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	<title>Synpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-11T04:06:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Spionage_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14860</id>
		<title>Spionage (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Spionage_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14860"/>
		<updated>2020-11-25T13:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Spionage-/Sabotageaktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
{{Anleitung}}&lt;br /&gt;
{{Ingameverlinkung|Name=Spionage|Link=spies.php}}&lt;br /&gt;
Die Kunst zu erfahren was keiner wissen soll, wenn es nach Meinung des Spions geht. &lt;br /&gt;
Die Kunst zu erhalten, was ein anderer lieber behalten hätte. Die Kunst etwas zu zerstören, ohne dass der andere weiß, wer es war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
:Jeder &#039;&#039;&#039;Spion&#039;&#039;&#039; jeder [[Fraktion]] hat verschiedene Spezialisierungen. Anhand der vergebenen Punkte auf Sabotage, Spionage/Aufklärung und Spionage-/Sabotageverteidigung kann man leicht erkennen für was der Spion geeignet ist. Hierbei stehen &#039;&#039;&#039;Sabotage&#039;&#039;&#039;punkte für die Fähigkeit Militär, Gebäude und Forschungen zu zerstören als auch für die Fähigkeit Credits oder andere Ressourcen zu klauen. &#039;&#039;&#039;Spionage-/Aufklärung&#039;&#039;&#039;spunkte stehen für die Fähigkeit Informationen von gegnerischen Konzernen/Syndikaten heimlich zu holen. Die Punkte für &#039;&#039;&#039;Spionage-/Sabotageverteidigung&#039;&#039;&#039; machen es dem Gegner schwerer Informationen durch Spionageberichte zu bekommen oder den eigenen Konzern zu sabotieren.&lt;br /&gt;
:Welche Spione man baut, ist abhängig von der [[Strategie]]. Ein sog. [[Fullspy]] (Dieb) baut meist Spione mit hohen Sabotage-Werten, da dies die Wahrscheinlichkeit erfolgreich zu klauen erhöht und man mehr klauen kann. Ein Atter nutzt meist Spione mit hoher Spionagestärke, um zu erfahren was sein Feind ihm entgegenzusetzen hat. Und [[Prodder]] wie [[Seller]] versuchen mittels hoher Verteidigungswerte ihr sauber verdientes Geld und ihre [[Ressourcen]] zu schützen. &lt;br /&gt;
:Versucht man von fremden Konzernen zu klauen, sie zu sabotieren oder auszuspionieren, so ist für den Erfolg hauptsächlich ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
::*Ein besserer Wert an Spionage-/Sabotage-Punkten im Verhältnis zum eigenen [[Land]] als der Wert der Spionage-Verteidigungspunkte des Gegners im Verhältnis zu seinem Land.&lt;br /&gt;
:Als letzte Anmerkung sei gegeben, dass es viele [[Forschungen]] zum Stärken der Spionage gibt, in die eine wie in die andere Richtung, doch für jeden [[Fullspy|Fullspy/Dieb]], der sich auf das Klauen spezialisiert, sollte die [[Forschung]] [[Methodical Development]] Pflicht sein. Denn erst damit kann er sein Syndikat im [[Krieg]] effektiv unterstützen, denn erst damit kann man [[Gebäude]], [[Forschungen]] und [[Militäreinheiten]] durch Sabotage zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Generell bekommt man pro Tick eine Spionageaktion, die man dann entsprechend für Diebstähle, Sabotagen und Spionage verwenden kann. Mit dem erforschen von [[Faster Spy Regeneration]] bekommt man 2 zusätzliche Spionageaktionen und mit dem [[Monument]] &amp;quot;Spionagenest&amp;quot; oder der Forschung [[Efficient Space Usage]] eine zusätzliche pro Tick - maximal erhält man also 4 Spionageaktionen pro Tick. Anfangs sind allerdings nur 15 Spionageaktionen speicherbar. Dieser Speicher lässt sich durch [[Faster Spy Regeneration]] und [[Stretch Time]] pro Level um je 10 auf 55 Spionageaktionen erhöhen. Durch den entsprechenden Partnerbonus können nochmals 10 weitere speicherbare Aktionen hinzukommen. So sind bestenfalls 65 Spionageaktionen speicherbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionageeinheiten == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe [[Spionageeinheiten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten &amp;amp; Bauzeit von Spionageeinheiten ==&lt;br /&gt;
:Wie für Militäreinheiten können die Kosten für Spione durch Forschungen ([[Cheaper Spy Construction]]), Gebäude ([[Spionagefabriken]]) und einen [[Partnerbonus]] gesenkt werden. Die Bauzeit für Spionageeinheiten entspricht Standardmäßig 20 Stunden und kann durch [[Cheaper Spy Construction]] und dem [[Partnerbonus]] auf 14 Stunden reduziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe dazu auch: [[Mindestpreis &amp;amp; Mindestbauzeit von Einheiten]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionage-DB ==&lt;br /&gt;
In der Spionage-DB werden alle Spionage- und Sabotageaktionen deines Syndikats gespeichert. In der Datenbank kannst du Spionageberichte nach Datum und Ziel-Syndikat filtern sowie darunter nach allen einzelnen Spionagetypen. Ist &amp;quot;Meine Aktionen&amp;quot; ausgewählt, werden nur Spionagebrichte deines Konzerns angezeigt und die Anzahl der einzelnen Aktionen (in Klammern) entsprechend angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionage-/Sabotageaktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Spionageaktionen (Aufklärung/Spionageberichte)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! |Schwierigkeit&lt;br /&gt;
! |Effekt&lt;br /&gt;
! |Ops&lt;br /&gt;
! |Freischaltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Konzernspion&lt;br /&gt;
|Einfach&lt;br /&gt;
|Informiert über die militärische Stärke Ihres Zieles. Daten über Militäreinheiten könne um bis zu 15% abweichen (30% bei [[Stealth Bomber]]n). Einheiten auf Heimkehr werden beim Konzernspion als zu Hause angezeigt. Zudem erhalten Sie einen Überblick über die finanzielle Lage des betroffenen Konzerns und ob der Inhaber des Konzerns aktuell online ist. Bei einem missglücktem Konzernspion verliert man keine Spionageeinheiten.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gebäudespion&lt;br /&gt;
|Einfach&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die Gebäudestruktur Ihres Zieles. Die Angaben sind genau. Bei einem missglücktem Gebäudespion verliert man keine Spionageeinheiten.&lt;br /&gt;
|2 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschungsspion&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gibt Auskunft über den technologischen Fortschritt sowie den verfügbaren Forschungszeitbonus Ihres Zieles.&lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Genauer Militärspion&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die exakte militärische Stärke Ihres Ziels und die Wahl seiner [[Partnerschaft]]en. Außerdem erhalten Sie Daten über [[Einheiten]], die sich in Ausbildung bzw. auf der Heimkehr befinden. &lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lagerspion&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über das Lagerguthaben aller Konzerne eines Syndikate mit 10% Ungenauigkeit.&lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikatsspion&lt;br /&gt;
|Sehr Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die aktuellen Geschehnisse im Syndikat Ihres Ziels. Liefert außerdem Informationen über den Zustand der [[Syndikatsforschung]]en eines Syndikats. &lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Sabotageaktionen (wirtschaftlich, benötigt [[Methodical Development]] Stufe 1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geld stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel einen Geldbetrag (ohne Boni 15 %), abhängig von dessen Kontostand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diesen Ihrem Konto gut.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erz stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel eine bestimmte Menge Erz (ohne Boni 15%), abhängig von dessen Erzbestand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diese Ihrem Erzbestand gut.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energie Stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel eine bestimmte Menge Energie (ohne Boni 15 %), abhängig von dessen Energiebestand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diese Ihrem Energiebestand gut.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschungspunkte stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel einen Teil seiner Forschungspunkte (ohne Boni 15 %), abhängig von der Anzahl Ihrer Spione und den Forschungspunkten, die Ihr Ziel besitzt.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ressourcen plündern&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt dem Ziel von allen vier Ressourcen bis zu 10 % (ohne Boni), abhängig von den verschiedenen Ressourcenbeständen des Gegners. Je Ressource wird bis zur Hälfte der persönlich maximal stehlbaren Menge (abhängig von der Anzahl der eigenen Spione) geklaut. Im Optimalfall können insgesamt bis zur doppelten Menge der eigentlichen Tragekapazität geklaut werden. Außerdem wird dem Dieb der Gesamtwert der geklauten Ressourcen zusätzlich angezeigt.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Sabotageaktionen (destruktiv - benötigt [[Methodical Development]] Stufe 2/3 )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Militäreinheiten zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Beschädigt einige [[Militäreinheiten]] Ihres Ziels (ohne Boni  1 %; Für Fullys kleiner als das Opfer gilt ein Malus: fullyland*1.5/verteidigerland ) und schickt sie auf eine 5-stündige Rückkehr. Bei NoF werden Carrier und andere Einheiten separat sabotiert. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 2.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gebäude zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Zerstört einige [[Gebäude]] Ihres Ziels (ohne Boni 1,5 %; Berechnungsgrundlage sind die derzeit vorhandenen Gebäude; Für Fullys kleiner als das Opfer gilt ein Malus: fullyland*1.5/verteidigerland ). Die bereits vorhandenen Gebäude werden zuerst zerstört. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 2.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rückkehr verzögern&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Verzögert die Rückkehr aller Militäreinheiten eines gegnerischen Spielers um eine Stunde. Die maximale Rückkehrzeit für Militäreinheiten liegt bei 20 Stunden. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 3.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ortung stören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Bei einer erfolgreichen Aktion kann der betroffene Konzern in den kommenden 60 Minuten niemanden aus dem Syndikat des Saboteurs angreifen. Die Sabotageaktion Ortung stören ist stapelbar ausführbar, jede erfolgreiche Aktion verlängert die gestörte Ortung also um weitere 60 Minuten.  Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 3.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschung zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Zerstört eine zufällige [[Forschung]] Ihres Gegners. Die Ausführung dieser Aktion ist nur mit direktem [[Racherecht]] möglich. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 3.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:Ops: Benötigte Spionageaktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diebstahl und Sabotage ==&lt;br /&gt;
Die Berechnung der Erfolgswahrscheinlichkeit ist sehr komplex. Wesentlich ist, wie viel IP (Spionagepunkte), OP (Sabotagepunkte) oder DP (Spionageverteidigungspunkte) (insgesamt, inkl. Boni) man selbst &#039;&#039;&#039;pro Land&#039;&#039;&#039; im Vergleich zum Ziel hat. Wenn du die genaue Berechnung sehen willst, dann schau unter [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Erfolgswahrscheinlichkeit]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Berechnung deines Maxgrabs schau unter [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Ressourcen Diebstahl|Berechnung der Diebstahlmenge]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begriffssammlung ==&lt;br /&gt;
Hier sind Begriffe und Abkürzungen gesammelt die häufig vorkommen aber keinen eigenen Artikel benötigen.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Full Spy:&#039;&#039;&#039; Unter einem Full Spy versteht man einen &amp;quot;kompletten&amp;quot; Spion, der sich aus einem Genauen Militärspion, einem Gebäudespion und einem Forschungsspion zusammensetzt. Nicht zu verwechseln mit der Taktik [[Fullspy]]. Bei einigen Spielern ist diese Zusammensetzung von &amp;quot;diesen 3 erfragten Spionagen&amp;quot; auch als RUGP bekannt. Das &#039;&#039;&#039;RUGP&#039;&#039;&#039; ist eine Abkürzung und heißt ausgeschrieben: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;und &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;m &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lücklich &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;acket. Meist Fragen Mitspieler im [[Synd. Board]] nach einem RUGP um einen bestimmten Konzern ausspioniert zu bekommen. Alternativ wird auch der Name &#039;&#039;&#039;(K)GFM&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;onzern-, &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ebäude-, &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;orschungs- und Genauer &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ilitärspion) verwendet.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Geb Reset:&#039;&#039;&#039; Unter einem Geb Reset versteht man das unfreiwillige verlieren all seiner Gebäude. Durch Gebäudesabotage und Belagerungen werden alle Gebäude des Opfers zerstört. Einen größeren Schaden kann man einem Konzern in der Regel nicht anrichten, da er alle Gebäude und enorm viele Einheiten (zuerst durch die Angriffe und dann durch eventuelle Overchargeverluste) verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktuelleRunde&amp;diff=14858</id>
		<title>Vorlage:AktuelleRunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktuelleRunde&amp;diff=14858"/>
		<updated>2020-10-16T09:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;114&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{AktualisiertR114}}[[Kategorie:Spielwerte]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kommandos&amp;diff=14857</id>
		<title>Kommandos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kommandos&amp;diff=14857"/>
		<updated>2020-10-16T09:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Weiterleitung nach Kommandozentralen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Kommandozentralen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weiterleitungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Anonym&amp;diff=14855</id>
		<title>Anonym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Anonym&amp;diff=14855"/>
		<updated>2020-10-01T08:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}&lt;br /&gt;
== Anonymer Auftrag ==&lt;br /&gt;
Aufträge können am [[Auftragsmarkt]] anonym eingestellt werden. Für mehr Details siehe [[Aufträge (Menüpunkt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anonymer Angriff ==&lt;br /&gt;
Angriffe mit [[Stealth Bomber]]n können mit 85% Wahrscheinlichkeit anonym und ohne Verluste ausgeführt werden. Für mehr Details siehe [[Stealth Bomber]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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		<title>Anonym</title>
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		<updated>2020-10-01T08:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}&lt;br /&gt;
= Anonymer Auftrag =&lt;br /&gt;
Aufträge können am [[Auftragsmarkt]] anonym eingestellt werden. Für mehr Details siehe [[Aufträge (Menüpunkt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anonymer Angriff =&lt;br /&gt;
Angriffe mit [[Stealth Bomber]]n können mit 85% Wahrscheinlichkeit anonym und ohne Verluste ausgeführt werden. Für mehr Details siehe [[Stealth Bomber]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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		<title>Anonym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Anonym&amp;diff=14853"/>
		<updated>2020-10-01T07:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}&lt;br /&gt;
= Anonymer Auftrag =&lt;br /&gt;
Aufträge können am Auftragsmarkt anonym eingestellt werden. Siehe [[Aufträge (Menüpunkt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Anonymer Angriff =&lt;br /&gt;
Angriffe mit [[Stealth Bomber]]n können mit 85% Wahrscheinlichkeit anonym und ohne Verluste ausgeführt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Auftr%C3%A4ge_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14852</id>
		<title>Aufträge (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Auftr%C3%A4ge_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14852"/>
		<updated>2020-10-01T07:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Aufträge|Link=jobs.php}}Jeder Spieler kann Aufträge einstellen, die von jedem anderen Spieler ausgeführt werden können. Nicht-[[Atter]]-Konzerne können sich wehren, Land schießen lassen, [[Atter]] und [[Fully]]s können Geld verdienen. Die Aufträge werden in die Kategorien Spionage, Sabotage und Angriffe unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstellen eines Auftrags ==&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann 15 Aufträge gleichzeitig anbieten, davon 2 Angriffsaufträge, 3 Sabotageaufträge und 10 Spionageaufträge. Beim Erstellen eines Auftrages muss die Entlohnung sofort entrichtet werden, sie wird nach Erfüllung des Auftrags an den Auftragnehmer ausgezahlt. Der Mindestpreis für Angriffsaufträge beträgt 500.000 Cr * Spieltag. Aufträge können innerhalb der ersten 72 h für 20 % der ursprünglichen Kosten zurückgenommen werden. Anschließend verringert sich dieser Betrag nach jeder weiteren Stunde um weitere 0,5 %. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gegen das eigene Syndikat können nur Spionageaufträge beauftragt werden, keine Sabotage- oder Angriffsaufträge.&lt;br /&gt;
*Es ist nicht möglich Aufträge gegen/von Spieler einzustellen oder anzunehmen, die mehr als 500 % und weniger als 20 % des eigenen Landes besitzen.&lt;br /&gt;
*Wiederholungen müssen einzeln eingestellt werden.&lt;br /&gt;
*Innerhalb von 20 Ticks können maximal zwei Angriffsauträge eingestellt werden.&lt;br /&gt;
*Standard-Angriffe können nur mit direktem Racherecht und nur einer innerhalb von 24 Stunden eingestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gewünschtes Ergebnis ===&lt;br /&gt;
Für Angriffs-Aufträge kann ein Mindestergebnis festgelegt werden, wünscht der Auftraggeber beispielsweise, dass das Ziel mindestens 100 Gebäude verliert, kann er hier 100 eintragen. Der Auftrag gilt in diesem Fall nur als erfüllt, wenn der Auftragsnehmer das Mindestziel erreicht. Zu beachten ist, dass ein Auftrag im Falle eines Standardangriffs maximal soviel an Land erobert, wie man selbst durch einen Angriff auf das Opfer erobern würde (nach Standard[[landgain]] ohne jegliche Boni/Mali). Im Fall eines Standardangriffs gilt besonders zu beachten, dass es kein Auftragsgeld gibt, wenn das Mindestziel, in diesem Fall das eroberte Land, nicht erreicht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ergebnis im Krieg ===&lt;br /&gt;
Durch Aufträge gewonnenes oder vernichtetes Land wird nicht bei der Berechnung des Kriegsergebnisses berücksichtigt. Gleichwohl wird ein Auftragsatt dann für das Kriegsergebnis gewertet, wenn er von einem Syndikatsmitglied ausgeführt wird (in diesem Fall für den Auftragsnehmer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anonymer Auftrag ===&lt;br /&gt;
Beim Erstellen eines Auftrages kann gewählt werden, ob dieser anonym angeboten werden soll. In diesem Fall bleibt die Identität des Auftraggebers geheim, das Einstellen des Auftrages kostet dann das 1,25-Fache (25%) der Entlohnung. Der erfolgreiche Auftragsnehmer erhält trotzdem den Standardpreis. Anonyme Aufträge geben kein Racherecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausführen eines Auftrags ==&lt;br /&gt;
Wer einen Auftrag annimmt und erfolgreich ausführt, erhält die für den Auftrag festgelegte Entlohnung. Durch den Auftrag entstandene Gewinne (erobertes Land) gehen an den Auftraggeber. Es können weder eigene Aufträge, noch Aufträge gegen einen selbst angenommen werden, aber sichtbar sind diese dennoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei erfolgreichen Spionageaktionen werden die Ergebnisse der Aktionen an den Auftraggeber weitergeleitet, der Auftragsnehmer bekommt diese Ergebnisse nicht zu Gesicht. Es kann immer nur ein Auftrag gleichzeitig von einem Spieler ausgeführt werden. Schafft man es allerdings nicht genügend Land zu erobern, so bekommt der Auftragsatter das eroberte Land als Trostpflaster selbst.&lt;br /&gt;
Beim Auftragsmarkt wird ein Richtwert des Sabotageschutzes angezeigt, um Fullys die Einschätzung des Schwierigkeitsgrades zu erleichtern. Die Anzeige ist wie folgt aufgeschlüsselt: 0-45 % keine Anzeige, 45-90 % &amp;quot;leicht&amp;quot;, 90-135 % &amp;quot;mittel&amp;quot;, 135-180 % &amp;quot;stark&amp;quot;, ab 180 %: &amp;quot;extrem&amp;quot; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ausführen im Krieg === &lt;br /&gt;
Die durch Wartanks zerstörten Gebäude werden bei Belagerungsauftägen für das Erfüllen des Mindestergebnisses hinzu gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausführungszeit ===&lt;br /&gt;
Aufträge müssen nachdem sie angenommen wurden innerhalb von 10 Minuten erfolgreich ausgeführt werden, sonst gelten sie als misslungen. Bei Nichterfüllung oder Abbruch des Aufrags seitens des Auftragsatters wird eine Konventionalstrafe von 10 % der vereinbarten Entlohnung fällig. Die Credits bei einer zu zahlenden Strafe landen im Nirvana. Besitzt ein Spieler nicht genügend Ressourcen, um die Strafe zu bezahlen, wird der Rest in Form von Handelspunkten abgezogen (umgerechnet auf die aktuellen internen Lagerkurse). Jeder Auftrag kann von einem Spieler nur einmal angenommen werden, d. h., dass nach einem Misserfolg ein Auftrag nicht noch ein zweites Mal vom selben Spieler angenommen werden darf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftragsvergütung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standardangriffe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Die Vergütung richtet sich nach dem eigenen Landgain und den eigenen Landkosten. Es wird folgendermaßen berechnet: &lt;br /&gt;
** Landpreis*Landgain*0,90 +15 Mio Cr &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belagerung und Spykill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Die Vergütung richtet sich nach dem Opferland und wird folgendermaßen berechnet: &lt;br /&gt;
**Minimum: Opferland * Opferland + 10 mio Cr&lt;br /&gt;
**Maximum: Opferland * Opferland + 20 mio Cr&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spionage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Der Höchstpreis für [[Spionage]]aktionen ist abhängig von Schwierigkeitsgrad, der Anzahl der benötigten [[Spionageaktion]]en und bisher gespielter Rundenzeit&lt;br /&gt;
**Der Mindestpreis für Spionageaktionen beträgt 1/8 des Höchstpreises&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sabotage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Für die Sabotageaktionen &amp;quot;Gebäude zerstören&amp;quot;, &amp;quot;Militäreinheiten zerstören&amp;quot; und &amp;quot;Rückkehr verzögern&amp;quot; werden die Mindest- und Höchstpreise wie folge berechnet:&lt;br /&gt;
**Mindestpreis = Opferlandgröße*300*&amp;quot;Anzahl benötigter Spionageaktionen&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Höchstpreis = Opferlandgröße*500*&amp;quot;Anzahl benötigter Spionageaktionen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufträge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Angriff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Spionage_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14850</id>
		<title>Spionage (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Spionage_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14850"/>
		<updated>2020-09-09T09:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Spionage-/Sabotageaktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
{{Anleitung}}&lt;br /&gt;
{{Ingameverlinkung|Name=Spionage|Link=spies.php}}&lt;br /&gt;
Die Kunst zu erfahren was keiner wissen soll, wenn es nach Meinung des Spions geht. &lt;br /&gt;
Die Kunst zu erhalten, was ein anderer lieber behalten hätte. Die Kunst etwas zu zerstören, ohne dass der andere weiß, wer es war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
:Jeder &#039;&#039;&#039;Spion&#039;&#039;&#039; jeder [[Fraktion]] hat verschiedene Spezialisierungen. Anhand der vergebenen Punkte auf Sabotage, Spionage/Aufklärung und Spionage-/Sabotageverteidigung kann man leicht erkennen für was der Spion geeignet ist. Hierbei stehen &#039;&#039;&#039;Sabotage&#039;&#039;&#039;punkte für die Fähigkeit Militär, Gebäude und Forschungen zu zerstören als auch für die Fähigkeit Credits oder andere Ressourcen zu klauen. &#039;&#039;&#039;Spionage-/Aufklärung&#039;&#039;&#039;spunkte stehen für die Fähigkeit Informationen von gegnerischen Konzernen/Syndikaten heimlich zu holen. Die Punkte für &#039;&#039;&#039;Spionage-/Sabotageverteidigung&#039;&#039;&#039; machen es dem Gegner schwerer Informationen durch Spionageberichte zu bekommen oder den eigenen Konzern zu sabotieren.&lt;br /&gt;
:Welche Spione man baut, ist abhängig von der [[Strategie]]. Ein sog. [[Fullspy]] (Dieb) baut meist Spione mit hohen Sabotage-Werten, da dies die Wahrscheinlichkeit erfolgreich zu klauen erhöht und man mehr klauen kann. Ein Atter nutzt meist Spione mit hoher Spionagestärke, um zu erfahren was sein Feind ihm entgegenzusetzen hat. Und [[Prodder]] wie [[Seller]] versuchen mittels hoher Verteidigungswerte ihr sauber verdientes Geld und ihre [[Ressourcen]] zu schützen. &lt;br /&gt;
:Versucht man von fremden Konzernen zu klauen, sie zu sabotieren oder auszuspionieren, so ist für den Erfolg hauptsächlich ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
::*Ein besserer Wert an Spionage-/Sabotage-Punkten im Verhältnis zum eigenen [[Land]] als der Wert der Spionage-Verteidigungspunkte des Gegners im Verhältnis zu seinem Land.&lt;br /&gt;
:Als letzte Anmerkung sei gegeben, dass es viele [[Forschungen]] zum Stärken der Spionage gibt, in die eine wie in die andere Richtung, doch für jeden [[Fullspy|Fullspy/Dieb]], der sich auf das Klauen spezialisiert, sollte die [[Forschung]] [[Methodical Development]] Pflicht sein. Denn erst damit kann er sein Syndikat im [[Krieg]] effektiv unterstützen, denn erst damit kann man [[Gebäude]], [[Forschungen]] und [[Militäreinheiten]] durch Sabotage zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Generell bekommt man pro Tick eine Spionageaktion, die man dann entsprechend für Diebstähle, Sabotagen und Spionage verwenden kann. Mit dem erforschen von [[Faster Spy Regeneration]] bekommt man 2 zusätzliche Spionageaktionen und mit dem [[Monument]] &amp;quot;Spionagenest&amp;quot; oder der Forschung [[Efficient Space Usage]] eine zusätzliche pro Tick - maximal erhält man also 4 Spionageaktionen pro Tick. Anfangs sind allerdings nur 15 Spionageaktionen speicherbar. Dieser Speicher lässt sich durch [[Faster Spy Regeneration]] und [[Stretch Time]] pro Level um je 10 auf 55 Spionageaktionen erhöhen. Durch den entsprechenden Partnerbonus können nochmals 10 weitere speicherbare Aktionen hinzukommen. So sind bestenfalls 65 Spionageaktionen speicherbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionageeinheiten == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe [[Spionageeinheiten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten &amp;amp; Bauzeit von Spionageeinheiten ==&lt;br /&gt;
:Wie für Militäreinheiten können die Kosten für Spione durch Forschungen ([[Cheaper Spy Construction]]), Gebäude ([[Spionagefabriken]]) und einen [[Partnerbonus]] gesenkt werden. Die Bauzeit für Spionageeinheiten entspricht Standardmäßig 20 Stunden und kann durch [[Cheaper Spy Construction]] und dem [[Partnerbonus]] auf 14 Stunden reduziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe dazu auch: [[Mindestpreis &amp;amp; Mindestbauzeit von Einheiten]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionage-DB ==&lt;br /&gt;
In der Spionage-DB werden alle Spionage- und Sabotageaktionen deines Syndikats gespeichert. In der Datenbank kannst du Spionageberichte nach Datum und Ziel-Syndikat filtern sowie darunter nach allen einzelnen Spionagetypen. Ist &amp;quot;Meine Aktionen&amp;quot; ausgewählt, werden nur Spionagebrichte deines Konzerns angezeigt und die Anzahl der einzelnen Aktionen (in Klammern) entsprechend angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionage-/Sabotageaktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Spionageaktionen (Aufklärung/Spionageberichte)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! |Schwierigkeit&lt;br /&gt;
! |Effekt&lt;br /&gt;
! |Ops&lt;br /&gt;
! |Freischaltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Konzernspion&lt;br /&gt;
|Einfach&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die militärische Stärke Ihres Zieles, leider sind die Informationen nicht sehr genau. Einheiten auf Heimkehr werden beim Konzernspion als zu Hause angezeigt. Zudem erhalten Sie einen Überblick über die finanzielle Lage des betroffenen Konzerns und ob der Inhaber des Konzerns aktuell online ist. Bei einem missglücktem Konzernspion verliert man keine Spionageeinheiten.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gebäudespion&lt;br /&gt;
|Einfach&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die Gebäudestruktur Ihres Zieles. Die Angaben sind genau. Bei einem missglücktem Gebäudespion verliert man keine Spionageeinheiten.&lt;br /&gt;
|2 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschungsspion&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gibt Auskunft über den technologischen Fortschritt sowie den verfügbaren Forschungszeitbonus Ihres Zieles.&lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Genauer Militärspion&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die exakte militärische Stärke Ihres Ziels und die Wahl seiner [[Partnerschaft]]en. Außerdem erhalten Sie Daten über [[Einheiten]], die sich in Ausbildung bzw. auf der Heimkehr befinden. &lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lagerspion&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über das Lagerguthaben aller Konzerne eines Syndikate mit 10% Ungenauigkeit.&lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikatsspion&lt;br /&gt;
|Sehr Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die aktuellen Geschehnisse im Syndikat Ihres Ziels. Liefert außerdem Informationen über den Zustand der [[Syndikatsforschung]]en eines Syndikats. &lt;br /&gt;
|3 (1, sofern [[Intelligence Training|IT]])&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nein.gif]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Sabotageaktionen (wirtschaftlich, benötigt [[Methodical Development]] Stufe 1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geld stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel einen Geldbetrag (ohne Boni 15 %), abhängig von dessen Kontostand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diesen Ihrem Konto gut.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erz stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel eine bestimmte Menge Erz (ohne Boni 15%), abhängig von dessen Erzbestand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diese Ihrem Erzbestand gut.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energie Stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel eine bestimmte Menge Energie (ohne Boni 15 %), abhängig von dessen Energiebestand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diese Ihrem Energiebestand gut.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschungspunkte stehlen&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel einen Teil seiner Forschungspunkte (ohne Boni 15 %), abhängig von der Anzahl Ihrer Spione und den Forschungspunkten, die Ihr Ziel besitzt.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ressourcen plündern&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Stiehlt dem Ziel von allen vier Ressourcen bis zu 10 % (ohne Boni), abhängig von den verschiedenen Ressourcenbeständen des Gegners. Je Ressource wird bis zur Hälfte der persönlich maximal stehlbaren Menge (abhängig von der Anzahl der eigenen Spione) geklaut. Im Optimalfall können insgesamt bis zur doppelten Menge der eigentlichen Tragekapazität geklaut werden. Außerdem wird dem Dieb der Gesamtwert der geklauten Ressourcen zusätzlich angezeigt.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Sabotageaktionen (destruktiv - benötigt [[Methodical Development]] Stufe 2/3 )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Militäreinheiten zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Beschädigt einige [[Militäreinheiten]] Ihres Ziels (ohne Boni  1 %; Für Fullys kleiner als das Opfer gilt ein Malus: fullyland*1.5/verteidigerland ) und schickt sie auf eine 5-stündige Rückkehr. Bei NoF werden Carrier und andere Einheiten separat sabotiert. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 2.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gebäude zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Zerstört einige [[Gebäude]] Ihres Ziels (ohne Boni 1,5 %; Berechnungsgrundlage sind die derzeit vorhandenen Gebäude; Für Fullys kleiner als das Opfer gilt ein Malus: fullyland*1.5/verteidigerland ). Die bereits vorhandenen Gebäude werden zuerst zerstört. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 2.&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rückkehr verzögern&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Verzögert die Rückkehr aller Militäreinheiten eines gegnerischen Spielers um eine Stunde. Die maximale Rückkehrzeit für Militäreinheiten liegt bei 20 Stunden. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 3.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ortung stören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Bei einer erfolgreichen Aktion kann der betroffene Konzern in den kommenden 60 Minuten niemanden aus dem Syndikat des Saboteurs angreifen. Die Sabotageaktion Ortung stören ist stapelbar ausführbar, jede erfolgreiche Aktion verlängert die gestörte Ortung also um weitere 60 Minuten.  Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 3.&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschung zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Zerstört eine zufällige [[Forschung]] Ihres Gegners. Die Ausführung dieser Aktion ist nur mit direktem [[Racherecht]] möglich. Benötigt [[Methodical Development]] Stufe 3.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ja.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:Ops: Benötigte Spionageaktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diebstahl und Sabotage ==&lt;br /&gt;
Die Berechnung der Erfolgswahrscheinlichkeit ist sehr komplex. Wesentlich ist, wie viel IP (Spionagepunkte), OP (Sabotagepunkte) oder DP (Spionageverteidigungspunkte) (insgesamt, inkl. Boni) man selbst &#039;&#039;&#039;pro Land&#039;&#039;&#039; im Vergleich zum Ziel hat. Wenn du die genaue Berechnung sehen willst, dann schau unter [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Erfolgswahrscheinlichkeit]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Berechnung deines Maxgrabs schau unter [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Ressourcen Diebstahl|Berechnung der Diebstahlmenge]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begriffssammlung ==&lt;br /&gt;
Hier sind Begriffe und Abkürzungen gesammelt die häufig vorkommen aber keinen eigenen Artikel benötigen.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Full Spy:&#039;&#039;&#039; Unter einem Full Spy versteht man einen &amp;quot;kompletten&amp;quot; Spion, der sich aus einem Genauen Militärspion, einem Gebäudespion und einem Forschungsspion zusammensetzt. Nicht zu verwechseln mit der Taktik [[Fullspy]]. Bei einigen Spielern ist diese Zusammensetzung von &amp;quot;diesen 3 erfragten Spionagen&amp;quot; auch als RUGP bekannt. Das &#039;&#039;&#039;RUGP&#039;&#039;&#039; ist eine Abkürzung und heißt ausgeschrieben: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;und &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;m &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lücklich &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;acket. Meist Fragen Mitspieler im [[Synd. Board]] nach einem RUGP um einen bestimmten Konzern ausspioniert zu bekommen. Alternativ wird auch der Name &#039;&#039;&#039;(K)GFM&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;onzern-, &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ebäude-, &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;orschungs- und Genauer &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ilitärspion) verwendet.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Geb Reset:&#039;&#039;&#039; Unter einem Geb Reset versteht man das unfreiwillige verlieren all seiner Gebäude. Durch Gebäudesabotage und Belagerungen werden alle Gebäude des Opfers zerstört. Einen größeren Schaden kann man einem Konzern in der Regel nicht anrichten, da er alle Gebäude und enorm viele Einheiten (zuerst durch die Angriffe und dann durch eventuelle Overchargeverluste) verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Geheimdienstzentren&amp;diff=14849</id>
