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	<title>Synpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Urlaubsmodus&amp;diff=3972</id>
		<title>Urlaubsmodus</title>
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		<updated>2009-08-31T14:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR43}}[[Bild:Urlaubsmodus.JPG|thumb|Wenn man sich bei aktiviertem Urlaubsmodus einloggen will]]Der Urlaubsmodus dient dazu, ein paar Tage seinen Konzern zu schützen wenn man selbst nicht ins Internet kann. Da &#039;&#039;&#039;Sitting ausdrücklich verboten ist&#039;&#039;&#039;, ist dies die einzige Möglichkeit deinen Konzern vor der Automatischen Löschung nach 7 Tagen Inaktivität zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regelungen zur Aktivierung ===&lt;br /&gt;
:* der Urlaubsmodus kann unter Optionen aktiviert/deaktiviert werden&lt;br /&gt;
:* der Urlaubsmodus wird nach 24h aktiv (zum nächsten vollen Tick)&lt;br /&gt;
:*: &#039;&#039;Wird der Urlaubsmodus um 15:45 aktiviert, dann wird er um 16 Uhr am nächsten Tag aktiv.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* der Urlaubsmodus kann nur 3mal aktiviert werden (es werden die Aktivierungen gezählt, wenn man ihn also vorzeitig abbricht zählt das trotzdem)&lt;br /&gt;
:* nach der Aktivierung des Urlaubsmodus kann man in den folgenden 24h bis zum Eintritt des Urlaubsmodus keine Angriffe ausüben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während des Urlaubsmodus gelten folgende Regeln ===&lt;br /&gt;
:* du kannst nicht angegriffen und ausspioniert bzw. sabotiert werden&lt;br /&gt;
:* deine [[Produktionsgebäude]] produzieren nur noch zu 50% (bei den Kraftwerken, wird die Energie-Produktion erst nach Abzug des Energieverbrauchs halbiert.&lt;br /&gt;
:* der Energieverbrauch bleibt konstant&lt;br /&gt;
:* das Patriotenwachstum wird halbiert&lt;br /&gt;
:* Militärakademien und Behemothfabriken wandeln nur noch halb so viele Einheiten um&lt;br /&gt;
:* die Verzinsung deiner Cr auf deinem Konto durch [[Investment Strategies]] und den Partnerbonus &amp;quot;10 Mio werden zu 2% verzinst&amp;quot; werden halbiert&lt;br /&gt;
:* die Produktion der Ranger durch [[Ranger Upgrade]] wird halbiert&lt;br /&gt;
:* Den [[Forschungsassistent]] bekommt man kostenlos zur Verfügung, wenn man im Urlaub ist&lt;br /&gt;
:* Der [[Gebäudeassistent]] und [[Militärassistent]] werden während des Urlaubsmodus außer Kraft gesetzt&lt;br /&gt;
:* Der [[Global Market (Menüpunkt)|Kauf- und Verkaufsassistent]] ist verfügbar&lt;br /&gt;
:* [[Überweisungen]] durch Autoannahme sind möglich, es darf aber keine Gegenforderung gestellt werden&lt;br /&gt;
:* die [[Trade]]-Produktion wird halbiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deaktivierung des Urlaubsmodus ===&lt;br /&gt;
:* man muss mindestens 3 Tage (72h) im Urlaubsmodus bleiben&lt;br /&gt;
:* aktivierst du im Krieg den Urlaubsmodus, musst du mindestens 5 Tage im Urlaubsmodus bleiben&lt;br /&gt;
:* du kannst dich nicht einloggen bis du den Urlaubsmodus deaktivierst&lt;br /&gt;
:* beim Einloggen kann der Urlaubsmodus deaktiviert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch [[TFAQ#Urlaubsmodus|Frequently Asked Questions - Urlaubsmodus]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Optionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=3951</id>
		<title>Pokalspiegel</title>
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		<updated>2009-08-19T19:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR43}}Für die Bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale und ein paar [[EMO]]s als Belohnung. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gibt es Pokale und Medallien bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Syndikat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R5,R6,R9,R11,R36) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,40) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R26) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R41) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R34) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R37) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R38) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Jews]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18 ) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-WoD-]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11, R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R31) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalsilber.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey]] (R13,14,16,18,20,30,31,38)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]] (R16,22,25,27,34,35,41)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] (R2,4,5,9,12)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] (R11,17,21)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] (R25,36,42)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] (R3,13)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] (R14,26)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] (R1,4,11,28,40)&lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] (R5,7,27)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]] (R3,4,29)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] (R18,32)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) (R18, 19)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] (R33,36)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] (R37)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] (R1)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] (R6)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] (R7)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] (R8 )&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad (R10)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] (R12)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] (R21)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] (R24)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] (R25)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] (R28)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] (R34)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] (R39)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] (R21,24,25)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] (R17,R30)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] (R8,10)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] (R6,24)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki/EnjoYmE]] (R35,42)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] (R31,32,34)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]] (R29,30)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] (R11, 19)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] (R2)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] (R13)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] (R26)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] (R9)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] (R1)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb] (R22)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] (R20)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] (R28)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] (R31)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] (R32)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] (R33)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] (R36)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] (R37)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] (R38)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] (R39)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] (R40)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] (R41)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] (R38,40)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] (R16)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] (R7)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] (R10)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] (R12)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] (R3)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] (R2)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Black Wolf]] (R9)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] (R14)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]](&amp;quot;Fußpilz&amp;quot; )(R8 )&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] (R6)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] (R17)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] (R5)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] (R19)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] (R20)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] (R22)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] (R27)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] (R29)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] (R33)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] (R35)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] (R37)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] (R39)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] (R41)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emogames]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Diskussion:Prodder&amp;diff=3943</id>
		<title>Diskussion:Prodder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Diskussion:Prodder&amp;diff=3943"/>
		<updated>2009-08-13T15:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: Neuer Abschnitt /* RU - Prodder   */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Anleitung|Diskussion=1}}= Kommentare zum Artikel Prodder =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RU - Prodder   ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde RU-Prodder sollte ersatzlos gestrichen werden. Das ist keine adäquate Taktik für einen Neuling um ins Spiel einsteigen zu können!&lt;br /&gt;
Für Profis ist das OK, aber ich glaube die Wiki-Taktiken werden hauptsächlich von neuen Spielern zu Rate gezogen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3942</id>
		<title>TFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3942"/>
