostet; letzten endes hätte es aber selbst mit 100% LHs maximal zu platz 4 gereicht. noch ein bisschen dem konzern zugucken und ingame mit rivel, elli &amp;amp; co diskutieren und das ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fazit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wenn selbst ich in die top 10 komme und ich die meisten VP aller konzerne im spiele habe (und es gab diesen zeitpunkt...), dann ist die taktik imba ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Final Ranking ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die stärksten Konzerne&lt;br /&gt;
:Konzern	Fraktion	Land	Networth&lt;br /&gt;
:1.	Charlie Rivel (#3)	NoF	18.969	10.367.287&lt;br /&gt;
:2.	Albert Einstein (#11)	UIC	20.282	8.831.987&lt;br /&gt;
:3.	elli.pirelli (#9)	NEB	17.775	8.639.886&lt;br /&gt;
:4.	fuenferkarli (#1)	NoF	17.484	8.147.254&lt;br /&gt;
:5.	Mad Jack (#30)	NEB	16.885	7.910.004&lt;br /&gt;
:6.	fab four (#31)	NEB	17.599	7.776.167&lt;br /&gt;
:7.	Demons Run (#32)	NEB	14.336	7.031.339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anhang =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungen ==&lt;br /&gt;
* BTP&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
* ALA 1&lt;br /&gt;
* BOM 1&lt;br /&gt;
* ABC 2&lt;br /&gt;
* FDR&lt;br /&gt;
* BDT 1&lt;br /&gt;
* CLP 1 (clp irgendwo zwischen drineingestreut bevor ich von 2000ha auf 3000ha bin)&lt;br /&gt;
* SAT 1&lt;br /&gt;
* DN 1&lt;br /&gt;
* BSM 1&lt;br /&gt;
* FoW&lt;br /&gt;
* CLP 2&lt;br /&gt;
* BDT2+3&lt;br /&gt;
* SAT2+3&lt;br /&gt;
* DN2 (hier fing das wachsen von 3000ha auf 7000ha an)&lt;br /&gt;
* ALA 2+3&lt;br /&gt;
* IBC 1 (weil keine FP dagehabt für DN3 ^^)&lt;br /&gt;
* DN 3&lt;br /&gt;
* CLP 3&lt;br /&gt;
* IBC 2&lt;br /&gt;
* BSM 2&lt;br /&gt;
* IBC 3&lt;br /&gt;
* BSM 3&lt;br /&gt;
* RMT 1&lt;br /&gt;
* RMT 2&lt;br /&gt;
* RMT 3&lt;br /&gt;
* ODS 1&lt;br /&gt;
* ODS 2&lt;br /&gt;
* ODS 3&lt;br /&gt;
* HN 1&lt;br /&gt;
* CSP 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 2&lt;br /&gt;
* ISSDN 3&lt;br /&gt;
* CSP 2&lt;br /&gt;
* CSP 3&lt;br /&gt;
* SpyWeb&lt;br /&gt;
* HN 2&lt;br /&gt;
* HN 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9951</id>
		<title>Sys R56</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9951"/>
		<updated>2011-10-06T10:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Prolog =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee: in der letzten Runde wurde mit Pats designschwächengelamet und die Änderungen gingen alle auf &amp;quot;wir müssen die Patriots irgendwie abschwächen&amp;quot;. Die logische Konsequenz: einfach die gleiche Taktik nochmal spielen, denn in dieser Runde wird sie noch viel stärker sein als in der vorherigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Runden-Tagebuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die ersten Tage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
start: fabriken, credit-prodd, 400ha kaufen, sofort aus SZ raus, bisschen sellen und alle credits in ranger stellen, 100 agents um schonmal klauziele zu sondieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 2: ranger sellen, paar thiefs bauen, nochmal 200ha kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 1000ha: sellen/klauen/prodden bis 100% ranger-kapa voll, dann thiefs bauen bis 100% spy-kapa voll, überschüssige credits in land stecken und bis 2000ha wachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 2000ha: weiter sellen/klauen/prodden bis wieder ranger/thief-kapa voll, land-kosten pb nehmen, überschüssige credits sofort wieder in land stecken und bis 3000ha wachsen, sobald mili-akas verfügbar sind, credit-prodd abreißen und durch akas ersetzen, BUCs sellen, ranger nachbauen, parallel restliche ranger sellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 3000ha: erstmal wachstums-stop. die fail-quote beim klauen ging hoch, also 15% billigere spione-pb genommen und alle thiefs verkauft, dafür guards gebaut und guards gesellt. inzwischen 20% fabriken, 80% akas. BUCs gesellt, ranger nachgebaut. alle überschüssigen credits in aktien stecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der frühe Vogel schwimmt im Geld ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 8: hier ging die aktien-kauferei los. schön fleißig reingebretzelt bis die aktien-kurse anfangen zu explodieren (bis ca. 2000cr bei kleinen syns gekauft, bei größeren bis 3000cr). einen kack-att eingefangen, der mich 60mio cr sell-gewinne an einem tag gekostet hat (und 60mio cr aktien-kapital...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tue, 23. Aug&lt;br /&gt;
 22:25:34 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie wurden von &amp;quot;kcep-notelpmet.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 672 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
 140 Fabriken, 523 Militärakademien&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
 1929 Ranger, 462 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
 671 Marine&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sonstiges:&lt;br /&gt;
 › Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 240 Ranger verloren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein durchschnittlicher sell-tag sah ungefähr so aus, plus dividende ca. 60-70mio cr gewinn pro tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
 Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
 24.429 	Guardian 	1.179,36 		28.810.474&lt;br /&gt;
 12.513 	Patriot 	5.498,29 		68.800.129&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 9-14: weiter aktien gekauft, als die kurse deutlich über 3000/4000cr lagen, lagerguthaben vollgestopft bis 175mio cr, zwischendrin nochmal 500ha gekauft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Growing up ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 15: wachsen wollen, 80% LHs hingestellt, 20% fabriken, alles mit rangern zugepflastert. umgebaut auf 20% forts, 20% bauhöfe, rest LH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 16: dann geattet worden (700ha) kurz nachdem die ranger gebaut waren, schnell land nachgekauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Mon, 29. Aug&lt;br /&gt;
 22:48:38 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie wurden von &amp;quot;ehsum.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 708 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
 676 Lagerhallen, 262 Bauhöfe, 170 Forts&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
 2080 Ranger, 1580 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
 1068 Wartank&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sonstiges:&lt;br /&gt;
 › Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 366 Ranger verloren&lt;br /&gt;
 › Die Wartanks Ihres Gegners haben insgesamt 400 zusätzliche Gebäude zerstört (in den obigen Verlusten inkl.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 17-19: alles lagerguthaben in land gesteckt, immer 20% forts, 20% bauhöfe, 60% LH. solange ranger vom GM nachgekauft bis 135k ranger insgesamt. dann LH abreißen, sodass 150% OC und restliches land mit akas bebaut. bis ca. 7000ha gewachsen (geplant waren 8000ha und 150k ranger). scheiss ranger-preise am GM und der att haben&#039;s versaut ;-). partnerboni: +1 LH-kapa, -20% gebkosten, +10% spy-stärke, letzten militär-PB aufgespart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 20-23: mili-akas wandeln lassen. ausgerechnet, wann pat-vermehrung größer aka-wandlung ist und bei ca. 80000 pats LHs hingestellt und teilweise akas abgerissen; sodass 120% OC frei ist. credit-einkommen zu diesem zeitpunkt war sehr sehr kritisch. alle aktien-dividenden in land gesteckt, max-verschuldung im lager in land gesteckt, alle klick-bonis mitgenommen und ALA 3. damit bis 7800ha hochgearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mittelgroße gameplaytechnische Erdbeben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die großen #5er wurden genau zu dem zeitpunkt gesperrt, als ich auf 7000ha angekommmen war. und das war eigentlich doof für mich. die #5er waren fröhlich am atten und hätten einige, die landmäßig vor mir waren, sicherlich weggebrezelt; regenbogenfischfarm #24 NEB hatte 4-4,5mio vp auf 9000ha, während ich mit 5mio vp (und zunehmend) auf 7000ha war und als einziger FoW+DN3+BDT3+SAT3 hatte. ich hätte die #5er selbst zwar auch nicht deffen können, aber noch waren die vor mir sicherlich bessere ziele ;) ganz krass war auch lisa #23 NEB, die mit RMT3+SAT3 eine monster-ranger-def hatte aber super kack fox. die #5er waren also weg und ein fröhliches wett-wachsen fing an, bei dem ich aber nicht mithalten konnte (s.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dann kamen auf einmal die #3er; ich hatte 3 tage vorher noch 5k aktien von #3 verkauft, weil die keine divi mehr gaben. als hai zhu #4 geattet wurde (von 9400ha auf 7500ha runter), hatte ich gerade vorher 200ha land gekauft. das land wurde wieder abgebrochen. #3er aktien gekauft, obwohl keine credits da waren. andere aktien zum verkaufen reingestellt, wenig bis gar nichts verkaufen können (und dann noch beklaut wurden, ca. 20mio cr). irgendwie noch auf 2%/10k aktien von #3 gekommen. elli.pirelli #9 hatte mehr glück beim &amp;quot;aktien umschichten&amp;quot; und konnte die letzten makler-aktien kaufen und sich in 5,2% schutz retten; ich nehme mal an, dass er auch aktien verkaufen musste um die credits zusammenzukratzen. weil ich also kein aktien-schutz und zu wenig def hatte,  wieder die &amp;quot;nicht mehr wachsen und weniger tolles att-ziel sein als der rest&amp;quot;-taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzern-Snapshot ===&lt;br /&gt;
* Tag 23, 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
* 7.700ha, 1.950.000NW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gebs: 1350 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 3500 Akas&lt;br /&gt;
* Umbau in: 2900 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 2000 SynErz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1431 Ranger, 140910 Patriots + 13465 in Bau, 1 unsterblicher Phx, 2 Killer EMPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BUC, FRD, BDT3, SAT3, DN3, BSM1&lt;br /&gt;
* BTP, ALA3, BOM1, ABC2, IBC1, CLP2 + in 14h CLP3 fertig&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktien: 280Mio, davon die wichtigsten:&lt;br /&gt;
 Clowns als letzte Hoffnung (#3)	11.469	5.296&lt;br /&gt;
 Das Labor (#11) 		5.096   3.215&lt;br /&gt;
 Anatomie der Frau (#13)		6.150	3.416&lt;br /&gt;
 Insaneness Reunion Tour (#17) 	15.279	2.816&lt;br /&gt;
 little Lebowski urban (#24)	4.000	3.261&lt;br /&gt;
 TOPGUN (#26)			7.030	2.510&lt;br /&gt;
 13 n00bers (#31)		24.529	2.316&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Dividende bis hierhin (tag 8-23): 220 Mio Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nw-Ranking:&lt;br /&gt;