		<title>Geheimdienstzentren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Geheimdienstzentren&amp;diff=14849"/>
		<updated>2020-09-07T14:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}&lt;br /&gt;
{{GebäudeTabelle&lt;br /&gt;
|Gebäudetyp = Geheimdienstzentren&lt;br /&gt;
|Bild = Bild:GebGeheimdienstzentren.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Für jedes % [[Land]], das mit Geheimdienstzentren bebaut ist, werden [[Spione]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1 % stärker&#039;&#039;&#039; (max 20 %, betrifft alle [[Spionagepunkte]]), außerdem sorgen Geheimdienstzentren für &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2 % weniger Verluste&#039;&#039;&#039; bei fehlgeschlagenen Spionageaktionen und&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;man erhält zusätzlich 1% der gestohlenen Ressourcenmenge (maximal 20%) (Hinweis: Die zusätzliche Ressourcenmenge, die der Dieb erhält, wird dem beklauten Spieler nicht zusätzlich abgezogen)&lt;br /&gt;
|Energieverbrauch = 25&lt;br /&gt;
|Forschung = [[Advanced Building Construction]] (Stufe 3)&lt;br /&gt;
|für welche Fraktionen verfügbar = [[Shadow Labs]]&lt;br /&gt;
|bei Energiemangel = volle Funktion&lt;br /&gt;
|Networth = 50&lt;br /&gt;
|Abkürzungen = GZ, GDZ, GHDZ&lt;br /&gt;
|Anmerkungen = Die Geheimdienstzentren verstärken passiv wie aktiv die Spionageeinheiten. Wirkt also bei Konzernspionen ebenso wie bei Gebäudesabotagen gegen oder von einem selbst.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siehe dazu auch [[Mindestpreis &amp;amp; Mindestbauzeit von Einheiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Landgain_%26_Landverlust&amp;diff=14799</id>
		<title>Landgain &amp; Landverlust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Landgain_%26_Landverlust&amp;diff=14799"/>
		<updated>2020-07-25T11:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Landgain bei den einzelnen Angriffsarten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR99}}{{Anleitung}}Als Landgain bezeichnet man das [[Land]], das bei einem erfolgreichen [[Angriff]] erobert wird. Den [[#Landverlust|Landverlust]] hat demnach das Opfer des Angriffs zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Landgain==&lt;br /&gt;
=== Standardlandgain ===&lt;br /&gt;
:Als Standardlandgain wird der Landgain bezeichnet, welcher sich aus dem Verhältnis von Angreifer- und Opferland ohne Berücksichtigung weiterer Einflussfaktoren ergibt. Sind Angreifer und Opfer gleich groß,so beträgt der Standardlandgain genau 10% des Opferlandes.&lt;br /&gt;
:Der genaue Wert ermittelt sich nach folgender Formel und ist auf volle Hektar abzurunden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; Standardlandgain\ = \left( \frac{Verteidigerland^{2,5}}{Angreiferland^{1,5}} \right)*\ 0,1\ *\ wenn\ (Verteidigerland\ &amp;lt; Angreiferland)\ dann\ \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right) sonst\ 1\ &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifikation des Standardlandgain ===&lt;br /&gt;
Der tatsächliche Landgain hängt neben dem Standardlandgain auch von weiteren Einflussfaktoren ab. Zum besseren Verständnis ist eine Ermittlung in 3 Stufen empfehlenswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Stufe: Boni &amp;amp; Mali ====&lt;br /&gt;
Auf der 1. Stufe der Landgainermittlung werden Einflussfaktoren berücksichtigt, die aus Forschungen, Partnerschafts-, Einheiten und Fraktionsboni (bzw. -mali) resultieren. Der Landgain (1. Stufe) ergibt sich daher folgendermaßen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Landgain (1. Stufe) = Standardlandgain * Bonusfaktor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonusfaktor ist standardmäßig 100% und wird entsprechend durch Hinzufügen von Boni und Kürzen von Mali verändert. Die nachstehende Tabelle zeigt alle Einflussfaktoren und ihre Auswirkung auf den Bonusfaktor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bonus/Malus&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Wirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Orbital Defense System]] || - 10% je Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Propaganda]] || + 5% je Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fog of War]] || - 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PB]] Landgewinn || + 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PB]] Landverlust || - 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Stufe: Kappung des Landgains ====&lt;br /&gt;
Da der Landgain der 1. Stufe bei großem Landunterschied unverhältnismäßig hoch sein kann, wird auf der nächsten Stufe eine Begrenzung des Landgains (Cap) vorgenommen. Der Landgain 2. Stufe entspricht dem Landgain 1. Stufe, sofern dieser 20% des Verteidigerlandes nicht übersteigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Landgain (2. Stufe) = min [Landgain (1. Stufe), Cap]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Stufe: Krieg und Bash-Schutz ====&lt;br /&gt;
Bei direktem Racherecht entfällt auch der zusätzliche Bashschutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der 3. Stufe der Landgainermittlung wird letztlich berücksichtigt, dass ein Konzern vor Mehrfachangriffen geschützt wird (Bash-Schutz). Der Landgain auf der 3. Stufe ermittelt sich gemäß folgender Formel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Landgain (3. Stufe) = Landgain (2. Stufe) * Bash-Schutzfaktor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bash-Schutzfaktor richtet sich nach den erlittenen erfolgreichen Angriffen des Opfers in den letzten 24 Stunden und der Tatsache, ob Kriegszustand zwischen Angreifer und Opfer herrscht. Hat ein Konzern in den letzten 24 Stunden keinen erfolgreichen Angriff erlitten, gilt für ihn kein Bash-Schutz. Der Konzernname ist dann in der Syndikatsübersicht weiß. Hat ein Konzern in den letzten 24 Stunden genau einen erfolgreichen Angriff erlitten, gilt für ihn der &amp;quot;einfache Schutz vor Mehrfachangriffen&amp;quot; (Konzern ist gelb). Bei mehr als einem erfolgreichen Angriff auf den Konzern wird er rot und genießt den &amp;quot;erweiterten Schutz vor Mehrfachangriffen&amp;quot;. Die konkreten Bash-Schutzfaktoren ergeben sich aus den folgenden Tabellen für den Kriegs- und Friedensfall:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bash-Schutz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ohne Krieg&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;im Krieg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bash-Schutzfaktor&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Bash-Schutzfaktor&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|kein Schutz (weiß) || | 100% || 125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|einfacher Schutz (gelb) || 75% || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erweiterter Schutz (rot) || 50% || 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Landgain bei den einzelnen Angriffsarten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Landgain (3. Stufe) gibt den Wert für einen [[Standardangriff]] an. Bei [[Eroberung]] von unbebautem Land erhöht sich dieser Wert um den Faktor 1,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Belagerung]] zerstört beim Opfer Gebäude. Die Anzahl der Gebäude entspricht 150% des Landgains (3. Stufe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Landgain gegen inaktive Konzerne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler, welche mehr als 1000 ha Land besitzen, bekommen nur 50%, Spieler mit mehr als 2000 ha Land nur 30%, bei 3000 ha Land und mehr nur 20%, bei 4000 ha Land und mehr nur 10% des Landes, welches Sie normal bekämen. Ab 5000 ha Land kann von Inaktiven kein Land mehr erobert werden. Für global-inaktive Spieler gilt das selbe wie für die lokal Inaktiven, mit dem Unterschied, dass alle Spieler (egal aus welchem Syndikat) den global-inaktiven Konzern ohne Schutz vor Mehrfachangriffen angreifen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Landverlust ==&lt;br /&gt;
:Es gibt eigentlich nur eine Möglichkeit [[Land]] zu verlieren: [[Angriff]] durch einen anderen [[Konzern]]. Wenn man Land verliert, verliert man automatisch auch alle Gebäude, die auf diesem Land standen. Bei einem [[Standardangriff]] wird als erstes das unbebaute Land, und dann das bebaute Land erobert. Bei einer [[Eroberung]] wird nur unbebautes [[Land]] erobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senkung der Landverluste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es gibt 3 Möglichkeiten, Landverluste zu senken:&lt;br /&gt;
::*[[Forschungen]]&lt;br /&gt;
::**[[Orbital Defense System]]&lt;br /&gt;
::**[[Fog of War]]&lt;br /&gt;
::*Der [[Partnerbonus]] &amp;quot;-10% Landverlust bei Angriffen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch unter [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]] und [[Land]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Angriff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14798</id>
		<title>Angriff (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14798"/>
		<updated>2020-07-25T11:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Angriff|Link=angriff.php}}Bei einem Angriff greift ein Spieler andere Spieler bei Syndicates an und gewinnt bei erfolgreichem Angriff einen Teil dessen Landes dazu. Die Menge des gewonnen Landes hängt davon ab, wie groß das Ziel war und wie viel Land der Angreifer selbst besitzt.&lt;br /&gt;
Als Faustregel gilt: Je mehr Land der Angreifer hat, desto weniger Land bekommt er bei einem erfolgreichen Angriff, je mehr Land der Gegner hat, desto mehr Land bekommt der Angreifer bei einem erfolgreichen Angriff. Dies soll verhindern, dass große Spieler permanent kleinere Spieler angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Angriff ist dann erfolgreich, wenn sie mit mehr Angriffspunkten (Abk. AP) angreifen, als der Gegner Verteidigungspunkte (Abk. VP) hat. Die AP &amp;amp; VP ihrer Einheiten können sie unter [[Militäreinheiten]] oder Ingame in den Einheitenbeschreibungen nachschauen. Die Berechnung dieser ist relativ komplex, deswegen empfiehlt es sich stets mit einem [[Angriffsrechner]] (Abk. AGR) anzugreifen. Ein geeigneter Angriffsrechner befindet sich im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[TFAQ#Forschungen.2FMilit.C3.A4r.2FAngriffe|Häufig gestellte Fragen - Angriff]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffsarten==&lt;br /&gt;
=== Standardangriff ===&lt;br /&gt;
Das Ziel des Standardangriffs ist es, [[Land]] vom Ziel zu erhalten. Dies ist die wahrscheinlich die häufigste Angriffsart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Landgewinn====&lt;br /&gt;
Bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler erhält der Sieger in der Regel Land. Wie viel Land genau gewonnen wird, hängt hauptsächlich vom Verhältnis des Landes vom Angreifer zu dem des Verteidigers ab. Je weniger Land der Angreifer im Vergleich zum Verteidiger besitzt, desto mehr (prozentual) wird erobert. In der Regel (bei gleich großem Gegner) werden etwa 10% des gegnerischen Landes erobert. Es können maximal 20% des Landes des Verteidigers erobert werden. Das Land, das dem Verteidiger verbleibt kann niemals unter 400 ha sinken.&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme zu den Mindesteroberungsmengen bilden inaktive Konzerne. Damit diese schneller neuen Spielern Platz machen können, erhalten Inaktive keinen Schutz vor wiederholten Angriffen. Mitspieler im eigenen Syndikat können inaktive Mitspieler im eigenen Syndikat angreifen und ausspionieren. Hierbei gelten folgende Einschränkungen: Spieler, welche mehr als 1000 ha Land besitzen, bekommen nur 50%, Spieler mit mehr als 2000 ha Land nur 30%, bei 3000 ha Land und mehr nur 20%, bei 4000 ha Land und mehr nur 10% des Landes, welches Sie normal bekämen. Ab 5000 ha Land kann von Inaktiven kein Land mehr erobert werden.&lt;br /&gt;
Für global-inaktive Spieler gilt das selbe wie für die lokal Inaktiven, mit dem Unterschied, dass alle Spieler (egal aus welchem Syndikat) den global-inaktiven Konzern ohne Schutz vor Mehrfachangriffen angreifen können.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landgain]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belagerungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Belagerungsangriff ist die Stufe vor dem Eroberungsangriff oder dient als Rache um einem Konzern größtmöglichen Schaden zuzufügen. Es wird kein [[Land]] erobert, sondern es werden &amp;quot;nur&amp;quot; [[Gebäude]] zerstört (Voraussetzung: der Angriff verläuft erfolgreich).&lt;br /&gt;
Danach ist es beispielsweise möglich, dass man selbst oder ein Syndikatskollege einen Eroberungsangriff ausführt, um das Land zu erobern.&lt;br /&gt;
Diese Strategie kann effektiver als der Standardangriff.&lt;br /&gt;
Bei einem Belagerungsangriff wird zuerst geguckt wie die Gebäudestruktur ist. Anteilig werden alle Gebäudearten in Relation zueinander zerstört. Je Gebäudeart werden dann für die jeweiligen Gebäude zuerst die in Bau befindlichen zerstört und erst dann die vorhandenen.&lt;br /&gt;
Die Menge der zerstörten Gebäude beträgt größenunabhängig 20% der Landgröße des Verteidigers. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eroberungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Eroberungsangriff eignet sich besonders gut, um dem Gegner unbebautes Land abzunehmen.&lt;br /&gt;
Beim Eroberungsangriff werden keine [[Gebäude]] zerstört! Ausnahme ist hier das Spezial der [[Wartanks]]. Diese zerstören ihrer Fähigkeit enstprechend trotzdem Gebäude, solange mehr als 0 ha erobert werden. Beim Eroberungsangriff erobert man maximal 1,5 mal so viel Land wie es mit einem Standardangriff der Fall wäre. Sollte der Gegner kein unbebautes Land haben, so werden 0 ha erobert. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spione zerstören ===&lt;br /&gt;
Dieser Angriff wird genutzt um [[Spione]] zu zerstören und dadurch die Spionagestärke des Gegners zu senken. Bei diesem Angriffsmodus werden 20% der [[Spione]] des Gegners zerstört. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Spione zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
Außerdem werden beim Opfer wie folgt OPs vernichtet:&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß mit RR: 9 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß (oder gelb mit RR): 6 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer gelb (oder rot mit RR): 3 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer rot ohne RR: 0 OPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie greife ich erfolgreich an?==&lt;br /&gt;
:Beim Angriff muss man folgende Faktoren berücksichtigen:&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Einheit/Fraktion zum angreifen&#039;&#039;&#039; ...&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Hier ist der [[Sentinel]] zu empfehlen, weil der Sentinel die größte Ap hat. Da der Firestorm auch 26Ap hat, und nicht so teuer ist, kann man auch eine Mischung aus beiden spielen. &#039;&#039;Siehe auch [[UIC Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Hier kann man zwischen den [[Headhunter]](HH 25Ap) oder den teureren [[Stealth Bomber]](SB 28Ap) wählen. Beide haben ein Spezial das beim Angriff zu gute kommt. HH nehmen bei erfolgreichen Angriff gegnerische [[Spionageeinheiten]] mit, während der SB je 1% der mitgeschickten Truppen eine 0.85% Chance hat anonym anzugreifen. &#039;&#039;Siehe auch [[SL Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Die Fraktion, die man wählt, wenn man als [[Atter]] spielen will. Man hat 4 gute Angriffsunits: den [[Wartank]](WT) und den [[Strike Fighter]](SF) und die Marine/Titankombination. Für den [[Krieg]] sind meist WTs die beste Wahl, weil sie zusätzlich [[Gebäude]] zerstören. Für einen normalen Atter ist eine Mischung aus beiden sehr praktisch. &#039;&#039;Siehe auch [[BF Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Hier ist der [[Phoenix]] das Non-Plus-Ultra. Er hat gute 25 AP und ist zudem noch fast &amp;quot;unsterblich&amp;quot;. Sollte man als [[Atter]] spielen empfiehlt es sich [[EMP]]s als DEF zu nehmen, denn diese gehen mit ihren doppelten tatsächlichen VP in die [[2:1 Regel]] ein. &#039;&#039;Siehe auch [[NEB Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Zum Atten mit [[NoF]] ist ein Behemothanteil empfehlenswert, um seine eigenen Verluste in Carrier zu wandeln. Carrier werden bei einem Angriff somit wieder hergestellt. Für den größeren Teil der AP sind [[Halo]]s zu empfehlen.&lt;br /&gt;
::# Welche Einheit will man als &#039;&#039;&#039;[[Verteidigung]] zu Hause&#039;&#039;&#039; lassen (beachte außerdem die [[2:1 Regel]])&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Welche Angriffboni&#039;&#039;&#039; hab ich denn überhaupt (Aussenposten, BOT, IWT)&lt;br /&gt;
::# Hab ich &#039;&#039;&#039;mehr Angriffspunkte als mein Opfer Verteidigungspunkte&#039;&#039;&#039;: Hat der Angreifer inklusive aller [[Boni]] mehr Angriffspunkte, als der Gegner [[Verteidigungspunkte]] (inklusive dessen Boni, die Mindestverteidigungsstärke beträgt [Land * 2]) so ist der Angriff erfolgreich, andernfalls hat der angegriffene Konzern es geschafft, sich zu verteidigen.&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;[[Fraktion]]&#039;&#039;&#039; die man angreift&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Sind meistens &amp;quot;Prodder&amp;quot; und wehren sich in der Regel nicht.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Sind meistens Fully oder Atter und haben eine gute Spionageverteidigung, was sie generell erst einmal unattraktiv macht&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Sind viele Atter darunter, folglich muss man meist mit Racheaktionen rechnen&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Sind in der Regel Prodder und daher ein beliebtes Opfer.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Haben selbst bei schlechtem Fox eine gute Verteidigung und daher machen sie sich uninteressant&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Wie groß ist mein Opfer&#039;&#039;&#039; im Vergleich zu mir: Je mehr Land das Opfer hat, desto mehr Land wird auch erobert. Weiterhin sind Angriffe nur gegen Spieler möglich, deren Landmenge zwischen 20% und 500% der eigenen Landmenge liegt. Weiterhin ist das Maximum an Land, was man mit einem Angriff erreichen kann auf 20% des Landes des Opfers begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Militär und Verteidigung]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimkehrzeit==&lt;br /&gt;
Die Angegriffenen Einheiten brauchen in der Regel 20h bis sie wieder heimgekehrt sind, [[Atter]] reduzieren diese jedoch meistens durch die [[Forschungen]] [[Relentless Assault]] und [[Combat Management]] auf 10 Stunden. Durch den [[Fraktionsbonus]] von [[BF]] und einen [[Partnerbonus]] kann eine [[Heimkehrzeit]] von 6 Stunden erreicht werden. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Heimkehrzeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bashschutz==&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass jemand in einem kurzen Zeitraum wiederholt angegriffen wird, gibt es einen Mechanismus, der die Effizienz von Angriffen auf einen Spieler, der kürzlich erst angegriffen wurde, mindert! Hat ein Spieler in den letzten 24 Stunden einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen einfachen Schutz. Hat er mehr als einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen erweiterten Schutz.&lt;br /&gt;
Konkret heißt das, wenn das Opfer mindestens einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man bei weiteren Angriffen 25% weniger Land. Wenn das Opfer mehr einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man nur noch 50% des eigentlichen Landgain. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch unter &#039;&#039;&#039;[[Landgain#3._Stufe:_Krieg_und_Bash-Schutz|Landgain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maximale Anzahl Angriffe pro Tag==&lt;br /&gt;
Pro 24 Stunden können maximal 3 bzw. mit der [[Forschung]] [[RA]] können 20 Angriffe auf Nicht-Inaktive Spieler geführt werden.&lt;br /&gt;
Angriffe auf [[Inaktive]] (im gleichen Syndikat wie man selbst) oder auf [[global Inaktive]] zählen zu diesen 3 bzw. 20 Angriffen nicht hinzu.&lt;br /&gt;
Befinden sich der Angreifer mit dem Verteidiger im [[Kriegszustand]], ändern sich diese Regeln bzgl. dieses Syndikats ein wenig. Während des Kriegszustandes können die Spieler des gegnerischen Syndikats fast ohne Beschränkungen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Fast ohne Beschränkungen&amp;quot; bedeutet hierbei folgende &amp;quot;Freiheiten&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Angriff zählt nicht zu den maximal 3 bzw. 20 möglichen Angriffen pro 24h dazu.&lt;br /&gt;
*Der Schutz vor Mehrfachangriffen (sowohl bzgl. weniger Landverlust als auch verminderte Einheitenverluste) setzt beim angegriffenen Spieler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racherecht==&lt;br /&gt;
Bietet angegriffen Spielern eine chance sich innerhalb von 24 Stunden mit einigen Vergünstigungen in [[Angriff]] und [[Sabotage]] zu wehren. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Bild:Buch.jpg]] [[Racherecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndikatsarmee==&lt;br /&gt;
Die Syndikatsarmee besteht aus Rangern und Marines. Jeder Spieler kann unter dem Menüpunkt &amp;quot;Militär&amp;quot; eigene Ranger und/oder Marines in die Syndikatsarmee transferieren. Diese sind dann 10h später dort verfügbar.&lt;br /&gt;
Bei Kämpfen werden die Ranger der Syndikatsarmee bei der Verteidigung bzw. die Marines der Syndikatsarmee beim Angriff zu den eigenen Militäreinheiten hinzuaddiert. Die Stärke der Ranger und Marines entspricht hierbei immer der Stärke, die die eigenen Ranger bzw. Marines haben. Forschungen werden also mit eingerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Angriffen ist es möglich, die Beteiligung der Marines zu deaktivieren, um die Syndikatsarmee nicht zu belasten. Die Ranger in der Verteidigung sind von dieser Option nicht betroffen und sind immer aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landabbruch==&lt;br /&gt;
Man kann als Atter das eroberte [[Land]] auch abbrechen, und dadurch Gewinn machen ohne zu wachsen. Man bekommt bei Landabbruch, oft &amp;quot;schreddern&amp;quot; genannt, nur einen Teil des eigenen [[Landpreis]]es zurückerstattet, je größer man ist, desto mehr.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landabbruch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
#[[Full Spy]] organisieren (selbst durchführen, [[Aufträge (Menüpunkt)|Auftrag]] oder Syndikats-Mitglied fragen)&lt;br /&gt;
#Die erhaltenen Werte werden in den [[Angriffsrechner]] eingegeben.&lt;br /&gt;
#Mit den entsprechender Anzahl Units angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps zur Zielsuche==&lt;br /&gt;
*es soll groß sein (am besten größer als der Angreifer)&lt;br /&gt;
*es sollte einen möglichst kleinen [[Fox]] haben&lt;br /&gt;
*es sollte möglichst wenig [[VP]] haben. Einfach durch Spionage in Erfahrung bringen.&lt;br /&gt;
Falls man mit [[Headhunter]]n angreift:&lt;br /&gt;
*es sollte mindestens Angreifende_Headhunter/20 Spione haben, damit man auch so viele Spione, wie möglich bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militär und Verteidigung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14797</id>
		<title>Angriff (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14797"/>
		<updated>2020-07-25T11:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Wie greife ich erfolgreich an? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR99}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Angriff|Link=angriff.php}}Bei einem Angriff greift ein Spieler andere Spieler bei Syndicates an und gewinnt bei erfolgreichem Angriff einen Teil dessen Landes dazu. Die Menge des gewonnen Landes hängt davon ab, wie groß das Ziel war und wie viel Land der Angreifer selbst besitzt.&lt;br /&gt;
Als Faustregel gilt: Je mehr Land der Angreifer hat, desto weniger Land bekommt er bei einem erfolgreichen Angriff, je mehr Land der Gegner hat, desto mehr Land bekommt der Angreifer bei einem erfolgreichen Angriff. Dies soll verhindern, dass große Spieler permanent kleinere Spieler angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Angriff ist dann erfolgreich, wenn sie mit mehr Angriffspunkten (Abk. AP) angreifen, als der Gegner Verteidigungspunkte (Abk. VP) hat. Die AP &amp;amp; VP ihrer Einheiten können sie unter [[Militäreinheiten]] oder Ingame in den Einheitenbeschreibungen nachschauen. Die Berechnung dieser ist relativ komplex, deswegen empfiehlt es sich stets mit einem [[Angriffsrechner]] (Abk. AGR) anzugreifen. Ein geeigneter Angriffsrechner befindet sich im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[TFAQ#Forschungen.2FMilit.C3.A4r.2FAngriffe|Häufig gestellte Fragen - Angriff]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffsarten==&lt;br /&gt;
=== Standardangriff ===&lt;br /&gt;
Das Ziel des Standardangriffs ist es, [[Land]] vom Ziel zu erhalten. Dies ist die wahrscheinlich die häufigste Angriffsart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Landgewinn====&lt;br /&gt;
Bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler erhält der Sieger in der Regel Land. Wie viel Land genau gewonnen wird, hängt hauptsächlich vom Verhältnis des Landes vom Angreifer zu dem des Verteidigers ab. Je weniger Land der Angreifer im Vergleich zum Verteidiger besitzt, desto mehr (prozentual) wird erobert. In der Regel (bei gleich großem Gegner) werden etwa 10% des gegnerischen Landes erobert. Es können maximal 20% des Landes des Verteidigers erobert werden. Das Land, das dem Verteidiger verbleibt kann niemals unter 400 ha sinken.&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme zu den Mindesteroberungsmengen bilden inaktive Konzerne. Damit diese schneller neuen Spielern Platz machen können, erhalten Inaktive keinen Schutz vor wiederholten Angriffen. Mitspieler im eigenen Syndikat können inaktive Mitspieler im eigenen Syndikat angreifen und ausspionieren. Hierbei gelten folgende Einschränkungen: Spieler, welche mehr als 1000 ha Land besitzen, bekommen nur 50%, Spieler mit mehr als 2000 ha Land nur 30%, bei 3000 ha Land und mehr nur 20%, bei 4000 ha Land und mehr nur 10% des Landes, welches Sie normal bekämen. Ab 5000 ha Land kann von Inaktiven kein Land mehr erobert werden.&lt;br /&gt;
Für global-inaktive Spieler gilt das selbe wie für die lokal Inaktiven, mit dem Unterschied, dass alle Spieler (egal aus welchem Syndikat) den global-inaktiven Konzern ohne Schutz vor Mehrfachangriffen angreifen können.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landgain]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belagerungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Belagerungsangriff ist die Stufe vor dem Eroberungsangriff oder dient als Rache um einem Konzern größtmöglichen Schaden zuzufügen. Es wird kein [[Land]] erobert, sondern es werden &amp;quot;nur&amp;quot; [[Gebäude]] zerstört (Voraussetzung: der Angriff verläuft erfolgreich).&lt;br /&gt;
Danach ist es beispielsweise möglich, dass man selbst oder ein Syndikatskollege einen Eroberungsangriff ausführt, um das Land zu erobern.&lt;br /&gt;
Diese Strategie kann effektiver als der Standardangriff.&lt;br /&gt;
Bei einem Belagerungsangriff wird zuerst geguckt wie die Gebäudestruktur ist. Anteilig werden alle Gebäudearten in Relation zueinander zerstört. Je Gebäudeart werden dann für die jeweiligen Gebäude zuerst die in Bau befindlichen zerstört und erst dann die vorhandenen.&lt;br /&gt;
Die Menge der zerstörten Gebäude beträgt größenunabhängig 20% der Landgröße des Verteidigers. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eroberungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Eroberungsangriff eignet sich besonders gut, um dem Gegner unbebautes Land abzunehmen.&lt;br /&gt;
Beim Eroberungsangriff werden keine [[Gebäude]] zerstört! Ausnahme ist hier das Spezial der [[Wartanks]]. Diese zerstören ihrer Fähigkeit enstprechend trotzdem Gebäude, solange mehr als 0 ha erobert werden. Beim Eroberungsangriff erobert man maximal 1,5 mal so viel Land wie es mit einem Standardangriff der Fall wäre. Sollte der Gegner kein unbebautes Land haben, so werden 0 ha erobert. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spione zerstören ===&lt;br /&gt;
Dieser Angriff wird genutzt um [[Spione]] zu zerstören und dadurch die Spionagestärke des Gegners zu senken. Bei diesem Angriffsmodus werden 20% der [[Spione]] des Gegners zerstört. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Spione zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
Außerdem werden beim Opfer wie folgt OPs vernichtet:&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß mit RR: 9 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß (oder gelb mit RR): 6 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer gelb (oder rot mit RR): 3 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer rot ohne RR: 0 OPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie greife ich erfolgreich an?==&lt;br /&gt;
:Beim Angriff muss man folgende Faktoren berücksichtigen:&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Einheit/Fraktion zum angreifen&#039;&#039;&#039; ...&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Hier ist der [[Sentinel]] zu empfehlen, weil der Sentinel die größte Ap hat. Da der Firestorm auch 26Ap hat, und nicht so teuer ist, kann man auch eine Mischung aus beiden spielen. &#039;&#039;Siehe auch [[UIC Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Hier kann man zwischen den [[Headhunter]](HH 25Ap) oder den teureren [[Stealth Bomber]](SB 28Ap) wählen. Beide haben ein Spezial das beim Angriff zu gute kommt. HH nehmen bei erfolgreichen Angriff gegnerische [[Spionageeinheiten]] mit, während der SB je 1% der mitgeschickten Truppen eine 0.85% Chance hat anonym anzugreifen. &#039;&#039;Siehe auch [[SL Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Die Fraktion, die man wählt, wenn man als [[Atter]] spielen will. Man hat 4 gute Angriffsunits: den [[Wartank]](WT) und den [[Strike Fighter]](SF) und die Marine/Titankombination. Für den [[Krieg]] sind meist WTs die beste Wahl, weil sie zusätzlich [[Gebäude]] zerstören. Für einen normalen Atter ist eine Mischung aus beiden sehr praktisch. &#039;&#039;Siehe auch [[BF Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Hier ist der [[Phoenix]] das Non-Plus-Ultra. Er hat gute 25 AP und ist zudem noch fast &amp;quot;unsterblich&amp;quot;. Sollte man als [[Atter]] spielen empfiehlt es sich [[EMP]]s als DEF zu nehmen, denn diese gehen mit ihren doppelten tatsächlichen VP in die [[2:1 Regel]] ein. &#039;&#039;Siehe auch [[NEB Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Zum Atten mit [[NoF]] ist ein Behemothanteil empfehlenswert, um seine eigenen Verluste in Carrier zu wandeln. Carrier werden bei einem Angriff somit wieder hergestellt. Für den größeren Teil der AP sind [[Halo]]s zu empfehlen.&lt;br /&gt;
::# Welche Einheit will man als &#039;&#039;&#039;[[Verteidigung]] zu Hause&#039;&#039;&#039; lassen (beachte außerdem die [[2:1 Regel]])&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Welche Angriffboni&#039;&#039;&#039; hab ich denn überhaupt (Aussenposten, BOT, IWT)&lt;br /&gt;
::# Hab ich &#039;&#039;&#039;mehr Angriffspunkte als mein Opfer Verteidigungspunkte&#039;&#039;&#039;: Hat der Angreifer inklusive aller [[Boni]] mehr Angriffspunkte, als der Gegner [[Verteidigungspunkte]] (inklusive dessen Boni, die Mindestverteidigungsstärke beträgt [Land * 2]) so ist der Angriff erfolgreich, andernfalls hat der angegriffene Konzern es geschafft, sich zu verteidigen.&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;[[Fraktion]]&#039;&#039;&#039; die man angreift&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Sind meistens &amp;quot;Prodder&amp;quot; und wehren sich in der Regel nicht.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Sind meistens Fully oder Atter und haben eine gute Spionageverteidigung, was sie generell erst einmal unattraktiv macht&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Sind viele Atter darunter, folglich muss man meist mit Racheaktionen rechnen&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Sind in der Regel Prodder und daher ein beliebtes Opfer.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Haben selbst bei schlechtem Fox eine gute Verteidigung und daher machen sie sich uninteressant&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Wie groß ist mein Opfer&#039;&#039;&#039; im Vergleich zu mir: Je mehr Land das Opfer hat, desto mehr Land wird auch erobert. Weiterhin sind Angriffe nur gegen Spieler möglich, deren Landmenge zwischen 20% und 500% der eigenen Landmenge liegt. Weiterhin ist das Maximum an Land, was man mit einem Angriff erreichen kann auf 20% des Landes des Opfers begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Militär und Verteidigung]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimkehrzeit==&lt;br /&gt;
Die Angegriffenen Einheiten brauchen in der Regel 20h bis sie wieder heimgekehrt sind, [[Atter]] reduzieren diese jedoch meistens durch die [[Forschungen]] [[Relentless Assault]] und [[Combat Management]] auf 10 Stunden. Durch den [[Fraktionsbonus]] von [[BF]] und einen [[Partnerbonus]] kann eine [[Heimkehrzeit]] von 6 Stunden erreicht werden. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Heimkehrzeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bashschutz==&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass jemand in einem kurzen Zeitraum wiederholt angegriffen wird, gibt es einen Mechanismus, der die Effizienz von Angriffen auf einen Spieler, der kürzlich erst angegriffen wurde, mindert! Hat ein Spieler in den letzten 24 Stunden einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen einfachen Schutz. Hat er mehr als einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen erweiterten Schutz.&lt;br /&gt;
Konkret heißt das, wenn das Opfer mindestens einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man bei weiteren Angriffen 25% weniger Land. Wenn das Opfer mehr einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man nur noch 50% des eigentlichen Landgain. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch unter &#039;&#039;&#039;[[Landgain#3._Stufe:_Krieg_und_Bash-Schutz|Landgain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maximale Anzahl Angriffe pro Tag==&lt;br /&gt;
Pro 24 Stunden können maximal 3 bzw. mit der [[Forschung]] [[RA]] können 20 Angriffe auf Nicht-Inaktive Spieler geführt werden.&lt;br /&gt;
Angriffe auf [[Inaktive]] (im gleichen Syndikat wie man selbst) oder auf [[global Inaktive]] zählen zu diesen 3 bzw. 20 Angriffen nicht hinzu.&lt;br /&gt;
Befinden sich der Angreifer mit dem Verteidiger im [[Kriegszustand]], ändern sich diese Regeln bzgl. dieses Syndikats ein wenig. Während des Kriegszustandes können die Spieler des gegnerischen Syndikats fast ohne Beschränkungen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Fast ohne Beschränkungen&amp;quot; bedeutet hierbei folgende &amp;quot;Freiheiten&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Angriff zählt nicht zu den maximal 3 bzw. 20 möglichen Angriffen pro 24h dazu.&lt;br /&gt;
*Der Schutz vor Mehrfachangriffen (sowohl bzgl. weniger Landverlust als auch verminderte Einheitenverluste) setzt beim angegriffenen Spieler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racherecht==&lt;br /&gt;
Bietet angegriffen Spielern eine chance sich innerhalb von 24 Stunden mit einigen Vergünstigungen in [[Angriff]] und [[Sabotage]] zu wehren. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Bild:Buch.jpg]] [[Racherecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndikatsarmee==&lt;br /&gt;
Die Syndikatsarmee besteht aus Rangern und Marines. Jeder Spieler kann unter dem Menüpunkt &amp;quot;Militär&amp;quot; eigene Ranger und/oder Marines in die Syndikatsarmee transferieren. Diese sind dann 10h später dort verfügbar.&lt;br /&gt;
Bei Kämpfen werden die Ranger der Syndikatsarmee bei der Verteidigung bzw. die Marines der Syndikatsarmee beim Angriff zu den eigenen Militäreinheiten hinzuaddiert. Die Stärke der Ranger und Marines entspricht hierbei immer der Stärke, die die eigenen Ranger bzw. Marines haben. Forschungen werden also mit eingerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Angriffen ist es möglich, die Beteiligung der Marines zu deaktivieren, um die Syndikatsarmee nicht zu belasten. Die Ranger in der Verteidigung sind von dieser Option nicht betroffen und sind immer aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landabbruch==&lt;br /&gt;
