<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.syndicates-wiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gerri</id>
	<title>Synpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.syndicates-wiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gerri"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Gerri"/>
	<updated>2026-05-07T10:09:24Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=8302</id>
		<title>Kriegsprämie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Kriegspr%C3%A4mie&amp;diff=8302"/>
		<updated>2010-12-29T16:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: allianzpunkte gestrichen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Kriegsprämie versteht man das Geld, das nach einem gewonnenen [[Krieg]] an das Sieger[[syndikat]] ausgezahlt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie richtet sich nach dem von beiden Parteien eroberten [[Land]] und dem Zeitpunkt der Kriegserklärung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der angefangenen Tage seit Rundenbeginn multipliziert mit 600 wird Kriegsprämienfaktor genannt und kann unter dem Menüpunkt [[Spielwerte]] ingame eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Formel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt;[Kriegspraemienfaktor] = 600*[angefangene Tage seit Rundenbeginn]&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamthöhe der Kriegsprämie berechnet sich dann wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Formel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt;[Kriegspraemienfaktor]*[von beiden Parteien erobertes Land]&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszahlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] im Verhältnis 2:1:1 eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Handelspunkte werden folgendermaßen veteilt:&lt;br /&gt;
*33.33% nach dem Verhältnis des eigenen Landes zum Gesamtland des [[Syndikat]]s&lt;br /&gt;
*33.33% nach erfolgreichen Spionage-/Sabotageaktionen&lt;br /&gt;
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:&lt;br /&gt;
***1 = einfach&lt;br /&gt;
***2 = mittel&lt;br /&gt;
***3 = schwer&lt;br /&gt;
***4 = sehr schwer&lt;br /&gt;
*33.33% nach im Krieg eroberten Land&lt;br /&gt;
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:&lt;br /&gt;
***1 erobertes Land aus einem [[Standardangriff]] = 1,75 Gebäude aus einem [[Belagerungsangriff]]&lt;br /&gt;
***1 erobertes Land aus einem [[Standardangriff]] = 2 eroberte Land aus einem [[Eroberungsangriff]]&lt;br /&gt;
***1 erobertes Land aus einem [[Standardangriff]] = 5 zerstörte Spione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Krieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Krieg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Aktuelles_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8301</id>
		<title>Aktuelles (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Aktuelles_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8301"/>
		<updated>2010-12-29T16:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: allianzpunkte gestrichen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Menuepunkt Rand}}{{Ingameverlinkung|Name=Aktuelles|Link=aktuelles.php}}Dieser Menüpunkt zeigt dir alle Nachrichten die dein [[Syndikat]] beeinflussen könnten. Es werden immer die Geschehnisse des aktuellen und des letzten Tages angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird/werden:&lt;br /&gt;
*getätigte [[Angriff]]e und erlittene Angriffe deiner Syndikatsmitglieder angezeigt (hierbei kann man sich den Bashschutz der Konzerne erschließen)&lt;br /&gt;
*angezeigt, ob der Präsident&lt;br /&gt;
:*die [[Lager]]verschuldung geändert hat&lt;br /&gt;
:*den Syndikatsnamen geändert hat&lt;br /&gt;
:*das Syndikat mit einem anderen fusioniert hat&lt;br /&gt;
:*die Syndikatsbeschreibung geändert hat&lt;br /&gt;
:*einen Spieler gekickt hat&lt;br /&gt;
*angezeigt, ob ein mit dem Bau eines [[Monument]]s begonnen wird oder ein Monument fertiggestellt wurde&lt;br /&gt;
*angezeigt, wenn [[Kriege]] in Syndicates erklärt werden&lt;br /&gt;
*angezeigt, ob ein Konzern das Syndikat verlassen hat oder ihm beigetreten ist&lt;br /&gt;
*angezeigt, wenn ein Konzern seinen Konzernchef bzw. [[Optionen#Sonstige_Optionen|Konzernnamen geändert]] hat&lt;br /&gt;
*angezeigt, wenn ein Konzern in den [[Urlaubsmodus]] gehen will und ob er tatsächlich in den Urlaubsmodus gegangen ist&lt;br /&gt;
*angezeigt, wenn ein Konzern sich gelöscht oder resettet hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann gezielt nur bestimmte Informationen anzeigen lassen, indem man die Anzeige auf bestimmte Kategorien beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will man an diese Informationen eines anderen Syndikats kommen, so kann man entweder 6% der [[Aktien]] des Syndikats erwerben oder einen [[Syndikatsspion]] machen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Syndikats%C3%BCbers._(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8300</id>
		<title>Syndikatsübers. (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Syndikats%C3%BCbers._(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8300"/>
		<updated>2010-12-29T16:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: allianzpunkte gestrichen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}{{Vorlage:Menuepunkt Rand}}&lt;br /&gt;