 Rang 	Name 	  	Synd 	Konzernstärke  	Land  	Fox &lt;br /&gt;
 1 	 Charlie Rivel 	 #3 	2.818.414  	8.486  	332,1 -&amp;gt; NoF, fieser Atter&lt;br /&gt;
 2 	 Larry 		 #24 	2.633.170  	8.424  	312,6 -&amp;gt; NEB HUC, EMP Seller&lt;br /&gt;
 3 	 Meister Quitte  #20 	2.339.153  	9.023  	259,2 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 200k Pats&lt;br /&gt;
 4 	 Albert Einstein #11 	2.337.920  	8.098  	288,7 -&amp;gt; UIC&lt;br /&gt;
 5 	 hai zhu 	 #4 	2.239.048  	7.661  	292,3 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 170k Pats&lt;br /&gt;
 6 	 elli.pirelli 	 #9 	2.222.150  	7.155  	310,6 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 220k Pats&lt;br /&gt;
 7 	 DragonTissue 	 #10 	2.208.906  	6.734  	328,0 -&amp;gt; NoF&lt;br /&gt;
 8 	 Mäxchen 	 #25 	2.205.052  	9.167  	240,5 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
 9 	 DragonWatchmen  #10 	2.109.750  	7.000  	301,4 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
 10 	 Schattenbaum 	 #12 	2.080.218  	7.762  	268,0 -&amp;gt; SL mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
 12 	 DragonBash 	 #10 	2.059.408  	8.744  	235,5 -&amp;gt; NEB, k/p, wurde 5min später auf 7800ha geballert&lt;br /&gt;
 14 	 Demons Run 	 #32 	2.001.517  	6.604  	303,1 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 150k Pats&lt;br /&gt;
 16 	 fab four 	 #31 	1.950.728  	7.741  	252,0 -&amp;gt; myself&lt;br /&gt;
 17 	 Legebatterieeier#21 	1.921.643  	8.300  	231,5 -&amp;gt; UIC mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
 36 	 Regenbogenfisch #24 	1.687.958  	6.728  	250,9 -&amp;gt; NEB Patriots, war vor 24h noch auf 9000ha&lt;br /&gt;
 39 	 Pennywise 	 #3 	1.649.943  	4.516  	365,4 -&amp;gt; BF, fieser Atter mit 7,5mio AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Land-Ranking:&lt;br /&gt;
 5 	 Lisa 		 #23 	1.695.284  	8.979  	188,8 -&amp;gt; NEB, geile Ranger strat ^^&lt;br /&gt;
 6 	 Rugrats 	 #2 	1.866.518  	8.850  	210,9 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 11 	 quintana 	 #24 	1.562.988  	8.247  	189,5 -&amp;gt; SL, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 12 	 Templer Schlumpf#22 	1.821.169  	8.185  	222,5 -&amp;gt; UIC, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 13 	 Michel Vaillant #2 	1.551.746  	8.175  	189,8 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
realistisch gesehen war ich also irgendwo gleich auf mit Demons Run #32 und hai zhu #4. Quitte #20 und elli.pirelli #9 waren weg. weil im Land-Ranking sich einige Leute um die dienste der #3 bewarben, konnte ich mich einigermaßen sicher fühlen...bis Quitte von Charlie Rivel geattet wurde. das war ungefähr genausoviel schock wie der att auf hai zhu #4, weil ich Quitte auf mind 8mio VP schätzte und ich mit ca. 6,5mio VP rumlief. als schock-reaktion wurde der +10% VP bonus geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pats ftw! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 26: in der zwischenzeit alle prodd-gebs abgerissen, aktien gesellt (besonders die #3er waren um das dreifache gestiegen) und pats vom gm gekauft (für 4.000-4.500cr/stück). der zwischenstand: 8000ha, 20% forts, 16% bh, rest LH und endlich BSM2 in forschung. 205k pats + 15k in bau, 9.7mio vp, und am zugucken wie um mich herum alles geattet wurde von der #3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 30: quitte war ordentlich gewachsen und hatte sogar noch lagerguthaben (ca 150mio), sah mir schon fast nach rundensiegfavorit aus, dann hat charlie rivel ihn geattet. ich war hinterhergewachsen und war ziemlich knapp an der ap-vp-grenze und inzwischen auch relativ groß. rivel hat dann bei quintana #24 gefailt und ich hab mir fos/mil von rivel besorgt. meine def (14.3mio vp) würde reichen, wenn er nicht bis mitternacht flex strat forschen würde (wegen 2:1 regel); offensichtlich wurde ihm die lvl2 milfos gesabbt, weil er hatte kein flexstrat und kein frd. die #3er kamen um 18 uhr bei mir spyen, ich hatte eine kleine diskussion mit rivel (&amp;quot;geh einfach weg ^^&amp;quot; - &amp;quot;ach, deine 14,2xxmio vp sind doch ganz nett&amp;quot; - &amp;quot;deine doofen carrier haben viel zu viel ap :p&amp;quot; - &amp;quot;ap würden reichen, aber ich hab ein ziel mit mehr landgain&amp;quot;). geattet wurde dann hong feng #4 in der nacht und am nächsten morgen wieder quitte, der offenbar sein racherecht nutzen wollte und selbst racherecht abbekam - gut für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 31: endlich war wieder jemand vor mich im landranking gewachsen:&lt;br /&gt;
 6 	 Welpi 		 #18 	2.221.049  	10.113  219,6 &lt;br /&gt;
 7 	 Mad Jack 	 #30 	3.213.154  	9.940  	323,3 &lt;br /&gt;
 8 	 quintana 	 #24 	2.563.842  	9.786  	262,0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sichere ziele für rivel, mit dem mil/fos von gestern und dem NW konnte ich mir auch ziemlich sicher sein, dass er nicht mehr als 15mio ap hatte und ich hatte 15mio vp und stündlich neue pats dazukommend. auf seinen 10.300ha könnte er auf 16mio ap kommen, die 16mio vp würde ich am nächsten morgen voll haben. alle anderen atter (pennywise #3, judasbaum #12) hatten definitiv weniger ap - keine gefahr. die geschehnisse in der zusammenfassung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Heute, 13.09.&lt;br /&gt;
 17:07 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hayyel(#9) und konnte 945 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 09:06 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1782 unbebautes Land übernehmen!&lt;br /&gt;
 01:03 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hong Feng(#4) und konnte 912 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Gestern, 12.09.&lt;br /&gt;
 13:01 Charlie Rivel griff quintana(#24) an, wurde jedoch leider zurückgeschlagen!&lt;br /&gt;
 05:04 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1488 Land übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 32: mein konzern sah so aus: 9.800ha, 340k pats, standard-bebauung (14% BH, 20% forts, rest LH), immer schön knapp am 120% OC. ich hatte das letzte bisschen aktien-guthaben (bis auf 50mio von meinem eigenen syn) gesellt und damit den landkauf finanziert. nebenbei wurden spys gesellt (guardian/agents) und langsam in richtung 100% agents umgestellt. außerdem premiere: die ersten patriots wurden gesellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Thu, 15. Sep&lt;br /&gt;
 13:46:24 	Es wurden 82 Patriot von ihnen gekauft.&lt;br /&gt;
 Sie haben dadurch 465.842 Cr eingenommen. (Stückpreis: 5.681) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab hier standard-taktik: patriots sellen, immer knapp an 120% OC bleiben, credits sofort in land stecken, patriots vermehren lassen, und wieder patriots sellen, usw. perpetoo-mobile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boring boring Pats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 36: langeweile. pats sellen, land kaufen, gebs nachbauen. ab und zu millis von charlie rivel #3 machen um AP/VP zu checken. hier mal so eine zusammenfassung von donnerstag morgen bis montag morgen (4-tages-einkommen):&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
 Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
 71.654 	Patriot 	5.245,39 		375.853.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 43: mal wieder ein update. inzwischen 16.000ha und 550k patriots. rivel quasi designierter rundensieger, nachdem quitte ihm 3000ha in 24h gespendet hat ;) elli.pirelli natürlich vor mir und damit quasi auf platz 2. für mich geht&#039;s nun also um den podiumsplatz: und da haben sich einstein #11 und october nineteenth #25 im land-ranking ordentlich vorgeschoben. rivel inzwischen bei 27mio AP, ich bei 30mio VP. damit ist fürs endgame auch klar: forts abreißen (um mehr pats und damit mehr NW reinzubekommen) ist eine sehr sehr dumme idee... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 45: es sah mal wieder kacke aus. rivel bei 31,6mio AP (knapp drunter), ich bei 31,6mio VP (knapp drüber). im ranking waren inzwischen Einstein #11 und Mad Jack #30 deutlich vor mir (ca. 200-300k NW), bei Mad Jack hoffte ich noch auf einen rivel einschlag; später stellte sich raus, dass Mad Jack einen NASP mit Rivel hatte, weil er ihm spys gesellt hat. kurzes zittern und alles doof, dann die erleichterung: rivel war nicht mehr bei 20% aupos, sondern fing an LHs vollzustopfen. dafür inzwischen im carrier OC und bekam mit jedem att mehr carrier dazu...also doch wieder wachsende APs und mein endgame-plan war mittelgradig in gefahr. dann hat rivel beim #25er SL gefailt (glaube, dass ihm deshalb paar ap fehlten, weil keine carrier recyclet und kein land zum abbrechen), also war ich wieder ein bisschen mehr safe. das endgame konnte wie geplant am donnerstag stattfinden....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 46: donnerstag, 12 uhr: 17.000ha. wie geplant wurden die BHs nach und nach abgerissen und durch LHs ersetzt. 3500 forts blieben zur sicherheit erstmal stehen. 600k pats und 32,6mio VP zu hause. rivel schickte mal wieder ne ingame-msg, dass er mich ja so gerne atten würde, wenn er nur könnte, aber ein paar tausend AP fehlen würden. für mich nichts neues: da ich quasi jeden tag milis/fos/gebs von ihm machte, waren die VP ziemlich genau geplant gewesen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donnerstag abend 20 uhr: rivel hatte seine außenposten abgerissen, die runde gerettet. schnell noch ein paar pats verkauft und ausgerechnet wieviele pats noch reinkommen bis zum letzten tick und entsprechend viele LHs hingestellt. restliche forts blieben stehen, was am ende leider sehr viel NW kostet; letzten endes hätte es aber selbst mit 100% LHs maximal zu platz 4 gereicht. noch ein bisschen dem konzern zugucken und ingame mit rivel, elli &amp;amp; co diskutieren und das ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fazit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wenn selbst ich in die top 10 komme und ich die meisten VP aller konzerne im spiele habe (und es gab diesen zeitpunkt...), dann ist die taktik imba ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Final Ranking ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die stärksten Konzerne&lt;br /&gt;
 	Konzern	Fraktion	Land	Networth&lt;br /&gt;
 1.	Charlie Rivel (#3)	NoF	18.969	10.367.287&lt;br /&gt;
 2.	Albert Einstein (#11)	UIC	20.282	8.831.987&lt;br /&gt;
 3.	elli.pirelli (#9)	NEB	17.775	8.639.886&lt;br /&gt;
 4.	fuenferkarli (#1)	NoF	17.484	8.147.254&lt;br /&gt;
 5.	Mad Jack (#30)	NEB	16.885	7.910.004&lt;br /&gt;
 6.	fab four (#31)	NEB	17.599	7.776.167&lt;br /&gt;
 7.	Demons Run (#32)	NEB	14.336	7.031.339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anhang =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungen ==&lt;br /&gt;
* BTP&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