Man kann als Atter das eroberte [[Land]] auch abbrechen, und dadurch Gewinn machen ohne zu wachsen. Man bekommt bei Landabbruch, oft &amp;quot;schreddern&amp;quot; genannt, nur einen Teil des eigenen [[Landpreis]]es zurückerstattet, je größer man ist, desto mehr.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landabbruch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
#[[Full Spy]] organisieren (selbst durchführen, [[Aufträge (Menüpunkt)|Auftrag]] oder Syndikats-Mitglied fragen)&lt;br /&gt;
#Die erhaltenen Werte werden in den [[Angriffsrechner]] eingegeben.&lt;br /&gt;
#Mit den entsprechender Anzahl Units angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps zur Zielsuche==&lt;br /&gt;
*es soll groß sein (am besten größer als der Angreifer)&lt;br /&gt;
*es sollte einen möglichst kleinen [[Fox]] haben&lt;br /&gt;
*es sollte möglichst wenig [[VP]] haben. Einfach durch Spionage in Erfahrung bringen.&lt;br /&gt;
Falls man mit [[Headhunter]]n angreift:&lt;br /&gt;
*es sollte mindestens Angreifende_Headhunter/20 Spione haben, damit man auch so viele Spione, wie möglich bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militär und Verteidigung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14796</id>
		<title>Angriff (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14796"/>
		<updated>2020-07-25T11:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Wie greife ich erfolgreich an? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR99}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Angriff|Link=angriff.php}}Bei einem Angriff greift ein Spieler andere Spieler bei Syndicates an und gewinnt bei erfolgreichem Angriff einen Teil dessen Landes dazu. Die Menge des gewonnen Landes hängt davon ab, wie groß das Ziel war und wie viel Land der Angreifer selbst besitzt.&lt;br /&gt;
Als Faustregel gilt: Je mehr Land der Angreifer hat, desto weniger Land bekommt er bei einem erfolgreichen Angriff, je mehr Land der Gegner hat, desto mehr Land bekommt der Angreifer bei einem erfolgreichen Angriff. Dies soll verhindern, dass große Spieler permanent kleinere Spieler angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Angriff ist dann erfolgreich, wenn sie mit mehr Angriffspunkten (Abk. AP) angreifen, als der Gegner Verteidigungspunkte (Abk. VP) hat. Die AP &amp;amp; VP ihrer Einheiten können sie unter [[Militäreinheiten]] oder Ingame in den Einheitenbeschreibungen nachschauen. Die Berechnung dieser ist relativ komplex, deswegen empfiehlt es sich stets mit einem [[Angriffsrechner]] (Abk. AGR) anzugreifen. Ein geeigneter Angriffsrechner befindet sich im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[TFAQ#Forschungen.2FMilit.C3.A4r.2FAngriffe|Häufig gestellte Fragen - Angriff]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffsarten==&lt;br /&gt;
=== Standardangriff ===&lt;br /&gt;
Das Ziel des Standardangriffs ist es, [[Land]] vom Ziel zu erhalten. Dies ist die wahrscheinlich die häufigste Angriffsart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Landgewinn====&lt;br /&gt;
Bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler erhält der Sieger in der Regel Land. Wie viel Land genau gewonnen wird, hängt hauptsächlich vom Verhältnis des Landes vom Angreifer zu dem des Verteidigers ab. Je weniger Land der Angreifer im Vergleich zum Verteidiger besitzt, desto mehr (prozentual) wird erobert. In der Regel (bei gleich großem Gegner) werden etwa 10% des gegnerischen Landes erobert. Es können maximal 20% des Landes des Verteidigers erobert werden. Das Land, das dem Verteidiger verbleibt kann niemals unter 400 ha sinken.&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme zu den Mindesteroberungsmengen bilden inaktive Konzerne. Damit diese schneller neuen Spielern Platz machen können, erhalten Inaktive keinen Schutz vor wiederholten Angriffen. Mitspieler im eigenen Syndikat können inaktive Mitspieler im eigenen Syndikat angreifen und ausspionieren. Hierbei gelten folgende Einschränkungen: Spieler, welche mehr als 1000 ha Land besitzen, bekommen nur 50%, Spieler mit mehr als 2000 ha Land nur 30%, bei 3000 ha Land und mehr nur 20%, bei 4000 ha Land und mehr nur 10% des Landes, welches Sie normal bekämen. Ab 5000 ha Land kann von Inaktiven kein Land mehr erobert werden.&lt;br /&gt;
Für global-inaktive Spieler gilt das selbe wie für die lokal Inaktiven, mit dem Unterschied, dass alle Spieler (egal aus welchem Syndikat) den global-inaktiven Konzern ohne Schutz vor Mehrfachangriffen angreifen können.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landgain]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belagerungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Belagerungsangriff ist die Stufe vor dem Eroberungsangriff oder dient als Rache um einem Konzern größtmöglichen Schaden zuzufügen. Es wird kein [[Land]] erobert, sondern es werden &amp;quot;nur&amp;quot; [[Gebäude]] zerstört (Voraussetzung: der Angriff verläuft erfolgreich).&lt;br /&gt;
Danach ist es beispielsweise möglich, dass man selbst oder ein Syndikatskollege einen Eroberungsangriff ausführt, um das Land zu erobern.&lt;br /&gt;
Diese Strategie kann effektiver als der Standardangriff.&lt;br /&gt;
Bei einem Belagerungsangriff wird zuerst geguckt wie die Gebäudestruktur ist. Anteilig werden alle Gebäudearten in Relation zueinander zerstört. Je Gebäudeart werden dann für die jeweiligen Gebäude zuerst die in Bau befindlichen zerstört und erst dann die vorhandenen.&lt;br /&gt;
Die Menge der zerstörten Gebäude beträgt größenunabhängig 20% der Landgröße des Verteidigers. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eroberungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Eroberungsangriff eignet sich besonders gut, um dem Gegner unbebautes Land abzunehmen.&lt;br /&gt;
Beim Eroberungsangriff werden keine [[Gebäude]] zerstört! Ausnahme ist hier das Spezial der [[Wartanks]]. Diese zerstören ihrer Fähigkeit enstprechend trotzdem Gebäude, solange mehr als 0 ha erobert werden. Beim Eroberungsangriff erobert man maximal 1,5 mal so viel Land wie es mit einem Standardangriff der Fall wäre. Sollte der Gegner kein unbebautes Land haben, so werden 0 ha erobert. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spione zerstören ===&lt;br /&gt;
Dieser Angriff wird genutzt um [[Spione]] zu zerstören und dadurch die Spionagestärke des Gegners zu senken. Bei diesem Angriffsmodus werden 20% der [[Spione]] des Gegners zerstört. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Spione zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
Außerdem werden beim Opfer wie folgt OPs vernichtet:&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß mit RR: 9 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß (oder gelb mit RR): 6 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer gelb (oder rot mit RR): 3 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer rot ohne RR: 0 OPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie greife ich erfolgreich an?==&lt;br /&gt;
:Beim Angriff muss man folgende Faktoren berücksichtigen:&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Einheit/Fraktion zum angreifen&#039;&#039;&#039; ...&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Hier ist der [[Sentinel]] zu empfehlen, weil der Sentinel die größte Ap hat. Da der Firestorm auch 26Ap hat, und nicht so teuer ist, kann man auch eine Mischung aus beiden spielen. &#039;&#039;Siehe auch [[UIC Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Hier kann man zwischen den [[Headhunter]](HH 25Ap) oder den teureren [[Stealth Bomber]](SB 28Ap) wählen. Beide haben ein Spezial das beim Angriff zu gute kommt. HH nehmen bei erfolgreichen Angriff gegnerische [[Spionageeinheiten]] mit, während der SB je 1% der mitgeschickten Truppen eine 0.85% Chance hat anonym anzugreifen. &#039;&#039;Siehe auch [[SL Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Die Fraktion, die man wählt, wenn man als [[Atter]] spielen will. Man hat 4 gute Angriffsunits: den [[Wartank]](WT) und den [[Strike Fighter]](SF) und die Marine/Titankombination. Für den [[Krieg]] sind meist WTs die beste Wahl, weil sie zusätzlich [[Gebäude]] zerstören. Für einen normalen Atter ist eine Mischung aus beiden sehr praktisch. &#039;&#039;Siehe auch [[BF Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Hier ist der [[Phoenix]] das Non-Plus-Ultra. Er hat gute 25 AP und ist zudem noch fast &amp;quot;unsterblich&amp;quot;. Sollte man als [[Atter]] spielen empfiehlt es sich [[EMP]]s als DEF zu nehmen, denn diese gehen mit ihren doppelten tatsächlichen VP in die [[2:1 Regel]] ein. &#039;&#039;Siehe auch [[NEB Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Zum Atten mit [[NoF]] ist ein Behemothanteil empfehlenswert, um seine eigenen Verluste in Carrier zu wandeln. Carrier werden bei einem Angriff somit wieder hergestellt. Für den größeren Teil der AP sind [[Halos]] zu empfehlen.&lt;br /&gt;
::# Welche Einheit will man als &#039;&#039;&#039;[[Verteidigung]] zu Hause&#039;&#039;&#039; lassen (beachte außerdem die [[2:1 Regel]])&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Welche Angriffboni&#039;&#039;&#039; hab ich denn überhaupt (Aussenposten, BOT, IWT)&lt;br /&gt;
::# Hab ich &#039;&#039;&#039;mehr Angriffspunkte als mein Opfer Verteidigungspunkte&#039;&#039;&#039;: Hat der Angreifer inklusive aller [[Boni]] mehr Angriffspunkte, als der Gegner [[Verteidigungspunkte]] (inklusive dessen Boni, die Mindestverteidigungsstärke beträgt [Land * 2]) so ist der Angriff erfolgreich, andernfalls hat der angegriffene Konzern es geschafft, sich zu verteidigen.&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;[[Fraktion]]&#039;&#039;&#039; die man angreift&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Sind meistens &amp;quot;Prodder&amp;quot; und wehren sich in der Regel nicht.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Sind meistens Fully oder Atter und haben eine gute Spionageverteidigung, was sie generell erst einmal unattraktiv macht&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Sind viele Atter darunter, folglich muss man meist mit Racheaktionen rechnen&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Sind in der Regel Prodder und daher ein beliebtes Opfer.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Haben selbst bei schlechtem Fox eine gute Verteidigung und daher machen sie sich uninteressant&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Wie groß ist mein Opfer&#039;&#039;&#039; im Vergleich zu mir: Je mehr Land das Opfer hat, desto mehr Land wird auch erobert. Weiterhin sind Angriffe nur gegen Spieler möglich, deren Landmenge zwischen 20% und 500% der eigenen Landmenge liegt. Weiterhin ist das Maximum an Land, was man mit einem Angriff erreichen kann auf 20% des Landes des Opfers begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Militär und Verteidigung]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimkehrzeit==&lt;br /&gt;
Die Angegriffenen Einheiten brauchen in der Regel 20h bis sie wieder heimgekehrt sind, [[Atter]] reduzieren diese jedoch meistens durch die [[Forschungen]] [[Relentless Assault]] und [[Combat Management]] auf 10 Stunden. Durch den [[Fraktionsbonus]] von [[BF]] und einen [[Partnerbonus]] kann eine [[Heimkehrzeit]] von 6 Stunden erreicht werden. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Heimkehrzeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bashschutz==&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass jemand in einem kurzen Zeitraum wiederholt angegriffen wird, gibt es einen Mechanismus, der die Effizienz von Angriffen auf einen Spieler, der kürzlich erst angegriffen wurde, mindert! Hat ein Spieler in den letzten 24 Stunden einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen einfachen Schutz. Hat er mehr als einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen erweiterten Schutz.&lt;br /&gt;
Konkret heißt das, wenn das Opfer mindestens einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man bei weiteren Angriffen 25% weniger Land. Wenn das Opfer mehr einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man nur noch 50% des eigentlichen Landgain. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch unter &#039;&#039;&#039;[[Landgain#3._Stufe:_Krieg_und_Bash-Schutz|Landgain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maximale Anzahl Angriffe pro Tag==&lt;br /&gt;
Pro 24 Stunden können maximal 3 bzw. mit der [[Forschung]] [[RA]] können 20 Angriffe auf Nicht-Inaktive Spieler geführt werden.&lt;br /&gt;
Angriffe auf [[Inaktive]] (im gleichen Syndikat wie man selbst) oder auf [[global Inaktive]] zählen zu diesen 3 bzw. 20 Angriffen nicht hinzu.&lt;br /&gt;
Befinden sich der Angreifer mit dem Verteidiger im [[Kriegszustand]], ändern sich diese Regeln bzgl. dieses Syndikats ein wenig. Während des Kriegszustandes können die Spieler des gegnerischen Syndikats fast ohne Beschränkungen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Fast ohne Beschränkungen&amp;quot; bedeutet hierbei folgende &amp;quot;Freiheiten&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Angriff zählt nicht zu den maximal 3 bzw. 20 möglichen Angriffen pro 24h dazu.&lt;br /&gt;
*Der Schutz vor Mehrfachangriffen (sowohl bzgl. weniger Landverlust als auch verminderte Einheitenverluste) setzt beim angegriffenen Spieler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racherecht==&lt;br /&gt;
Bietet angegriffen Spielern eine chance sich innerhalb von 24 Stunden mit einigen Vergünstigungen in [[Angriff]] und [[Sabotage]] zu wehren. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Bild:Buch.jpg]] [[Racherecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndikatsarmee==&lt;br /&gt;
Die Syndikatsarmee besteht aus Rangern und Marines. Jeder Spieler kann unter dem Menüpunkt &amp;quot;Militär&amp;quot; eigene Ranger und/oder Marines in die Syndikatsarmee transferieren. Diese sind dann 10h später dort verfügbar.&lt;br /&gt;
Bei Kämpfen werden die Ranger der Syndikatsarmee bei der Verteidigung bzw. die Marines der Syndikatsarmee beim Angriff zu den eigenen Militäreinheiten hinzuaddiert. Die Stärke der Ranger und Marines entspricht hierbei immer der Stärke, die die eigenen Ranger bzw. Marines haben. Forschungen werden also mit eingerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Angriffen ist es möglich, die Beteiligung der Marines zu deaktivieren, um die Syndikatsarmee nicht zu belasten. Die Ranger in der Verteidigung sind von dieser Option nicht betroffen und sind immer aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landabbruch==&lt;br /&gt;
Man kann als Atter das eroberte [[Land]] auch abbrechen, und dadurch Gewinn machen ohne zu wachsen. Man bekommt bei Landabbruch, oft &amp;quot;schreddern&amp;quot; genannt, nur einen Teil des eigenen [[Landpreis]]es zurückerstattet, je größer man ist, desto mehr.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landabbruch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
#[[Full Spy]] organisieren (selbst durchführen, [[Aufträge (Menüpunkt)|Auftrag]] oder Syndikats-Mitglied fragen)&lt;br /&gt;
#Die erhaltenen Werte werden in den [[Angriffsrechner]] eingegeben.&lt;br /&gt;
#Mit den entsprechender Anzahl Units angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps zur Zielsuche==&lt;br /&gt;
*es soll groß sein (am besten größer als der Angreifer)&lt;br /&gt;
*es sollte einen möglichst kleinen [[Fox]] haben&lt;br /&gt;
*es sollte möglichst wenig [[VP]] haben. Einfach durch Spionage in Erfahrung bringen.&lt;br /&gt;
Falls man mit [[Headhunter]]n angreift:&lt;br /&gt;
*es sollte mindestens Angreifende_Headhunter/20 Spione haben, damit man auch so viele Spione, wie möglich bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militär und Verteidigung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14795</id>
		<title>Angriff (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Angriff_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14795"/>
		<updated>2020-07-25T11:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Spione zerstören */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR99}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Angriff|Link=angriff.php}}Bei einem Angriff greift ein Spieler andere Spieler bei Syndicates an und gewinnt bei erfolgreichem Angriff einen Teil dessen Landes dazu. Die Menge des gewonnen Landes hängt davon ab, wie groß das Ziel war und wie viel Land der Angreifer selbst besitzt.&lt;br /&gt;
Als Faustregel gilt: Je mehr Land der Angreifer hat, desto weniger Land bekommt er bei einem erfolgreichen Angriff, je mehr Land der Gegner hat, desto mehr Land bekommt der Angreifer bei einem erfolgreichen Angriff. Dies soll verhindern, dass große Spieler permanent kleinere Spieler angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Angriff ist dann erfolgreich, wenn sie mit mehr Angriffspunkten (Abk. AP) angreifen, als der Gegner Verteidigungspunkte (Abk. VP) hat. Die AP &amp;amp; VP ihrer Einheiten können sie unter [[Militäreinheiten]] oder Ingame in den Einheitenbeschreibungen nachschauen. Die Berechnung dieser ist relativ komplex, deswegen empfiehlt es sich stets mit einem [[Angriffsrechner]] (Abk. AGR) anzugreifen. Ein geeigneter Angriffsrechner befindet sich im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[TFAQ#Forschungen.2FMilit.C3.A4r.2FAngriffe|Häufig gestellte Fragen - Angriff]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffsarten==&lt;br /&gt;
=== Standardangriff ===&lt;br /&gt;
Das Ziel des Standardangriffs ist es, [[Land]] vom Ziel zu erhalten. Dies ist die wahrscheinlich die häufigste Angriffsart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Landgewinn====&lt;br /&gt;
Bei jedem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler erhält der Sieger in der Regel Land. Wie viel Land genau gewonnen wird, hängt hauptsächlich vom Verhältnis des Landes vom Angreifer zu dem des Verteidigers ab. Je weniger Land der Angreifer im Vergleich zum Verteidiger besitzt, desto mehr (prozentual) wird erobert. In der Regel (bei gleich großem Gegner) werden etwa 10% des gegnerischen Landes erobert. Es können maximal 20% des Landes des Verteidigers erobert werden. Das Land, das dem Verteidiger verbleibt kann niemals unter 400 ha sinken.&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme zu den Mindesteroberungsmengen bilden inaktive Konzerne. Damit diese schneller neuen Spielern Platz machen können, erhalten Inaktive keinen Schutz vor wiederholten Angriffen. Mitspieler im eigenen Syndikat können inaktive Mitspieler im eigenen Syndikat angreifen und ausspionieren. Hierbei gelten folgende Einschränkungen: Spieler, welche mehr als 1000 ha Land besitzen, bekommen nur 50%, Spieler mit mehr als 2000 ha Land nur 30%, bei 3000 ha Land und mehr nur 20%, bei 4000 ha Land und mehr nur 10% des Landes, welches Sie normal bekämen. Ab 5000 ha Land kann von Inaktiven kein Land mehr erobert werden.&lt;br /&gt;
Für global-inaktive Spieler gilt das selbe wie für die lokal Inaktiven, mit dem Unterschied, dass alle Spieler (egal aus welchem Syndikat) den global-inaktiven Konzern ohne Schutz vor Mehrfachangriffen angreifen können.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landgain]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belagerungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Belagerungsangriff ist die Stufe vor dem Eroberungsangriff oder dient als Rache um einem Konzern größtmöglichen Schaden zuzufügen. Es wird kein [[Land]] erobert, sondern es werden &amp;quot;nur&amp;quot; [[Gebäude]] zerstört (Voraussetzung: der Angriff verläuft erfolgreich).&lt;br /&gt;
Danach ist es beispielsweise möglich, dass man selbst oder ein Syndikatskollege einen Eroberungsangriff ausführt, um das Land zu erobern.&lt;br /&gt;
Diese Strategie kann effektiver als der Standardangriff.&lt;br /&gt;
Bei einem Belagerungsangriff wird zuerst geguckt wie die Gebäudestruktur ist. Anteilig werden alle Gebäudearten in Relation zueinander zerstört. Je Gebäudeart werden dann für die jeweiligen Gebäude zuerst die in Bau befindlichen zerstört und erst dann die vorhandenen.&lt;br /&gt;
Die Menge der zerstörten Gebäude beträgt größenunabhängig 20% der Landgröße des Verteidigers. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eroberungsangriff ===&lt;br /&gt;
Der Eroberungsangriff eignet sich besonders gut, um dem Gegner unbebautes Land abzunehmen.&lt;br /&gt;
Beim Eroberungsangriff werden keine [[Gebäude]] zerstört! Ausnahme ist hier das Spezial der [[Wartanks]]. Diese zerstören ihrer Fähigkeit enstprechend trotzdem Gebäude, solange mehr als 0 ha erobert werden. Beim Eroberungsangriff erobert man maximal 1,5 mal so viel Land wie es mit einem Standardangriff der Fall wäre. Sollte der Gegner kein unbebautes Land haben, so werden 0 ha erobert. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spione zerstören ===&lt;br /&gt;
Dieser Angriff wird genutzt um [[Spione]] zu zerstören und dadurch die Spionagestärke des Gegners zu senken. Bei diesem Angriffsmodus werden 20% der [[Spione]] des Gegners zerstört. Beim Bashschutz wird das ganze entsprechend reduziert. So werden bei gelbem Opfer 15% und bei rotem Opfer 10% der vorhandenen Spione zerstört.&lt;br /&gt;
Besteht Racherecht, steigen diese Werte auf 25% (normal), 18,75% (Konzern gelb) und 12,5% (Konzern rot).&lt;br /&gt;
Außerdem werden beim Opfer wie folgt OPs vernichtet:&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß mit RR: 9 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer weiß (oder gelb mit RR): 6 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer gelb (oder rot mit RR): 3 OPs&lt;br /&gt;
:* Opfer rot ohne RR: 0 OPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie greife ich erfolgreich an?==&lt;br /&gt;
:Beim Angriff muss man folgende Faktoren berücksichtigen:&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Einheit/Fraktion zum angreifen&#039;&#039;&#039; ...&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Hier ist der [[Sentinel]] zu empfehlen, weil der Sentinel die größte Ap hat. Da der Firestorm auch 26Ap hat, und nicht so teuer ist, kann man auch eine Mischung aus beiden spielen. &#039;&#039;Siehe auch [[UIC Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Hier kann man zwischen den [[Headhunter]](HH 25Ap) oder den teureren [[Stealth Bomber]](SB 28Ap) wählen. Beide haben ein Spezial das beim Angriff zu gute kommt. HH nehmen bei erfolgreichen Angriff gegnerische [[Spionageeinheiten]] mit, während der SB je 1% der mitgeschickten Truppen eine 0.85% Chance hat anonym anzugreifen. &#039;&#039;Siehe auch [[SL Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Die Fraktion, die man wählt, wenn man als [[Atter]] spielen will. Man hat 4 gute Angriffsunits: den [[Wartank]](WT) und den [[Strike Fighter]](SF) und die Marine/Titankombination. Für den [[Krieg]] sind meist WTs die beste Wahl, weil sie zusätzlich [[Gebäude]] zerstören. Für einen normalen Atter ist eine Mischung aus beiden sehr praktisch. &#039;&#039;Siehe auch [[BF Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Hier ist der [[Phoenix]] das Non-Plus-Ultra. Er hat gute 25 AP und ist zudem noch fast &amp;quot;unsterblich&amp;quot;. Sollte man als [[Atter]] spielen empfiehlt es sich [[EMP]]s als DEF zu nehmen, denn diese gehen mit ihren doppelten tatsächlichen VP in die [[2:1 Regel]] ein. &#039;&#039;Siehe auch [[NEB Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Hier hat man die Wahl zwischen [[Marines]] oder [[M.A.G.I.C.]] (billig, mehr AP als Marines). Die [[Tempest]] sind mit Ihrer eigenen Kapazität als Verteidigung nur bedingt gut.(zwar 20 VP aber keine Boni und keine [[Synarmee]] Unterstützung. &#039;&#039;Siehe auch [[NoF Atter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::# Welche Einheit will man als &#039;&#039;&#039;[[Verteidigung]] zu Hause&#039;&#039;&#039; lassen (beachte außerdem die [[2:1 Regel]])&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Welche Angriffboni&#039;&#039;&#039; hab ich denn überhaupt (Aussenposten, BOT, IWT)&lt;br /&gt;
::# Hab ich &#039;&#039;&#039;mehr Angriffspunkte als mein Opfer Verteidigungspunkte&#039;&#039;&#039;: Hat der Angreifer inklusive aller [[Boni]] mehr Angriffspunkte, als der Gegner [[Verteidigungspunkte]] (inklusive dessen Boni, die Mindestverteidigungsstärke beträgt [Land * 2]) so ist der Angriff erfolgreich, andernfalls hat der angegriffene Konzern es geschafft, sich zu verteidigen.&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;[[Fraktion]]&#039;&#039;&#039; die man angreift&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:UIC_klein.gif]] [[UIC]]: Sind meistens &amp;quot;Prodder&amp;quot; und wehren sich in der Regel nicht.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:SL_klein.gif]] [[SL]]: Sind meistens Fully oder Atter und haben eine gute Spionageverteidigung, was sie generell erst einmal unattraktiv macht&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:BF_klein.gif]] [[BF]]: Sind viele Atter darunter, folglich muss man meist mit Racheaktionen rechnen&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NEB_klein.gif]] [[NEB]]: Sind in der Regel Prodder und daher ein beliebtes Opfer.&lt;br /&gt;
::#:*[[Bild:NoF_klein.gif]] [[NoF]]: Haben selbst bei schlechtem Fox eine gute Verteidigung und daher machen sie sich uninteressant&lt;br /&gt;
::# &#039;&#039;&#039;Wie groß ist mein Opfer&#039;&#039;&#039; im Vergleich zu mir: Je mehr Land das Opfer hat, desto mehr Land wird auch erobert. Weiterhin sind Angriffe nur gegen Spieler möglich, deren Landmenge zwischen 20% und 500% der eigenen Landmenge liegt. Weiterhin ist das Maximum an Land, was man mit einem Angriff erreichen kann auf 20% des Landes des Opfers begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Militär und Verteidigung]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimkehrzeit==&lt;br /&gt;
Die Angegriffenen Einheiten brauchen in der Regel 20h bis sie wieder heimgekehrt sind, [[Atter]] reduzieren diese jedoch meistens durch die [[Forschungen]] [[Relentless Assault]] und [[Combat Management]] auf 10 Stunden. Durch den [[Fraktionsbonus]] von [[BF]] und einen [[Partnerbonus]] kann eine [[Heimkehrzeit]] von 6 Stunden erreicht werden. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Heimkehrzeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bashschutz==&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass jemand in einem kurzen Zeitraum wiederholt angegriffen wird, gibt es einen Mechanismus, der die Effizienz von Angriffen auf einen Spieler, der kürzlich erst angegriffen wurde, mindert! Hat ein Spieler in den letzten 24 Stunden einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen einfachen Schutz. Hat er mehr als einen erfolgreichen Angriff erlitten, dann bekommt er einen erweiterten Schutz.&lt;br /&gt;
Konkret heißt das, wenn das Opfer mindestens einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man bei weiteren Angriffen 25% weniger Land. Wenn das Opfer mehr einen erfolgreichen Angriff innerhalb der letzten 24h erlitten hat, bekommt man nur noch 50% des eigentlichen Landgain. Eroberungen geben nur Bashschutz, wenn 75% des Standardlandgains erobert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch unter &#039;&#039;&#039;[[Landgain#3._Stufe:_Krieg_und_Bash-Schutz|Landgain]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maximale Anzahl Angriffe pro Tag==&lt;br /&gt;
Pro 24 Stunden können maximal 3 bzw. mit der [[Forschung]] [[RA]] können 20 Angriffe auf Nicht-Inaktive Spieler geführt werden.&lt;br /&gt;
Angriffe auf [[Inaktive]] (im gleichen Syndikat wie man selbst) oder auf [[global Inaktive]] zählen zu diesen 3 bzw. 20 Angriffen nicht hinzu.&lt;br /&gt;
Befinden sich der Angreifer mit dem Verteidiger im [[Kriegszustand]], ändern sich diese Regeln bzgl. dieses Syndikats ein wenig. Während des Kriegszustandes können die Spieler des gegnerischen Syndikats fast ohne Beschränkungen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Fast ohne Beschränkungen&amp;quot; bedeutet hierbei folgende &amp;quot;Freiheiten&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Angriff zählt nicht zu den maximal 3 bzw. 20 möglichen Angriffen pro 24h dazu.&lt;br /&gt;
*Der Schutz vor Mehrfachangriffen (sowohl bzgl. weniger Landverlust als auch verminderte Einheitenverluste) setzt beim angegriffenen Spieler aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Racherecht==&lt;br /&gt;
Bietet angegriffen Spielern eine chance sich innerhalb von 24 Stunden mit einigen Vergünstigungen in [[Angriff]] und [[Sabotage]] zu wehren. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Bild:Buch.jpg]] [[Racherecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndikatsarmee==&lt;br /&gt;
Die Syndikatsarmee besteht aus Rangern und Marines. Jeder Spieler kann unter dem Menüpunkt &amp;quot;Militär&amp;quot; eigene Ranger und/oder Marines in die Syndikatsarmee transferieren. Diese sind dann 10h später dort verfügbar.&lt;br /&gt;
Bei Kämpfen werden die Ranger der Syndikatsarmee bei der Verteidigung bzw. die Marines der Syndikatsarmee beim Angriff zu den eigenen Militäreinheiten hinzuaddiert. Die Stärke der Ranger und Marines entspricht hierbei immer der Stärke, die die eigenen Ranger bzw. Marines haben. Forschungen werden also mit eingerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Angriffen ist es möglich, die Beteiligung der Marines zu deaktivieren, um die Syndikatsarmee nicht zu belasten. Die Ranger in der Verteidigung sind von dieser Option nicht betroffen und sind immer aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landabbruch==&lt;br /&gt;
Man kann als Atter das eroberte [[Land]] auch abbrechen, und dadurch Gewinn machen ohne zu wachsen. Man bekommt bei Landabbruch, oft &amp;quot;schreddern&amp;quot; genannt, nur einen Teil des eigenen [[Landpreis]]es zurückerstattet, je größer man ist, desto mehr.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;Siehe [[Landabbruch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
#[[Full Spy]] organisieren (selbst durchführen, [[Aufträge (Menüpunkt)|Auftrag]] oder Syndikats-Mitglied fragen)&lt;br /&gt;
#Die erhaltenen Werte werden in den [[Angriffsrechner]] eingegeben.&lt;br /&gt;
#Mit den entsprechender Anzahl Units angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps zur Zielsuche==&lt;br /&gt;
*es soll groß sein (am besten größer als der Angreifer)&lt;br /&gt;
*es sollte einen möglichst kleinen [[Fox]] haben&lt;br /&gt;
*es sollte möglichst wenig [[VP]] haben. Einfach durch Spionage in Erfahrung bringen.&lt;br /&gt;
Falls man mit [[Headhunter]]n angreift:&lt;br /&gt;
*es sollte mindestens Angreifende_Headhunter/20 Spione haben, damit man auch so viele Spione, wie möglich bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militär und Verteidigung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_114&amp;diff=14792</id>
		<title>Runde 114</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_114&amp;diff=14792"/>
		<updated>2020-07-24T08:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Die Seite wurde neu angelegt: „== Termine Runde 113 ==  == == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmeldung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ab Do., 27. August 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenstart:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; So., 30 August 2020, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; M…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Termine Runde 113 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmeldung&#039;&#039;&#039; ab Do., 27. August 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenstart:&#039;&#039;&#039; So., 30 August 2020, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende:&#039;&#039;&#039; Mi., 11. September 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Runde dauert 45 Tage und 6 h bzw. 6,5 Wochen.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14791</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14791"/>
		<updated>2020-07-24T08:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). &lt;br /&gt;
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 75 % dieser Werte als Entschädigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg.  Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14790</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14790"/>
		<updated>2020-07-24T08:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). &lt;br /&gt;
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 75 % dieser Werte als Entschädigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg.  Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Monumente&amp;diff=14789</id>
		<title>Monumente</title>
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		<updated>2020-07-24T08:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Änderungen R113 - Propagandazentrale / Komandostab&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Monumente|Link=monumente.php}}&lt;br /&gt;
Monumente sind einzigartige Gegenstände in Syndicates! &lt;br /&gt;
Jedes [[Syndikat]] kann maximal ein Monument besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bisherige Monumente-System wird durch den Monumente-Draft ersetzt. Dieser funktioniert wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bau von Monumenten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Monumente können nicht mehr einfach gebaut werden, sondern es gibt eine andauernde Bauphase, die genau zwei Tage nach dem regulären Ende der Schutzzeit beginnt (Freitag, 20:00 Uhr) &lt;br /&gt;
* Vor oder während der Bauphase kann jeder [[Präsident]] jedem Monument eine Priorität geben, die bestimmt welches Monument das Syndikat durch den Bau erhalten am ehesten erhalten soll. Die Priorisierung ist nur für die eigenen Syndikatsmitglieder einsehbar und kann jederzeit beliebig durch den Präsidenten verändert werden. &lt;br /&gt;
* Nach den ersten 48h Bauphase (also Sonntag Abend um 20:00 Uhr) erhält das Syndikat mit dem zu diesem Zeitpunkt meisten eingezahlten Wert sein am höchsten priorisiertes Monument und scheidet damit aus dem Rennen aus. Alle folgenden 12 Stunden (also jeweils um 8 Uhr und 20 Uhr) erhält das dann jeweils führende Syndikat das von ihm am höchsten priorisierte noch nicht vergebene Monument.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler kann entscheiden, ob er beim Bau eines Monuments mithelfen möchte oder nicht.&lt;br /&gt;
* Pro Tick können hierbei je Konzern bis zu 450.000 [[Credits]], 375.000 [[Energie]], 75.000 [[Erz]] und 30.000 [[Forschungspunkte]] eingezahlt werden. Die Einzahlung kann für jede Ressource einzeln aktiviert oder deaktiviert werden. Monument-Einzahlungen haben eine höhere Priorität als die Assistenten. (Militär- Gebäude- und Forschungsassistenten). Der eingezahlte Wert orientiert sich am Standard-[[Ressource]]npreis.&lt;br /&gt;
* Für jeden Spieler ist der aktuelle Zwischenstand auf der Monumente-Seite live einsehbar.&lt;br /&gt;
* Sollte es zufälligerweise zu einem Gleichstand kommen entscheidet das Los über den verbleib des gewünschten Monumentes.&lt;br /&gt;
* Auch wenn ein Syndikat keine Einzahlung in den Bau tätigt, bekommt es ein Monument. Sollten mehr Monumente als Syndikate vorhanden sein bleiben die überschüssigen Monumente für den Rest der laufenden Runde im Rennen, für den Fall das ein Syndikat sein Monument verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monumente und Krieg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumente können durch [[Krieg]] erobert und getauscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewinnt ein [[Syndikat]] einen [[Krieg]] mit mindestens 6% erobertem Land (brutto), stellt der Präsident (wie bisher auch) ein, ob es (sofern vorhanden) sein bisheriges Monument behalten oder das des Verlierersyndikats erhalten möchte &lt;br /&gt;
* Der Präsident stellt darüber hinaus außerdem ein, ob das eigene Syndikat im Falle einer Niederlage bei dem es sein Monument verliert stattdessen das Monument des Gewinners erhält (sofern dieser eines hat) oder für den Moment ganz auf ein Monument verzichten möchte/muss.&lt;br /&gt;
* Monumente können nicht mehr einfach zerstört werden. Die Option nach einem Krieg kein Monument zu haben besteht ausschließlich, wenn der Gewinner das Monument des Verliers erobert hat.&lt;br /&gt;
* Hat ein Syndikat nach einem verlorenen Krieg kein Monument mehr, steigt es anschließend automatisch wieder mit keinen investierten Ressourcen auf dem letzten Platz in den Monumente-Wettbau ein.&lt;br /&gt;