{|{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; clear:center; margin:1em 1em 1em 1em; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:UIC_klein.gif]] || [[United Industries Corporation]] || [[Bild:Online.gif]] || | Geschäftsführer online&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:SL_klein.gif]]  || [[Shadow Labs]] || [[Bild:LokalInaktiv.gif]] || Konzern ist [[inaktiv]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:BF_klein.gif]]  || [[Brute Force]] || [[Bild:GlobalInaktiv.gif]] || Konzern ist [[inaktiv|global inaktiv]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:NEB_klein.gif]] || [[New Economic Block]] || [[Bild:Help.gif]]  ||  [[Mentoren]] die gerne eure Fragen beantworten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:NoF_klein.gif]] || [[Nova Federation]] || [[Bild:Präsident.gif]] || [[Präsident]] des Syndikats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00008B;&amp;quot;&amp;gt; ## &amp;lt;/span&amp;gt; || [[Schutzzeit]] || [[Bild:NASP.png]] || [[NASP|Nichtangriffs/Nichtspionagepakt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;&amp;quot;&amp;gt; ## &amp;lt;/span&amp;gt; || Im [[Urlaub]] || [[Bild:Networth.gif]] || Geschäftsführer besitzt mehr als 2% Aktien Ihres Syndikats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00;&amp;quot;&amp;gt; Kon. &amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hat innerhalb von 24 Std. mind. 10% seines [[Landverlust|Landes verloren]], ihm wurden &amp;quot;Spione zerstört&amp;quot; oder er wurde belagert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt; Kon. &amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hat innerhalb von 24 Std. mind. 20% seines [[Landverlust|Landes verloren]] oder mind. 10% des Landes + Belagerung oder Spione zerstören oder mehrere Belagerungen und/oder Spione zerstören&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fox &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00;&amp;quot;&amp;gt; Fox &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000;&amp;quot;&amp;gt; Fox &amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Ist der [[Fox]] des Konzerns besser als der aller Konzerne dieser Fraktion so ist er schwarz. Ist der Fox bis zu 80% schlechter als der Durchschnitt ist er gelb. Ist der eigene gelb sollte man sich vielleicht Gedanken machen, wie man ihn verbessern könnte. Ist er unter 80% des Durchschnitts ist er rot. Sollte dein Fox rot sein, so solltest du dich dringend darum kümmern, dass du mehr NW bekommst (z.B. durch bessere oder mehr [[Einheiten]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Ingameverlinkung|Name=Syndikatsübers.|Link=syndicate.php}}&lt;br /&gt;
Die Syndikatsübersicht zeigt dir den [[Networth]] und das [[Land]] verschiedener Syndikate und deren Mitgliedern an. Die Syndikatsübersicht zeigt immer den Networth des letzten Ticks der jeweiligen Konzerne an.&lt;br /&gt;
=== Syndikatsbeschreibung ===&lt;br /&gt;
:*Jeder [[Präsident]] kann eine Syndikatsbeschreibung festlegen. Diese wird bei wählen dieser Option angezeigt.&lt;br /&gt;
:*Diese Syndikatsbeschreibung wird nur sehr selten benützt.&lt;br /&gt;
=== Rankingoptionen ===&lt;br /&gt;
:*Die Syndikatsübersicht kann man nach [[Land]], [[Networth]], [[Fraktionen]] und Konzernnamen sortieren. Einfach in der Tabelle die entsprechenden Begriffe anklicken.&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
:* Es kann hier auf eine Syndikatswebsite verlinkt werden, dabei gelten folgende Regeln:&lt;br /&gt;
::* Die verlinkte Website muss den Jugendschutzbestimmungen gerecht werden&lt;br /&gt;
::* Auf der verlinkten Website muss ein Backlink zu [syndicates-online.de] platziert werden&lt;br /&gt;
::* Der aktuelle Präsident ist verantwortlich für die verlinkte Seite&lt;br /&gt;
:* Der vom Präsident hochgeladene Syndikatsbanner wird hier angezeigt. Der Banner darf&lt;br /&gt;
::* maximal 540 x 80 Pixel groß sein&lt;br /&gt;
::* maximal 100 KB&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Krieg&amp;diff=8299</id>
		<title>Krieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Krieg&amp;diff=8299"/>
		<updated>2010-12-29T15:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}{{Anleitung|Diskussion=0}}Kaum ein Spieler wird auf Dauer Syndicates spielen können, ohne irgendwann einmal in einen Krieg hineinzugeraten oder vielleicht sogar absichtlich einen anzufangen. Kriege werden stets nur zwischen Syndikaten geführt.&lt;br /&gt;
== Bedingungen zur Kriegserklärung==&lt;br /&gt;
:*Jeder Spieler benötigt im Schnitt 1.000 [[ha]] Land (Angreifer &amp;amp; Verteidiger)&lt;br /&gt;
:*Das Opfer, darf zum Zeitpunkt der Kriegserklärung &#039;&#039;&#039;maximal 20% weniger [[Networth]]&#039;&#039;&#039; haben als das kriegserklärende Syndikat. &lt;br /&gt;
:*Zwischen zwei Kriegserklärungen gegen den selben Gegner muss mindestens soviel Zeit verstreichen, wie der Krieg davor gedauert hat. Das bedeutet, wenn ein Krieg 48h lang ging, kann erst 48h nach Ende dieses Krieges ein erneuter Krieg zwischen den selben Parteien erklärt werden. &lt;br /&gt;
:*Es dürfen nur maximal 2 Kriege gleichzeitig geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf des Krieges ==&lt;br /&gt;
=== Vorwarnzeit ===&lt;br /&gt;
:*In diesen 24 Stunden nach Kriegserklärung gelten keine besonderen Vergünstigungen, außerdem bleibt der Aktienschutz weiterhin aktiv.&lt;br /&gt;
=== Krieg ===&lt;br /&gt;