* ALA 1&lt;br /&gt;
* BOM 1&lt;br /&gt;
* ABC 2&lt;br /&gt;
* FDR&lt;br /&gt;
* BDT 1&lt;br /&gt;
* CLP 1 (clp irgendwo zwischen drineingestreut bevor ich von 2000ha auf 3000ha bin)&lt;br /&gt;
* SAT 1&lt;br /&gt;
* DN 1&lt;br /&gt;
* BSM 1&lt;br /&gt;
* FoW&lt;br /&gt;
* CLP 2&lt;br /&gt;
* BDT2+3&lt;br /&gt;
* SAT2+3&lt;br /&gt;
* DN2 (hier fing das wachsen von 3000ha auf 7000ha an)&lt;br /&gt;
* ALA 2+3&lt;br /&gt;
* IBC 1 (weil keine FP dagehabt für DN3 ^^)&lt;br /&gt;
* DN 3&lt;br /&gt;
* CLP 3&lt;br /&gt;
* IBC 2&lt;br /&gt;
* BSM 2&lt;br /&gt;
* IBC 3&lt;br /&gt;
* BSM 3&lt;br /&gt;
* RMT 1&lt;br /&gt;
* RMT 2&lt;br /&gt;
* RMT 3&lt;br /&gt;
* ODS 1&lt;br /&gt;
* ODS 2&lt;br /&gt;
* ODS 3&lt;br /&gt;
* HN 1&lt;br /&gt;
* CSP 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 2&lt;br /&gt;
* ISSDN 3&lt;br /&gt;
* CSP 2&lt;br /&gt;
* CSP 3&lt;br /&gt;
* SpyWeb&lt;br /&gt;
* HN 2&lt;br /&gt;
* HN 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9950</id>
		<title>Sys R56</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9950"/>
		<updated>2011-10-06T10:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Runden-Tagebuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die ersten Tage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
start: fabriken, credit-prodd, 400ha kaufen, sofort aus SZ raus, bisschen sellen und alle credits in ranger stellen, 100 agents um schonmal klauziele zu sondieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 2: ranger sellen, paar thiefs bauen, nochmal 200ha kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 1000ha: sellen/klauen/prodden bis 100% ranger-kapa voll, dann thiefs bauen bis 100% spy-kapa voll, überschüssige credits in land stecken und bis 2000ha wachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 2000ha: weiter sellen/klauen/prodden bis wieder ranger/thief-kapa voll, land-kosten pb nehmen, überschüssige credits sofort wieder in land stecken und bis 3000ha wachsen, sobald mili-akas verfügbar sind, credit-prodd abreißen und durch akas ersetzen, BUCs sellen, ranger nachbauen, parallel restliche ranger sellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 3000ha: erstmal wachstums-stop. die fail-quote beim klauen ging hoch, also 15% billigere spione-pb genommen und alle thiefs verkauft, dafür guards gebaut und guards gesellt. inzwischen 20% fabriken, 80% akas. BUCs gesellt, ranger nachgebaut. alle überschüssigen credits in aktien stecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der frühe Vogel schwimmt im Geld ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 8: hier ging die aktien-kauferei los. schön fleißig reingebretzelt bis die aktien-kurse anfangen zu explodieren (bis ca. 2000cr bei kleinen syns gekauft, bei größeren bis 3000cr). einen kack-att eingefangen, der mich 60mio cr sell-gewinne an einem tag gekostet hat (und 60mio cr aktien-kapital...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tue, 23. Aug&lt;br /&gt;
 22:25:34 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie wurden von &amp;quot;kcep-notelpmet.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 672 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
 140 Fabriken, 523 Militärakademien&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
 1929 Ranger, 462 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
 671 Marine&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sonstiges:&lt;br /&gt;
 › Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 240 Ranger verloren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein durchschnittlicher sell-tag sah ungefähr so aus, plus dividende ca. 60-70mio cr gewinn pro tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
 Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
 24.429 	Guardian 	1.179,36 		28.810.474&lt;br /&gt;
 12.513 	Patriot 	5.498,29 		68.800.129&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 9-14: weiter aktien gekauft, als die kurse deutlich über 3000/4000cr lagen, lagerguthaben vollgestopft bis 175mio cr, zwischendrin nochmal 500ha gekauft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Growing up ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 15: wachsen wollen, 80% LHs hingestellt, 20% fabriken, alles mit rangern zugepflastert. umgebaut auf 20% forts, 20% bauhöfe, rest LH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 16: dann geattet worden (700ha) kurz nachdem die ranger gebaut waren, schnell land nachgekauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Mon, 29. Aug&lt;br /&gt;
 22:48:38 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie wurden von &amp;quot;ehsum.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 708 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
 676 Lagerhallen, 262 Bauhöfe, 170 Forts&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
 2080 Ranger, 1580 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
 1068 Wartank&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sonstiges:&lt;br /&gt;
 › Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 366 Ranger verloren&lt;br /&gt;
 › Die Wartanks Ihres Gegners haben insgesamt 400 zusätzliche Gebäude zerstört (in den obigen Verlusten inkl.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 17-19: alles lagerguthaben in land gesteckt, immer 20% forts, 20% bauhöfe, 60% LH. solange ranger vom GM nachgekauft bis 135k ranger insgesamt. dann LH abreißen, sodass 150% OC und restliches land mit akas bebaut. bis ca. 7000ha gewachsen (geplant waren 8000ha und 150k ranger). scheiss ranger-preise am GM und der att haben&#039;s versaut ;-). partnerboni: +1 LH-kapa, -20% gebkosten, +10% spy-stärke, letzten militär-PB aufgespart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 20-23: mili-akas wandeln lassen. ausgerechnet, wann pat-vermehrung größer aka-wandlung ist und bei ca. 80000 pats LHs hingestellt und teilweise akas abgerissen; sodass 120% OC frei ist. credit-einkommen zu diesem zeitpunkt war sehr sehr kritisch. alle aktien-dividenden in land gesteckt, max-verschuldung im lager in land gesteckt, alle klick-bonis mitgenommen und ALA 3. damit bis 7800ha hochgearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mittelgroße gameplaytechnische Erdbeben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die großen #5er wurden genau zu dem zeitpunkt gesperrt, als ich auf 7000ha angekommmen war. und das war eigentlich doof für mich. die #5er waren fröhlich am atten und hätten einige, die landmäßig vor mir waren, sicherlich weggebrezelt; regenbogenfischfarm #24 NEB hatte 4-4,5mio vp auf 9000ha, während ich mit 5mio vp (und zunehmend) auf 7000ha war und als einziger FoW+DN3+BDT3+SAT3 hatte. ich hätte die #5er selbst zwar auch nicht deffen können, aber noch waren die vor mir sicherlich bessere ziele ;) ganz krass war auch lisa #23 NEB, die mit RMT3+SAT3 eine monster-ranger-def hatte aber super kack fox. die #5er waren also weg und ein fröhliches wett-wachsen fing an, bei dem ich aber nicht mithalten konnte (s.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dann kamen auf einmal die #3er; ich hatte 3 tage vorher noch 5k aktien von #3 verkauft, weil die keine divi mehr gaben. als hai zhu #4 geattet wurde (von 9400ha auf 7500ha runter), hatte ich gerade vorher 200ha land gekauft. das land wurde wieder abgebrochen. #3er aktien gekauft, obwohl keine credits da waren. andere aktien zum verkaufen reingestellt, wenig bis gar nichts verkaufen können (und dann noch beklaut wurden, ca. 20mio cr). irgendwie noch auf 2%/10k aktien von #3 gekommen. elli.pirelli #9 hatte mehr glück beim &amp;quot;aktien umschichten&amp;quot; und konnte die letzten makler-aktien kaufen und sich in 5,2% schutz retten; ich nehme mal an, dass er auch aktien verkaufen musste um die credits zusammenzukratzen. weil ich also kein aktien-schutz und zu wenig def hatte,  wieder die &amp;quot;nicht mehr wachsen und weniger tolles att-ziel sein als der rest&amp;quot;-taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzern-Snapshot ===&lt;br /&gt;
* Tag 23, 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
* 7.700ha, 1.950.000NW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gebs: 1350 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 3500 Akas&lt;br /&gt;
* Umbau in: 2900 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 2000 SynErz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1431 Ranger, 140910 Patriots + 13465 in Bau, 1 unsterblicher Phx, 2 Killer EMPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BUC, FRD, BDT3, SAT3, DN3, BSM1&lt;br /&gt;
* BTP, ALA3, BOM1, ABC2, IBC1, CLP2 + in 14h CLP3 fertig&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktien: 280Mio, davon die wichtigsten:&lt;br /&gt;
 Clowns als letzte Hoffnung (#3)	11.469	5.296&lt;br /&gt;
 Das Labor (#11) 		5.096   3.215&lt;br /&gt;
 Anatomie der Frau (#13)		6.150	3.416&lt;br /&gt;
 Insaneness Reunion Tour (#17) 	15.279	2.816&lt;br /&gt;
 little Lebowski urban (#24)	4.000	3.261&lt;br /&gt;
 TOPGUN (#26)			7.030	2.510&lt;br /&gt;
 13 n00bers (#31)		24.529	2.316&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Dividende bis hierhin (tag 8-23): 220 Mio Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nw-Ranking:&lt;br /&gt;
 Rang 	Name 	  	Synd 	Konzernstärke  	Land  	Fox &lt;br /&gt;
 1 	 Charlie Rivel 	 #3 	2.818.414  	8.486  	332,1 -&amp;gt; NoF, fieser Atter&lt;br /&gt;
 2 	 Larry 		 #24 	2.633.170  	8.424  	312,6 -&amp;gt; NEB HUC, EMP Seller&lt;br /&gt;
 3 	 Meister Quitte  #20 	2.339.153  	9.023  	259,2 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 200k Pats&lt;br /&gt;
 4 	 Albert Einstein #11 	2.337.920  	8.098  	288,7 -&amp;gt; UIC&lt;br /&gt;
 5 	 hai zhu 	 #4 	2.239.048  	7.661  	292,3 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 170k Pats&lt;br /&gt;
 6 	 elli.pirelli 	 #9 	2.222.150  	7.155  	310,6 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 220k Pats&lt;br /&gt;
 7 	 DragonTissue 	 #10 	2.208.906  	6.734  	328,0 -&amp;gt; NoF&lt;br /&gt;
 8 	 Mäxchen 	 #25 	2.205.052  	9.167  	240,5 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
 9 	 DragonWatchmen  #10 	2.109.750  	7.000  	301,4 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
 10 	 Schattenbaum 	 #12 	2.080.218  	7.762  	268,0 -&amp;gt; SL mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
 12 	 DragonBash 	 #10 	2.059.408  	8.744  	235,5 -&amp;gt; NEB, k/p, wurde 5min später auf 7800ha geballert&lt;br /&gt;
 14 	 Demons Run 	 #32 	2.001.517  	6.604  	303,1 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 150k Pats&lt;br /&gt;
 16 	 fab four 	 #31 	1.950.728  	7.741  	252,0 -&amp;gt; myself&lt;br /&gt;
 17 	 Legebatterieeier#21 	1.921.643  	8.300  	231,5 -&amp;gt; UIC mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
 36 	 Regenbogenfisch #24 	1.687.958  	6.728  	250,9 -&amp;gt; NEB Patriots, war vor 24h noch auf 9000ha&lt;br /&gt;