		<updated>2009-08-13T14:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Frage: &amp;quot;Was ist das hier?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Erste Antwort: &amp;quot;die Too Frequently Asked Questions, kurz TFAQ, ist ein Artikel, der die meistgestellten Fragen im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=6 Emogames-Forum], speziell &amp;quot;Fragen &amp;amp; Antworten&amp;quot;, beantworten soll (der Name lässt es schon vermuten). Das System ist einfach: eine vom imaginären SuperDAU gestellte Frage wird auf die eine oder andere Weise beantwortet.&lt;br /&gt;
Da die Moderatoren ja natürlich nicht alle Fragen abdecken können, brauchen sie auch eure Hilfe: Ihr habt ein Thema, dass noch nicht hier erwähnt ist, aber unbedingt hierher gehört oder ein Fehler gefunden der unbedingt aktualisiert werden muss, dann aktualisiert das hier doch ganz einfach selbstständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz wichtig, damit das Ganze hier auch an Sinn gewinnt: Verweist Neulinge, die eine der TFAQs stellen, auf diesen Artikel und zitiert die entsprechende Frage. &#039;Guck da, n00b&#039; ist natürlich absolut unpassend. Ihr könnt übrigens auch selbst Formulierungen verbessern, wenn ihr meint, dass die eine oder andere Antwort unklar ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich hab eine Frage/Antwort in den T.F.A.Q. nicht verstanden was soll ich tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Antwort: Zitiere die entsprechende Frage+Antwort in einem neuen Thread im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=14 Emogames-Forum] und frage dort nach, wir (die Community) werden dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude und Produktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Synergiebonus? Was das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Wenn man sich auf die Produktion eines Rohstoffes spezialisiert und entsprechend nur diese [[Gebäude]] baut, so erhält man einen [[Synergiebonus]]. Dieser erhöht die Produktion maximal um 61,25% diese werden bei 35% eines Gebäudetyps erreicht. Man sollte somit möglichst mindestens 35% eines produzierendem Gebäude haben, um möglichst effektiv zu produzieren.&lt;br /&gt;
Synergiebonus = (Prozentualer Gebäudeanteil)² * 5&lt;br /&gt;
Beispiel: Wenn man 30% [[Erzförderungsanlagen]] besitzt, dann bekommt man einen Synergiebonus von 45%&lt;br /&gt;
(30/100)² * 5 = 0,45&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ergänzen sich [[Handelszentren]] (HZs) und [[Diamantenminen]] (Dias) für den Synergiebonus? Schließlich produzieren beide [[Credits]]. Zum Beispiel: 20% HZ und 20% Dias.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, es zählen nur die 20 Prozent HZs. Dias zählen nicht für den Synergiebonus. Deine HZs haben einen Synergiebonus von 20%. Bei 20% HZs und 15% [[Syndikatshandelszentren]] gilt für beide Gebäude der volle Synergiebonus (61,25%)“&lt;br /&gt;
(thx an inok1989)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, ich hab hier mal nachgerechnet: Ich hab Lvl 3 xyz erforscht, und dann noch [[Economic Domination]] (oder Ähnliches), aber wenn ich das alles zusammenrechne kommt bei mir mehr raus als der Status sagt. Bug in der Berechnung?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Keineswegs: Boni jedweder Art (also auch fraktionsspezifische Boni, etc.) werden addiert, bevor sie mit der Bruttoproduktion verrechnet werden. Beispiel gefällig? Ich habe 100 HZs, welche 35% meines Landes einnehmen (also maximaler Synergiebonus), EcoDom erforscht und dann noch Level 2 [[Pure Capitalism]]. Ich addiere also die Prozentzahlen: 2*61,25% ist der Synergiebonus, also 122,5%, dazu kommen die 20% von PureCap, macht 142,5% Gesamtbonus (122,5% + 20%, nicht 122,5% * 20%). 100 HZs produzieren 16000 [[Credits]]/Tick, das Ganze mit 242,5% multipliziert ergibt 38800 Crs/tick. Impressed?&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gelten die diversen Boni wie [[Better Ore Mining]] oder auch der [[Fraktionsbonus]] von UIC für [[Syndikatsgebäude]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Selbstverständlich. Z.B. zählt ein [[Syndikatshandelszentrum]] wie ein [[Handelszentrum]], in jeder Hinsicht. Die beiden Gebäude unterscheiden sich nur dadurch, dass [[Syndikatsgebäude]] ins [[Lager]] prodden, während normale Gebäude &amp;quot;auf die Hand&amp;quot; prodden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Was passiert bei negativer Energiebilanz?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Siehe am Besten gleich hier -&amp;gt; [[Energiemangel]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an icenik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ab wann lohnen sich [[Diamantenminen]] nicht mehr und ab wann lohnen sich [[Handelszentren]] bzw. [[Syndikatshandelszentren]]?