====Kriegsregeln und Vergünstigungen====&lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Angriff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:##Der Angriffstyp &amp;quot;[[Spione zerstören]]&amp;quot; ist während des Kriegszustandes effizienter, siehe auch [[Angriff]]. &lt;br /&gt;
:##Es gibt keine Beschränkung der Anzahl ausführbarer Angriffe (für gewöhnlich können nur fünf Angriffe pro Tag unternommen werden). &lt;br /&gt;
:##Es besteht nur ein sehr geringer Schutz vor wiederholten Angriffen. Um zu verhindern, dass einzelne Spieler zu den alleinigen Opfern eines Krieges werden, gilt folgende Prioritätenregelung:&lt;br /&gt;
:##:Bei Spielern, die noch nicht angegriffen wurden (weiß in der [[Syndikatsübersicht]]), wird insgesamt 20% mehr Land erobert als gewöhnlich.&lt;br /&gt;
:##:Spieler, die bereits einmal angegriffen wurden haben mit normalem Landverlust (100%) zu rechnen.&lt;br /&gt;
:##:Bei Spielern die mehr als einmal angegriffen wurden, sinkt die Menge eroberten Landes pauschal auf 80% dessen, was erobert würde, wenn sie unter normalen Bedingungen angegriffen würden.&lt;br /&gt;
:##::&#039;&#039;Siehe auch &#039;&#039;&#039;[[Landgain]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:##Im Krieg wird 50% des verlorenen Landes, relativ zur Größe der Konzerne und 50% des gewonnen Landes, zu gleichen Teilen im Syndikat aufgeteilt.&lt;br /&gt;
:##:&#039;&#039;Siehe dazu unter &#039;&#039;&#039;[[Passivland]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Spionage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:##[[Sabotageaktionen]] sind während des Kriegszustandes effizienter. (ca. 30% größeren Schaden an (die Wirkung ist ähnlich mit [[Capacity Augmentation]]))&lt;br /&gt;
:##Während eines Krieges können alle destruktiven [[Sabotageaktion]]en ausgeführt werden (Bed. [[Methodical Development]]). &lt;br /&gt;
:##[[Sabotageaktionen]] werden erst mit der 21. Aktion gegen einen Konzern schwächer.&lt;br /&gt;
:##Bei der [[Sabotageaktion]] &amp;quot;[[Militäreinheiten zerstören]]&amp;quot; wird nun tatsächlich ein Teil der sabotierten [[Einheiten]] vernichtet (ca. 40%), der übrige Teil wird nach wie vor für 12h außer Gefecht gesetzt.&lt;br /&gt;
:#&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:##Der Aktienschutz wirkt während des Krieges nicht.&lt;br /&gt;
:##Während des Krieges können keine Spieler ge[[kick]]t werden oder in das Syndikat wechseln.&lt;br /&gt;
:##Löscht/resettet sich ein Kriegsteilnehmer oder geht in [[Urlaub]], so werden dem Gegner 24% seines Landes gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Seilziehen====&lt;br /&gt;
:Abhängig vom Land zum Kriegsbeginn wird das eroberte Land gegeneinander verrechnet. Hat der Angreifer 10% erobert und der Verteidiger 5% so muss der Angreifer noch 7% erobern um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Anmerkung: Das eroberte Land von inaktiven trägt nicht zum Gewinn eines Krieges bei.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende ===&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Kapitulation der verteidigenden Partei&#039;&#039;&#039;: Nach 12% Landverlust (netto) zum stündlichen Update endet der Krieg automatisch und gilt für den Angreifer als gewonnen. Ab 6% verlorenem Land darf das verteidigende Syndikat auch aufgeben.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Kapitulation der angreifenden Partei&#039;&#039;&#039;: Alle 12 Stunden nach Kriegsbeginn benötigt das verteidigende Syndikat 3% weniger Land um zu gewinnen. Spätestens nach 4 Tagen (zum nächsten stündlichen Tick) hat man somit einen Krieg gewonnen, wenn die angreifende Partei nicht über die 12% (netto) kommt.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Reparationszahlungen/Kriegsprämie&#039;&#039;&#039;: Der Sieger des Krieges bekommt eine Kriegsprämie, diese wird im Syndikat je nach Einsatz im Krieg aufgeteilt. Die Höhe dieser Prämie errechnet sich aus dem gewonnen Land beider Kriegsparteien und der aktuellen Spielwoche. &#039;&#039;Siehe auch &#039;&#039;&#039;[[Kriegsprämie]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Monumente der Verlierer&#039;&#039;&#039;: Der Präsident kann einstellen, ob bei gewonnenem Krieg das Monument des Gegners erobert oder zerstört werden soll. Hat man selbst ein Monument oder nicht mind. 6% (brutto) erobert, wird das gegnerische immer zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch &#039;&#039;&#039;[[Kriegsprämie]], [[Landgain]] und [[Passivland]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Optionen_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8298</id>
		<title>Optionen (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Optionen_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8298"/>
		<updated>2010-12-29T15:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Optionen|Link=options.php}}&lt;br /&gt;
Hier kannst du alles Mögliche einstellen. Hauptsächlich geht es dabei um Komfortfragen und um das Vereinfachen von Vorgängen. Du kannst hier aber auch deinen Konzern löschen, wenn du willst.&lt;br /&gt;
== Kritische Optionen ==&lt;br /&gt;
Bei den kritischen Optionen muss man zum eigenen Schutz das Passwort zusätzlich zur doppelten Bestätigung in den Drop-Down-Fenstern eingeben. Achtung, es wird keine weitere Bestätigung eingeholt. Die Aktion wird sofort durchgeführt!&lt;br /&gt;