* Auch wenn bereits alle Syndikate jeweils ein Monument besitzen, läuft die Bauphase für Monumente im Hintergrund weiter. Sollte also wie bereits geschildert ein Syndikat während der Runde durch einen Krieg nachträglich sein Monument wieder verlieren und auf eine Übernahme des Monuments des Gegners verzichten, kann es stattdessen ein neues aus den noch verfügbaren erhalten. Es existieren hierbei (wie auch sonst) keine Mindestbaukosten für Monumente. Ist nur ein einziges Syndikat in der Bauphase für Monumente, kann es dieses (wie bisher auch) mit 0 Credits gewinnen und erhält zum nächsten 8 bzw. 20 Uhr-Tick sein meistgewünschtes noch freies Monument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Monumente gibt es? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Monument 	&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jungbrunnen 	&lt;br /&gt;
| Sabotageaktionen richten bis zu 50 % mehr Schaden an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hängende Gärten &lt;br /&gt;
| Jeder Hektar Land bietet Kapazitäten für zwei zusätzliche Spionageeinheiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großes Orakel 	&lt;br /&gt;
| Ein Drittel aller Sabotage- und Spionageaktionen gegen das eigene Syndikat schlägt fehl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schule des Krieges 	&lt;br /&gt;
| +20 % Angriffsbonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nebel des Krieges &lt;br /&gt;
| -20 % Einheitenverluste bei allen Kampfhandlungen und -30% Spionageverluste bei fehlgeschlagenen Spionageaktionen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blitzkrieg 	&lt;br /&gt;
| Militäreinheiten kehren 4 Stunden schneller von Angriffen zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempel der Arbeit&lt;br /&gt;
| +40 % Ressourcenproduktion auf alle Ressourcen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globalisierungs-Masterplan&lt;br /&gt;
| Ressourcen im Lager vermehren sich pro Tick um 0,15 % (das entspricht einer wöchentlichen Vermehrung um 28,6 %). Der Gegenwert an Handelspunkten wird gleichmäßig auf die Spieler im Syndikat verteilt. Es kann maximal ein Lagerguthaben von 10 Milliarden vermehrt werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großgrundbesitzer&lt;br /&gt;
| Jeden Tick vergrößert sich der Landbesitz um 3 Hektar	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Große Mauer 	&lt;br /&gt;
| +20 % Verteidigungsbonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großer Paradeplatz 	&lt;br /&gt;
| Jeder Hektar Land bietet Kapazitäten für 1,5 zusätzliche Militäreinheiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kontinuumtransfunktionator &lt;br /&gt;
| Die Heimkehrzeit fremder angreifender Einheiten wird um 5 Stunden verlängert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldener Thron&lt;br /&gt;
| +50% Creditproduktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moria&lt;br /&gt;
| +75% Erzproduktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obsidianischer Schildwall&lt;br /&gt;
| Destruktive Sabotageaktionen (außer Forschung sabotieren) richten nur noch den halben Schaden am eigenen Syndikat an (die Menge wird ganz am Ende halbiert)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hoover-Staudamm&lt;br /&gt;
| +75% Energieproduktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempel der Meditation&lt;br /&gt;
| +75% Forschungspunkteproduktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bibliothek von Alexandria &lt;br /&gt;
| Jede Forschung: Täglich zusätzlich 3 Stunden Forschungszeitbonus. Das Bonusforschungsstunden-Konto wird zusätzlich zum aktuellen Bonus auf 72h erhöht. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seidenstraße&lt;br /&gt;
| Eigene Angebote sind immer nach 5 Minuten auf dem Global Market verfügbar (statt 5 bis 20) und die Bauzeit für Einheiten und Spione reduziert sich um 2h.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kommunikationsbehörde&lt;br /&gt;
| Die Vorteile durch Anleihen sind für die Aktionäre des eigenen Syndikats nur noch durch erreichen der doppelten prozentualen Anleihenmenge erreichbar (Dividenden erst ab 2%, Einsicht in die Syndikatsforschungen ab 4%, etc.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Generalversicherung &lt;br /&gt;
| Wirtschaftliche Sabotageaktionen richten nur noch den halben Schaden am eigenen Syndikat an (die Menge wird ganz am Ende halbiert)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großes Casino &lt;br /&gt;
| (Der tägliche Bonus ändert sich für alle Konzerne des Syndikats, folgende Optionen stehen stattdessen zur Auswahl (der bisherige tägliche Bonus wird also durch diesen hier ersetzt)):&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|3.000.000 Credits * Spielwoche&lt;br /&gt;
|2.600.000 Energie * Spielwoche&lt;br /&gt;
|500.000 Erz * Spielwoche&lt;br /&gt;
|190.000 Forschungspunkte * Spielwoche&lt;br /&gt;
|zocken (+50% auf eine Zufallsressource)&lt;br /&gt;
|1.000 Marine &lt;br /&gt;
|1.000 Ranger &lt;br /&gt;
|1.000 Thief &lt;br /&gt;
|1.000 Guardian &lt;br /&gt;
|1.000 Agent&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zirkonium-Hallen&lt;br /&gt;
| Lagerhallen und Hauptquartiere bieten zusätzliche Kapazitäten für 2 zusätzliche Militäreinheiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universität von Konstantinopel&lt;br /&gt;
| -6h Gebäudebauzeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Universität von Istanbul&lt;br /&gt;
| -30% Gebäudekosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kaserne&lt;br /&gt;
| Pro Tag vergrößert sich die Syndikatsarmee um 5.000 Ranger &amp;amp; 5.000 Marines, außerdem gibt es keine Verluste der Syndikatsarmee mehr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spionagenest&lt;br /&gt;
| +1 zusätzlich Spionageaktion pro Tick		&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Propagandazentrale&lt;br /&gt;
| +10% Landgain bei einem erfolgreichen Angriff. +10% Einnahmen beim Erfüllen externer Aufträge, außerdem wird die Prämie kostenfrei autmatisch eingelagert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wallstreet&lt;br /&gt;
| Anleihen bringen 20% mehr Dividende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zentraler Sicherheitsdienst&lt;br /&gt;
| Spionageeinrichtungen +3 Spionagekapazität &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Logistikzentrale&lt;br /&gt;
| +2 Unit-Kapazität für Spionageeinrichtungen &amp;amp; +2 Spy-Kapazität für Lagerhallen/Hauptquartiere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fort Knox&lt;br /&gt;
| Unterhalb von 10 Mio Credits, 500k FP, 1,66 Mio Erz &amp;amp; 8,33 Mio Energie kann nichts geklaut werden. Funktioniert additiv mit Banken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
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		<title>Vorlage:NoFu3</title>
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		<updated>2020-07-24T08:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq: {{{geprüft}}}      | | {{AktualisiertR113}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Name}}}      | | NoF Carrier | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Cr}}}        | | {{ALLu3|Cr=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Fosabk}}}    | | {{ALLu3|Fosabk=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Abk}}}       | | keine | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Special}}}   | | * Benötigt keine Kapazität. &lt;br /&gt;
* Man kann höchstens soviele Carrier haben, wie man regulär Platz für Militäreinheiten hat. &lt;br /&gt;
* Wird nicht von der Syndikatsarmee unterstützt. &lt;br /&gt;
* Bis Tag 7 können Carrier normal verkauft werden. Ab Tag 7 können pro Tag 3% der Kapazitäten weniger verkauft werden, bis nach insgesamt 27 Spieltagen das Minimum erreicht ist und nur noch 40% der Kapazitäten verkauft werden können.&lt;br /&gt;
* 1 Carrier gibt 2 Rangern 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | keine | }}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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		<title>Vorlage:NoFu3</title>
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		<updated>2020-07-24T08:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq: {{{geprüft}}}      | | {{AktualisiertR113}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Name}}}      | | NoF Carrier | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Cr}}}        | | {{ALLu3|Cr=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Abk}}}       | | keine | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Special}}}   | | * Benötigt keine Kapazität. &lt;br /&gt;
* Man kann höchstens soviele Carrier haben, wie man regulär Platz für Militäreinheiten hat. &lt;br /&gt;
* Wird nicht von der Syndikatsarmee unterstützt. &lt;br /&gt;
* Bis Tag 7 können Carrier normal verkauft werden. Ab Tag 7 können pro Tag 3% der Kapazitäten weniger verkauft werden, bis nach insgesamt 27 Spieltagen das Minimum erreicht ist und nur noch 40% der Kapazitäten verkauft werden können.&lt;br /&gt;
Carrier können nur oberhalb von 60% der Gesamtkapazität auf dem Global Market verkauft werden.&lt;br /&gt;
* 1 Carrier gibt 2 Rangern 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | keine | }}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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		<title>Vorlage:NoFu3</title>
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		<updated>2020-07-24T08:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq: {{{geprüft}}}      | | {{AktualisiertAktuelleRunde}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Name}}}      | | NoF Carrier | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Fosabk}}}    | | {{ALLu3|Fosabk=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Abk}}}       | | keine | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Special}}}   | | * Benötigt keine Kapazität. &lt;br /&gt;
* Man kann höchstens soviele Carrier haben, wie man regulär Platz für Militäreinheiten hat. &lt;br /&gt;
* Wird nicht von der Syndikatsarmee unterstützt. &lt;br /&gt;
* Bis Tag 7 können Carrier normal verkauft werden. Ab Tag 7 können pro Tag 3% der Kapazitäten weniger verkauft werden, bis nach insgesamt 27 Spieltagen das Minimum erreicht ist und nur noch 40% der Kapazitäten verkauft werden können.&lt;br /&gt;
Carrier können nur oberhalb von 60% der Gesamtkapazität auf dem Global Market verkauft werden.&lt;br /&gt;
* 1 Carrier gibt 2 Rangern 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | keine | }}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Nova_Federation&amp;diff=14785</id>
		<title>Nova Federation</title>
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		<updated>2020-07-24T08:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{AktualisiertR113}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fraktion}}&lt;br /&gt;
[[Bild:NoF_groß.gif|left|NoF-Logo]]Die Wurzeln der [[Nova Federation]] (abgk: [[NoF]]) lieg in der Oberschicht der Brute Force Konzerne. Sie bildet die Hightech-Aristokratie unter den Kriegstreibern und setzt hochmoderne Kampfeinheiten ein um Ressourcen und Kapazitäten optimal auszunutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fraktionsboni]] ==&lt;br /&gt;
*1h kürzere Bauzeit für Militäreinheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Militäreinheiten]] ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
{{MilitäreinheitenKopf|Fraktion=Nova Federation|Frakabk=NoF}}&lt;br /&gt;
{{MilitäreinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=1}}&lt;br /&gt;
{{MilitäreinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=2}}&lt;br /&gt;
{{MilitäreinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=3}}&lt;br /&gt;
{{MilitäreinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=4}}&lt;br /&gt;
{{MilitäreinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=5}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Spionageeinheiten]] ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
{{SpionageeinheitenKopf|Fraktion=Nova Federation|Frakabk=NoF}}&lt;br /&gt;
{{SpionageeinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=7}}&lt;br /&gt;
{{SpionageeinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=8}}&lt;br /&gt;
{{SpionageeinheitenZeile|Frak=NoF|Unitnummer=9}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gebäude]] ==&lt;br /&gt;
*[[Advanced Building Construction]]: [[Syndikatshandelszentren]], [[Syndikatskraftwerke]], [[Militärakademien]], [[Kommandozentralen]] und [[Behemothfabriken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Taktiken]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NoF Atter]] (allgemein: [[Atter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Seller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prodder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fullspy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktualisiertR113&amp;diff=14784</id>
		<title>Vorlage:AktualisiertR113</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktualisiertR113&amp;diff=14784"/>
		<updated>2020-07-24T08:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ifeq: 113 | {{AktuelleRunde}} |  &amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px; background: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt; Bild:Exzellent.png &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq: 113 | {{AktuelleRunde}} | &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px; background: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Exzellent.png]] &#039;&#039;&#039;Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für [[Runde 113]] geprüft.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px; background: LightSalmon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Überarbeiten.png]] &#039;&#039;&#039;Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für [[Runde 113]] geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Partnerschaft&amp;diff=14783</id>
		<title>Partnerschaft</title>
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		<updated>2020-07-24T08:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Änderungen R113 - Trade und Landkosten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR113}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
[[Konzerne]] ab einer Größe von 2000 ha [[Land]] sind bereits so stark, dass sich kleinere Organisationen, Firmen und [[Konzerne]] dafür interessieren, von ihnen unter Schutz genommen zu werden. Deshalb gehen sie mit diesem eine &amp;quot;Partnerschaft&amp;quot; ein. Sie geben dem [[Konzern]] Schutz und bekommen im Gegenzug einen Teil seiner Einnahmen von ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieltechnisch muss natürlich niemandem tatsächlich &amp;quot;Schutz&amp;quot; gewährt werden. Die erwähnten &amp;quot;Organisationen, Firmen und [[Konzerne]]&amp;quot; bestehen aus fiktiven &amp;quot;NPCs&amp;quot; (Non Player Character), die sich nur dadurch im Spiel bemerkbar machen, dass man von Ihnen Boni bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieltechnische Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Erreichen bestimmter Landgrößen (erstmals bei 2.000 Hektar), kann man eine Partnerschaft, auch Partnerschaftsbonus (kurz: PB) genannt, wählen. Maximal kann man in einer Runde 6 verschiedene Partnerschaften eingehen. Diese müssen jedoch immer unterschiedlich sein (man kann also z.B. nicht 4x die Erzproduktion verbessern). Es gilt auch folgende Regel, dass je 2 der gewählten PB aus den Bereichen Wirtschaft, Militär &amp;amp; Spionage kommen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Landgröße zwischen den Ticks erreicht (durch den Klick-Bonus), muss man bis zum nächsten Tick warten, bis man den Partnerbonus bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Auswahl einmal getroffen, so ist diese dauerhaft und kann für die gesamte Spielrunde nicht mehr geändert werden. Allerdings reicht es, einmal die erforderliche Landgrenze für eine Partnerschaft erreicht zu haben, um den Bonus auch zu einem späteren Zeitpunkt zu wählen (auch wenn man dann bereits wieder unter der Landgrenze ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notwendige Konzerngröße für Partnerboni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab 2.000 Hektar kann der 1. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 3.000 Hektar kann der 2. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 4.000 Hektar kann der 3. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 5.000 Hektar kann der 4. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 6.000 Hektar kann der 5. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 7.000 Hektar kann der 6. Partnerbonus gewählt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Forschung [[Partner Lobbying]] erhält man landunabhängig einen 7. Partnerbonus. Durch die Forschung kann man zudem aus einer Kategorie einen dritten Partnerbonus wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partnerboni im Überblick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| | Partnertyp&lt;br /&gt;
|  | Bezeichnung/Beschreibung des Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Angriffsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Verteidigungsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | Heimkehrzeit um 2h reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  |  Die Kapazität von [[Lagerhallen]] und [[Hauptquartier]]en ([[BF]]) wird für Militäreinheiten um 1 erhöht. Die Kapazität von Spionageeinrichtungen wird für [[Spionageeinheiten]] um 1 erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | -10% Landverlust bei Angriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | -10% Einheitenverluste bei Kampfhandlungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | +10% Spionagestärke (wirkt wie eine Stufe [[Hacknet]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Spione sind um 10% billiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | +1 Level [[Investment Strategies]], allerdings werden keine [[Banken]] freigschalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Alle Spione erhalten +0,5 IP (Aufklärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Militäreinheiten produzieren 1 Cr pro Tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Spione produzieren 1 Cr pro Tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +20% Produktionsbonus auf alle Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +20% erhöhte Ressourcen durch Inner Syndicate Trade Program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -2 h Gebäudebauzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -2 h Einheitenbauzeit (Spione und Militäreinheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -20% Gebäudekosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +50% auf die Produktion der Forschung [[Ranger &amp;amp; Marines Upgrade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_113&amp;diff=14782</id>
		<title>Runde 113</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_113&amp;diff=14782"/>
		<updated>2020-07-20T19:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Die Seite wurde neu angelegt: „== Termine Runde 113 ==  == == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmeldung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ab Do., 09. July 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenstart:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; So., 12 July 2020, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mi.,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Termine Runde 113 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmeldung&#039;&#039;&#039; ab Do., 09. July 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenstart:&#039;&#039;&#039; So., 12 July 2020, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende:&#039;&#039;&#039; Mi., 26. August 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Runde dauert 45 Tage und 6 h bzw. 6,5 Wochen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen Runde 113 ==&lt;br /&gt;
Liebe Syndicates Community,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Runde 113 gibt es ein paar kleinere Balancing-Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Partnerboni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    neuer PB: +20% erhöhte Ressourcen durch Inner Syndicate Trade Program&lt;br /&gt;
    -10% Landkosten Pb wird entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. NOF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fraktionsbonus -1h (vorher -2h) Bauzeit für Militäreinheiten&lt;br /&gt;
    Verkaufsbegrenzung von Carriern: bis Tag 7 können 100% Kapazität verkauft werden. Ab Tag 7 können pro Tag 3% weniger verkauft werden bis zu einem Minimum von 40% Restkapazität nach 27 Tagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Monumente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Die Monumente Propagandazentrale und Kommandostab werden zusammengelegt. +15% Landgwinn und +15% Auftragsprämie extern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Krieg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Die Entschädigung für erlittene Atts wird von 50% auf 75% angehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diskussionen zu den Änderungen wie immer im Forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sydicates Team wünscht euch viel Spaß und Erfolg in Runde 113.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ascar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Runden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktuelleRunde&amp;diff=14781</id>
		<title>Vorlage:AktuelleRunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktuelleRunde&amp;diff=14781"/>
		<updated>2020-07-20T19:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;113&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{AktualisiertR113}}[[Kategorie:Spielwerte]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Freunde_der_Sonne&amp;diff=14780</id>
		<title>Freunde der Sonne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Freunde_der_Sonne&amp;diff=14780"/>
		<updated>2020-07-10T06:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lesenswert}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
===Die Anfänge - Runde 17===&lt;br /&gt;
Die [[Freunde der Sonne]] oder kurz FdS sind ein [[Syndikat]], das in Runde 17 von Spielern gegründet wurde, die ausschlißlich von der Insel Föhr kommen. Ihr Präsident war all41.&lt;br /&gt;
In der ersten Runde konnten sie die [[Gruppe]] allerdings nicht komplett füllen und so kamen noch einige zufällige Spieler mit in das Syndikat. Dem entsprechend fiel auch das Ergebnis im Ranking relativ schlecht aus. Dies geschah auch, weil viele der Spieler gegen Ende der Runde das Syndikat verließen um an anderer Stelle ihr Glück zu suchen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 18===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne Fds21nm.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch dieses mehr als schlechte Ergebnis ließen sich die Freunde der Sonne allerdings nicht entmutigen! Es wurde auch für die nächste Runde eine Gruppe zusammengestellt und man schaffte  es sie komplett zu füllen. Außerdem löste Sehebo All41 als Präsident ab. Man plante offensiv zu spielen und einige Kriege zu bestreiten. Allerdings wollte man sich dabei nicht wie die meisten offensiv Syndikate auf [[Shadow Labs]] und [[Brute Force]] beschränken und so sammelte sich ein recht harmlos aussehender Haufen mit einigen UIC Fullspys und NEB Attern. Ganz verzichtete man allerdings nicht auf [[BF]] und [[SL]]. &lt;br /&gt;
Diese Runde verlief deutlich besser als die vorige. Das Syndikat setzte sich im Ranking um den 30. Platz fest und verwickelte sich im Laufe der Runde in 7 Kriege, zwei davon sogar gleichzeitig.&lt;br /&gt;
Am Ende konnte der 32ste Platz trotz der Kriege erobert werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 19===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne banner.jpg|middle|Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angespornt durch die Erfolge in der vorherigen Runde stürzten sich die Freunde der Sonne auf die Planung für Runde 19. Dabei wurde noch wären der Runde 18 beschlossen ein reines SL-Syndikat auf die Beine zu stellen und mit den [[Fallen Angels]], die mit einem reinen BF- Syndikat starten wollten, eine Allianz einzugehen. Auch wurde ein Thema für das Syndicat beschlossen. Jeder Konzern bekam den Namen einer berühmten Schönheit und das Syndikat wurde &amp;quot;Freuden der Sonne&amp;quot; genannt.&lt;br /&gt;
Zu Beginn verlief die Runde sehr gut. Man blieb in der Allianz mit den FA, baute für die 14 Fullspys im Syndikat das Monument [[Jungbrunnen]] und schloss sich dann noch mit einem anderen reinen BF-Syndikat zusammen, das sich als [[das Amt]] herrausstellte. Die FA verließen dann aber die Allianz und wurden durch die [[Panzerdivision]] ersetzt. Den Platz 1 im Ally-Ranking so gut wie sicher ging es auch mit dem Syndikat weiter nach oben, bis man schließlich den zweiten Platz des Syndikats-Rankings erobert hatte. Im allgemeinen Board wurden die Freunde der Sonne schon als mögliche Rundensieger gehandelt, doch bald ging es bergab. &lt;br /&gt;
Zuerst verließ das Amt die Allianz, da sich eine [[Allianz]] aus 3 BF-Syndikaten gebildet hatte und sie nun Angst vor einem [[Krieg]] hatten. Damit war das Ally-Ranking verloren. &lt;br /&gt;
In der Schlussphase der Runde wurden täglich zu viele erfolgreiche Angriffe auf die FdS gefahren und so mussten sie sich nach herben Verlusten mit dem 13. Platz zufrieden geben.&lt;br /&gt;
Die Hoffnungen der Runde enttäuscht, aber insgesamt die Erwartungen von vor der Runde weit übertroffen, wurde diese Runde mit einem recht guten Ergebnis beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 20===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne Freunde_der_suechte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runde 20 wurde dann zur absoluten Fun-Runde erklärt. Jeder konnte machen was er wollte. Sowohl NW also auch Atten war erlaubt und es wurde quasi alles gespielt^^ Die [[NWler]] dürften mit dem Ergebniss der Runde allerdings weniger zufrieden gewesen sein, denn nach 8 Tagen fast durchgehendem Krieg war das ganze Syndikat stark zerrupft worden. Als erstes kam eine [[Kriegserklärung]] der ersten Fliegerstaffel. Hier wurde mit aller Kraft der wenigen Atter der FdS gegen den Feind gekämpft. Mehrere Tage wurden so durchgehalten, aber schließlich musste die Niederlage eingestanden werden. Im Allgemeinen Board waren sich zwei Kriegsparteien aber vermutlich selten so freundlich gesinnt wie während dieses Krieges, wodurch der Krieg auch nach Runden noch eine angenehme Erinnerung ist :) Ein oder zwei Tage danach wurde der FdS dann der nächste Krieg erklärt. Hier konnte aufgrund der Schäden aus dem ersten Krieg leider kaumnoch Widerstand geleistet werden und es ging schnell vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 21===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne BAnner_schweini.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach so einer chaotischen Runde musste dann mal wieder Ordnung in das Syndikat gebracht werden. Also alles ging wieder auf NW und nach den Änderungen, die UIC Spieler durch einen Forschungszeitbonus enorm gestärkt hatten, wurde beschlossen ein reines UIC Syndikat aufzustellen. Dies hat sich dann im Lauf der Runde auch als die richtige Entscheidung herrausgestellt, da in den Top 100 mit weitem Abstand am meißten UIC versammelt waren. Die änderungen waren einfach zu krass! Da dieser Bericht jetzt aus der Sicht der 26ten Runde geschrieben wird, weiß ich nichtmehr genau, wie die Runde verlaufen ist. Jedenfalls war das Syn fast durchgehend unter den Top 3 zu finden und es sah ganz gut aus. Zu diesem Zeitpunkt war dann der dritte Präsident von der Insel &amp;quot;Jaystuss&amp;quot; am Zug. Dann kam der Krieg gegen die Glücksbärchies und das etwas &amp;quot;suboptimale&amp;quot; Endgame, wodurch leider nurnoch der 8te Platz erreicht werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 22===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne Feldzug_der_sonne.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Runde sollte nach den vorigen eher NW orientierten Runden mal wieder etwas zum abreagieren werden. Vorgaben für die einzelnen Konzerne gab es keine, außer dass sie Kriegstauglich sein mussten^^ Alles lief dann nach wunderbar. Die Runde startete und wir schlossen gleich nach der SZ unsere schon vorher geplante Tri-Allianz mit dem reinen SL Syndikat [[Mother Earth]] und dem BF Syndikat der [[Monkey Island]]. Die Runde verlief dann auch so ähnlich wie wir es erwartet hatten, mit vielen Schlägerreien und ein paar Kriegen. Besonders hervorgestochen sind aber wohl 2 Kriege! &lt;br /&gt;
Als erstes der Krieg gegen &amp;quot;Das Auge in der Pyramide&amp;quot;. Denn kurz nach der Kriegserklärung stellte sich herrraus, dass damit den [[Bananenbieger]]n der Krieg erklärt wurde. Dementsprechend schmerzhaft wurde dieser Krieg  auch, da von den [[Bananen]] riesige Massen an Credits für [[Aufträge]] verpulvert wurden. Rot und Gelb gefäbt schafften siehten die FdS aber trotzdem innerhalb der 36 Stunden Frist und eroberten so das [[Monument]] [[Moria]].&lt;br /&gt;
Der zweite Krieg war dann vielmehr eine geplante Zerstörung der Konzerne beider Syndikate. Die [[Unbeugsamen Gallier]] erklärten den FdS den Krieg. Und somit stand Kriegssyn gegen Kriegssyn... Es dauerte mehrere Tage. Die FdS legte stark vor zu begin des Krieges und stieg gleich auf 10% ein. Doch nach mehreren Tagen Krieg machten sich die größeren reserven der Gallier bemerkbar und siegten schließlich doch noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 23===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne Magic_banner_red.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja... Es war geplant auf NW zu spielen und dabei unerkannt zu bleiebn, da wir ja davon ausgehen konnten, dass sich die Bananen (Die diese Runde wesentlich Kriegstauglicher aussahen) an uns für den verlorenen Krieg in der letzten Runde rächen wollten. Aber als &amp;quot;Runde&amp;quot; konnte man das nu wirklih nicht bezeichnen... nach einigen Rollbacks gabs nen Neustart und schließlich ungefähr zum Ende der Sz das von den Admins erklärte Ende dieser Runde, aufgrund der vielen Fehlfunktionen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 24===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne FdS Bier Banner.jpg]]&lt;br /&gt;
Präsi: Jaystuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Runde verlief dann schon sehr viel Bugfreier als die letzte. Und für die FdS lief es auch ganz gut. Es wurde immernoch verdeckt gespielt und zum Ende der SZ als statrtete man als das stärkste Syn in die Runde. Die Position unter den oberen Syndikaten wurde auch lange gehalten, bis dann der erste Krieg kam... Die Teufel hatten es schon recht früh auf Krieg abgesehen und so mussten wir als Opfer herhalten. Dies wurde aber recht gut verarbeitet und es ging weiter an der Spitze, bis zum nächsten Krieg. Diesmal dann gegen die Dragons. Auch das wurde aber mehr oder weniger gut überstanden.&lt;br /&gt;
Ungefähr zu dieser Zeit wurde dann entschieden, das dies vorläufig die letzte Runde für die FdS sein würde, da einige der Stammspieler ihr Abi dann doch für etwas wichtiger einstuften als Syndicates. Also wurde der Syn Name geändert und man gab sich als &amp;quot;Freunde der Sonne&amp;quot; zu erkennen. Danach kam natürlich was passieren musste... Die Bananen erklärten den Krieg direkt einen tag nach dem Krieg gegen die Dragons. Das war dann doch etwas zuviel und das Syn sackte stark ab. Das Ranking geriet nach diesem Krieg dann in völlige Vergessenheit für die meißten und es wurde nurnoch Rache geübt an den Bananen und anderen. Entweder durch Aufträge oder sogar durch atts, nachdem einige auf Atten umgestellt hatten... völlig Sinnlos! aber lustig!^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 27===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne FdS-Poker-Sharks.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich! Runde 27 kam dann das Comback der Freunde der Sonne. Und was für eins! Diese Runde sollte wieder auf NW gespielt werden. Allerdings konnte man davon ausgehen, dass viele agressivere Konzerne und Syndikate dabei waren, da die letzte Runde einfach zu pazifistisch verlaufen war und die Kriegsregeln geändert wurden. Also musste ein etwas größerer BF Anteil mit ins Syn. Nach einer chaotischen planungsphase lief die SZ dann doch besser als es viele erwartet hatten und man setzte sich jedenfalls im unteren Bereich der Top 10 fest. Gegen Mitte der Runde ging es dann weiter nach oben und es sah verdammt gut aus! Platz 1 im Landranking und auch im NW Ranking über mehrere Tage. Dann kam allerdings der Krieg... In der 3er Ally zusammen mit Mother Earth und den Pharaonen erklärten uns mal wieder die [[Bananen]], diesmal aber zusammen mit den [[Ossis]], den Krieg. Eigentlich hätten wir den Krieg beenden müssen nachdem sie 7,5% vorne lagen um noch die Chance auf den Sieg im Synranking zu erhalten. Schließlich lagen wir im Ranking 3 mio NW vor dem zweitplatziertem aber da (vorallem) Mother Earth ihr Monument behalten wollten, haben wir uns dazu durchgerungen den Krieg doch bis zum Ende auszufechten. NW ist nicht alles :P (Und unser Monu konnten wir schließlich auch noch etwas gebrauchen^^) Also wurde zuerst in 2 Wellen belagert und danach das Land geholt... der Krieg dauerte 3 Tage aber wir haben gewonnen :) Die Aussicht den Synsieg noch zu holen, war damit allerdings vorrüber. Der Rest der Runde verlief dann gemütlicher, aber trotzdem konnte am Ende trotz dieses Vernichtungskrieges noch der 5te Platz im Synranking erobert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 28===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne banner.jpg|middle|Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runde 28 wurde dann mal wieder eine Fully Runde. Allerdings diesmal waren sogar mehr UIC Fullies , als SL Fullies mit dabei. Natürlich sollte wieder der Jungbrunnen gebaut werden, und auch das Banner der letzten Fully Runde wurde wiederverwendet. Allerdings wurde das Monu dann für unseren Geschmackt viel zu früh, von einem anderen Syn gestartet. Also mussten wir recht früh alles ins Monu investieren, was viele von uns stark zurückhielt. Allerdings lohnte sich der Einsatz, da das Monu erobert werden konnte. An den genauen Verlauf der Runde erinner ich mich leider nichtmehr wirklich. Und das Syn landete zum Schluss auch nur auf einem nicht zufrieden stellendem 10ten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 29===&lt;br /&gt;
[[Bild:R29_Feldzug_der_Sonne.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 32===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne R32_fds_jubilaeumsbanner_202.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jubiläumsrunde für die Freunde der Sonne! Zu dieser Runde wollten wir uns alle einmal im Syn Banner namentlich verewigen. Allerdings war das Motiv anscheinend für irgendeinen Synspieler zu erregend und so wurden wir von offizieller Seite dazu gedrängt das Banner zu entfernen. Auch die Zensierte Version wurde uns nicht erlaubt, also wurde im Banner stiller Protest gezeigt!^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne OhnneBannerIstAllesDoof.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 Runden sind wir jetzt mal gut, mal weniger gut und mal genial als Syndikat aufgetreten. Diese Runde war zum Feiern da! Das Ziel war die Spitze des Rankings zum Jubiläum zu stürmen. Das Team war wiedermal hochkarätig besetzt. Viele der Stammspieler natürlich dabei, die seit den Anfangstagen der Syns mit dabei waren, und einige die schonmal dabei waren und uns zum Jubiläum mal wieder verstärkten. Zu Beginn der Runde gab es dann die fast schon obligatorische Allianz mit unseren dauer verbündeten Mother Earth. Da allerdings mal wieder beide Syndikate auf NW eingestellt waren, musste diese relativ früh wieder wegen drohenden Kriegen gelöst werden. Die Runde verlief zu beginn sehr gut, und das Top ranking war immer in Reichweite, doch gegen Ende kamen dann wieder einige Schcksalsschläge und so konnte die angestrebte Top-Position nicht erreicht werden und man konnte nurnoch den 10ten Platz erreichen. Somit allerdings in der Emo-Gewinn-Zone bleiben :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 34===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne Vergangene_Früchtchen.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Runde stand, wie das Banner schon leicht erahnen lässt unter dem Motto der Vergangenheit. Der Synname hat sich zwar nicht an diesen Plan gehalten und wurde durch jeden bescheuerten Spruch aus dem Syn Board gewechselt, aber die Konzernnamen waren danach ausgerichtet, auch wenn man es zuerst vielleicht nicht erkennen konnte. Jeder hatte seinen Konzern nach einem Namen eines Syndicates aus vergengenen Runden benannt. Um das zu erkennen wäre schon eine sehr gute Kenntniss der letzten 15 bis 20 Runden nötig gewesen, also sah es im Entefeckt ziemlich n00big aus :P Das Team allerdings war wieder mal alles andere als unerfahren. &lt;br /&gt;