 39 	 Pennywise 	 #3 	1.649.943  	4.516  	365,4 -&amp;gt; BF, fieser Atter mit 7,5mio AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Land-Ranking:&lt;br /&gt;
 5 	 Lisa 		 #23 	1.695.284  	8.979  	188,8 -&amp;gt; NEB, geile Ranger strat ^^&lt;br /&gt;
 6 	 Rugrats 	 #2 	1.866.518  	8.850  	210,9 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 11 	 quintana 	 #24 	1.562.988  	8.247  	189,5 -&amp;gt; SL, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 12 	 Templer Schlumpf#22 	1.821.169  	8.185  	222,5 -&amp;gt; UIC, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 13 	 Michel Vaillant #2 	1.551.746  	8.175  	189,8 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
realistisch gesehen war ich also irgendwo gleich auf mit Demons Run #32 und hai zhu #4. Quitte #20 und elli.pirelli #9 waren weg. weil im Land-Ranking sich einige Leute um die dienste der #3 bewarben, konnte ich mich einigermaßen sicher fühlen...bis Quitte von Charlie Rivel geattet wurde. das war ungefähr genausoviel schock wie der att auf hai zhu #4, weil ich Quitte auf mind 8mio VP schätzte und ich mit ca. 6,5mio VP rumlief. als schock-reaktion wurde der +10% VP bonus geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pats ftw! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 26: in der zwischenzeit alle prodd-gebs abgerissen, aktien gesellt (besonders die #3er waren um das dreifache gestiegen) und pats vom gm gekauft (für 4.000-4.500cr/stück). der zwischenstand: 8000ha, 20% forts, 16% bh, rest LH und endlich BSM2 in forschung. 205k pats + 15k in bau, 9.7mio vp, und am zugucken wie um mich herum alles geattet wurde von der #3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 30: quitte war ordentlich gewachsen und hatte sogar noch lagerguthaben (ca 150mio), sah mir schon fast nach rundensiegfavorit aus, dann hat charlie rivel ihn geattet. ich war hinterhergewachsen und war ziemlich knapp an der ap-vp-grenze und inzwischen auch relativ groß. rivel hat dann bei quintana #24 gefailt und ich hab mir fos/mil von rivel besorgt. meine def (14.3mio vp) würde reichen, wenn er nicht bis mitternacht flex strat forschen würde (wegen 2:1 regel); offensichtlich wurde ihm die lvl2 milfos gesabbt, weil er hatte kein flexstrat und kein frd. die #3er kamen um 18 uhr bei mir spyen, ich hatte eine kleine diskussion mit rivel (&amp;quot;geh einfach weg ^^&amp;quot; - &amp;quot;ach, deine 14,2xxmio vp sind doch ganz nett&amp;quot; - &amp;quot;deine doofen carrier haben viel zu viel ap :p&amp;quot; - &amp;quot;ap würden reichen, aber ich hab ein ziel mit mehr landgain&amp;quot;). geattet wurde dann hong feng #4 in der nacht und am nächsten morgen wieder quitte, der offenbar sein racherecht nutzen wollte und selbst racherecht abbekam - gut für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 31: endlich war wieder jemand vor mich im landranking gewachsen:&lt;br /&gt;
 6 	 Welpi 		 #18 	2.221.049  	10.113  219,6 &lt;br /&gt;
 7 	 Mad Jack 	 #30 	3.213.154  	9.940  	323,3 &lt;br /&gt;
 8 	 quintana 	 #24 	2.563.842  	9.786  	262,0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sichere ziele für rivel, mit dem mil/fos von gestern und dem NW konnte ich mir auch ziemlich sicher sein, dass er nicht mehr als 15mio ap hatte und ich hatte 15mio vp und stündlich neue pats dazukommend. auf seinen 10.300ha könnte er auf 16mio ap kommen, die 16mio vp würde ich am nächsten morgen voll haben. alle anderen atter (pennywise #3, judasbaum #12) hatten definitiv weniger ap - keine gefahr. die geschehnisse in der zusammenfassung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Heute, 13.09.&lt;br /&gt;
 17:07 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hayyel(#9) und konnte 945 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 09:06 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1782 unbebautes Land übernehmen!&lt;br /&gt;
 01:03 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hong Feng(#4) und konnte 912 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Gestern, 12.09.&lt;br /&gt;
 13:01 Charlie Rivel griff quintana(#24) an, wurde jedoch leider zurückgeschlagen!&lt;br /&gt;
 05:04 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1488 Land übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 32: mein konzern sah so aus: 9.800ha, 340k pats, standard-bebauung (14% BH, 20% forts, rest LH), immer schön knapp am 120% OC. ich hatte das letzte bisschen aktien-guthaben (bis auf 50mio von meinem eigenen syn) gesellt und damit den landkauf finanziert. nebenbei wurden spys gesellt (guardian/agents) und langsam in richtung 100% agents umgestellt. außerdem premiere: die ersten patriots wurden gesellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Thu, 15. Sep&lt;br /&gt;
 13:46:24 	Es wurden 82 Patriot von ihnen gekauft.&lt;br /&gt;
 Sie haben dadurch 465.842 Cr eingenommen. (Stückpreis: 5.681) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab hier standard-taktik: patriots sellen, immer knapp an 120% OC bleiben, credits sofort in land stecken, patriots vermehren lassen, und wieder patriots sellen, usw. perpetoo-mobile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boring boring Pats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 36: langeweile. pats sellen, land kaufen, gebs nachbauen. ab und zu millis von charlie rivel #3 machen um AP/VP zu checken. hier mal so eine zusammenfassung von donnerstag morgen bis montag morgen (4-tages-einkommen):&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
 Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
 71.654 	Patriot 	5.245,39 		375.853.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 43: mal wieder ein update. inzwischen 16.000ha und 550k patriots. rivel quasi designierter rundensieger, nachdem quitte ihm 3000ha in 24h gespendet hat ;) elli.pirelli natürlich vor mir und damit quasi auf platz 2. für mich geht&#039;s nun also um den podiumsplatz: und da haben sich einstein #11 und october nineteenth #25 im land-ranking ordentlich vorgeschoben. rivel inzwischen bei 27mio AP, ich bei 30mio VP. damit ist fürs endgame auch klar: forts abreißen (um mehr pats und damit mehr NW reinzubekommen) ist eine sehr sehr dumme idee... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 45: es sah mal wieder kacke aus. rivel bei 31,6mio AP (knapp drunter), ich bei 31,6mio VP (knapp drüber). im ranking waren inzwischen Einstein #11 und Mad Jack #30 deutlich vor mir (ca. 200-300k NW), bei Mad Jack hoffte ich noch auf einen rivel einschlag; später stellte sich raus, dass Mad Jack einen NASP mit Rivel hatte, weil er ihm spys gesellt hat. kurzes zittern und alles doof, dann die erleichterung: rivel war nicht mehr bei 20% aupos, sondern fing an LHs vollzustopfen. dafür inzwischen im carrier OC und bekam mit jedem att mehr carrier dazu...also doch wieder wachsende APs und mein endgame-plan war mittelgradig in gefahr. dann hat rivel beim #25er SL gefailt (glaube, dass ihm deshalb paar ap fehlten, weil keine carrier recyclet und kein land zum abbrechen), also war ich wieder ein bisschen mehr safe. das endgame konnte wie geplant am donnerstag stattfinden....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 46: donnerstag, 12 uhr: 17.000ha. wie geplant wurden die BHs nach und nach abgerissen und durch LHs ersetzt. 3500 forts blieben zur sicherheit erstmal stehen. 600k pats und 32,6mio VP zu hause. rivel schickte mal wieder ne ingame-msg, dass er mich ja so gerne atten würde, wenn er nur könnte, aber ein paar tausend AP fehlen würden. für mich nichts neues: da ich quasi jeden tag milis/fos/gebs von ihm machte, waren die VP ziemlich genau geplant gewesen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donnerstag abend 20 uhr: rivel hatte seine außenposten abgerissen, die runde gerettet. schnell noch ein paar pats verkauft und ausgerechnet wieviele pats noch reinkommen bis zum letzten tick und entsprechend viele LHs hingestellt. restliche forts blieben stehen, was am ende leider sehr viel NW kostet; letzten endes hätte es aber selbst mit 100% LHs maximal zu platz 4 gereicht. noch ein bisschen dem konzern zugucken und ingame mit rivel, elli &amp;amp; co diskutieren und das ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fazit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wenn selbst ich in die top 10 komme und ich die meisten VP aller konzerne im spiele habe (und es gab diesen zeitpunkt...), dann ist die taktik imba ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Final Ranking ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die stärksten Konzerne&lt;br /&gt;
 	Konzern	Fraktion	Land	Networth&lt;br /&gt;
 1.	Charlie Rivel (#3)	NoF	18.969	10.367.287&lt;br /&gt;
 2.	Albert Einstein (#11)	UIC	20.282	8.831.987&lt;br /&gt;
 3.	elli.pirelli (#9)	NEB	17.775	8.639.886&lt;br /&gt;
 4.	fuenferkarli (#1)	NoF	17.484	8.147.254&lt;br /&gt;
 5.	Mad Jack (#30)	NEB	16.885	7.910.004&lt;br /&gt;
 6.	fab four (#31)	NEB	17.599	7.776.167&lt;br /&gt;
 7.	Demons Run (#32)	NEB	14.336	7.031.339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anhang =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungen ==&lt;br /&gt;
* BTP&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
* ALA 1&lt;br /&gt;
* BOM 1&lt;br /&gt;
* ABC 2&lt;br /&gt;
* FDR&lt;br /&gt;
* BDT 1&lt;br /&gt;
* CLP 1 (clp irgendwo zwischen drineingestreut bevor ich von 2000ha auf 3000ha bin)&lt;br /&gt;
* SAT 1&lt;br /&gt;
* DN 1&lt;br /&gt;
* BSM 1&lt;br /&gt;
* FoW&lt;br /&gt;
* CLP 2&lt;br /&gt;
* BDT2+3&lt;br /&gt;
* SAT2+3&lt;br /&gt;
* DN2 (hier fing das wachsen von 3000ha auf 7000ha an)&lt;br /&gt;
* ALA 2+3&lt;br /&gt;
* IBC 1 (weil keine FP dagehabt für DN3 ^^)&lt;br /&gt;
* DN 3&lt;br /&gt;
* CLP 3&lt;br /&gt;
* IBC 2&lt;br /&gt;
* BSM 2&lt;br /&gt;
* IBC 3&lt;br /&gt;
* BSM 3&lt;br /&gt;
* RMT 1&lt;br /&gt;
* RMT 2&lt;br /&gt;
* RMT 3&lt;br /&gt;
* ODS 1&lt;br /&gt;
* ODS 2&lt;br /&gt;
* ODS 3&lt;br /&gt;
* HN 1&lt;br /&gt;
* CSP 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 2&lt;br /&gt;
* ISSDN 3&lt;br /&gt;
* CSP 2&lt;br /&gt;
* CSP 3&lt;br /&gt;
* SpyWeb&lt;br /&gt;
* HN 2&lt;br /&gt;
* HN 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=9949</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2011-10-06T10:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* Strategien &amp;amp; Taktiken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Dabei seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About me: auf der Suche nach der ultimativen [[Pizzaman|Designschwäche]] — since ages &amp;amp; to no avail though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emogames Board: [http://board.emogames.de/profile.php?userid=2327 sys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: haggis_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 52: Beliar, Wer zum Teufel spielt schon NEB? (#6), NEB - 3.807.377 NW, 11.822ha - 38. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 52: NEB Prodder (Credits) feat. Patriot Power Reloaded (3rd Session that was)&lt;br /&gt;