* Hier kann man den Urlaubsmodus aktivieren. &#039;&#039;Mehr Infos unter &#039;&#039;&#039;[[Urlaubsmodus]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Man kann den Konzern resetten (neu starten). Der Konzern wird dann wieder auf die Startwerte zurückgesetzt und bleibt im aktuellen Syndikat. Diese Aktion kann beliebig oft pro Runde ausgeführt werden, dabei kann eine neue Fraktion gewählt werden. Ausnützen dieser Funktion wird von den [[Gamemaster]]n bestraft.&lt;br /&gt;
* Man kann seinen Konzern löschen (falls innerhalb der letzten 24h der Konzern nicht erst erstellt wurde und kein erfolgreicher Angriff durchgeführt wurde). Die Statistiken für die aktuelle Runde bleiben dabei erhalten, falls man während der laufenden Runde keinen neuen Konzern mehr erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grafiksets ==&lt;br /&gt;
Sie haben hier die Möglichkeit, ihr Grafikpaket zu wählen, das ihnen am Besten gefällt. Es gibt derzeit eine sehr große Auswahl an Grafikpaketen, daher sollte für jeden Geschmack etwas dabei sein. Sollte dir doch trotz der massigen Auswahl keines der Pakete zusagen kannst du dir auch selbst eines kreieren. Dazu benötigst du nur das Standard-Grafikpaket. Weitere Infos zu den Grafikpaketen findest du [http://board.emogames.de/board.php?boardid=22 hier im Forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signatur ==&lt;br /&gt;
:Die Signatur wurde in [[Runde 24]] eingeführt und es handelt sich dabei um eine Grafik, welche zur Verwendung in Signaturen in Foren gedacht ist. Sie lässt sich in 4 verschiedenen Modi betreiben.&lt;br /&gt;
::Folgende Modi stehen für die Signatur zur Verfügung:&lt;br /&gt;
:::* Anzeige der Konzerndaten der aktuellen Runde&lt;br /&gt;
:::* Anzeige der bisher erworbenen Auszeichnungen (Pokale und Medaillen)&lt;br /&gt;
:::* Anzeige der vergangenen Runden mit dem besten NW&lt;br /&gt;
:::* Anzeige der vergangenen Runden mit dem meisten Land&lt;br /&gt;
:Die Signatur sowie ihr Modus kann ingame in den Optionen aktiviert werden, außerdem ist die Wahl zwischen 4 verschiedenen Hintergründen möglich, entsprechend den Fraktionen UIC, SL, BF, NEB &amp;amp; NoF.&lt;br /&gt;
:Verlinkt man die erzeugte Signatur in seiner Signatur in einem Forum, ist der Link außerdem mit der Ref-ID des eigenen Accounts ausgestattet, sodass Spieler, die darüber zu Syndicates kommen, als von einem selbst geworben zählen und man erhält entsprechend dem [http://emogames.de/index.php?action=spieler_wirbt Bonusprogramm zur Spielerwerbung] Bonus-EMOs dafür.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Die Hintergründe der Signatur findest du [[:Kategorie:Sygnatur|hier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige Optionen ==&lt;br /&gt;
* Man kann für jede Ressource einzeln festlegen, ob eingehende bzw ausgehende Überweisungen automatisch angenommen werden&lt;br /&gt;
* EMail-Benachrichtigungen bei Angriffen, Kriegserklärungen, Mitteilungen können hier aktiviert werden.&lt;br /&gt;
* Man kann das Anfängertutorial jederzeit erneut starten&lt;br /&gt;
* Während der ersten 7 Tage ist es möglich, den Namen des eigenen Konzerns endlos oft zu ändern, um sich z.B. dem Motto des eigenen Syndikates anzupassen. Pro Runde kann man nach den 7 Tagen noch 1x den Namen ändern, wenn ein entsprechendes [[Premium-Features (Menüpunkt)|Premium-Feature]] vorhanden ist.&lt;br /&gt;
* Man kann Einstellen ob man im [[Rankings (Menüpunkt)|Ranking]] bei den erfolgreichsten Eroberungen und Dieben anonym bleiben will.  Es wird dann der Name im Ranking zensiert.&lt;br /&gt;
* Kritische Hinweise (etwa wenn man Lagerhallen abreißt) lassen sich an- und ausschalten.&lt;br /&gt;
* Wenn man auf [http://www.emogames.de Emogames] verschiedene [[Premium-Features (Menüpunkt)|Assistenten]] erworben hat, kann man hier die Prioritätenfolge festlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenkonfigurierbares Seitenmenü/My Menue ==&lt;br /&gt;
Hier kann man das selbstkonfigurierbare Seitenmenü des Komfortpakets ([[Premium-Features (Menüpunkt)|Premium-Feature]]) aktiviern oder deaktivieren. Die Position des Menüs ist auswählbar. Sie kann zwischen jeder Box im Menü angebracht werden. Es kann auch unterschieden werden ob der Link in einem neuen Fenster/Tab geöffnet werden soll oder im aktuellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Monumente&amp;diff=8297</id>
		<title>Monumente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Monumente&amp;diff=8297"/>
		<updated>2010-12-29T15:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Monumente|Link=monumente.php}}&lt;br /&gt;
Monumente sind einzigartige Gegenstände in Syndicates! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Monument wird immer von einem kompletten [[Syndikat]] errichtet und kostet &#039;&#039;&#039;7.500.000 &#039;&#039;&#039; [[Forschungspunkte]].&lt;br /&gt;
*Nach dem Bau eines Monumentes profitiert jeder Spieler des Syndikats von den jeweiligen Eigenschaften.&lt;br /&gt;
*Monumente werden liebevoll Monu(s) [[Abkürzungen | abgekürzt]].&lt;br /&gt;
*Der Bau von Monumenten kann frühestens 24h nach Rundenstart in Auftrag gegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Monumente gibt es? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Monument 	&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jungbrunnen 	&lt;br /&gt;
|Sabotageaktionen richten bis zu 50% mehr Schaden an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obsidianischer Schildwall 	&lt;br /&gt;
|Sabotageaktionen richten nur noch halben Schaden am eigenen Syndikat an. ([[Tragekapazität]] wird halbiert)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freimaurer-Statue 	&lt;br /&gt;