Die Runde startete dementsprechend gut. Lange wurde ohne Allianz gespielt, da wir auch erst spät auf die Idee kamen nach einer zu suchen, und so hatten sich so gut wie alle Möglichen Partner bereits eine Ally gesucht. Nach einiger Zeit wurde dann eine Allianz mit &amp;quot;who cares&amp;quot; geschlossen, kurz darauf führte dies allerdings zu einem Krieg, woraufhin diese Ally auch nichtmehr lange bestand hatte. Durch gute Def und vermutlich ner guten Pulle Glück (für FdS) musste die Hauptlast dieses Krieges allerdings der Ally-Partner tragen, wodurch kaum Schäden bei uns entstanden und wir weiter in der Spitzengruppe blieben. Im weiteren Verlauf der Runde wurde dann also wieder ohne Allianz gespielt. Nach einiger Zeit gab es dann aber einige schmerzhafte Atts auf unsere Konzerne und so einen kleinen Einschnitt beim Syn-Wachstum. Aus der Zukunft betrachtet scheint dies aber auch daran gelegen zu haben, dass viele auf ihrem Land stehen blieben und ins Lager oder Aktien sparten. Im Ergebniss wurde die Entfernung zur Spitze natürlich größer. Nach dieser Schwächephase wurde allerdings stark aufgeholt und das Syn wurde schon mit als Titelaspirant gehandelt. Diese Position zerstörte allerdings der nächste Krieg. Da es für uns wohl am wirtschaftlichsten war diesen Krieg einfach auszusitzen beschlossen wir, uns nicht zu wehren und es schnell über uns ergehen zu lassen. Leider war der Aggressor schlechter aufgestellt als wir erwartet hatten und es dauerte relativ lange bis der Krieg beendet werden konnte. So waren, zusätzlich zu den entstandenen Schäden, für einige über 36 Stunden Einnahmen komplett verloren gegangen und die Erwartungen an die Platzierung sanken. In einem starken Endgame wurde dann allerdings noch einmal Gas gegeben, das Lagerguthaben genutzt und das letzte aus den Konzernen herausgeholt. Am Ende wurde es so, trotz 2 dauer Urlaubern und einem fehlendem Spieler zum Runden Ende, die beste Platzierung der bisherigen Geschichte der Freunde der Sonne . Mit dem zweiten Platz und somit mit dem Silbernen Syn-Pokal gehen wir dieses mal in eine wohl verdinete pause :)&lt;br /&gt;
Erwähnt werden sollte dabei auch noch, dass die Teufel im letzten Tick noch einen NW-starken Spieler in ihr Syn geholt haben und nur dadurch an uns vorbei auf den ersten Platz ziehen konnten. Allerdings will ihnen daraus keiner einen Vorwurf machen. Schließlich hätten wir den 15ten Spieler auch genommen wenn er bei uns gelandet wäre.^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 37===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne -FdS-R37_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Erinnerungen mehr. Aber Platz 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 41===&lt;br /&gt;
[[Bild:R41_Sonnen_Goetter.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Runde 41 gab es dann mal wieder nach 3 FdS-freien Runden ein Comeback wie schon so oft^^&lt;br /&gt;
Das Syn war auf NW ausgerichtet, bis auf zwei kleine pissige atter, die eventuellen Agressoren das Leben schwer machen sollten. Zu Anfang verlief die Runde recht unspektakulär. Haben uns angenehm im oberen Bereich des Rankings festgesetzt und sind gut mit gewachsen. Dazu ein bischen Glück das das Fo-Sabber-Syn (#27) den Syns um uns herum an der Spitze den Krieg erklärte und wir bisher verschont blieben. Das änderte sich dann allerdings. Wir bekamen auch einen Sabber Krieg ab. Ohne die beiden kleinen Drecksatter bei uns im Syn hätte uns dies vermutlich zerstört. So war der nach 24 Stunden beendet. Trotzdem waren etliche Forschungen verschwunden -.- Während des Krieges legten wir aber auch einen erstaunlichen Landsprung hin. Es waren sowieso viele am Wachsen und ein Syn ohne Atter war nicht grade ein Grund das jetzt zu verschieben :P Also kamen wir aus dem Krieg zwar mit vielen Forschungen weniger aber einem guten Batzen mehr Land raus xD So landeten wir dann auch kurz nach dem Krieg an der Spitze des Rankings und setzten uns dort fest. Mit zwischenzeitlich 15k ha Vorsprung saßen wir also an der Spitze. Alle Spitzensyns hatten mittlerweile einen Krieg gegen die #27 durchstanden bis auf eines. Das Syn das uns noch verfolgte. Die Drachenreiter. Allerdings kam dieser Krieg auch nie... statt dessen kam ein zweiter Krieg gegen unser Syn. Wieder flogen ein Haufen Fos über Board. und es machte sich Frust breit im Syn. Als einzige 2 dieser Kriege abbekommen... und wirklich etwas gegen 2k ha Fullies denen jeder Gegenatt eigentlich egal ist kann man nicht machen. Nachdem eh schon ein Urlauber ab Woche 4 bis zum Ende eingeplant war kam hier jetzt noch einer hinzu. Ein dritter brach zum Glück den UMode wieder ab. Trotz dieser Kriege standen wir weiter an der Spitze. Allerdings mussten wir davon ausgehen, dass die Drachen mit Moria und einem Erzpreis von Zeitweise über 140 ein Lager hatten, dass nicht mit unserem zu vergleichen war. Dazu kam dann noch ein Krieg gegen die Allianz der 2 Agent Syns. Dieser ging allerdings fast Ausnahmslos an uns vorrüber, da wir einfach zu stark gedeft waren und die Agents sich somit anscheinend auch darauf eingestellt nur auf unseren Allianzpartner zu kloppen. Hier haben wir uns auch nicht weiter gewehrt. Der Krieg war nicht zu gewinnen auf Grund unserer Größe und wurde also ausgesessen. &lt;br /&gt;
Wie erwartet kam es dann, dass die Drachenreiter immer weiter aufholten und kurz vor dem Ende schon vor uns standen. Der Landvorsprung den wir hatten war komplett aufgefressen und es ging in ein Kopf an Kopf Rennen. Die Drachen hatten schließlich sogar mehr Land als wir aber schlussendlich siegten wir mit fast 2 Mio NW Vorsprung.&lt;br /&gt;
Runde erfolgreich beendet. FdS hat endlich den Goldenen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 42===&lt;br /&gt;
[[Bild:Freunde der Sonne Feldzug_der_sonne.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Runde der Verschwörungstheorien! Zu beginn gebildete Allianzen: 2 mit 22, 3 mit 23, 7 mit 27 und vielleicht auch noch 30 mit 40... Sehr mysteriös ^^&lt;br /&gt;
Die Runde ging für uns diesmal nicht auf NW. Nur wenige hatten vor in größeren Regionen zu atten und hatten Eco mit Radaranlagen eingeplant. Eine Allianz wurde zuvor mit den Pros abgesprochen. Eigentlich waren für die beiden Syndicate die Hallen und der Paradeplatz eingeplant, allerdings kamen uns hier die Hippies (3&amp;amp;23) zuvor. Die Pros schwenkten daraufhin auf Moria um und wir blieben erstmal ohne Monu. &lt;br /&gt;
Die Allianz hielt allerdings nicht lange, da wir zu beginn nicht schlagkräftig genug waren um einen Krieg anständig abzuwehren wurde sie gelöst. Glücklicherweise verzettelte sich auch die Hippies in einen Krieg und verlor die Hallen, welche dann natürlich sofort von uns gestartet wurden. Noch während des Baus wurde uns der Krieg von #21 erklärt, dem dritten Syn der ._. und gleichzeitig startet die 23 wieder ihr altes Monu... nicht schön! Um das Monu nicht zu riskieren wurde keine Gegenwehr geleistet und nach dem schnellen Ende das Monu fertiggestellt.  Ab jetzt wurde alles und jeder auf Krieg ausgerichtet. Viele die zuvor Eco geforscht hatten und viel Prodden wollten sind mitlerweile überzeugt worden und stehen dauerattbereit ohne je wieder die Runde zu Prodden :P Der erste Krieg ging dann gegen &amp;quot;Splatter - let them die slowly (#38)&amp;quot; Stopp bei 5% und mit der letzten Welle auf 13% hochgeknallt. So muss das laufen! Sofort nach dem Ende wurde dann den Ponys + Schlümpfen der Krieg erklärt. Hier gings dann nicht ganz so glatt. Der Krieg war erst nach 12 Stunden beendet und großes Geheule kam auf, da wir unseren inoffiziellen Kleinkrieg mit den DUGs diplomatisch beendeten und sie nun sogar unsere Kriegseinmischer bedrohten. Im Gegenzug hatten wir zugesagt bei ihren Kriegen das selbe zu tun. Während diesen Krieges wurde dann ganze Arbeit von den DUGs geleistet!^^&lt;br /&gt;
Nach dem Krieg wurde dann eine Allianz mit den Burnern #43 eingegangen und nach wenigen vorbereitenden Tagen der Krieg der stärksten Allianz (Hippies (#3) + attersyn der ._. (#21)) erklärt. Eine Stunde nach der erklärung wurde uns dann vom 2t Syn der Hippies (#23) der Krieg erklärt, welche sich gleich umbenannten in Selbstmordkomando^^ Die #21 hielt sich allerdings völlig zurück in diesem Krieg. Und der zusätzliche Gegner störte auch nicht wirklich. Die Atter der #23 wurden schon vor dem Krieg ausgeschaltet und der Krieg wurde bis 14% getrieben bevor sie ihn beenden konnten :P Am nächsten Morgen waren dann beide Kriege vorbei und unsere Allianz mit den Burnern löste sich wieder auf. Wir hätten gerne weiter Krieg geführt, allerdings mussten unsere Synrines dringend aufgefüllt werden und die Burner hatten auch vor unsere ehemalige Allianz, die Pros zu vermöbeln..., da hätten wir so oder so nicht mitmachen können. Nach dem Krieg der Burner wurde die Allianz wieder aufgenommen und man bereitete sich auf den Schlag gegen die Nürnies vor. Das letzte verbliebene Top 3 Syn, dass von uns noch keinen auf den Deckel bekommen hatte. Allerdings kamen diese uns zuvor. Sie erklärten erst einem der anderen beiden beiden Top 3 Syndikaten den Krieg (Hippies), den sie auch suverän beendeten durch unter anderem diesen att: &amp;quot;21:49 Uhr xxx siegte im Kampf gegen yyy(#3) und konnte 1960 (3920) Land übernehmen!&amp;quot; Und direkt nach dem Ende, als wir uns schon gefreut hatten, dass wir doch planmäßig den Krieg erklären können, erklärten sie dem letzten verbliebenem Top3 Syn (Pros) den Krieg. Wir erklärten allerdings trotzdem nur 3 Stunden später, genau wie geplant den Krieg. Den Krieg gegen die Pros verloren die Nürnies nach 3 Tagen. Wären hier ihre großen ausgerückt, hätten wir vermutlich nicht viel von ihnen übrig gelassen. Und einige von ihnen waren nicht mehr auf Krieg ausgelegt. Hatten vermutlich mit einem einfachen Gegner gerechnet. &lt;br /&gt;
Alles in allem also mal wieder eine sehr nette Runde in der jeder sein Fett wegbekommen hat! Auf zu neuen Heldentaten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 45===&lt;br /&gt;
[[Bild:FdS_WWE_R45.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Runde wurde wieder das Ziel Synsieg ausgegeben. Allerdings fing es erst einmal nicht gut an, als wir die Syn-Nummer #3 bekamen... Gleich zu Begin wurde dann wie vor der Runde besprochen das Große Orakel gestartet und nach ein paar Tagen eine Allianz mit &amp;quot;Die ultimative Katastrophe&amp;quot; (#33) eingegangen.  Der start glückte dann trotz der ungünstigen Synnummer und einem Inaktiven (Netz abgeklemmt) recht gut. Zur dritten Woche hin stand dann das Orakel und die stärksten Konkurenten kristallisierten sich langsam herraus. Zum einen die #2 &amp;quot;The Scientists&amp;quot; und zum anderen #28 &amp;quot;Bizare&amp;quot;. Den erstplatzierten im Einzelranking stellten wir zu dieser Zeit... allerdings fuhr dieser dann in den Skiurlaub und wurde global inaktiv. Geklaut wurde nichts, da wir quasi alles abbuchten und somit war Inaktivität zu Begin besser als der Urlaubsmodus. Was wir allerdings vergessen hatten, war das global inaktive überhauptnichts mehr prodden. Ein paar Tage Prodd-Ausfall waren die Folge. Also er schließlich wieder aus dem Urlaub kam dann leider auchnoch ein Angriff der die immernoch äuserst günstige Position zerstörte. Dazu kamen dann noch viel zu viele Angriffe auf andere Konzerne in unserem Syn. Und zum Ende der 4ten Woche sah es dann für uns auch schon deutlich schlechter aus. die #2 hatte ganze 10k ha Vorspung und einige von uns schlossen schon mit der Hoffnung auf den Synsieg ab. In der fünften Woche wurde es leider nicht besser. Weiter Atts auf uns und ein Konzern wurde wegen Verstoßes Multis gelöscht. (Herzlichen Dank übrigens an den betreffenden Spieler -.-) Aus dem Rennen um Platz 1 sind wir somit fast raus. #2 und #28 veranstalten ein Kopf-an-Kopf-Rennen und die #14 (&amp;quot;What the fuck is Santa&amp;quot;) überholt uns im Landranking ebenfalls. Den freien Platz können wir zum Glück mit einem zu uns springendem Randomler füllen, Hoffnung keimt auf und die Aufholjagt beginnt. Im Landranking die Spitze dann wieder eingeholt und dazu kommt dann ein Krieg der Drachen und Nürnies gegen die #2. Als ihr Allypartner massenweise Forschungen sabbt und die Drünies (Wie Drachen/Nürnie Ally nurnoch genannt wir) den Krieg deswegen in die Länge ziehen kommt es uns vor wie Weihnachten. Langer Krieg + Hängende Gärten der #2 werden zerstört. Direkt danach erklären sie uns allerdings den Krieg. Hauptsächlich K!llZoNe wird runtergesabbt und zerstört. Er aktiviert daraufhin frustriert den UMode. Nach dem Krieg liegen wir wieder gleich auf mit der #2. Die #28 ist etwa 7k ha hinter uns. K!llZoNe wird überzeugt doch weiterzumachen, vergisst aber den U-Mode zu deaktivieren==&amp;gt; 3 Tage Zwangsurlaub^^ Außerdem verabschiedet sich Eusterw 10 Tage vor Ende ebenfalls mit einem vorgezogenem Endgame in dem UMode. &lt;br /&gt;
Ein weiterer Krieg der #2 diesmal gegen ._. wird diesmal gewonnen. Die Atter der Agressoren waren einfach zu schwach und konnten nur das kleine Allianzsyn angreifen. Die wieder aufgebauten Gärten blieben diesmal also stehen. Uns hingegen erklären die Drünies den zweiten Krieg -.- Wieder wirds einfach durchgestanden. Direkt nach diesem Krieg erklären sie der neuen Allianz aus #28 und #26 (&amp;quot;Hippies) Den Krieg. Wieder gute Nachrichten für uns, da die Hippies nahe herangekommen waren und zusätzlich noch den Paradeplatz hatten. Allerdings stellte sich herraus, dass die Drünies die Hippies nicht anfassten, da ein NASP bestand. So wurde dann die #28 zerstört. Zumindest ging aber der Paradeplatz dabei flöten.&lt;br /&gt;
In der letzten Woche war es dann quasi ein fünfkampf. Die Syn trennten weniger als 3k ha voneinander. Dann die dritte Kriegserklärung der Drünies gegen uns. Da einige ihr Endgame schon durch hatten verschwanden diese im UMode und reduzierten so das Land was wir zum durchstehen des Krieges abgeben mussten. Mit minimalen Verlusten davongekommen. &lt;br /&gt;
Nur Tage vor dem Ende erklärten die Drünies uns und der #2 dann wieder den Krieg. Diesmal allerdings fast völlig egal, da schon viele in den UMode verschwunden waren und viele nachzuogen. &lt;br /&gt;
Bis zum letzten Tick war es nicht klar, ob wir es schaffen würden. Kopf-an-Kopf-Rennen mit der #2... das wir zum Ende mit grade einmal 400k NW Vorsprung für uns entscheiden konnten. Synsieg für FdS! Und damit Platz 7 im [[Pokalspiegel]] erobert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 74===&lt;br /&gt;
[[Datei:FDS_74_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are Back!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 100===&lt;br /&gt;
[[Datei:FDS_74_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Back again! Die Jubiläumsrunde hat ein komplettes Syndicat aus dem Tiefschlaf geholt. 100% Föhrer starten als Föhrer DenkmalSchutz in die Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 101===&lt;br /&gt;
[[Datei:FdS-101.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prügelrunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 102===&lt;br /&gt;
[[Datei:FdS-102.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nette Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 103===&lt;br /&gt;
[[Datei:FdS_103.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incognito unterwegs als ennoS red ednuerF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 104===&lt;br /&gt;
Banner verloren gegangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Talentfreie Tierchen&amp;quot;&lt;br /&gt;
Mauser macht den Einzel-Sieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 105===&lt;br /&gt;
[[Datei:FdS_R105.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich nur zur Hälfte als Freunde der Sonne zuu bezeichnen, da wir zu Begin uns eigentlich aufgelöst hatten... nachdem dann aber doch drei der letzten Runde zusammenblieben und über das Forum nach gammligen randoms gesucht wurde, wurde es doch eine nette quasi-FdS-Runde. Niemand hatte sich groß was vorgenommen - alle wollten gemütlich vor sich hin daddeln. Gegen Ende der Runde wunderte sich dann das Syn, dass wir ambitionen auf den Rundensieg hatten. Mit knapp 50.000 NW haben wir diesen im letzten Tick leider verpasst. Trotzdem beendeten wir die Runde deutlich über unseren Erwartungen auf dem 2ten Platz und mit ony wieder auf dem Einzel-Siegerplätzchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runde 106===&lt;br /&gt;
[[Datei:FdS_R106.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syn-Platz vier. Leider keine Erinnerungen mehr an die Runde :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auszeichnungen==&lt;br /&gt;
[[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
Runde 41 &amp;amp; 45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
Runde 34 &amp;amp; 105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
Runde 37 &amp;amp; 48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Syndikate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Datei:FdS_R106.png&amp;diff=14779</id>
		<title>Datei:FdS R106.png</title>
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		<updated>2020-07-10T06:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=14778</id>
		<title>Pokalspiegel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=14778"/>
		<updated>2020-07-09T11:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
Für die bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gab es bis einschließlich Runde 86 Pokale und Medaillen bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Syndikat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R5,R6,R9,R11,R36,R46,R47,R54,R59,R61,R73,R77,R84,R86,R90,R111) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41,R50,R53,R60,R82,R85,R91) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38,R43,R55,R56,R62,R64,R83) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Agency]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R55,R58,R62,R63,R64,R65,R66,R67,R68,R71) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R63,R64,R65,R66,R67,R70) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R49,R59,R69,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Rohre]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R69,R75,R81,R83,R93,R94,R97,R98,R102) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]](R58,R61,R69,R73,R86,R106) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R61,R65,R66,R73,R110)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lappen]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R91,R95,R99,R100,R104,R105,R106) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R80,R98,R102) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R109)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37,R50) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36,R48) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42,R47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34,R49) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32,R49) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33,R50)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Entertainment Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R78,R80,R87,R88,R107) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,R40,R43,R48) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R26,R46)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die unkoordinierten Gammler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R44,R52,R60,R79) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Song of Iceland on Fire]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R82,R85,R89) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R83,R84,R88) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R41,R45) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R34,R105) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R37,R48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R38,R76) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R44) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Streber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R108) ||  [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R110,R111) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syn City]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R110) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R45,R111)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[the jewys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir verteilen Geschenke...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R51) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pop pop pop wir ham uns alle lop ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R53) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Egos United ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R56) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ei ei ei]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R57) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rittersport]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R70) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kartoffelfest]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R74) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Babyglück im Wandertreff - Gratz Rio and Family (#16)]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R92) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stammkneipe]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R109) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hippie Kommune]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R46,R71,R74,R75,R77,R87) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R67,R74,R78,R81,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R51,R52) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R31,R51,R52) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R35,R79) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KYN - Kill Your Neighborhood]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R47,R81) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Capoffeln - We Love Potatoes]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R92,R104, R109) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SLyndikat]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R76) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R79, R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Warlords of Domination]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R68) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11,R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-X-]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R90,R91)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Zodiacs - Stars will tell]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R55) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31)  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Scientists]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Am Ende gewinnt Bond und der Böse wurde Zweiter]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R54) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clowns]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Los Revolucionarios]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syndicates ALL STARS]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R59) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Herrschaftliche Gesten]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R62) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ein Käfig voller Helden]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R78) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir sind Groot_Noch zu 7 und keiner löscht sich]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Weltherrschaft 2020]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R108) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Romulan Empire]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]]  (R76,R86,R92,R105)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Forever]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R87,R88) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Westernhelden]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R53)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[George W. Bush leads us against the axis of evil]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hier werden sie genauso beschissen wie nebenan]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ruffy und die Strohhutpiraten]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Bundestrainer]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R63)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Ritter der Tafelrunde]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Schlümpfe]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[So ein Quork]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R89)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kingsman]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R98)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Was ich am Winter hasse]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Memes]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalsilber.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jonny25k]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R56,R59,R69,R83,R92,R94,R97,R102,R106) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R58,R73,R75,R93,R98) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey{{!}}[x]Jeffrey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R18,R20,R30,R31,R38) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R14,R16) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R13)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R16,R22,35,41)  || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25,R34,R49,R51)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]](R40,R47,R49,R51) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R4) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R1,R11,R28,R43) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R2,R4,R5,R9) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R12) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BlackDevil]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R85,R99,R100) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R83,R102) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R37,R62,R82) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R67) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R42,R83,R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ka-ef|Ka-ef/Killingfighter]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R64,R84) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R54,R59,R81) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R78,R79,R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[whitedog(gucky)]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R54,R55) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R50,R52) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R33,R53) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R49) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R36,R45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]]  (R39,R73) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R47) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R46,R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R60,R70) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R13) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sPuCkY.f4L]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R65,R76) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R48) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R19,R57) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R18,R58,R61) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[WipeOut]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R78,R86) || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R54,R63,R81)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TomTrump]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R48,R71) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R62,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R11,R17) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R21)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R36,R42) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R3,13) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R14,26) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[bieHrLe]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R67,) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R80)|| [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R39,R44,R55,R62,R79) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R64,R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R5,R7) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wahou]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R74) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R66) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R52,R53,R57)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R3) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Popey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R50) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R82) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R32) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R18) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mr. Black1]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R46) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R68) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R22) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[msslx]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R79)(Bot) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R78) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[g3hK4ck3n]] (GKN) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R98) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R94) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R24) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mouse.t]] (Tubbi) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R43) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R59)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R1) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R6) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R7) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R8 ) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad  &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R10) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R12) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R21) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R25) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R28) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R34) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aimeddeath]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R44) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fuenferkarli]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R45) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nazgoul]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R52) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tanaka]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R58) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rio170]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R61) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hana]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R66) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Timmel]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R75) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[King_O]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R77) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LordKacke]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R81) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DaFridge]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R60,R61,R65) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R67)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R21,R25) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R24) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blackwolf]] &lt;br /&gt;
| ||[[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71,R80) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R87,R107) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R22)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R17,R30) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R8,R10) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R6,R24) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki/EnjoYmE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R35,R42) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[K!llZoNe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R46,R51) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R34) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R31,R32) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopTik]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R76) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R65,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]]&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R19) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R11) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hamsterfisch]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R64) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R66) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R1) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R2) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R9) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R20) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R26) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R28) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R31) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R32) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R33) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R36) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R37) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R38) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R40) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R41) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tezet]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Frids]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R53) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nenTi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[plupp]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[el-capo]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R63) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alex]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R68) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterY]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R69) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hanf444]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R70) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aireddy]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sokar.]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R74) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pele81]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R84) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TerenceChill]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R85) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fusi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R86) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ragner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R106) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R38,R40,R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gerri]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R50,R56)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[r3llik]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R86,R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]]&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R12)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R14)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R19)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R33)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R37)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R39)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jackson777]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nicky]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R55)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[schmmiiii]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R69)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Phil]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Cridler]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R74)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dark-John]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R76)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fregga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MaUsEr]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R106)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ony]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R107)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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		<title>Pokalspiegel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=14777"/>