* Runde 56: NEB Pats ftw! [[Sys_R56]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9948</id>
		<title>Sys R56</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys_R56&amp;diff=9948"/>
		<updated>2011-10-06T10:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: first draft version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Runden-Tagebuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die ersten Tage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
start: fabriken, credit-prodd, 400ha kaufen, sofort aus SZ raus, bisschen sellen und alle credits in ranger stellen, 100 agents um schonmal klauziele zu sondieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 2: ranger sellen, paar thiefs bauen, nochmal 200ha kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 1000ha: sellen/klauen/prodden bis 100% ranger-kapa voll, dann thiefs bauen bis 100% spy-kapa voll, überschüssige credits in land stecken und bis 2000ha wachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 2000ha: weiter sellen/klauen/prodden bis wieder ranger/thief-kapa voll, land-kosten pb nehmen, überschüssige credits sofort wieder in land stecken und bis 3000ha wachsen, sobald mili-akas verfügbar sind, credit-prodd abreißen und durch akas ersetzen, BUCs sellen, ranger nachbauen, parallel restliche ranger sellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf 3000ha: erstmal wachstums-stop. die fail-quote beim klauen ging hoch, also 15% billigere spione-pb genommen und alle thiefs verkauft, dafür guards gebaut und guards gesellt. inzwischen 20% fabriken, 80% akas. BUCs gesellt, ranger nachgebaut. alle überschüssigen credits in aktien stecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der frühe Vogel schwimmt im Geld ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 8: hier ging die aktien-kauferei los. schön fleißig reingebretzelt bis die aktien-kurse anfangen zu explodieren (bis ca. 2000cr bei kleinen syns gekauft, bei größeren bis 3000cr). einen kack-att eingefangen, der mich 60mio cr sell-gewinne an einem tag gekostet hat (und 60mio cr aktien-kapital...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Tue, 23. Aug&lt;br /&gt;
 22:25:34 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie wurden von &amp;quot;kcep-notelpmet.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 672 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
 140 Fabriken, 523 Militärakademien&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
 1929 Ranger, 462 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
 671 Marine&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sonstiges:&lt;br /&gt;
 › Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 240 Ranger verloren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein durchschnittlicher sell-tag sah ungefähr so aus, plus dividende ca. 60-70mio cr gewinn pro tag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
 Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
 24.429 	Guardian 	1.179,36 		28.810.474&lt;br /&gt;
 12.513 	Patriot 	5.498,29 		68.800.129&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 9-14: weiter aktien gekauft, als die kurse deutlich über 3000/4000cr lagen, lagerguthaben vollgestopft bis 175mio cr, zwischendrin nochmal 500ha gekauft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Growing up ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 15: wachsen wollen, 80% LHs hingestellt, 20% fabriken, alles mit rangern zugepflastert. umgebaut auf 20% forts, 20% bauhöfe, rest LH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 16: dann geattet worden (700ha) kurz nachdem die ranger gebaut waren, schnell land nachgekauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Mon, 29. Aug&lt;br /&gt;
 22:48:38 	› Standardangriff&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie wurden von &amp;quot;ehsum.rocks (#6)&amp;quot; angegriffen und haben dabei 708 Land verloren. Bei diesem Angriff wurden zudem folgende Gebäude zerstört:&lt;br /&gt;
 676 Lagerhallen, 262 Bauhöfe, 170 Forts&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sie haben bei diesem Angriff folgende Verluste erlitten:&lt;br /&gt;
 2080 Ranger, 1580 Patriot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Nach dem Kampf konnte festgestellt werden, dass Ihr Gegner folgende Militäreinheiten verloren hat:&lt;br /&gt;
 1068 Wartank&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 › Sonstiges:&lt;br /&gt;
 › Die Syndikatsarmee hat Sie in diesem Kampf unterstützt und dabei 366 Ranger verloren&lt;br /&gt;
 › Die Wartanks Ihres Gegners haben insgesamt 400 zusätzliche Gebäude zerstört (in den obigen Verlusten inkl.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 17-19: alles lagerguthaben in land gesteckt, immer 20% forts, 20% bauhöfe, 60% LH. solange ranger vom GM nachgekauft bis 135k ranger insgesamt. dann LH abreißen, sodass 150% OC und restliches land mit akas bebaut. bis ca. 7000ha gewachsen (geplant waren 8000ha und 150k ranger). scheiss ranger-preise am GM und der att haben&#039;s versaut ;-). partnerboni: +1 LH-kapa, -20% gebkosten, +10% spy-stärke, letzten militär-PB aufgespart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 20-23: mili-akas wandeln lassen. ausgerechnet, wann pat-vermehrung größer aka-wandlung ist und bei ca. 80000 pats LHs hingestellt und teilweise akas abgerissen; sodass 120% OC frei ist. credit-einkommen zu diesem zeitpunkt war sehr sehr kritisch. alle aktien-dividenden in land gesteckt, max-verschuldung im lager in land gesteckt, alle klick-bonis mitgenommen und ALA 3. damit bis 7800ha hochgearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mittelgroße gameplaytechnische Erdbeben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die großen #5er wurden genau zu dem zeitpunkt gesperrt, als ich auf 7000ha angekommmen war. und das war eigentlich doof für mich. die #5er waren fröhlich am atten und hätten einige, die landmäßig vor mir waren, sicherlich weggebrezelt; regenbogenfischfarm #24 NEB hatte 4-4,5mio vp auf 9000ha, während ich mit 5mio vp (und zunehmend) auf 7000ha war und als einziger FoW+DN3+BDT3+SAT3 hatte. ich hätte die #5er selbst zwar auch nicht deffen können, aber noch waren die vor mir sicherlich bessere ziele ;) ganz krass war auch lisa #23 NEB, die mit RMT3+SAT3 eine monster-ranger-def hatte aber super kack fox. die #5er waren also weg und ein fröhliches wett-wachsen fing an, bei dem ich aber nicht mithalten konnte (s.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dann kamen auf einmal die #3er; ich hatte 3 tage vorher noch 5k aktien von #3 verkauft, weil die keine divi mehr gaben. als hai zhu #4 geattet wurde (von 9400ha auf 7500ha runter), hatte ich gerade vorher 200ha land gekauft. das land wurde wieder abgebrochen. #3er aktien gekauft, obwohl keine credits da waren. andere aktien zum verkaufen reingestellt, wenig bis gar nichts verkaufen können (und dann noch beklaut wurden, ca. 20mio cr). irgendwie noch auf 2%/10k aktien von #3 gekommen. elli.pirelli #9 hatte mehr glück beim &amp;quot;aktien umschichten&amp;quot; und konnte die letzten makler-aktien kaufen und sich in 5,2% schutz retten; ich nehme mal an, dass er auch aktien verkaufen musste um die credits zusammenzukratzen. weil ich also kein aktien-schutz und zu wenig def hatte,  wieder die &amp;quot;nicht mehr wachsen und weniger tolles att-ziel sein als der rest&amp;quot;-taktik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzern-Snapshot ===&lt;br /&gt;
* Tag 23, 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
* 7.700ha, 1.950.000NW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gebs: 1350 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 3500 Akas&lt;br /&gt;
* Umbau in: 2900 LH, 1250 BH, 1600 Forts, 2000 SynErz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1431 Ranger, 140910 Patriots + 13465 in Bau, 1 unsterblicher Phx, 2 Killer EMPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BUC, FRD, BDT3, SAT3, DN3, BSM1&lt;br /&gt;
* BTP, ALA3, BOM1, ABC2, IBC1, CLP2 + in 14h CLP3 fertig&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktien: 280Mio, davon die wichtigsten:&lt;br /&gt;
 Clowns als letzte Hoffnung (#3)	11.469	5.296&lt;br /&gt;
 Das Labor (#11) 		5.096   3.215&lt;br /&gt;
 Anatomie der Frau (#13)		6.150	3.416&lt;br /&gt;
 Insaneness Reunion Tour (#17) 	15.279	2.816&lt;br /&gt;
 little Lebowski urban (#24)	4.000	3.261&lt;br /&gt;
 TOPGUN (#26)			7.030	2.510&lt;br /&gt;
 13 n00bers (#31)		24.529	2.316&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Dividende bis hierhin (tag 8-23): 220 Mio Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nw-Ranking:&lt;br /&gt;
 Rang 	Name 	  	Synd 	Konzernstärke  	Land  	Fox &lt;br /&gt;
 1 	 Charlie Rivel 	 #3 	2.818.414  	8.486  	332,1 -&amp;gt; NoF, fieser Atter&lt;br /&gt;
 2 	 Larry 		 #24 	2.633.170  	8.424  	312,6 -&amp;gt; NEB HUC, EMP Seller&lt;br /&gt;
 3 	 Meister Quitte  #20 	2.339.153  	9.023  	259,2 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 200k Pats&lt;br /&gt;
 4 	 Albert Einstein #11 	2.337.920  	8.098  	288,7 -&amp;gt; UIC&lt;br /&gt;
 5 	 hai zhu 	 #4 	2.239.048  	7.661  	292,3 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 170k Pats&lt;br /&gt;
 6 	 elli.pirelli 	 #9 	2.222.150  	7.155  	310,6 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 220k Pats&lt;br /&gt;
 7 	 DragonTissue 	 #10 	2.208.906  	6.734  	328,0 -&amp;gt; NoF&lt;br /&gt;
 8 	 Mäxchen 	 #25 	2.205.052  	9.167  	240,5 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
 9 	 DragonWatchmen  #10 	2.109.750  	7.000  	301,4 -&amp;gt; SL&lt;br /&gt;
 10 	 Schattenbaum 	 #12 	2.080.218  	7.762  	268,0 -&amp;gt; SL mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
 12 	 DragonBash 	 #10 	2.059.408  	8.744  	235,5 -&amp;gt; NEB, k/p, wurde 5min später auf 7800ha geballert&lt;br /&gt;
 14 	 Demons Run 	 #32 	2.001.517  	6.604  	303,1 -&amp;gt; NEB Patriots, ca. 150k Pats&lt;br /&gt;
 16 	 fab four 	 #31 	1.950.728  	7.741  	252,0 -&amp;gt; myself&lt;br /&gt;
 17 	 Legebatterieeier#21 	1.921.643  	8.300  	231,5 -&amp;gt; UIC mit ordentlichen Aktien&lt;br /&gt;
 36 	 Regenbogenfisch #24 	1.687.958  	6.728  	250,9 -&amp;gt; NEB Patriots, war vor 24h noch auf 9000ha&lt;br /&gt;
 39 	 Pennywise 	 #3 	1.649.943  	4.516  	365,4 -&amp;gt; BF, fieser Atter mit 7,5mio AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Land-Ranking:&lt;br /&gt;
 5 	 Lisa 		 #23 	1.695.284  	8.979  	188,8 -&amp;gt; NEB, geile Ranger strat ^^&lt;br /&gt;
 6 	 Rugrats 	 #2 	1.866.518  	8.850  	210,9 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 11 	 quintana 	 #24 	1.562.988  	8.247  	189,5 -&amp;gt; SL, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 12 	 Templer Schlumpf#22 	1.821.169  	8.185  	222,5 -&amp;gt; UIC, #3er Ziel&lt;br /&gt;