|Konzernspione gegen das eigene Syndikat sind zu 30% ungenau, Genaue Militärspione zu 15%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zirkonium-Hallen 	&lt;br /&gt;
|Lagerhallen bieten zusätzliche Kapazitäten für 3 Einheiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großer Paradeplatz 	&lt;br /&gt;
|Jeder Hektar Land bietet Kapazitäten für zwei zusätzliche Militäreinheiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hängende Gärten 	&lt;br /&gt;
|Jeder Hektar Land bietet Kapazitäten für drei zusätzliche Spionageeinheiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldener Thron 	&lt;br /&gt;
| +50% Creditproduktion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hoover-Staudamm 	&lt;br /&gt;
| +75% Energieproduktion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moria 	&lt;br /&gt;
| +75% Erzproduktion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempel der Meditation 	&lt;br /&gt;
| +75% Produktion auf Forschungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tempel der Arbeit 	&lt;br /&gt;
| +25% Ressourcenproduktion auf alle Ressourcen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nebel des Krieges 	&lt;br /&gt;
| -30% Einheitenverluste bei allen Kampfhandlungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schule des Krieges 	&lt;br /&gt;
| +20% Angriffsbonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Große Mauer 	&lt;br /&gt;
| +20% Verteidigungsbonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großes Orakel 	&lt;br /&gt;
|Ein Drittel aller Sabotage- und Spionageaktionen gegen das eigene Syndikat schlägt fehl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blitzkrieg 	&lt;br /&gt;
|Militäreinheiten kehren 4 Stunden schneller von Angriffen zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Globalisierungs-Masterplan&lt;br /&gt;
|Ressourcen im Lager vermehren sich wöchentlich um 20%. Der Gegenwert an Handelspunkten wird gleichmäßig auf die Spieler im Syndikat verteilt (effektiv gibt es somit eine Vermehrung von 0,119% pro Tick)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kontinuumtransfunktionator &lt;br /&gt;
|Die Heimkehrzeit fremder angreifender Einheiten wird um 4 Stunden verlängert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bau von Monumenten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nur der [[Präsident]] kann den Bau eines Monumentes starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jedes [[Syndikat]] kann maximal ein Monument besitzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler kann entscheiden, ob er beim Bau eines Monuments mithelfen möchte oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baut ein Syndikat ein Monument, werden jedem Spieler pro Zug automatisch 50.000 [[Forschungspunkte]] vom [[Konto]] abgebucht (falls vorhanden) und in den Bau des Monuments investiert (Monument-Einzahlungen haben hierbei eine höhere Priorität als der Forschungsassistent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Errichten zwei [[Syndikate]] dasselbe Monument, erhält das [[Syndikat]] das Monument, welches den Bau zuerst fertigstellt. Stellen zwei Syndikate das Monument gleichzeitig fertig, erhält das Syndikat das Monument, welches es zuerst gestartet hat. Alle [[Ressourcen]], die vom anderen Syndikaten in den Bau dieses Monuments investiert wurden, sind verloren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monumente und [[Krieg]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumente können im [[Krieg]] erobert oder zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewinnt ein [[Syndikat]] einen [[Krieg]] gegen ein [[Syndikat]], welches ein Monument besitzt, und hat hierbei mindestens 6% des Feindlandes erobert, wird das Monument: &lt;br /&gt;
** zerstört, wenn das Siegersyndikat bereits ein Monument besitzt&lt;br /&gt;
** zerstört, wenn das Siegersyndikate dieses Monument nicht erobern will&lt;br /&gt;
** erobert, wenn das Siegersyndikat noch kein Monument besitzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zur Eroberung des Monuments benötigt das [[Syndikat]] einen Landgewinn von 6% &#039;&#039;&#039;brutto&#039;&#039;&#039;. Das bedeutet im [[Krieg#Kriegsende | Spezialfall]] könnte zum Beispiel das verteidigende [[Syndikat]] im Siegesfall mit einem Netto-Landgewinn unter 6% trotzdem das Monument des angreifenden [[Syndikat]]s erobern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Gruppen_und_Syndikate&amp;diff=8296</id>
		<title>Gruppen und Syndikate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Gruppen_und_Syndikate&amp;diff=8296"/>
		<updated>2010-12-29T15:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Gruppen|Link=gruppen.php}}&lt;br /&gt;
== Gruppen ==&lt;br /&gt;
=== Anmeldephase ===&lt;br /&gt;
:Jeder Spieler kann eine eigene Gruppe gründen. Diese bekommt eine Gruppennummer und muss ein Passwort haben. Es können nur Spieler einer Gruppe beitreten wenn sie die Gruppennummer und das Passwort wissen. In einer Gruppe kann man in dem jeweiligen internen [[Syndikatsboard|Gruppenforum]] diskutieren. Wer die Gruppe erstellt ist automatisch der Administrator der Gruppe. Er kann Beiträge editieren, Threads löschen, den Nachfolger bestimmen falls er die Gruppe verlässt, das Passwort ändern oder ein Gruppenmitglied aus der Gruppe hinauswerfen.&lt;br /&gt;