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Ab ca. 1500 [[ha]] sollte man die Diamantenminen durch Handelszentren ersetzen, da die Cr Produktion (Handelszentren = 258 CRs mit [[Synergiebonus]]) gleich ist, Diamantminen aber bei weitem mehr Strom verbrauchen. Als [[UIC]] ab 1700 ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Späteinsteiger / Resetter sollten sich die Diamantminen komplett schenken und direkt Handelszentren oder Syndiaktshandelszentren bauen, da das Syndikat dann schon ein paar Stufen „[[Inner Syndicate Trade Program]]“ hat und man somit dazu noch [[Cr]] bekommt. Grund: Diamantenminen haben keinen Synergiebonus, also bekommt man dafür auch keine Bonuscredits durch die Forschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndikatshandelszentren lohnen sich rein generell sobald man „[[Advanced Building Construction]]“ (auch ABC genannt) erforscht hat. Früher schafft man es meist nicht. Tipp: Wenn man vor hat ABC zu forschen, dann sollte man direkt von Diamantminen auf Syndikatshandelszentren umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich hab &amp;quot;[[Inner Syndicate Trade Program]]&amp;quot; erforscht und auf [[Erz]] eingestellt, bekomme trotzdem kein Erz. Was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Du bekommst das Erz nur für [[Synergiegebäude]] und das sind (Syndikats-)[[Erzförderungsanlagen]], (Syndikats-)[[Forschungslabore]], (Syndikats-)[[Kraftwerke]], (Syndikats-)[[Handelszentren]] und [[Nanofabriken]].&lt;br /&gt;
[[Diamantenminen]] zählen nicht als Synergiegebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forschungen]]/[[Militär]]/[[Angriffe]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Vermehren sich NEB Patrioten im Overcharge weiter?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Nein. Durch einen Bug kommt man etwas über 100% aber weiter geht es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Nachdem ich [[Hightech Unit Construction]] erforscht habe, möchte ich auch [[Better Space Management]] erforschen (oder umgekehrt). Aber das geht ja gar nicht (Oh Schreck!). Was ist hier falsch?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nichts ist hier falsch, alles läuft so, wie es in der Anleitung beschrieben wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe Eins: Jeweils 4 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Zwei: Jeweils 3 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Drei: Jeweils 2 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Vier: Jeweils 1 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Fünf: Insgesamt nur 1 Forschung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also frühzeitig planen und gezielt forschen, der [[Strategie]] entsprechend. Wie zu sehen ist, kann eben nicht alles erforscht werden. An bestimmten Punkten muss man sich eben zwischen zwei Vorteilen entscheiden. Das ermöglicht eine breitere Fächerung der Konzernstrategien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mich verklickt, weil ich neben dem Spielen von Syn einen nicht jugendfreien Film gesehen habe. Wie breche ich die [[Forschung]] wieder ab?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ab in den Menüpunkt [[Bauaufträge|Bauaufträge (Menüpunkt)]] und ganz unten auf die Stundenzahl neben der ungewollten Forschung klicken. Fertig. Dabei sollte man aber folgendes beachten: das bringt die verbrauchten Forschungspunkte nicht zurück. Das gilt auch für [[Gebäude]] und [[Einheiten]] die in Bau sind. Man bekommt nichts dafür.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ausnahme: Wenn man [[Land]] abbricht bekommt man 30% des aktuell eigenen Landpreises.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist das ein [[Bug]]? Ich kann [[Headhunter]]/[[Stealth Bomber]]/[[Strike Fighter]]/[[Titan]]s/[[Robotic Wall]]s/[[Sentinel]]s auf dem GM kaufen, obwohl ich die entsprechende [[Forschung]] ([[Advanced Unit Construction]]/[[Hightech Unit Construction]]) überhaupt nicht habe. Kann ich die Einheiten dann auch normal einsetzen?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist kein Bug. Die so auf dem [[Global Market]] gekauften Einheiten sind voll einsatzfähig. Die Forschung wird nur zum Bauen der Einheiten benötigt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich wurde von Unbekannt (#???) angegriffen. Wie geht das? Was geht? Und wer zum Teufel ist Unbekannt?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Du wurdest von [[Stealth Bomber]]n angegriffen. Für jeden Prozent eines an einem [[Angriff]] beteiligten Stealth Bombers besteht die Chance von 0.85%, dass der Angriff getarnt verläuft. Ist dies der Fall, erscheint bei dem Angegriffenen eben die Nachricht, dass er von Unbekannt angegriffen wurde. Ein Beispiel: Du greifst mit 5000 Stealth Bombern und 5000 [[Stalker]]n an, dein Bomberanteil beträgt 50%, d.h. deine Chance auf einen getarnten Angriff ist 0.85% * 50% = 42,5%.&lt;br /&gt;