 13 	 Michel Vaillant #2 	1.551.746  	8.175  	189,8 -&amp;gt; NEB, #3er Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
realistisch gesehen war ich also irgendwo gleich auf mit Demons Run #32 und hai zhu #4. Quitte #20 und elli.pirelli #9 waren weg. weil im Land-Ranking sich einige Leute um die dienste der #3 bewarben, konnte ich mich einigermaßen sicher fühlen...bis Quitte von Charlie Rivel geattet wurde. das war ungefähr genausoviel schock wie der att auf hai zhu #4, weil ich Quitte auf mind 8mio VP schätzte und ich mit ca. 6,5mio VP rumlief. als schock-reaktion wurde der +10% VP bonus geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pats ftw! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 26: in der zwischenzeit alle prodd-gebs abgerissen, aktien gesellt (besonders die #3er waren um das dreifache gestiegen) und pats vom gm gekauft (für 4.000-4.500cr/stück). der zwischenstand: 8000ha, 20% forts, 16% bh, rest LH und endlich BSM2 in forschung. 205k pats + 15k in bau, 9.7mio vp, und am zugucken wie um mich herum alles geattet wurde von der #3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 30: quitte war ordentlich gewachsen und hatte sogar noch lagerguthaben (ca 150mio), sah mir schon fast nach rundensiegfavorit aus, dann hat charlie rivel ihn geattet. ich war hinterhergewachsen und war ziemlich knapp an der ap-vp-grenze und inzwischen auch relativ groß. rivel hat dann bei quintana #24 gefailt und ich hab mir fos/mil von rivel besorgt. meine def (14.3mio vp) würde reichen, wenn er nicht bis mitternacht flex strat forschen würde (wegen 2:1 regel); offensichtlich wurde ihm die lvl2 milfos gesabbt, weil er hatte kein flexstrat und kein frd. die #3er kamen um 18 uhr bei mir spyen, ich hatte eine kleine diskussion mit rivel (&amp;quot;geh einfach weg ^^&amp;quot; - &amp;quot;ach, deine 14,2xxmio vp sind doch ganz nett&amp;quot; - &amp;quot;deine doofen carrier haben viel zu viel ap :p&amp;quot; - &amp;quot;ap würden reichen, aber ich hab ein ziel mit mehr landgain&amp;quot;). geattet wurde dann hong feng #4 in der nacht und am nächsten morgen wieder quitte, der offenbar sein racherecht nutzen wollte und selbst racherecht abbekam - gut für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 31: endlich war wieder jemand vor mich im landranking gewachsen:&lt;br /&gt;
 6 	 Welpi 		 #18 	2.221.049  	10.113  219,6 &lt;br /&gt;
 7 	 Mad Jack 	 #30 	3.213.154  	9.940  	323,3 &lt;br /&gt;
 8 	 quintana 	 #24 	2.563.842  	9.786  	262,0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sichere ziele für rivel, mit dem mil/fos von gestern und dem NW konnte ich mir auch ziemlich sicher sein, dass er nicht mehr als 15mio ap hatte und ich hatte 15mio vp und stündlich neue pats dazukommend. auf seinen 10.300ha könnte er auf 16mio ap kommen, die 16mio vp würde ich am nächsten morgen voll haben. alle anderen atter (pennywise #3, judasbaum #12) hatten definitiv weniger ap - keine gefahr. die geschehnisse in der zusammenfassung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Heute, 13.09.&lt;br /&gt;
 17:07 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hayyel(#9) und konnte 945 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 09:06 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1782 unbebautes Land übernehmen!&lt;br /&gt;
 01:03 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Hong Feng(#4) und konnte 912 Land übernehmen! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Gestern, 12.09.&lt;br /&gt;
 13:01 Charlie Rivel griff quintana(#24) an, wurde jedoch leider zurückgeschlagen!&lt;br /&gt;
 05:04 Charlie Rivel siegte im Kampf gegen Meister Quitte(#20) und konnte 1488 Land übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 32: mein konzern sah so aus: 9.800ha, 340k pats, standard-bebauung (14% BH, 20% forts, rest LH), immer schön knapp am 120% OC. ich hatte das letzte bisschen aktien-guthaben (bis auf 50mio von meinem eigenen syn) gesellt und damit den landkauf finanziert. nebenbei wurden spys gesellt (guardian/agents) und langsam in richtung 100% agents umgestellt. außerdem premiere: die ersten patriots wurden gesellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Thu, 15. Sep&lt;br /&gt;
 13:46:24 	Es wurden 82 Patriot von ihnen gekauft.&lt;br /&gt;
 Sie haben dadurch 465.842 Cr eingenommen. (Stückpreis: 5.681) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab hier standard-taktik: patriots sellen, immer knapp an 120% OC bleiben, credits sofort in land stecken, patriots vermehren lassen, und wieder patriots sellen, usw. perpetoo-mobile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boring boring Pats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 36: langeweile. pats sellen, land kaufen, gebs nachbauen. ab und zu millis von charlie rivel #3 machen um AP/VP zu checken. hier mal so eine zusammenfassung von donnerstag morgen bis montag morgen (4-tages-einkommen):&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Verkäufe am GM (Assistent):&lt;br /&gt;
 Anzahl 	Produkt 	Durchschnittspreis 	Gesamteinnahme&lt;br /&gt;
 71.654 	Patriot 	5.245,39 		375.853.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 43: mal wieder ein update. inzwischen 16.000ha und 550k patriots. rivel quasi designierter rundensieger, nachdem quitte ihm 3000ha in 24h gespendet hat ;) elli.pirelli natürlich vor mir und damit quasi auf platz 2. für mich geht&#039;s nun also um den podiumsplatz: und da haben sich einstein #11 und october nineteenth #25 im land-ranking ordentlich vorgeschoben. rivel inzwischen bei 27mio AP, ich bei 30mio VP. damit ist fürs endgame auch klar: forts abreißen (um mehr pats und damit mehr NW reinzubekommen) ist eine sehr sehr dumme idee... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 45: es sah mal wieder kacke aus. rivel bei 31,6mio AP (knapp drunter), ich bei 31,6mio VP (knapp drüber). im ranking waren inzwischen Einstein #11 und Mad Jack #30 deutlich vor mir (ca. 200-300k NW), bei Mad Jack hoffte ich noch auf einen rivel einschlag; später stellte sich raus, dass Mad Jack einen NASP mit Rivel hatte, weil er ihm spys gesellt hat. kurzes zittern und alles doof, dann die erleichterung: rivel war nicht mehr bei 20% aupos, sondern fing an LHs vollzustopfen. dafür inzwischen im carrier OC und bekam mit jedem att mehr carrier dazu...also doch wieder wachsende APs und mein endgame-plan war mittelgradig in gefahr. dann hat rivel beim #25er SL gefailt (glaube, dass ihm deshalb paar ap fehlten, weil keine carrier recyclet und kein land zum abbrechen), also war ich wieder ein bisschen mehr safe. das endgame konnte wie geplant am donnerstag stattfinden....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tag 46: donnerstag, 12 uhr: 17.000ha. wie geplant wurden die BHs nach und nach abgerissen und durch LHs ersetzt. 3500 forts blieben zur sicherheit erstmal stehen. 600k pats und 32,6mio VP zu hause. rivel schickte mal wieder ne ingame-msg, dass er mich ja so gerne atten würde, wenn er nur könnte, aber ein paar tausend AP fehlen würden. für mich nichts neues: da ich quasi jeden tag milis/fos/gebs von ihm machte, waren die VP ziemlich genau geplant gewesen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donnerstag abend 20 uhr: rivel hatte seine außenposten abgerissen, die runde gerettet. schnell noch ein paar pats verkauft und ausgerechnet wieviele pats noch reinkommen bis zum letzten tick und entsprechend viele LHs hingestellt. restliche forts blieben stehen, was am ende leider sehr viel NW kostet; letzten endes hätte es aber selbst mit 100% LHs maximal zu platz 4 gereicht. noch ein bisschen dem konzern zugucken und ingame mit rivel, elli &amp;amp; co diskutieren und das ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Final Ranking =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die stärksten Konzerne&lt;br /&gt;
 	Konzern	Fraktion	Land	Networth&lt;br /&gt;
 1.	Charlie Rivel (#3)	NoF	18.969	10.367.287&lt;br /&gt;
 2.	Albert Einstein (#11)	UIC	20.282	8.831.987&lt;br /&gt;
 3.	elli.pirelli (#9)	NEB	17.775	8.639.886&lt;br /&gt;
 4.	fuenferkarli (#1)	NoF	17.484	8.147.254&lt;br /&gt;
 5.	Mad Jack (#30)	NEB	16.885	7.910.004&lt;br /&gt;
 6.	fab four (#31)	NEB	17.599	7.776.167&lt;br /&gt;
 7.	Demons Run (#32)	NEB	14.336	7.031.339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungen ==&lt;br /&gt;
* BTP&lt;br /&gt;
* BSS&lt;br /&gt;
* ALA 1&lt;br /&gt;
* BOM 1&lt;br /&gt;
* ABC 2&lt;br /&gt;
* FDR&lt;br /&gt;
* BDT 1&lt;br /&gt;
* CLP 1 (clp irgendwo zwischen drineingestreut bevor ich von 2000ha auf 3000ha bin)&lt;br /&gt;
* SAT 1&lt;br /&gt;
* DN 1&lt;br /&gt;
* BSM 1&lt;br /&gt;
* FoW&lt;br /&gt;
* CLP 2&lt;br /&gt;
* BDT2+3&lt;br /&gt;
* SAT2+3&lt;br /&gt;
* DN2 (hier fing das wachsen von 3000ha auf 7000ha an)&lt;br /&gt;
* ALA 2+3&lt;br /&gt;
* IBC 1 (weil keine FP dagehabt für DN3 ^^)&lt;br /&gt;
* DN 3&lt;br /&gt;
* CLP 3&lt;br /&gt;
* IBC 2&lt;br /&gt;
* BSM 2&lt;br /&gt;
* IBC 3&lt;br /&gt;
* BSM 3&lt;br /&gt;
* RMT 1&lt;br /&gt;
* RMT 2&lt;br /&gt;
* RMT 3&lt;br /&gt;
* ODS 1&lt;br /&gt;
* ODS 2&lt;br /&gt;
* ODS 3&lt;br /&gt;
* HN 1&lt;br /&gt;
* CSP 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 1&lt;br /&gt;
* ISSDN 2&lt;br /&gt;
* ISSDN 3&lt;br /&gt;
* CSP 2&lt;br /&gt;
* CSP 3&lt;br /&gt;
* SpyWeb&lt;br /&gt;
* HN 2&lt;br /&gt;
* HN 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8368</id>
		<title>Sys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8368"/>