:Gruppen können vor dem [[Rundenstart]] (in der [[Anmeldephase]]) gebildet werden. Eine Gruppe kann maximal 10 Spieler haben. Es wird zufällig bestimmt welche [[Syndikatsnummer]] man bekommt. &lt;br /&gt;
=== Stammspielergruppen ===&lt;br /&gt;
In der untersten Box gibt es einen Menüpunkt &amp;quot;Gruppen&amp;quot;. Dort kann man eine Gruppe während der noch laufenden Runde eröffnen. Dieser Gruppe können maximal 12 Spieler angehören und es können nur Spieler aus dem selben Syndikat der Gruppe beitreten. Tritt man einer bestehenden Gruppe bei, so benötigt man die Bestätigung des Gruppenadministrators. Erreicht die Gruppe bis zum Ende der Runde keine 10 Spieler oder mehr, so können auch in der Anmeldephase noch Spieler der Gruppe beitreten.&lt;br /&gt;
== Syndikat ==&lt;br /&gt;
Ein Syndikat symbolisiert einen Zusammenschluss von bis zu 14 Konzernen, die zusammen die Runde bestreiten. Jeder Spieler verwaltet seinen [[Konzern]], agiert aber mit den anderen Mitspielern im Syndikat zusammen. Welche Spieler zusammen in einem Syndikat spielen kann durch die oben beschriebenen Gruppen beeinflusst werden. Innerhalb des Syndikates besteht ein gemeinsamer Zugriff auf das [[Lager und Transfer (Menüpunkt)|Lager]] und es existiert ein gemeinsames [[Synd. Board (Menüpunkt)|Syndikatsboard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Runde hinzustoßende Konzerne werden automatisch auf die nicht vollen Syndikate aufgeteilt. Zwei kleine Syndikate mit insgesamt weniger als 14 Spielern können auch [[Fusion|fusionieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste mit diversen bekannteren Syndikaten findet sich unter der [[:Kategorie:Syndikate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielziele der Syndikate sind vielfältig. Grundlegendes Ziel ist es, sich unter die Top 10 der Syndikate im Ranking vor Rundenschluß zu manövrieren und so den Sieg mit Emos zu verfeinern (Hierbei zählen nur die besten 12 Konzerne im Syndikat im Ranking). &lt;br /&gt;
Die Ausrichtungen der einzelnen Syndikate können durchaus unterschiedlich ausfallen:&lt;br /&gt;
*Eine Möglichkeit besteht darin, ein Kriegssyndikat mit [[Atter]]n und [[Fully]]s zu bilden und geplante [[Kriege]] gegen andere Syndikate zu führen.&lt;br /&gt;
*Eine weitere Möglichkeit ist das Produktionssyndikat (oder vereinfacht Proddersyn,Raschlersyn). Dies nimmt eine friedlichere Zielausrichtung wahr, denn mit vereinten Kräften wird das [[Lager]] gefüllt, Einheiten gesellt und eventuell unter der Zuhilfenahme eines erbauten [[Monument]]es, was dann zum Beispiel die Produktion steigert, das das gesamte Syndikat gestärkt. &lt;br /&gt;
*Wiederum eine völlig andere Art das Spiel zu genießen und somit sein Spielziel zu erreichen, ist: Einfach Spaß in einer gleichgesinnten Truppe zu haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzen==&lt;br /&gt;
*Allianzen wurden aufgrund der geringen Spielerzahlen in Runde 51 abgeschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Gruppen_und_Syndikate&amp;diff=8295</id>
		<title>Gruppen und Syndikate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Gruppen_und_Syndikate&amp;diff=8295"/>
		<updated>2010-12-29T15:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Gruppen|Link=gruppen.php}}&lt;br /&gt;
== Gruppen ==&lt;br /&gt;
=== Anmeldephase ===&lt;br /&gt;
:Jeder Spieler kann eine eigene Gruppe gründen. Diese bekommt eine Gruppennummer und muss ein Passwort haben. Es können nur Spieler einer Gruppe beitreten wenn sie die Gruppennummer und das Passwort wissen. In einer Gruppe kann man in dem jeweiligen internen [[Syndikatsboard|Gruppenforum]] diskutieren. Wer die Gruppe erstellt ist automatisch der Administrator der Gruppe. Er kann Beiträge editieren, Threads löschen, den Nachfolger bestimmen falls er die Gruppe verlässt, das Passwort ändern oder ein Gruppenmitglied aus der Gruppe hinauswerfen.&lt;br /&gt;
:Gruppen können vor dem [[Rundenstart]] (in der [[Anmeldephase]]) gebildet werden. Eine Gruppe kann maximal 10 Spieler haben. Es wird zufällig bestimmt welche [[Syndikatsnummer]] man bekommt. &lt;br /&gt;
=== Stammspielergruppen ===&lt;br /&gt;
In der untersten Box gibt es einen Menüpunkt &amp;quot;Gruppen&amp;quot;. Dort kann man eine Gruppe während der noch laufenden Runde eröffnen. Dieser Gruppe können maximal 12 Spieler angehören und es können nur Spieler aus dem selben Syndikat der Gruppe beitreten. Tritt man einer bestehenden Gruppe bei, so benötigt man die Bestätigung des Gruppenadministrators. Erreicht die Gruppe bis zum Ende der Runde keine 10 Spieler oder mehr, so können auch in der Anmeldephase noch Spieler der Gruppe beitreten.&lt;br /&gt;
== Syndikat ==&lt;br /&gt;
Ein Syndikat symbolisiert einen Zusammenschluss von bis zu 14 Konzernen, die zusammen die Runde bestreiten. Jeder Spieler verwaltet seinen [[Konzern]], agiert aber mit den anderen Mitspielern im Syndikat zusammen. Welche Spieler zusammen in einem Syndikat spielen kann durch die oben beschriebenen Gruppen beeinflusst werden. Innerhalb des Syndikates besteht ein gemeinsamer Zugriff auf das [[Lager und Transfer (Menüpunkt)|Lager]] und es existiert ein gemeinsames [[Synd. Board (Menüpunkt)|Syndikatsboard]]. Zusätzlich kann man noch mit einem weiteren Syndikat eine [[Allianz]] eingehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Runde hinzustoßende Konzerne werden automatisch auf die nicht vollen Syndikate aufgeteilt. Zwei kleine Syndikate mit insgesamt weniger als 14 Spielern können auch [[Fusion|fusionieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste mit diversen bekannteren Syndikaten findet sich unter der [[:Kategorie:Syndikate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielziele der Syndikate sind vielfältig. Grundlegendes Ziel ist es, sich unter die Top 10 der Syndikate im Ranking vor Rundenschluß zu manövrieren und so den Sieg mit Emos zu verfeinern (Hierbei zählen nur die besten 12 Konzerne im Syndikat im Ranking). &lt;br /&gt;