Die Erforschung von Spyweb hebt den Tarneffekt übrigens auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Wie berechnen sich die [[Forschung]]skosten bei LVL 2 und LVL 3 z.B. von [[Ranger&amp;amp;Marine Training]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bei allen 5 Forschungsstufen gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 1 = 1fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 2 = 3fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 3 = 8fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kostet R&amp;amp;M Training LVL 1 z.B. 20.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 2 kostet 60.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 3 kostet 160.000 Forschungspunkte (jeweils ohne die Forschung „36h Tag für übermotivierte Wissenschaftler“ gerechnet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Hacknet gibt +10% Bonus auf alle Spionageaktionen zählt das auch für die Spionageverteidigung?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die 10% gelten auf alle 3 Werte in der Spionage. Sowohl Spionageverteidigung, als auch Spionagestärke und Sabotagestärke.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Syndikatsarmee]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verbrauchen die Einheiten in der Syndikatsarmee weiterhin Platz auf meinem Land?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Einheiten, die man in die Syndikatsarmee überträgt verbrauchen keinen Platz mehr.&lt;br /&gt;
Sie können sofort nachgebaut werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheiten in der Syndikatsarmee verbrauchen generell keinen Platz. Die Syndikatsarmee kann beliebig viele Einheiten besitzen. Nach oben gibt es keine Grenzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn ich bei einem [[Angriff]] Unterstützung von der Syndikatsarmee bekomme, sind die mich unterstützenden Marines dann ebenfalls eine Zeit lang auf [[Heimkehr]], oder können diese sofort für einen weiteren Angriff wiederverwendet werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten in der Syndikatsarmee sind immer verfügbar. Nach einem Angriff müssen diese nicht erst wieder nach Hause zurückkehren, bevor sie erneut angreifen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können mich auch Ranger verteidigen, wenn ich selbst keine Einheiten in die Syndikatsarmee geschickt habe und auch keine Ranger zu hause habe??&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die Synsikatsarmee unterstützt den eigenen Konzern auch, wenn man selber keine Einheiten eingezahlt hat.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formel: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anzahl SAT level)*(10%)*(verteidigende Units). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Krieg]]sfall: (Anzahl SAT level)*(15%)*(verteidigende Units)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwiefern beeinflusst der Krieg die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Im Krieg wird die Anzahl an unterstützenden Ranger/Marines um 50% erhöht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwieweit beeinflussen [[Forschung]]en wie &amp;quot;[[Ranger&amp;amp;Marine Training]]&amp;quot;, , und &amp;quot;[[Ranger Upgrade]]&amp;quot; die Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Boni aus Forschungen wirken sich genau so auf die Einheiten aus der Syndikatsarmee aus, wie sie das auf die eigenen Ranger tun.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich das ganze etwas leichter vor Augen führen zu können, bietet sich folgende Betrachtungsweise an.&lt;br /&gt;
Die Einheiten aus der Syndikatsarmee werden zunächst entsprechend der selbst vorhandenen bzw. in den Angriff geschickten Einheiten auf die Anzahl der eigenen Einheiten hinzuaddiert. Dann werden die Boni verrechnet.&lt;br /&gt;
Allerdings produzieren Ranger in der Synarmee durch RU keine Ressourcen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Gibt es eine Maximalgröße für die Sydikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich habe gerade Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen, wieso sind diese nicht da?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Es dauert immer 10h bis Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen wurden. Welche Einheiten gerade unterwegs in die Syndikatsarmee sind, kannst du bei Klick auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot; angucken.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können die Einheiten wieder zurücktransferiert werden (also von der Syndikatsarmee zurück zum eigenen Militär)?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die größe der Syndikatsarmee durch Spionageaktion erfasst werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, im Konzernspion wird sie mit einer kleinen Ungenauigkeit angezeigt, im genauen Millitärspion exakt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die Syndikatsarmee sabotiert werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man sehen, wer wieviele Einheiten für die Syndikatsarmee beigesteuert hat?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, dies ist möglich. Klicke dazu einfach auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn jemand das Syndikat verlässt, werden die von diesem Spieler in die Syndikatsarmee übertragenen Einheiten dann ins neue Syndikat übernommen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein. Die Einheiten bleiben in seinem alten Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn zwei Syndikate fusionieren, was passiert dann mit den Syndikatsarmeen dieser Syndikate?