		<updated>2011-02-21T16:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* History */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Dabei seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About me: auf der Suche nach der ultimativen [[Pizzaman|Designschwäche]] — since ages &amp;amp; to no avail though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emogames Board: [http://board.emogames.de/profile.php?userid=2327 sys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: haggis_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 52: Beliar, Wer zum Teufel spielt schon NEB? (#6), NEB - 3.807.377 NW, 11.822ha - 38. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 52: NEB Prodder (Credits) feat. Patriot Power Reloaded (3rd Session that was)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8367</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2011-02-21T09:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* Strategien &amp;amp; Taktiken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Dabei seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About me: auf der Suche nach der ultimativen [[Pizzaman|Designschwäche]] — since ages &amp;amp; to no avail though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emogames Board: [http://board.emogames.de/profile.php?userid=2327 sys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: haggis_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 52: Beliar, Wer zum Teufel spielt schon NEB? (#6), NEB - 3.807.377 NW, 11.822ha - 42. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 52: NEB Prodder (Credits) feat. Patriot Power Reloaded (3rd Session that was)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8366</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2011-02-21T09:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* History */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Dabei seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About me: auf der Suche nach der ultimativen [[Pizzaman|Designschwäche]] — since ages &amp;amp; to no avail though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emogames Board: [http://board.emogames.de/profile.php?userid=2327 sys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: haggis_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 52: Beliar, Wer zum Teufel spielt schon NEB? (#6), NEB - 3.807.377 NW, 11.822ha - 42. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8363</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2011-02-17T14:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* History */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Dabei seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About me: auf der Suche nach der ultimativen [[Pizzaman|Designschwäche]] — since ages &amp;amp; to no avail though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emogames Board: [http://board.emogames.de/profile.php?userid=2327 sys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: haggis_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 52: Beliar, Wer zum Teufel spielt schon NEB? (#6), NEB - ??? NW, ??? ha - ??. Ranking with Patriots Reloaded, Episode 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8312</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2011-01-05T11:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: kontakt ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Dabei seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
About me: auf der Suche nach der ultimativen [[Pizzaman|Designschwäche]] — since ages &amp;amp; to no avail though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emogames Board: [http://board.emogames.de/profile.php?userid=2327 sys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRC: haggis_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Datei:Newgainr52.png&amp;diff=8310</id>
		<title>Datei:Newgainr52.png</title>
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		<updated>2011-01-05T09:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: Neuer Landgain ab Runde 52&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neuer Landgain ab Runde 52&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Runde 52</title>
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		<updated>2011-01-05T09:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* Änderungen Runde 52 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Voraussichtliche Termine Runde 52==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmeldung&#039;&#039;&#039;	ab Do. 30. Dezember 2010, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenstart&#039;&#039;&#039;	So., 2. Januar 2011, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende&#039;&#039;&#039;	So., 20. Februar 2011, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der [[Fraktion]]srotation sind in Runde 52 die Fraktionen:&lt;br /&gt;
:* [[Bild:BF_klein.gif]] &#039;&#039;&#039;[[Brute Force]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* [[Bild:NEB_klein.gif]] &#039;&#039;&#039;[[New Economic Block]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* [[Bild:NoF_klein.gif]] &#039;&#039;&#039;[[Nova Federation]]&#039;&#039;&#039; verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Änderungen Runde 52==&lt;br /&gt;
===Vorwort:===&lt;br /&gt;
Sehr verehrte Spielergemeinde, &lt;br /&gt;
nach einer ereignisreiche Runde, welche von vielen Diskussionen und Emotionen im Forum begleitet wurde, haben auch wir uns viele Gedanken über berechtigte Kritikpunkte, insbesondere in den Nutzungsbedingungen, gemacht. &lt;br /&gt;
Neben neuverfassten Nutzungsbedingungen, greifen wir die Problematik der &amp;quot;Opfer&amp;quot;-Syndikate auf, um damit die Basis für eine schrittweise Deregulierung von Ingame-Aktionen zu schaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Änderungen:===&lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Syndikatszusammenstellung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Absofort gibt es während der Runde keine neuen Syndikate mehr, denn Neueinsteiger werden jetzt nur noch gleichmäßig auf bereits existierende Syndikate aufgeteilt. Syndikate sind somit unendlich groß, daher ändert sich die Anzahl der relevanten Spieler für Syndikat-Forschungen und Ranking. Für Syndikatsforschungen zählen absofort so viele Spieler für die Berechnung, wie das kleinste Syndikat an Spielern hat. Wir hoffen dadurch eine größere Bereitschaft zu wecken Späteinstieger, insbesondere neue Spieler, in das Team zu integrieren und ihnen das Spiel näher zubringen. &lt;br /&gt;
:#:Für das Ranking sind die 12 besten Spieler eines Syndikats relevant. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Bonus für Zufallsspieler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Um Syndikate mit vielen zufälligen Spielern zu unterstützen, erhalten diese für jeden zufälligen Spieler einmalig 2.000 Ranger/Marines in die Syndikatsarmee. Die Vergangeheit hat gezeigt, dass insbesondere bei der Syndikatsarmee solche Syndikate immer stark benachteiligt waren. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Verbesserter Anfängerschutz durch Anpassung der Landgainformel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Die bisherige Formel wird um einen Zusatzschutz (Min 0,2; Max 1) ergänzt, damit Angriffe auf kleine Spieler unattraktiver werden. Neue Formel: &lt;br /&gt;
:#::Standardlandgain = (Verteidigerland / Angreiferland)^1,5 * Verteidigerland * 0,1 * (Verteidigerland / Angreiferland) &lt;br /&gt;
:#:&#039;&#039;Welche Auswirkungen hat das in der Praxis?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Beim Landgain ergibt sich keine Änderung, wenn der Verteidiger die gleiche Landgröße besitzt oder mehr Land hat als der Angreifer. Jedoch erhält man jetzt deutlich weniger Land bei Angriffen auf kleinere Konzerne, wie diese Wertetabelle bei einem Verteidiger auf 2.000 ha zeigt:&lt;br /&gt;
:#:[[Bild:newgainr52.png|center|Neuer Landgain ab Runde 52]]&lt;br /&gt;
:#:Bereits bei der doppelten Größe von Angreifer zu Verteidiger wird jetzt nur noch halb so viel Land erbeutet. Ist der Angreifer 5x so groß, dann gibt es jetzt nur noch 1/5 der Landmenge wie vor der Änderung. Daher sollte der Schutz von neuen Spielern nun noch wirksamer sein. Bei Racherecht und in Kriegen entfällt dieser Zusatz. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Unitverluste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Der neue Zusatzschutz findet auch Anwendung bei den Unitverlusten und wird analog zur neuen Landgainformel angewendet. Wenn ein Konzern durch diesen Schutz anstatt 500ha nur 250ha verliert, dann verliert er anstatt 8% seiner Militäreinheiten nur noch 4%. Bei Racherecht und Krieg entfällt dieser Schutz natürlich ebenfalls. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Mindestlandgain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Bisher gab es die Regelung, dass bei einem Angriff eine Mindestmenge Land erobert wurde. Diese Regel fällt ersatzlos weg. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;400 ha als Untergrenze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Bei der Berechnung des Landgains wird eine zusätzliche Abfrage eingefügt, so dass kein Konzern mehr unter 400ha gelangen kann. Greift man einen Konzern mit 405 ha an, dann können also maximal 5 ha erobert werden. Bei einem weiteren Standardangriff hat der Verteidiger zwar ganz normal Einheitenverluste, verliert bei dem Angriff aber kein Land mehr. Mit der Regel der 400 ha als Untergrenze wird ein Kritikpunkt von einigen Spielern behoben, der aus dem neuem Glücksspiel von Runde 51 resultierte. Für die Zukunft sind die eigenen 400 ha Startland auf jeden Fall sicher. Gleichzeitig ist es nun auch spieltechnisch unterbunden, dass sich kleine Spieler gegenseitig Land abnehmen, um sich Dieben bspw. zwischen 1.500 und 2.000 ha zu entziehen. Belagerungen und SpyKills sind von dieser Regel nicht betroffen. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Fehlgeschlagene Angriffe ohne Verluste für den Verteidiger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Bei einem Failatt erleidet der Verteidiger absofort keine Verluste mehr. Im Krieg und bei Racherecht entfällt diese Funktion und der Verteidiger erleidet volle Verluste. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Syndikatsracherecht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Das Syndikatsracherecht wird ersatzlos gestrichen, aber der Aktienschutz wird dabei aber weiterhin ausgesetzt. Somit erhalten Syndikate-Mitglieder bei Racheaktionen keine weiteren Vergünstigungen mehr. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Börse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Bei der Börse wurde ein Fehler behoben, der in Runde 51 für zu niedrige Anfangskurse gesorgt hat. Zudem wurden minimale Korrekturen an der Preisfestsetzung vorgenommen. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Glücksspiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Wir freuen uns, dass das neu eingeführte Glücksspiel von vielen Spielern sehr positiv aufgenommen wurde. Im Forum gab es zudem Stimmen, die sich ein Glücksspiel über die gesamte Runde hinweg wünschen und daher wird das Glücksspiel ab Runde 52 etwas modifiziert. &lt;br /&gt;
:#:&#039;&#039;Part 1: Glücksspiel zu Beginn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Das Glücksspiel zu Beginn bleibt unverändert. &lt;br /&gt;
:#:&#039;&#039;Part 2: Tägliches Glücksspiel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Vom 3. bis zum 9. Spieltag ist das Glücksspiel pro Tag (0:00 bis 23.59 Uhr) einmal verfügbar. Es läuft unabhängig von Part 1 und der Bonus verfällt, falls es an einem Tag nicht ausgewählt wurde. Darüberhinaus werden die zur wahlstehenden Optionen [für das tägliche Glücksspiel; Anm. d. Authors] leicht modifiziert: &lt;br /&gt;
:#::1.000.000 Credits &lt;br /&gt;
:#::850.000 Energie &lt;br /&gt;
:#::165.000 Erz &lt;br /&gt;
:#::50.000 Forschungspunkte &lt;br /&gt;
:#::1.000 Ranger &lt;br /&gt;
:#::1.000 Marines &lt;br /&gt;
:#::1.000 Agents / Hacker) &lt;br /&gt;
:#::1.000 Thiefs / V-Männer) &lt;br /&gt;