Die Ausrichtungen der einzelnen Syndikate können durchaus unterschiedlich ausfallen:&lt;br /&gt;
*Eine Möglichkeit besteht darin, ein Kriegssyndikat mit [[Atter]]n und [[Fully]]s zu bilden und geplante [[Kriege]] gegen andere Syndikate zu führen.&lt;br /&gt;
*Eine weitere Möglichkeit ist das Produktionssyndikat (oder vereinfacht Proddersyn,Raschlersyn). Dies nimmt eine friedlichere Zielausrichtung wahr, denn mit vereinten Kräften wird das [[Lager]] gefüllt, Einheiten gesellt und eventuell unter der Zuhilfenahme eines erbauten [[Monument]]es, was dann zum Beispiel die Produktion steigert, das das gesamte Syndikat gestärkt. &lt;br /&gt;
*Wiederum eine völlig andere Art das Spiel zu genießen und somit sein Spielziel zu erreichen, ist: Einfach Spaß in einer gleichgesinnten Truppe zu haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allianzen==&lt;br /&gt;
*Allianzen wurden aufgrund der geringen Spielerzahlen in Runde 51 abgeschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Politik_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8294</id>
		<title>Politik (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Politik_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8294"/>
		<updated>2010-12-29T15:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{aktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Politik|Link=politik.php}}&lt;br /&gt;
Im Politik-Menü finden sich sowohl Politikfunktionen für jeden Konzernbesitzer, als auch zusätzliche Funktionen, die nur dem Präsidenten eines [[Syndikat]]s zur Verfügung stehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen für Spieler ==&lt;br /&gt;
===Abkommen zwischen Spielern===&lt;br /&gt;
:*Es können unter Spielern 3 verschiedene private Abkommen geschlossen werden:&lt;br /&gt;
::*Nichtangriffspakt (kurz: NAP)&lt;br /&gt;
::*Nichtspionagepakt (kurz: NSP)&lt;br /&gt;
::*Nichtangriffs- und Spionagepakt (kurz: NASP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Spieler, die untereinander ein solches Abkommen abgeschlossen haben können sich gegenseitig nicht ausspionieren und/oder angreifen. Bei Festlegung der Konditionen kann eine Schutzsumme gewählt werden, die bei Kündigung des Abkommens dem kündigenden Konzern verloren geht. Diese ist von 0 Cr bis 100.000.000 Cr einstellbar. Die einstellbare Kündigungsfrist reicht von 24h bis 7 Tage (168h). Ein Spieler kann maximal 30 Abkommen abschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Präsidentwahl===&lt;br /&gt;
:*Jeder Spieler hat eine Stimme mit der er einen Spieler zum Präsident wählen kann. Der Spieler mit den meisten Stimmen ist Präsident und falls zwei Spieler gleich viel Stimmen haben, wird der mit den meisten Land Präsident. Die Stimmen von Spielern im [[Urlaub]]smodus und von [[Inaktiv|Inaktiven Spielern]], werden nicht gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anzeigen===&lt;br /&gt;
:*Folgendes wird angezeigt:&lt;br /&gt;
::*Fortschritt des [[Monument]]baus&lt;br /&gt;
::*aktuelle Stand im [[Krieg]]&lt;br /&gt;
::*Einstellungen des Präsidenten (z.B. Maximal Verschuldung im Lager)&lt;br /&gt;
==Rechte des Präsidenten==&lt;br /&gt;
==== Aktionen ====&lt;br /&gt;
:* [[Krieg]] erklären/Frieden schließen&lt;br /&gt;
:* Das Syndikat mit einem anderen [[Politik_%28Men%C3%BCpunkt%29#Syndikatsfusion_.5BNur_Classic_Server.5D|fusionieren]]&lt;br /&gt;
:* [[Monument]]bau beginnen&lt;br /&gt;
==== Kommunikation ====&lt;br /&gt;
:* Präsidentenankündigung schreiben&lt;br /&gt;
:* Syndikatsmitteilungen schreiben (geht an alle Syndikatsmitglieder)&lt;br /&gt;
:* moderiert das [[Synd. Board (Menüpunkt)|Synd. Board]] &lt;br /&gt;
:* kann [[Umfragen (Menüpunkt)|Umfragen]] erstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== (Syndikats-)Einstellungen/Optionen ====&lt;br /&gt;
:* legt die maximale [[Lager]]verschuldung fest&lt;br /&gt;
:* Namen der Syndikatsinternen Währung ändern&lt;br /&gt;
:* [[Syndikats%C3%BCbers._%28Men%C3%BCpunkt%29#Syndikatsbeschreibung|Syndikatsbeschreibung]] festlegen&lt;br /&gt;
:* [[Syndikats%C3%BCbers._%28Men%C3%BCpunkt%29#Sonstiges|Syndikatsbanner]] hochladen/ändern&lt;br /&gt;
:* [[Syndikats%C3%BCbers._%28Men%C3%BCpunkt%29#Sonstiges|Syndikatswebsite]] festlegen (muss Jugendschutzbestimmungen gerecht werden)&lt;br /&gt;
==== Sanktionen ====&lt;br /&gt;
:* kann Spielern das [[Lager]] teilweise oder ganz sperren&lt;br /&gt;
:* kann Spielern das Forum sperren (es können dann weder Beiträge geschrieben werden noch gelesen werden)&lt;br /&gt;
==== Sonstiges ====&lt;br /&gt;
:* 5% Produktionsbonus auf alle [[Ressourcen]]&lt;br /&gt;
:* ist mit einem Stern in der [[Syndikatsübers. (Menüpunkt)|Syndikatsübersicht]] gekennzeichnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndikatsfusion==&lt;br /&gt;
:*Syndikate mit 6 oder weniger Spielern, die sich nicht im Kriegszustand befinden, können nach belieben miteinander fusionieren, solange die Summe der Spieler der beteiligten Syndikate kleiner oder gleich 12 ist. Das schwächere Syndikat (nach NW) wird dabei aufgelöst und in das stärkere Syndikat eingegliedert.&lt;br /&gt;