		<updated>2020-07-09T11:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: SynRank R111&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
Für die bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gab es bis einschließlich Runde 86 Pokale und Medaillen bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege mit dem Stand der Runde 77.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R5,R6,R9,R11,R36,R46,R47,R54,R59,R61,R73,R77,R84,R86,R90,R111) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41,R50,R53,R60,R82,R85,R91) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38,R43,R55,R56,R62,R64,R83) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Agency]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R55,R58,R62,R63,R64,R65,R66,R67,R68,R71) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R63,R64,R65,R66,R67,R70) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R49,R59,R69,R70)&lt;br /&gt;
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| [[Die Rohre]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R69,R75,R81,R83,R93,R94,R97,R98,R102) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]](R58,R61,R69,R73,R86,R106) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R61,R65,R66,R73,R110)&lt;br /&gt;
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|[[Lappen]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R91,R95,R99,R100,R104,R105,R106) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R80,R98,R102) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R109)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37,R50) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36,R48) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42,R47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34,R49) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32,R49) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33,R50)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Entertainment Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R78,R80,R87,R88,R107) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,R40,R43,R48) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R26,R46)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die unkoordinierten Gammler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R44,R52,R60,R79) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Song of Iceland on Fire]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R82,R85,R89) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R83,R84,R88) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R41,R45) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R34,R105) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R37,R48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R38,R76) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R44) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Streber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R108) ||  [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R110,R111) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syn City]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R110) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R45,R111)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[the jewys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir verteilen Geschenke...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R51) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pop pop pop wir ham uns alle lop ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R53) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Egos United ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R56) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ei ei ei]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R57) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rittersport]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R70) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kartoffelfest]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R74) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Babyglück im Wandertreff - Gratz Rio and Family (#16)]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R92) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stammkneipe]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R109) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hippie Kommune]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R46,R71,R74,R75,R77,R87) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R67,R74,R78,R81,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R51,R52) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R31,R51,R52) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R35,R79) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KYN - Kill Your Neighborhood]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R47,R81) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Capoffeln - We Love Potatoes]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R92,R104, R109) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SLyndikat]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R76) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R79, R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Warlords of Domination]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R68) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11,R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-X-]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R90,R91)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Zodiacs - Stars will tell]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R55) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31)  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Scientists]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Am Ende gewinnt Bond und der Böse wurde Zweiter]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R54) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clowns]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Los Revolucionarios]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syndicates ALL STARS]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R59) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Herrschaftliche Gesten]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R62) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ein Käfig voller Helden]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R78) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir sind Groot_Noch zu 7 und keiner löscht sich]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Weltherrschaft 2020]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R108) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Romulan Empire]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]]  (R76,R86,R92,R105)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Forever]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R87,R88) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Westernhelden]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R53)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[George W. Bush leads us against the axis of evil]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hier werden sie genauso beschissen wie nebenan]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ruffy und die Strohhutpiraten]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Bundestrainer]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R63)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Ritter der Tafelrunde]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Schlümpfe]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[So ein Quork]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R89)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kingsman]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R98)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Was ich am Winter hasse]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Memes]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jonny25k]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R56,R59,R69,R83,R92,R94,R97,R102,R106) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R58,R73,R75,R93,R98) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey{{!}}[x]Jeffrey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R18,R20,R30,R31,R38) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R14,R16) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R13)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R16,R22,35,41)  || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25,R34,R49,R51)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]](R40,R47,R49,R51) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R4) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R1,R11,R28,R43) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R2,R4,R5,R9) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R12) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BlackDevil]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R85,R99,R100) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R83,R102) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R37,R62,R82) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R67) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R42,R83,R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ka-ef|Ka-ef/Killingfighter]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R64,R84) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R54,R59,R81) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R78,R79,R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[whitedog(gucky)]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R54,R55) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R50,R52) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R33,R53) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R49) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R36,R45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]]  (R39,R73) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R47) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R46,R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R60,R70) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R13) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sPuCkY.f4L]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R65,R76) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R48) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R19,R57) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R18,R58,R61) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[WipeOut]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R78,R86) || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R54,R63,R81)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TomTrump]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R48,R71) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R62,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R11,R17) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R21)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R36,R42) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R3,13) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R14,26) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[bieHrLe]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R67,) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R80)|| [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R39,R44,R55,R62,R79) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R64,R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R5,R7) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wahou]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R74) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R66) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R52,R53,R57)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R3) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Popey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R50) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R82) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R32) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R18) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mr. Black1]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R46) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R68) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R22) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[msslx]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R79)(Bot) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R78) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[g3hK4ck3n]] (GKN) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R98) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R94) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R24) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mouse.t]] (Tubbi) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R43) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R59)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R1) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R6) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R7) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R8 ) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad  &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R10) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R12) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R21) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R25) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R28) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R34) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aimeddeath]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R44) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fuenferkarli]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R45) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nazgoul]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R52) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tanaka]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R58) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rio170]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R61) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hana]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R66) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Timmel]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R75) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[King_O]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R77) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LordKacke]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R81) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DaFridge]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R60,R61,R65) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R67)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R21,R25) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R24) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blackwolf]] &lt;br /&gt;
| ||[[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71,R80) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R87,R107) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R22)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R17,R30) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R8,R10) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R6,R24) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki/EnjoYmE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R35,R42) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[K!llZoNe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R46,R51) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R34) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R31,R32) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopTik]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R76) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R65,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]]&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R19) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R11) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hamsterfisch]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R64) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R66) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R1) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R2) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R9) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R20) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R26) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R28) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R31) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R32) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R33) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R36) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R37) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R38) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R40) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R41) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tezet]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Frids]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R53) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nenTi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[plupp]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[el-capo]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R63) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alex]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R68) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterY]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R69) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hanf444]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R70) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aireddy]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sokar.]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R74) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pele81]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R84) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TerenceChill]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R85) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fusi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R86) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ragner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R106) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R38,R40,R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gerri]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R50,R56)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[r3llik]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R86,R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]]&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R12)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R14)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R19)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R33)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R37)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R39)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jackson777]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nicky]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R55)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[schmmiiii]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R69)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Phil]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Cridler]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R74)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dark-John]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R76)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fregga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MaUsEr]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R106)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ony]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R107)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=14776</id>
		<title>Pokalspiegel</title>
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		<updated>2020-07-09T11:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR77}}&lt;br /&gt;
Für die bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gab es bis einschließlich Runde 86 Pokale und Medaillen bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege mit dem Stand der Runde 77.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Syndikat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R5,R6,R9,R11,R36,R46,R47,R54,R59,R61,R73,R77,R84,R86,R90) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41,R50,R53,R60,R82,R85,R91) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38,R43,R55,R56,R62,R64,R83) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Agency]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R55,R58,R62,R63,R64,R65,R66,R67,R68,R71) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R63,R64,R65,R66,R67,R70) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R49,R59,R69,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Rohre]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R69,R75,R81,R83,R93,R94,R97,R98,R102) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]](R58,R61,R69,R73,R86,R106) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R61,R65,R66,R73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lappen]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R91,R95,R99,R100,R104,R105,R106) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R80,R98,R102) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R109)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37,R50) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36,R48) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42,R47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34,R49) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32,R49) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33,R50)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Entertainment Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R78,R80,R87,R88,R107) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,R40,R43,R48) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R26,R46)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die unkoordinierten Gammler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R44,R52,R60,R79) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Song of Iceland on Fire]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R82,R85,R89) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R83,R84,R88) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R41,R45) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R34,R105) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R37,R48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R38,R76) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R44) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[the jewys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir verteilen Geschenke...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R51) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pop pop pop wir ham uns alle lop ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R53) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Egos United ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R56) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ei ei ei]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R57) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rittersport]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R70) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kartoffelfest]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R74) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Babyglück im Wandertreff - Gratz Rio and Family (#16)]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R92) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Streber]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R108) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stammkneipe]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R109) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hippie Kommune]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R46,R71,R74,R75,R77,R87) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R67,R74,R78,R81,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R51,R52) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R31,R51,R52) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R35,R79) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KYN - Kill Your Neighborhood]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R47,R81) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Capoffeln - We Love Potatoes]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R92,R104, R109) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SLyndikat]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R76) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R79, R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Warlords of Domination]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R68) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11,R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-X-]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R90,R91)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Zodiacs - Stars will tell]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R55) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31)  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Scientists]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Am Ende gewinnt Bond und der Böse wurde Zweiter]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R54) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clowns]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Los Revolucionarios]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syndicates ALL STARS]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R59) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Herrschaftliche Gesten]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R62) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ein Käfig voller Helden]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R78) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir sind Groot_Noch zu 7 und keiner löscht sich]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Weltherrschaft 2020]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R108) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Romulan Empire]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]]  (R76,R86,R92,R105)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Forever]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R87,R88) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syn City]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Westernhelden]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R53)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[George W. Bush leads us against the axis of evil]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hier werden sie genauso beschissen wie nebenan]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ruffy und die Strohhutpiraten]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Bundestrainer]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R63)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Ritter der Tafelrunde]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Schlümpfe]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[So ein Quork]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R89)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kingsman]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R98)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Was ich am Winter hasse]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Memes]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalsilber.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jonny25k]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R56,R59,R69,R83,R92,R94,R97,R102,R106) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R58,R73,R75,R93,R98) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey{{!}}[x]Jeffrey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R18,R20,R30,R31,R38) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R14,R16) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R13)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R16,R22,35,41)  || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25,R34,R49,R51)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]](R40,R47,R49,R51) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R4) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R1,R11,R28,R43) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R2,R4,R5,R9) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R12) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BlackDevil]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R85,R99,R100) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R83,R102) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R37,R62,R82) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R67) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R42,R83,R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ka-ef|Ka-ef/Killingfighter]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R64,R84) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R54,R59,R81) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R78,R79,R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[whitedog(gucky)]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R54,R55) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R50,R52) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R33,R53) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R49) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R36,R45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]]  (R39,R73) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R47) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R46,R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R60,R70) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R13) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sPuCkY.f4L]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R65,R76) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R48) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R19,R57) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R18,R58,R61) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[WipeOut]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R78,R86) || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R54,R63,R81)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TomTrump]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R48,R71) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R62,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R11,R17) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R21)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R36,R42) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R3,13) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R14,26) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[bieHrLe]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R67,) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R80)|| [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R39,R44,R55,R62,R79) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R64,R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R5,R7) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wahou]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R74) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R66) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R52,R53,R57)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R3) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Popey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R50) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R82) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R32) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R18) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mr. Black1]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R46) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R68) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R22) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[msslx]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R79)(Bot) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R78) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[g3hK4ck3n]] (GKN) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R98) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R94) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R24) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mouse.t]] (Tubbi) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R43) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R59)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R1) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R6) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R7) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R8 ) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad  &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R10) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R12) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R21) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R25) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R28) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R34) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aimeddeath]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R44) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fuenferkarli]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R45) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nazgoul]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R52) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tanaka]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R58) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rio170]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R61) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hana]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R66) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Timmel]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R75) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[King_O]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R77) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LordKacke]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R81) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DaFridge]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R60,R61,R65) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R67)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R21,R25) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R24) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blackwolf]] &lt;br /&gt;