:#::1.000 Guardians / je 500 Hacker und V-Männer &lt;br /&gt;
:#::Random: Zufälliger Bonus, der aber 50 % höher ausfällt. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Sabotage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Durch den Wegfall des Syndikatsracherechts haben wir uns entschlossen das &amp;quot;freie Sabben&amp;quot; wieder zu ermöglichen. Folglich kann man jetzt die Spionageaktionen &amp;quot;Gebäude zerstören&amp;quot; und &amp;quot;Militäreinheiten zerstören&amp;quot; ganz normal ohne Auftrag ausführen. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Schutz vor Sabotage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Damit einzelne Spieler nicht über Gebühr Opfer von Sabotageakten werden, haben wir den Sabbschutz erweitert. Bislang nahm nur der Schaden mit zunehmenden Aktionen ab und jetzt nimmt auch die Erfolgswahrscheinlich ab. Je mehr Sabotage gegen einen Konzern betrieben wird, umso schlechter sind jetzt die Chancen, dass die Aktion erfolgreich ist. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Absofort gibt es einen Nachrichtenticker, wo ihr für 5 Emos bspw. für eure Ressis werben könnt. &lt;br /&gt;
:#:Aufträge gegen eigene Syndikatskollegen können nicht mehr angenommen werden, da sie nicht erfüllbar sind und diese Möglichkeit nur dazu diente, um die Ausführung zu Aufträgen zu behindern. &lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Nutzungsbedingungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#:Die neuverfassten Nutzungbedingungen werden in den kommenden Tagen veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Viel Spaß wünscht euch euer Syndicates-Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Partnerboni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| | Partnertyp&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|  | Bezeichnung/Beschreibung des Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +20% Creditproduktion&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +20% Energieproduktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +20% Erzproduktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +20% Forschungspunkteproduktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wachstum&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wachstum&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | -20% Gebäudekosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Offensive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +10% Angriffsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Offensive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Offensive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Angriffszeit um 2h reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Defensive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | -5% Landverlust bei Angriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Defensive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +5% Verteidigungsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +10% Spionagestärke (wirkt wie eine Stufe [[Hacknet]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Spione sind um 20% billiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | +10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen&amp;lt;BR&amp;gt;Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Pushen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Aktuelle Forschung um 24h beschleunigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Pushen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Einmalig 4000 Ranger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Pushen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Einmalig 6000 Marines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Sonst.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Sonst.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|  | -2h Einheitenbauzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Sonst.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|  | -2h Gebäudebauzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8291</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2010-12-28T13:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF - 3.366.006 NW, 11.182ha - 32. Gesamt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8279</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2010-12-22T19:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Sys&amp;diff=8278</id>
		<title>Sys</title>
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		<updated>2010-12-22T19:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* History */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
seit: Runde 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
* R 3: j1337 group, -- Frischmilch -- (#8), BF&lt;br /&gt;
* R 4: II Corps, Birdhouse (#149), BF&lt;br /&gt;
* R 5: ???, Brotherhood of Domination (#??), BF&lt;br /&gt;
* R 6: Wyand Voidbringer, The Chaos Sanctuary (#208), SL&lt;br /&gt;
* R 21: ZEH-DEH-UH, Das Logoutsyndrom (#72), NEB&lt;br /&gt;
* R 22: Qo.Nos, Automobil-Konsortium (#48), NEB&lt;br /&gt;
* R 23: Weh-Nuss, Nutz for No. (#1), UIC&lt;br /&gt;
* R 24: Weh-nuss, Nutz (#75), SL&lt;br /&gt;
* R 25: Flamara, Burner (#28), BF&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 26: San Pellegrino, Burner (#43), UIC – 2.744.936 NW, 8.888ha – 72. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 27: the mighty reds, Burner (#2), BF – 2.424.561 NW, 7.199ha – 3. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 28: Tyrande Whisperwind, -FdS- Freunde der Sonne (#50), SL – 3.573.583 NW, 12.581ha – 16. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 29: Erythropoetin, Teufel (#11), BF – 1.927.370 NW, 6.659ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 30: Frederic Santer, The Evil Side(#40), NoF&lt;br /&gt;
* R 31: coppa cuesana, The flunky Pottyheads (#64), NEB&lt;br /&gt;
* R 32: Stevie G strikes, Teufel (#50), BF – 824.343 NW, 2.782ha – 2. Synrank&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 33: IRS 13E, Die schwarzen Löcher (#58), NEB – 3.525.526 NW, 13.200ha – 3. Synrank, 35. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 34: Alex Curran, eine teuflische Runde (#15), UIC – 1.830.375 NW, 5.226ha – 1. Synrank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 35: iSubmarine, iFreaks (#42), NEB – 4.176.551 NW, 14.291ha – 1. Synrank, 13. Gesamt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 36: Dirk Nowitzki, Deine Mudda - the holy Kriegers of Kuechenrolle (#39), NEB – 1.027.919 NW, 4.098ha&lt;br /&gt;
* R 38: flower of scotland, Der Rat der weisen Loge (#50), SL – 1.618.859 NW, 5.408ha&lt;br /&gt;
* R 39: The Time Machine, Dystopia (#12), UIC – 1.869.393 NW, 6.641ha&lt;br /&gt;
* R 40: Curacao, BenQ ist der Geilste (#70), NEB&lt;br /&gt;
* R 42: Lilly Allen, Die Gewinner (#56), BF&lt;br /&gt;
* R 48: danish dynamite, 13 (#37), BF - 2.112.912 NW, 6.402ha - 85. Gesamt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R 49: submarine [yellow von], Mottos sind doof (#2), NEB - 11.200ha gekauft, 13.913ha verloren, 10.812ha erobert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* R 50: Drache Fidibus, Ungeheuer aus der Kiste (#21), UIC - 1.937.317 NW, 5.420ha - 88. Gesamt&lt;br /&gt;
* R 51: the mighty reds, Eier ... wir brauchen Eier ... (#42), BF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== experimental: NEB Marines 4tw! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tech-plan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. early &amp;amp; grow to 3.000&lt;br /&gt;
* basic trade -&amp;gt; ala1 -&amp;gt; bom1 -&amp;gt; abc -&amp;gt; hbc (84 ticks)&lt;br /&gt;
* basic storage -&amp;gt; hn1 -&amp;gt; stretch1 -&amp;gt; invest/36h -&amp;gt; issdn1 -&amp;gt; moti (132 ticks)&lt;br /&gt;
* basic unit -&amp;gt; ru -&amp;gt; rmt3/sat3 -&amp;gt; bdt3 -&amp;gt; dn3 (225 ticks)&lt;br /&gt;
* clp3 -&amp;gt; fbc3 (135 ticks)&lt;br /&gt;
II. grow to 9.000 (190k ranger def) / tag 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II alt: früher wachsen (ohne defnet, -1lvl clp/fbc oder so -&amp;gt; 5 tage früher), trotzdem fette def hinstellen (min. 170k), evtl. weniger land (nur 7.500 oder 8.000ha oder so), dadurch erstmal weniger prodd, alles erproddete sofort in land stecken, lhs abreißen und durch mehr proddfläche ersetzen&lt;br /&gt;
* ala3 -&amp;gt; nbm (30 ticks)&lt;br /&gt;
III. grow to 12.000 -- never realized&lt;br /&gt;
* bsm3 -&amp;gt; ha3 -&amp;gt; propa3 -&amp;gt; ra (261 ticks) / tag 36 &amp;gt; t -13d &amp;gt; max. 24 atts remaining&lt;br /&gt;
IV. full throttle killer marines /w +45% gain -- never realized&lt;br /&gt;
* iwt3 (54 tick)&lt;br /&gt;
V. booming &amp;amp; patting -- never realized&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; nicht gegen sl/nof!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ärger strat: NEB Marines hauen atter kaputt! ===&lt;br /&gt;
Ia. ranger-seller start, max. auf 2.500ha/3.000ha wachsen (kein ala forschen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ib. direkt den mili-zweig durchforschen mit allen att-fos&lt;br /&gt;
* basic unit&lt;br /&gt;
* bot3&lt;br /&gt;
* propa3, cm3&lt;br /&gt;
* iwt3, sat3, rmt3&lt;br /&gt;
* ha3&lt;br /&gt;
* bsm3&lt;br /&gt;
* ra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIa. tag 26 voll ausgeforscht (vorher halt ohne bot3/iwt3/cm3 atten -&amp;gt; tag 21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIb. mit max 2:1 aufstellung ranger/marines vollstopfen, +10% landgain-pb/+10% ap-pb, damit in den low-level-segmenten irgendwelchen leuten ans bein pissen (max 2:1 ausgerückten attern oder so...), ~2,6/2,7mio ap mit +45% gain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
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		<title>Sys</title>
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		<updated>2009-01-18T13:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sys: /* Strategien &amp;amp; Taktiken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== hi, that&#039;s me! ==&lt;br /&gt;
Der [[Spieler]] [[sys]] spielt mit Unterbrechungen seit Runde 3 immer mal wieder die ein oder andere Runde Syndicates. Auf dieser Seite sind seine gespielten Runden und Ergebnisse gelistet. Zu jeder (mehr oder weniger) erfolgreichen Runde ist außerdem die entsprechende Taktik verlinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist im Aufbau. Weitere Taktiken folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien &amp;amp; Taktiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Runde 28: SL Fully + Early-/Lategame Seller, [[Sys_R28_SL_Fully]] (+Guide)&lt;br /&gt;
* Runde 33: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
* Runde 35: NEB Prodder feat. Patriot Power, [[Sys_Patriots_Power]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sys</name></author>
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