:*Ausgegebene [[Aktien]] der Syndikate werden an dem Kurs des neuen Syndikats justiert (war der Kurs des Syndikats vorher 1000 und ein Spieler hatte 100 Aktien und ist der Kurs nach der Fusion beispielsweise 2000, hat dieser Spieler nach der Fusion nur noch 50 Aktien, der Wert der Aktien bleibt aber erhalten).&lt;br /&gt;
:*In den letzten beiden Wochen kann nicht mehr fusioniert werden. Damit will man verhindern, dass sich kurz vor Schluss die 12 besten Konzerne zusammenschließen, um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Politik_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8293</id>
		<title>Politik (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Politik_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=8293"/>
		<updated>2010-12-29T15:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gerri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{aktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Politik|Link=politik.php}}&lt;br /&gt;
Im Politik-Menü finden sich sowohl Politikfunktionen für jeden Konzernbesitzer, als auch zusätzliche Funktionen, die nur dem Präsidenten eines [[Syndikat]]s zur Verfügung stehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionen für Spieler ==&lt;br /&gt;
===Abkommen zwischen Spielern===&lt;br /&gt;
:*Es können unter Spielern 3 verschiedene private Abkommen geschlossen werden:&lt;br /&gt;
::*Nichtangriffspakt (kurz: NAP)&lt;br /&gt;
::*Nichtspionagepakt (kurz: NSP)&lt;br /&gt;
::*Nichtangriffs- und Spionagepakt (kurz: NASP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Spieler, die untereinander ein solches Abkommen abgeschlossen haben können sich gegenseitig nicht ausspionieren und/oder angreifen. Bei Festlegung der Konditionen kann eine Schutzsumme gewählt werden, die bei Kündigung des Abkommens dem kündigenden Konzern verloren geht. Diese ist von 0 Cr bis 100.000.000 Cr einstellbar. Die einstellbare Kündigungsfrist reicht von 24h bis 7 Tage (168h). Ein Spieler kann maximal 30 Abkommen abschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Präsidentwahl===&lt;br /&gt;
:*Jeder Spieler hat eine Stimme mit der er einen Spieler zum Präsident wählen kann. Der Spieler mit den meisten Stimmen ist Präsident und falls zwei Spieler gleich viel Stimmen haben, wird der mit den meisten Land Präsident. Die Stimmen von Spielern im [[Urlaub]]smodus und von [[Inaktiv|Inaktiven Spielern]], werden nicht gezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anzeigen===&lt;br /&gt;
:*Folgendes wird angezeigt:&lt;br /&gt;
::*Fortschritt des [[Monument]]baus&lt;br /&gt;
::*aktuelle Stand im [[Krieg]]&lt;br /&gt;
::*Einstellungen des Präsidenten (z.B. Maximal Verschuldung im Lager)&lt;br /&gt;
==Rechte des Präsidenten==&lt;br /&gt;
==== Aktionen ====&lt;br /&gt;
:* [[Krieg]] erklären/Frieden schließen&lt;br /&gt;
:* Das Syndikat mit einem anderen [[Politik_%28Men%C3%BCpunkt%29#Syndikatsfusion_.5BNur_Classic_Server.5D|fusionieren]]&lt;br /&gt;
:* [[Monument]]bau beginnen&lt;br /&gt;
==== Kommunikation ====&lt;br /&gt;
:* Präsidentenankündigung schreiben&lt;br /&gt;
:* Syndikatsmitteilungen schreiben (geht an alle Syndikatsmitglieder)&lt;br /&gt;
:* moderiert das [[Synd. Board (Menüpunkt)|Synd. Board]] (eventuell [[Allianz Board (Menüpunkt)|Allianz Board]])&lt;br /&gt;
:* kann [[Umfragen (Menüpunkt)|Umfragen]] erstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== (Syndikats-)Einstellungen/Optionen ====&lt;br /&gt;
:* legt die maximale [[Lager]]verschuldung fest&lt;br /&gt;
:* Namen der Syndikatsinternen Währung ändern&lt;br /&gt;
:* [[Syndikats%C3%BCbers._%28Men%C3%BCpunkt%29#Syndikatsbeschreibung|Syndikatsbeschreibung]] festlegen&lt;br /&gt;
:* [[Syndikats%C3%BCbers._%28Men%C3%BCpunkt%29#Sonstiges|Syndikatsbanner]] hochladen/ändern&lt;br /&gt;
:* [[Syndikats%C3%BCbers._%28Men%C3%BCpunkt%29#Sonstiges|Syndikatswebsite]] festlegen (muss Jugendschutzbestimmungen gerecht werden)&lt;br /&gt;
==== Sanktionen ====&lt;br /&gt;
:* kann Spielern das [[Lager]] teilweise oder ganz sperren&lt;br /&gt;
:* kann Spielern das Forum sperren (es können dann weder Beiträge geschrieben werden noch gelesen werden)&lt;br /&gt;
==== Sonstiges ====&lt;br /&gt;
:* 5% Produktionsbonus auf alle [[Ressourcen]]&lt;br /&gt;
:* ist mit einem Stern in der [[Syndikatsübers. (Menüpunkt)|Syndikatsübersicht]] gekennzeichnet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syndikatsfusion==&lt;br /&gt;
:*Syndikate mit 6 oder weniger Spielern, die sich nicht im Kriegszustand befinden, können nach belieben miteinander fusionieren, solange die Summe der Spieler der beteiligten Syndikate kleiner oder gleich 12 ist. Das schwächere Syndikat (nach NW) wird dabei aufgelöst und in das stärkere Syndikat eingegliedert.&lt;br /&gt;
:*Ausgegebene [[Aktien]] der Syndikate werden an dem Kurs des neuen Syndikats justiert (war der Kurs des Syndikats vorher 1000 und ein Spieler hatte 100 Aktien und ist der Kurs nach der Fusion beispielsweise 2000, hat dieser Spieler nach der Fusion nur noch 50 Aktien, der Wert der Aktien bleibt aber erhalten).&lt;br /&gt;
:*In den letzten beiden Wochen kann nicht mehr fusioniert werden. Damit will man verhindern, dass sich kurz vor Schluss die 12 besten Konzerne zusammenschließen, um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gerri</name></author>
	</entry>
</feed>