| ||[[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71,R80) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R87,R107) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R22)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R17,R30) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R8,R10) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R6,R24) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki/EnjoYmE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R35,R42) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[K!llZoNe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R46,R51) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R34) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R31,R32) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopTik]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R76) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R65,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]]&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R19) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R11) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hamsterfisch]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R64) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R66) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R1) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R2) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R9) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R20) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R26) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R28) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R31) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R32) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R33) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R36) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R37) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R38) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R40) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R41) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tezet]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Frids]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R53) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nenTi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[plupp]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[el-capo]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R63) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alex]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R68) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterY]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R69) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hanf444]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R70) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aireddy]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sokar.]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R74) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pele81]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R84) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TerenceChill]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R85) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fusi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R86) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ragner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R106) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R38,R40,R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gerri]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R50,R56)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[r3llik]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R86,R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]]&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R12)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R14)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R19)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R33)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R37)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R39)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jackson777]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nicky]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R55)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[schmmiiii]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R69)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Phil]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Cridler]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R74)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dark-John]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R76)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fregga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MaUsEr]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R106)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ony]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R107)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=14775</id>
		<title>Pokalspiegel</title>
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		<updated>2020-07-09T11:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR77}}&lt;br /&gt;
Für die bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gab es bis einschließlich Runde 86 Pokale und Medaillen bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege mit dem Stand der Runde 77.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Syndikat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R5,R6,R9,R11,R36,R46,R47,R54,R59,R61,R73,R77,R84,R86,R90) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41,R50,R53,R60,R82,R85,R91) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38,R43,R55,R56,R62,R64,R83) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Agency]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R55,R58,R62,R63,R64,R65,R66,R67,R68,R71) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R63,R64,R65,R66,R67,R70) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R49,R59,R69,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Rohre]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]](R69,R75,R81,R83,R93,R94,R97,R98,R102) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]](R58,R61,R69,R73,R86,R106) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R61,R65,R66,R73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lappen]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R91,R95,R99,R100,R104,R105,R106) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R80,R98,R102) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R109)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37,R50) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36,R48) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42,R47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34,R49) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32,R49) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33,R50)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Entertainment Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R78,R80,R87,R88,R107) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,R40,R43,R48) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R26,R46)  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die unkoordinierten Gammler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R44,R52,R60,R79) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Song of Iceland on Fire]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R82,R85,R89) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R83,R84,R88) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R41,R45) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R34,R105) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R37,R48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R38,R76) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R44) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[the jewys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir verteilen Geschenke...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R51) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pop pop pop wir ham uns alle lop ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R53) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Egos United ]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R56) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ei ei ei]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R57) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rittersport]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R70) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kartoffelfest]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R74) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Babyglück im Wandertreff - Gratz Rio and Family (#16)]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R92) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Streber]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R108) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stammkneipe]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R109) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hippie Kommune]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R46,R71,R74,R75,R77,R87) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R67,R74,R78,R81,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R51,R52) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R31,R51,R52) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R35,R79) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KYN - Kill Your Neighborhood]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R47,R81) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Capoffeln - We Love Potatoes]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R92,R104, R109) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SLyndikat]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R76) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R79, R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Warlords of Domination]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R68) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11,R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-X-]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R90,R91)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Zodiacs - Stars will tell]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R55) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31)  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Scientists]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Am Ende gewinnt Bond und der Böse wurde Zweiter]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R54) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Clowns]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Los Revolucionarios]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syndicates ALL STARS]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R59) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Herrschaftliche Gesten]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R62) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ein Käfig voller Helden]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R78) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wir sind Groot_Noch zu 7 und keiner löscht sich]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R89) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Weltherrschaft 2020]]&lt;br /&gt;
|  ||   [[Bild:Syn2 klein.png]] (R108) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Romulan Empire]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]]  (R76,R86,R92,R105)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Forever]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R87,R88) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Syn City]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Westernhelden]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R53)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[George W. Bush leads us against the axis of evil]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hier werden sie genauso beschissen wie nebenan]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R58)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ruffy und die Strohhutpiraten]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Bundestrainer]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R63)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Ritter der Tafelrunde]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Schlümpfe]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[So ein Quork]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R89)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kingsman]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R98)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Was ich am Winter hasse]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Memes]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalsilber.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jonny25k]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R56,R59,R69,R83,R92,R94,R97,R102,R106) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R58,R73,R75,R93,R98) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey{{!}}[x]Jeffrey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R18,R20,R30,R31,R38) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R14,R16) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R13)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R16,R22,35,41)  || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25,R34,R49,R51)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]](R40,R47,R49,R51) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R4) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R1,R11,R28,R43) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R2,R4,R5,R9) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R12) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BlackDevil]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R85,R99,R100) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R83,R102) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R37,R62,R82) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R67) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R42,R83,R85)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ka-ef|Ka-ef/Killingfighter]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R64,R84) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R54,R59,R81) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R78,R79,R80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[whitedog(gucky)]] &lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R54,R55) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R50,R52) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R33,R53) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R49) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R36,R45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]]  (R39,R73) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R47) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R46,R75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R60,R70) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R13) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sPuCkY.f4L]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R65,R76) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R48) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R73)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R19,R57) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R18,R58,R61) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[WipeOut]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R78,R86) || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R54,R63,R81)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TomTrump]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R48,R71) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R62,R70)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R11,R17) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R21)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R36,R42) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R25) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R3,13) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R14,26) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[bieHrLe]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R67,) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R80)|| [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R39,R44,R55,R62,R79) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R64,R77)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R27) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R5,R7) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wahou]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R74) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R66) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R52,R53,R57)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R3) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Popey]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R50) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R82) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R44)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R32) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R18) ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mr. Black1]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R46) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R43) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R68) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R22) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[msslx]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R79)(Bot) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R78) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[g3hK4ck3n]] (GKN) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R98) || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R94) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R24) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mouse.t]] (Tubbi) &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R43) ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R59)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R1) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R6) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R7) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R8 ) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad  &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R10) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R12) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R21) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R25) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R28) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R34) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aimeddeath]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R44) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fuenferkarli]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R45) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nazgoul]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R52) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tanaka]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R58) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rio170]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R61) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hana]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R66) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Timmel]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R75) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[King_O]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R77) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LordKacke]] &lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] (R81) ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DaFridge]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R60,R61,R65) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R67)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R21,R25) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R24) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blackwolf]] &lt;br /&gt;
| ||[[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71,R80) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]]  (R87,R107) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R22)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R17,R30) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R8,R10) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R6,R24) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki/EnjoYmE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R35,R42) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[K!llZoNe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R46,R51) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R34) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R31,R32) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopTik]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R76) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R65,R82)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]]&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R29) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R19) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R11) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hamsterfisch]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R64) || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R66) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R1) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R2) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R9) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R20) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R26) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R28) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R31) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R32) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R33) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R36) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R37) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R38) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R40) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R41) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tezet]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R45) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Frids]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R53) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[nenTi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R56) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[plupp]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R57) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[el-capo]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R63) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alex]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R68) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterY]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R69) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hanf444]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R70) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aireddy]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R71) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sokar.]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R74) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pele81]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R84) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TerenceChill]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R85) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[fusi]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R86) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ragner]] &lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] (R106) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] (R38,R40,R60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gerri]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R50,R56)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[r3llik]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R86,R102)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]]&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R12)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R14)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R19)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R33)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R35)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R37)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R39)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R41)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jackson777]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nicky]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R55)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[schmmiiii]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R69)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Phil]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R71)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Cridler]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R74)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dark-John]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R76)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fregga]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R84)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MaUsEr]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R106)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ony]] &lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  (R107)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Forschung_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14774</id>
		<title>Forschung (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Forschung_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14774"/>
		<updated>2020-07-08T12:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR112}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Forschung|Link=forschung.php}}&lt;br /&gt;
Forschung hat bei Syndicates einen hohen Stellenwert. Wer auf veraltete Technik und überholte Methoden setzt, hat im Falle einer Konfrontation schlechte Karten. Momentan gibt es bei Syndicates drei Forschungskategorien: [[Military Sciences]], [[Industrial Sciences]] und [[Intelligence Sciences]]. Um forschen zu können, brauchst du [[Forschungspunkte]], die du in [[Forschungslabore]]n produzierst oder am [[Global Market (Menüpunkt)|Globalen Markt]] kaufst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologiestufen == &lt;br /&gt;
Einzelne Forschungen sind in verschiedene Technologiestufen unterteilt. Je höher die Technologiestufe, desto mehr Zeit und Forschungspunkte sind notwendig um sie zu erforschen. Weiterhin kanst du nur eine Forschung zur gleichen Zeit betreiben. Um Forschungen höherer Technologiestufen starten zu können, musst du aus den jeweils darunter liegenden Technologiestufen derselben Kategorie mindestens eine Stufe erforscht haben. Die Forschungen im Technologielevel 1 können alle erforscht werden. In den Technologieleveln 2-6 kann jeweils eine Forschung nicht erforscht werden. Es kann außerdem nur eine einzige Forschung der Technologiestufe 7 entwickelt werden. &lt;br /&gt;
Die meisten Forschungen können weiterentwickelt werden, was jedoch vergleichsweise teuer ist. Bei Forschungen, bei denen dies nicht möglich ist, wird explizit darauf hingewiesen. Bei weiterentwickelten Forschungen wird die angegebene Wirkung i.d.R. mit dem Forschungslevel multipliziert, d. h. der Basiswert wird verdoppelt bzw. verdreifacht. Sobald eine Forschung gestartet ist, werden die Kosten zum Ausbau ihres nächsten Levels (falls vorhanden) angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungskosten ==&lt;br /&gt;
*Level 2 einer Forschung kostet dreimal soviel wie Level 1.&lt;br /&gt;
*Level 3 einer Forschung kostet achtmal soviel wie Level 1.&lt;br /&gt;
*Die Forschungskosten lassen sich durch [[Einführung des 36 Stunden Tags für übermotivierte Wissenschaftler]] um bis zu 75 % für das gesamte Syndikat senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungsdauer ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|halbrechts=}} &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Technologiestufe || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;  |  Kein SL (ohne Boni) || 4 || 8 || 12 || 24 || 36 || 48 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | SL / kein SL mit Moti || 3 || 6 || 9 || 18 || 27 || 36 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | SL mit Moti || 2 || 4 || 6 || 12 || 18 || 24 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Forschungsdauer gibt an, wie lange eine Forschung braucht bis sie für den [[Konzern]] als erforscht gilt und wirkt.&lt;br /&gt;
Die Forschungszeit wird wie alles andere auch in [[Tick]]s berechnet. &lt;br /&gt;
Die Forschungszeit kann durch&lt;br /&gt;
* die Forschung [[Motivationsprogramm für deprimierte Wissenschaftler|Motivationsprogramm für deprimierte Wissenschaftler (Moti)]] und&lt;br /&gt;
* den [[Shadow Labs]]-Fraktionsbonus&lt;br /&gt;
um jeweils 25 % verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nach Fertigstellung einer Forschung keine neue Forschung durch den Forschungsassistenten gestartet wird, erhält man die ab dann verlorene Forschungszeit als Bonuszeit gutgeschrieben, bis wieder eine Forschung gestartet wird. Das Bonusforschungsstundenkonto kann aber nicht mehr als 48h aufnehmen (Ausanahme: [[Monument]] Bibliothek von Alexandria, hier wird die Kapazität des Bonusforschungsstundenkontos auf 72h erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forschungszeitbonus ===&lt;br /&gt;
Jeder Konzern startet mit 45 Bonusstunden Forschungszeit. Dieser ist jedoch für die 3 Grundforschungen nicht verfügbar. Der Forschungsbonus kann nur auf laufende Forschungen angewendet werden und beschleunigt Forschungen auf bis zu einem Tick Restlaufzeit oder um die Anzahl an Ticks die noch an Forschungsbonus vorhanden ist. Man verliert nur so viel Forschungszeitbonus wie tatsächlich beschleunigt wurde. Späteinsteiger erhalten die kompletten verpassten Ticks seit Rundenstart als Forschungsbonus gutgeschrieben. Ebenfalls erhält jeder Konzern täglich um 14:00 Uhr 1 Bonusstunde Forschungszeit gutgeschrieben. Die [[Monument|Bibliothek von Alexandria]] bietet zusätzlich 3 Std. Forschungszeitbonus am Tag. Der aktuell verfügbare Forschungszeitbonus eines gegnerischen Konzerns kann durch einen Forschungsspion eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Späteinsteigerbonus ===&lt;br /&gt;
Steigt man erst nach dem Rundenstart in das Spiel ein, erhält man die gesamte verpasste Forschungszeit als Bonus gutgeschrieben. Der Späteinsteigerbonus wird dem Forschungszeitbonus einfach hinzuaddiert, alle Regelungen gelten entsprechend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forschungsboni nach Konzernlöschung/-reset ===&lt;br /&gt;
Löscht man seinen Konzern oder resettet ihn, so erhält man die Anzahl an vergangen Stunden seit Rundenbeginn auf sein Bonusforschungsstundenkonto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungsbäume ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Military Sciences ===&lt;br /&gt;
*Im Forschungsbaum Military Sciences sind hauptsächlich Forschungen untergebracht, welche die Verteidigungs- bzw. Angriffsstärke erhöhen. &lt;br /&gt;
*Für sämtliche Fraktionen sind die meisten defensiven Forschungen unabdingbar. Diese geben zusätzlichen Schutz vor Angriffen und erhöhen im Falle eines eigenen Angriffs die Zuhause gebliebenen Verteidigungspunkte. &lt;br /&gt;
*Sämtliche Forschungen in diesem Forschungsbaum sind für Atter Pflicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Military Sciences}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Industrial Sciences ===&lt;br /&gt;
*Im Forschungsbaum Industrial Sciences ist wirtschaftlich ausgerichtet.&lt;br /&gt;
*HIer finden sich sämtliche Forschungen die die Produktionsgebäude verbessern, erweitern und deren Ertrag vergrößern untergebracht. &lt;br /&gt;
*Außerdem findet man hier auch Forschungen, die einen generellen Fortschritt bringen, z.B. schnellerer Bau von Gebäuden oder günstigerer Landerwerb.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Industrial Sciences}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intelligence Sciences ===&lt;br /&gt;
*Intelligence Sciences ist der Forschungsbaum in Syndicates, der sich hauptsächlich mit Spionage und Sabotage beschäftigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Intelligence Sciences}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syndikatsforschung ==&lt;br /&gt;
Syndikatsforschungen haben immer sofort eine Auswirkung auf das ganze Syndikat nach dem Erforschen. So kann z. B. auch jeder einen Trade Bonus auswählen, sobald ein Konzern im Syndikat ISTP ([[Inner Syndicate Trade Program]]) geforscht hat.&lt;br /&gt;
Der maxmimale Bonus wird im Syndikat erreicht, sobald insgesamt 10 Level einer Syndikatsforschung erforscht wurden. Ausnahme ist [[Inner Syndicate Energy Saving Program|ISESP]] mit 4 Leveln.&lt;br /&gt;
=== Syndikatsforschungen im Überblick ===&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Energy Saving Program]] (Typischerweise als SynNRG, NRG oder ISESP abgekürzt), max. Bonus: Kein Energieverbrauch fürs gesamte Syndikat.&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Trade Program]] (Typischerweise als SynTrade, Trade oder ISTP abgekürzt), max. Bonus: 240 Cr.&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Spy Defense Network]] (Typischerweise als SynSpyDef oder ISSDN abgekürzt), max. Bonus: 90 %.&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Improved Building Construction]] (Typischerweise als ISIBC abgekürzt), max. 30 % weniger Baukosten.&lt;br /&gt;
*[[Einführung des 36 Stunden Tags für übermotivierte Wissenschaftler]] (Typischerweise 36h-Tag), max. 75 % weniger Kosten für Forschungen im Syn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungsbaumbonus==&lt;br /&gt;
Der Forschungsbaumbonus wurde durch die Änderungen für [[Runde 86]] zusammen mit dem Common Sciences Forschungsbaum abgeschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[TFAQ#Forschungen.2FMilit.C3.A4r.2FAngriffe|Häufig gestellte Fragen - Forschungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktualisiert_R90]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Forschung_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14773</id>
		<title>Forschung (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Forschung_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=14773"/>
		<updated>2020-07-08T12:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Common Sciences */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR108}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Forschung|Link=forschung.php}}&lt;br /&gt;
Forschung hat bei Syndicates einen hohen Stellenwert. Wer auf veraltete Technik und überholte Methoden setzt, hat im Falle einer Konfrontation schlechte Karten. Momentan gibt es bei Syndicates drei Forschungskategorien: [[Military Sciences]], [[Industrial Sciences]] und [[Intelligence Sciences]]. Um forschen zu können, brauchst du [[Forschungspunkte]], die du in [[Forschungslabore]]n produzierst oder am [[Global Market (Menüpunkt)|Globalen Markt]] kaufst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologiestufen == &lt;br /&gt;
Einzelne Forschungen sind in verschiedene Technologiestufen unterteilt. Je höher die Technologiestufe, desto mehr Zeit und Forschungspunkte sind notwendig um sie zu erforschen. Weiterhin kanst du nur eine Forschung zur gleichen Zeit betreiben. Um Forschungen höherer Technologiestufen starten zu können, musst du aus den jeweils darunter liegenden Technologiestufen derselben Kategorie mindestens eine Stufe erforscht haben. Die Forschungen im Technologielevel 1 können alle erforscht werden. In den Technologieleveln 2-6 kann jeweils eine Forschung nicht erforscht werden. Es kann außerdem nur eine einzige Forschung der Technologiestufe 7 entwickelt werden. &lt;br /&gt;
Die meisten Forschungen können weiterentwickelt werden, was jedoch vergleichsweise teuer ist. Bei Forschungen, bei denen dies nicht möglich ist, wird explizit darauf hingewiesen. Bei weiterentwickelten Forschungen wird die angegebene Wirkung i.d.R. mit dem Forschungslevel multipliziert, d. h. der Basiswert wird verdoppelt bzw. verdreifacht. Sobald eine Forschung gestartet ist, werden die Kosten zum Ausbau ihres nächsten Levels (falls vorhanden) angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungskosten ==&lt;br /&gt;
*Level 2 einer Forschung kostet dreimal soviel wie Level 1.&lt;br /&gt;
*Level 3 einer Forschung kostet achtmal soviel wie Level 1.&lt;br /&gt;
*Die Forschungskosten lassen sich durch [[Einführung des 36 Stunden Tags für übermotivierte Wissenschaftler]] um bis zu 75 % für das gesamte Syndikat senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungsdauer ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable|halbrechts=}} &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Technologiestufe || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;  |  Kein SL (ohne Boni) || 4 || 8 || 12 || 24 || 36 || 48 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | SL / kein SL mit Moti || 3 || 6 || 9 || 18 || 27 || 36 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | SL mit Moti || 2 || 4 || 6 || 12 || 18 || 24 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Forschungsdauer gibt an, wie lange eine Forschung braucht bis sie für den [[Konzern]] als erforscht gilt und wirkt.&lt;br /&gt;
Die Forschungszeit wird wie alles andere auch in [[Tick]]s berechnet. &lt;br /&gt;
Die Forschungszeit kann durch&lt;br /&gt;
* die Forschung [[Motivationsprogramm für deprimierte Wissenschaftler|Motivationsprogramm für deprimierte Wissenschaftler (Moti)]] und&lt;br /&gt;
* den [[Shadow Labs]]-Fraktionsbonus&lt;br /&gt;
um jeweils 25 % verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nach Fertigstellung einer Forschung keine neue Forschung durch den Forschungsassistenten gestartet wird, erhält man die ab dann verlorene Forschungszeit als Bonuszeit gutgeschrieben, bis wieder eine Forschung gestartet wird. Das Bonusforschungsstundenkonto kann aber nicht mehr als 48h aufnehmen (Ausanahme: [[Monument]] Bibliothek von Alexandria, hier wird die Kapazität des Bonusforschungsstundenkontos auf 72h erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forschungszeitbonus ===&lt;br /&gt;
Jeder Konzern startet mit 45 Bonusstunden Forschungszeit. Dieser ist jedoch für die 3 Grundforschungen nicht verfügbar. Der Forschungsbonus kann nur auf laufende Forschungen angewendet werden und beschleunigt Forschungen auf bis zu einem Tick Restlaufzeit oder um die Anzahl an Ticks die noch an Forschungsbonus vorhanden ist. Man verliert nur so viel Forschungszeitbonus wie tatsächlich beschleunigt wurde. Späteinsteiger erhalten die kompletten verpassten Ticks seit Rundenstart als Forschungsbonus gutgeschrieben. Ebenfalls erhält jeder Konzern täglich um 14:00 Uhr 1 Bonusstunde Forschungszeit gutgeschrieben. Die [[Monument|Bibliothek von Alexandria]] bietet zusätzlich 3 Std. Forschungszeitbonus am Tag. Der aktuell verfügbare Forschungszeitbonus eines gegnerischen Konzerns kann durch einen Forschungsspion eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Späteinsteigerbonus ===&lt;br /&gt;
Steigt man erst nach dem Rundenstart in das Spiel ein, erhält man die gesamte verpasste Forschungszeit als Bonus gutgeschrieben. Der Späteinsteigerbonus wird dem Forschungszeitbonus einfach hinzuaddiert, alle Regelungen gelten entsprechend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forschungsboni nach Konzernlöschung/-reset ===&lt;br /&gt;
Löscht man seinen Konzern oder resettet ihn, so erhält man die Anzahl an vergangen Stunden seit Rundenbeginn auf sein Bonusforschungsstundenkonto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungsbäume ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Military Sciences ===&lt;br /&gt;
*Im Forschungsbaum Military Sciences sind hauptsächlich Forschungen untergebracht, welche die Verteidigungs- bzw. Angriffsstärke erhöhen. &lt;br /&gt;
*Für sämtliche Fraktionen sind die meisten defensiven Forschungen unabdingbar. Diese geben zusätzlichen Schutz vor Angriffen und erhöhen im Falle eines eigenen Angriffs die Zuhause gebliebenen Verteidigungspunkte. &lt;br /&gt;
*Sämtliche Forschungen in diesem Forschungsbaum sind für Atter Pflicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Military Sciences}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Industrial Sciences ===&lt;br /&gt;
*Im Forschungsbaum Industrial Sciences ist wirtschaftlich ausgerichtet.&lt;br /&gt;
*HIer finden sich sämtliche Forschungen die die Produktionsgebäude verbessern, erweitern und deren Ertrag vergrößern untergebracht. &lt;br /&gt;
*Außerdem findet man hier auch Forschungen, die einen generellen Fortschritt bringen, z.B. schnellerer Bau von Gebäuden oder günstigerer Landerwerb.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Industrial Sciences}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intelligence Sciences ===&lt;br /&gt;
*Intelligence Sciences ist der Forschungsbaum in Syndicates, der sich hauptsächlich mit Spionage und Sabotage beschäftigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Intelligence Sciences}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syndikatsforschung ==&lt;br /&gt;
Syndikatsforschungen haben immer sofort eine Auswirkung auf das ganze Syndikat nach dem Erforschen. So kann z. B. auch jeder einen Trade Bonus auswählen, sobald ein Konzern im Syndikat ISTP ([[Inner Syndicate Trade Program]]) geforscht hat.&lt;br /&gt;
Der maxmimale Bonus wird im Syndikat erreicht, sobald insgesamt 10 Level einer Syndikatsforschung erforscht wurden. Ausnahme ist [[Inner Syndicate Energy Saving Program|ISESP]] mit 4 Leveln.&lt;br /&gt;
=== Syndikatsforschungen im Überblick ===&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Energy Saving Program]] (Typischerweise als SynNRG, NRG oder ISESP abgekürzt), max. Bonus: Kein Energieverbrauch fürs gesamte Syndikat.&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Trade Program]] (Typischerweise als SynTrade, Trade oder ISTP abgekürzt), max. Bonus: 240 Cr.&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Spy Defense Network]] (Typischerweise als SynSpyDef oder ISSDN abgekürzt), max. Bonus: 90 %.&lt;br /&gt;
*[[Inner Syndicate Improved Building Construction]] (Typischerweise als ISIBC abgekürzt), max. 30 % weniger Baukosten.&lt;br /&gt;
*[[Einführung des 36 Stunden Tags für übermotivierte Wissenschaftler]] (Typischerweise 36h-Tag), max. 75 % weniger Kosten für Forschungen im Syn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forschungsbaumbonus==&lt;br /&gt;
Der Forschungsbaumbonus wurde durch die Änderungen für [[Runde 86]] zusammen mit dem Common Sciences Forschungsbaum abgeschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[TFAQ#Forschungen.2FMilit.C3.A4r.2FAngriffe|Häufig gestellte Fragen - Forschungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktualisiert_R90]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Partnerschaft&amp;diff=14772</id>
		<title>Partnerschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Partnerschaft&amp;diff=14772"/>
		<updated>2020-07-08T12:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: /* Partnerboni im Überblick */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR112}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
[[Konzerne]] ab einer Größe von 2000 ha [[Land]] sind bereits so stark, dass sich kleinere Organisationen, Firmen und [[Konzerne]] dafür interessieren, von ihnen unter Schutz genommen zu werden. Deshalb gehen sie mit diesem eine &amp;quot;Partnerschaft&amp;quot; ein. Sie geben dem [[Konzern]] Schutz und bekommen im Gegenzug einen Teil seiner Einnahmen von ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieltechnisch muss natürlich niemandem tatsächlich &amp;quot;Schutz&amp;quot; gewährt werden. Die erwähnten &amp;quot;Organisationen, Firmen und [[Konzerne]]&amp;quot; bestehen aus fiktiven &amp;quot;NPCs&amp;quot; (Non Player Character), die sich nur dadurch im Spiel bemerkbar machen, dass man von Ihnen Boni bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieltechnische Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Erreichen bestimmter Landgrößen (erstmals bei 2.000 Hektar), kann man eine Partnerschaft, auch Partnerschaftsbonus (kurz: PB) genannt, wählen. Maximal kann man in einer Runde 6 verschiedene Partnerschaften eingehen. Diese müssen jedoch immer unterschiedlich sein (man kann also z.B. nicht 4x die Erzproduktion verbessern). Es gilt auch folgende Regel, dass je 2 der gewählten PB aus den Bereichen Wirtschaft, Militär &amp;amp; Spionage kommen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Landgröße zwischen den Ticks erreicht (durch den Klick-Bonus), muss man bis zum nächsten Tick warten, bis man den Partnerbonus bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Auswahl einmal getroffen, so ist diese dauerhaft und kann für die gesamte Spielrunde nicht mehr geändert werden. Allerdings reicht es, einmal die erforderliche Landgrenze für eine Partnerschaft erreicht zu haben, um den Bonus auch zu einem späteren Zeitpunkt zu wählen (auch wenn man dann bereits wieder unter der Landgrenze ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notwendige Konzerngröße für Partnerboni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab 2.000 Hektar kann der 1. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 3.000 Hektar kann der 2. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 4.000 Hektar kann der 3. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 5.000 Hektar kann der 4. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 6.000 Hektar kann der 5. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 7.000 Hektar kann der 6. Partnerbonus gewählt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Forschung [[Partner Lobbying]] erhält man landunabhängig einen 7. Partnerbonus. Durch die Forschung kann man zudem aus einer Kategorie einen dritten Partnerbonus wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partnerboni im Überblick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| | Partnertyp&lt;br /&gt;
|  | Bezeichnung/Beschreibung des Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Angriffsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Verteidigungsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | Heimkehrzeit um 2h reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  |  Die Kapazität von [[Lagerhallen]] und [[Hauptquartier]]en ([[BF]]) wird für Militäreinheiten um 1 erhöht. Die Kapazität von Spionageeinrichtungen wird für [[Spionageeinheiten]] um 1 erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | -10% Landverlust bei Angriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | -10% Einheitenverluste bei Kampfhandlungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | +10% Spionagestärke (wirkt wie eine Stufe [[Hacknet]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Spione sind um 10% billiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | +1 Level [[Investment Strategies]], allerdings werden keine [[Banken]] freigschalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Alle Spione erhalten +0,5 IP (Aufklärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Militäreinheiten produzieren 1 Cr pro Tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Spione produzieren 1 Cr pro Tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +20% Produktionsbonus auf alle Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | Der Erwerb von Land wird 10% günstiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -2 h Gebäudebauzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -2 h Einheitenbauzeit (Spione und Militäreinheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -20% Gebäudekosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +50% auf die Produktion der Forschung [[Ranger &amp;amp; Marines Upgrade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_96&amp;diff=14771</id>
		<title>Runde 96</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_96&amp;diff=14771"/>
		<updated>2020-07-08T06:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Termine Runde 96 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmeldung&#039;&#039;&#039; ab Do., 23. August 2018, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenstart:&#039;&#039;&#039; So., 26. August 2018, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende:&#039;&#039;&#039; Mi., 10. Oktober 2018, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Runde dauert 45 Tage bzw. 6,5 Wochen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen Runde 96 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo liebe Syndicates Spieler,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nachdem wir die letzten Runden keine Entwicklerkapazität hatten, konnten wir diese Runde wieder ein paar Kleinigkeiten umsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Die nötige Prozentzahl für Anleihenschutz wird von 10% auf 16% erhöht (mit BSP von 8% auf 13%), da mit fallender Spielerzahl der Anleihenschutz immer stärker wurde.&lt;br /&gt;
    IDD wird zukünftig eine 1-stufige Forschung mit einem Bonus von 50% geändert.&lt;br /&gt;
    MAGICs werden beim Angriff vollständig zerstört und innerhalb von 9 Stunden als Cyborg Engineer Wiederbelebt (bisher 12h).&lt;br /&gt;
    MAGICs erhalten 9 VP&lt;br /&gt;
    Es wird ein weiterer Bonus für das frühzeitige Verlassen der Schutzeit verteilt: 20% weniger Baukosten für Ranger und Marines (reduziert sich pro Tick um 0,28%). Mit CUC2 können Ranger und Marines also ohne Fabriken zu 40% gebaut werden. Damit soll das Angebot über die gesamte Spieldauer erhöht werden.&lt;br /&gt;
    Der Schwierigkeitsgrad für Sabotagen (Ortung stören, Rückkehr verzögern, Mili und Gebsabbs) wird folgendermaßen festgelegt:&lt;br /&gt;
    2,5 - Spieltag * 0,025 (bisher pauschal 1,5)&lt;br /&gt;
    Es wird mit Diamantminen ein neues/ altes Gebäude fürs Earlygame eingeführt:&lt;br /&gt;
    Credit-Prod = 600-Land/10 (keine Prodboni, kein Synergiebonus usw.)&lt;br /&gt;
    Standardaufträge werden abgeschafft&lt;br /&gt;
    Man kann in den letzten 24h nur noch bei RR und Krieg angreifen und Spionageaktionen ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Änderungen sind bereits programmiert, sollten allerdings noch ausgiebig auf Fehler getestet werden. Wer Zeit und Lust dazu hat, darf sich gerne als Änderungstester melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß mit der kommenden Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka-ef&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Runden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:NEBu4&amp;diff=14770</id>
		<title>Vorlage:NEBu4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:NEBu4&amp;diff=14770"/>
		<updated>2020-06-22T09:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq: {{{geprüft}}}      | | {{AktualisiertR112}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Name}}}      | | NEB Phoenix | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Cr}}}        | | {{ALLu4|Cr=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{NRG}}}       | | {{ALLu4|NRG=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Erz}}}       | | {{ALLu4|Erz=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{FP}}}        | | {{ALLu4|FP=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{AP}}}        | | 27 | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{VP}}}        | | 9 | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Fos}}}       | | {{ALLu4|Fos=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Fosabk}}}    | | {{ALLu4|Fosabk=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{NW}}}        | | {{ALLu4|NW=}} | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Abk}}}       | | Phx | }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Special}}}   | | Stirbt ein Phoenix im Kampf, regeneriert er sich und ist nach 10 Stunden wieder einsatzbereit. Diese 10 Stunden können nicht durch Forschungen usw. beeinflusst werden. 5 Phoenix retten außerdem einen gefallenen Marine. Dieser ist ebenfalls nach 10 Stunden wieder verfügbar (gilt auch für die Syndikatsarmee).| }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Durch die Sabotageaktion [[Militäreinheiten zerstören]] werden im Krieg auch Phönixe komplett zerstört. | }}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Partnerschaft&amp;diff=14769</id>
		<title>Partnerschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Partnerschaft&amp;diff=14769"/>
		<updated>2020-05-26T06:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR112}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
[[Konzerne]] ab einer Größe von 2000 ha [[Land]] sind bereits so stark, dass sich kleinere Organisationen, Firmen und [[Konzerne]] dafür interessieren, von ihnen unter Schutz genommen zu werden. Deshalb gehen sie mit diesem eine &amp;quot;Partnerschaft&amp;quot; ein. Sie geben dem [[Konzern]] Schutz und bekommen im Gegenzug einen Teil seiner Einnahmen von ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieltechnisch muss natürlich niemandem tatsächlich &amp;quot;Schutz&amp;quot; gewährt werden. Die erwähnten &amp;quot;Organisationen, Firmen und [[Konzerne]]&amp;quot; bestehen aus fiktiven &amp;quot;NPCs&amp;quot; (Non Player Character), die sich nur dadurch im Spiel bemerkbar machen, dass man von Ihnen Boni bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieltechnische Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Erreichen bestimmter Landgrößen (erstmals bei 2.000 Hektar), kann man eine Partnerschaft, auch Partnerschaftsbonus (kurz: PB) genannt, wählen. Maximal kann man in einer Runde 6 verschiedene Partnerschaften eingehen. Diese müssen jedoch immer unterschiedlich sein (man kann also z.B. nicht 4x die Erzproduktion verbessern). Es gilt auch folgende Regel, dass je 2 der gewählten PB aus den Bereichen Wirtschaft, Militär &amp;amp; Spionage kommen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Landgröße zwischen den Ticks erreicht (durch den Klick-Bonus), muss man bis zum nächsten Tick warten, bis man den Partnerbonus bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Auswahl einmal getroffen, so ist diese dauerhaft und kann für die gesamte Spielrunde nicht mehr geändert werden. Allerdings reicht es, einmal die erforderliche Landgrenze für eine Partnerschaft erreicht zu haben, um den Bonus auch zu einem späteren Zeitpunkt zu wählen (auch wenn man dann bereits wieder unter der Landgrenze ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notwendige Konzerngröße für Partnerboni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ab 2.000 Hektar kann der 1. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 3.000 Hektar kann der 2. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 4.000 Hektar kann der 3. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 5.000 Hektar kann der 4. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 6.000 Hektar kann der 5. Partnerbonus gewählt werden&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
ab 7.000 Hektar kann der 6. Partnerbonus gewählt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Forschung [[Partner Lobbying]] erhält man landunabhängig einen 7. Partnerbonus. Durch die Forschung kann man zudem aus einer Kategorie einen dritten Partnerbonus wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partnerboni im Überblick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit [[Runde 55]] sind immer alle Partnerschaftsboni verfügbar. Dies sind im folgenden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| | Partnertyp&lt;br /&gt;
|  | Bezeichnung/Beschreibung des Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Angriffsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Verteidigungsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | Heimkehrzeit um 2h reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  |  Die Kapazität von [[Lagerhallen]] und [[Hauptquartier]]en ([[BF]]) wird für Militäreinheiten um 1 erhöht. Die Kapazität von Spionageeinrichtungen wird für [[Spionageeinheiten]] um 1 erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | -10% Landverlust bei Angriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Militär&lt;br /&gt;
|  | -10% Einheitenverluste bei Kampfhandlungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | +10% Spionagestärke (wirkt wie eine Stufe [[Hacknet]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Spione sind um 10% billiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | +1 Level [[Investment Strategies]], allerdings werden keine [[Banken]] freigschalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Alle Spione erhalten +0,5 IP (Aufklärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Militäreinheiten produzieren 1 Cr pro Tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Spionage&lt;br /&gt;
|  | Spione produzieren 1 Cr pro Tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +20% Produktionsbonus auf alle Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | Der Erwerb von Land wird 10% günstiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -2 h Gebäudebauzeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -2 h Einheitenbauzeit (Spione und Militäreinheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | -20% Gebäudekosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| | Wirtschaft&lt;br /&gt;
|  | +50% auf die Produktion der Forschung [[Ranger &amp;amp; Marines Upgrade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Runden&amp;diff=14768</id>
		<title>Vorlage:Runden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Runden&amp;diff=14768"/>
		<updated>2020-05-23T11:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border:3px solid #F5F5F5; background: #D3D3D3; padding:1px;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00008B;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Runden in Syndicates&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Runde 01|1]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 02|2]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 03|3]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 04|4]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 05|5]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 06|6]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 07|7]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 08|8]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 09|9]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 10|10]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 11|11]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 12|12]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 13|13]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 14|14]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 15|15]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 16|16]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 17|17]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 18|18]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 19|19]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 20|20]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 21|21]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 22|22]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 23|23]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 24|24]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 25|25]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 26|26]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 27|27]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 28|28]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 29|29]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 30|30]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 31|31]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 32|32]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 33|33]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 34|34]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 35|35]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 36|36]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 37|37]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 38|38]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 39|39]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 40|40]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 41|41]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 42|42]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 43|43]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 44|44]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 45|45]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 46|46]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 47|47]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 48|48]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 49|49]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 50|50]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 51|51]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 52|52]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 53|53]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 54|54]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 55|55]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 56|56]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 57|57]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 58|58]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 59|59]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 60|60]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 61|61]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
[[Runde 62|62]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 63 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 63{{!}}63]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
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{{#ifexpr: {{#expr: 76 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 76{{!}}76]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 77 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 77{{!}}77]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 78 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 78{{!}}78]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 79 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 79{{!}}79]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 80 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 80{{!}}80]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 81 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 81{{!}}81]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 82 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 82{{!}}82]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 83 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 83{{!}}83]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 84 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 84{{!}}84]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 85 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 85{{!}}85]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 86 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 86{{!}}86]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 87 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 87{{!}}87]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 88 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 88{{!}}88]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 89 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 89{{!}}89]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 90 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 90{{!}}90]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 91 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 91{{!}}91]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 92 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 92{{!}}92]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 93 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 93{{!}}93]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 94 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 94{{!}}94]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 95 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 95{{!}}95]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
{{#ifexpr: {{#expr: 96 }} = {{AktuelleRunde}} | &#039;&#039;&#039;[[Runde {{AktuelleRunde}}{{!}}{{AktuelleRunde}}]]&#039;&#039;&#039; | [[Runde 96{{!}}96]] }}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#124;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sehebo</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_112&amp;diff=14767</id>
		<title>Runde 112</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Runde_112&amp;diff=14767"/>
		<updated>2020-05-23T11:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Die Seite wurde neu angelegt: „== Termine Runde 111 ==  == == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmeldung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ab Do., 21. Mai 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenstart:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; So., 24 Mai 2020, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mi., 08…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Termine Runde 111 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmeldung&#039;&#039;&#039; ab Do., 21. Mai 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenstart:&#039;&#039;&#039; So., 24 Mai 2020, 14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende:&#039;&#039;&#039; Mi., 08. July 2020, 20:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Runde dauert 45 Tage und 6 h bzw. 6,5 Wochen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen Runde 112 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Runden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Milit%C3%A4rakademie&amp;diff=14766</id>
		<title>Militärakademie</title>
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		<updated>2020-05-23T11:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR112}}&lt;br /&gt;
{{GebäudeTabelle&lt;br /&gt;
|Gebäudetyp = Militärakademie&lt;br /&gt;
|Bild = Bild:GebMilitärakademien.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Jede Militärakademie bildet alle 4 Stunden einen Ranger/Marine zur [[BUC]]-Unit (je nach Fraktion: [[Carrier]]/[[Stalker]]/[[Firestorm]]/[[Strike Fighter]]/[[Patriot]]) aus. Wenn die Technologie [[Faster Ranger Development]] geforscht wurde wird die Ausbildungszeit auf 3 Stunden gesenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Energieverbrauch = 40&lt;br /&gt;
|Forschung = [[Advanced Building Construction]] (Stufe 2)&lt;br /&gt;
|für welche Fraktionen verfügbar = alle&lt;br /&gt;
|bei Energiemangel = halbe Funktion&lt;br /&gt;
|Networth = 50&lt;br /&gt;
|Abkürzungen = Miliaka, Akas&lt;br /&gt;
|Anmerkungen = Das Wandeln der Einheiten kann unter dem [[Geb%C3%A4ude_und_Land_%28Men%C3%BCpunkt%29|Menüpunkt Gebäude und Land]] abgeschaltet werden. Militärakademien brauchen eine sogenannte Anlaufzeit. Werden sie angeschaltet oder welche gebaut, so beginnt im Endeffekt die Produktion erst 3 oder 4 Ticks später, je nachdem ob man [[Faster Ranger Development]] geforscht hat.&lt;br /&gt;
Um Rundungsfehler zu vermeiden sollte die Anzahl Militärakademien durch 4 (3 falls Faster Ranger Development geforscht ist) teilbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Militärakademien wandeln auch in den OC und über die 150% Grenze hinaus. Die Einheiten die über den OC hinaus sind sterben im nächsten Tick.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktuelleRunde&amp;diff=14765</id>
		<title>Vorlage:AktuelleRunde</title>
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		<updated>2020-05-23T11:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;112&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{AktualisiertR112}}[[Kategorie:Spielwerte]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Vorlage:AktualisiertR112&amp;diff=14764</id>
		<title>Vorlage:AktualisiertR112</title>
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		<updated>2020-05-23T11:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ifeq: 112 | {{AktuelleRunde}} |  &amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px; background: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt; Bild:Exzellent.png &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq: 112 | {{AktuelleRunde}} | &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px; background: lightgreen;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Exzellent.png]] &#039;&#039;&#039;Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für [[Runde 112]] geprüft.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px; background: LightSalmon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Überarbeiten.png]] &#039;&#039;&#039;Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für [[Runde 112]] geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Milit%C3%A4rakademie&amp;diff=14763</id>
		<title>Militärakademie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Milit%C3%A4rakademie&amp;diff=14763"/>
		<updated>2020-05-23T11:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Carrier statt Cyborg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertAktuelleRunde}}&lt;br /&gt;
{{GebäudeTabelle&lt;br /&gt;
|Gebäudetyp = Militärakademie&lt;br /&gt;
|Bild = Bild:GebMilitärakademien.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Jede Militärakademie bildet alle 4 Stunden einen Ranger/Marine zur [[BUC]]-Unit (je nach Fraktion: [[Carrier]]/[[Stalker]]/[[Firestorm]]/[[Strike Fighter]]/[[Patriot]]) aus. Wenn die Technologie [[Faster Ranger Development]] geforscht wurde wird die Ausbildungszeit auf 3 Stunden gesenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Energieverbrauch = 40&lt;br /&gt;
|Forschung = [[Advanced Building Construction]] (Stufe 2)&lt;br /&gt;
|für welche Fraktionen verfügbar = alle&lt;br /&gt;
|bei Energiemangel = halbe Funktion&lt;br /&gt;
|Networth = 50&lt;br /&gt;
|Abkürzungen = Miliaka, Akas&lt;br /&gt;
|Anmerkungen = Das Wandeln der Einheiten kann unter dem [[Geb%C3%A4ude_und_Land_%28Men%C3%BCpunkt%29|Menüpunkt Gebäude und Land]] abgeschaltet werden. Militärakademien brauchen eine sogenannte Anlaufzeit. Werden sie angeschaltet oder welche gebaut, so beginnt im Endeffekt die Produktion erst 3 oder 4 Ticks später, je nachdem ob man [[Faster Ranger Development]] geforscht hat.&lt;br /&gt;
Um Rundungsfehler zu vermeiden sollte die Anzahl Militärakademien durch 4 (3 falls Faster Ranger Development geforscht ist) teilbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Militärakademien wandeln auch in den OC und über die 150% Grenze hinaus. Die Einheiten die über den OC hinaus sind sterben im nächsten Tick.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14762</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14762"/>
		<updated>2020-05-12T09:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). &lt;br /&gt;
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 50 % dieser Werte als Entschädigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg.  Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14761</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
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		<updated>2020-05-12T09:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). &lt;br /&gt;
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 50 % dieser Werte als Entschädigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg.  Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14760</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14760"/>
		<updated>2020-05-11T09:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Beispiel eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). &lt;br /&gt;
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg.  Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=14759</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
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		<updated>2020-05-11T09:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: Halbierung am Opfer entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). &lt;br /&gt;
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag&lt;br /&gt;
*Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, &amp;quot;Verteidigerland / Angreiferland&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Faster_Spy_Regeneration&amp;diff=14758</id>
		<title>Faster Spy Regeneration</title>
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		<updated>2020-04-16T11:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR111}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Intelligence SciencesBeschreibung&lt;br /&gt;
|Forschungsname = {{SUBJECTPAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Sie bekommen zwei zusätzliche Spionageaktionen pro Stunde, 3.5 Credits Grundeinkommen je Spion aus Insiderhandel, 10% zusätzliche Ressourcen bei Diebstahlaktionen und können 10 Spionageaktionen zusätzlich speichern. &lt;br /&gt;
|Stufen = 1&lt;br /&gt;
|Kosten = 1000000&lt;br /&gt;
|Dauer = 60&lt;br /&gt;
|Networth = {{NWFos7}}&lt;br /&gt;
|Abkürzung = FSR&lt;br /&gt;
|Anmerkung = FSR ist die wichtigste Forschung eines Fullspys, da er dadurch öfter die Möglichkeit hat seine Opfer zu bestehlen, also mit etwas Glück einen höheren Gewinn einfahren kann. Zusammen mit dem [[Monument]] &amp;quot;Spionagenest&amp;quot; werden insgesamt 4 Spionageaktionen pro Tick gutgeschrieben.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Faster_Spy_Regeneration&amp;diff=14757</id>
		<title>Faster Spy Regeneration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Faster_Spy_Regeneration&amp;diff=14757"/>
		<updated>2020-04-16T11:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sehebo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR108}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Intelligence SciencesBeschreibung&lt;br /&gt;
|Forschungsname = {{SUBJECTPAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Sie bekommen zwei zusätzliche Spionageaktionen pro Stunde, 3.5 Credits Grundeinkommen je Spion aus Insiderhandel, 10% zusätzliche Ressourcen bei Diebstahlaktionen und können 10 Spionageaktionen zusätzlich speichern. &lt;br /&gt;
|Stufen = 1&lt;br /&gt;
|Kosten = 1000000&lt;br /&gt;
|Dauer = 60&lt;br /&gt;
|Networth = {{NWFos7}}&lt;br /&gt;
|Abkürzung = FSR&lt;br /&gt;
|Anmerkung = FSR ist die wichtigste Forschung eines Fullspys, da er dadurch öfter die Möglichkeit hat seine Opfer zu bestehlen, also mit etwas Glück einen höheren Gewinn einfahren kann. Zusammen mit dem [[Monument]] &amp;quot;Spionagenest&amp;quot; werden insgesamt 4 Spionageaktionen pro Tick gutgeschrieben.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sehebo</name></author>
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