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmeen der beiden Syndikate werden addiert und bilden die Syndikatsarmee für das neu entstandene Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie verhält es sich mit dem [[Networth]] für die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten die man in die Syndikatsarmee schickt, tragen nicht mehr zum eigenen Networth bei. Die Syndikatsarmee selbst hat keinen Networth und trägt auch nicht zum Gesamtnetworth des Syndikats mit bei.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Was für einen Nutzen habe ich davon, wenn ich Einheiten in die Syndikatsarmee schicke?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ganz einfach. Im Fall eines Angriffes unterstützen dich die Einheiten aus der Syndikatsarmee und erhöhen die Anzahl deiner Verteidigenden/Angreifenden Units um bis zu 30% (im Krieg bis zu 45%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Sterben Einheiten in der Syndikatsarmee bzgl. der Einheiten auf dem eigenen Land in Angriffen zu gleichen Teilen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verstärken meine [[Titan]]s auch Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja. Stell dir das so vor, als ob die Einheiten aus der Syndikatsarmee für den Kampf zunächst zu deinen eigenen Einheiten dazuaddiert werden. Dann wird nachgeguckt, ob die Titans die Ranger alle unterstützen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man eigentlich auch direkt in die Syndikatsarmee hineinproduzieren?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist nicht möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es können lediglich bereits für den eigenen Konzern produzierte Ranger in die Syndikatsarmee übertragen werden (dies kann in der Militärseite erledigt werden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die verbrauchten Kapazitäten werden wieder frei und die Einheiten können nachgebaut werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Produzieren die Ranger, welche in der Syndikatsarmee sind auch Rohstoffe für mich oder für das Syndikat, wenn Ranger Upgrade erforscht ist?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Ranger aus der Syndikatsarmee produzieren niemals Rohstoffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie wirkt sich die Unterstützung durch die Syndikatsarmee auf die [[2:1 Regel]] aus?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmee wird für die Berechnung des 2:1 Verhältnises nicht mit einbezogen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Global Market]] (GM)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Die Preise auf dem [[Global Market]] sind zu hoch/zu niedrig/genau richtig! Das kann doch nicht sein!?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Doch, das kann sein. Der Satz auf der [[Global Market]]-Seite sagt einfach alles: &#039;Die Preise regeln Angebot und Nachfrage.&#039; Sechs weise Worte. Ich verweise auch gerne auf meinen eigenen Thread, wo das noch mal ausführlich beschrieben ist: [http://www.k-foren.de/showthread.php?t=60637 Global Market: So entstehen die Preise!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O-Ton aus dem Forum: &#039;Wer kann nach 32 Stunden 4,4Mio [[Energie]] anbieten ???&#039;(Zitatende)&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Alle Ressourcen, die auf dem [[Global Market]] angeboten werden und den gleichen Preis haben, werden - aus der Sicht des Käufers - zusammengefasst angezeigt. Dabei werden aber trotzdem die [[Ressourcen]] zuerst verkauft, die auch zuerst in den [[Global Market]] gestellt worden sind. Motto: first in, first out.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;OMG, Welcher ***** verkauft da die [[Einheiten]] auf dem [[Global Market]] so billig?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Für dich ist das vielleicht billig, aber der Verkäufer produziert aller Wahrscheinlichkeit nach für 40% (durch [[Fabriken]] und/oder [[Forschung]]). Für ihn ist das also ein Gewinn. Außerdem denk mal nach: würde irgendwer die [[Einheiten]] kaufen wenn der Preis über dem Wert liegen würde? (Damit sind die umgerechneten, unmodifizierten Produktionskosten gemeint)&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an milch-exer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abkürzungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;[[Global Market (Menüpunkt)|GM]]? [[HH]]? [[SB]]? Ich steig nicht mehr durch...&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Jedes Spiel hat seine eigenen Abkürzungen, so auch Syndicates. Zugegeben: einige sind schwachsinnig, andere offensichtlich, aber das ist hier unerheblich und wird geflissentlich ignoriert. &#039;&#039;Siehe [[Abkürzungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Urlaub]]smodus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Darf ich den [[Konzern]] meines Freundes verwalten? Der muss gerade mal in Urlaub fahren/seinen Hund rausbringen/die Welt retten.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nö.&lt;br /&gt;
Die [[Nutzungsbedingungen]] verbieten eine Mehrfachnutzung ausdrücklich. Es gibt keine Ausnahme zu dieser Regel. Wenn er länger nicht da ist kann er auch den [[Urlaubsmodus]] benützen, dazu wurde er schließlich geschaffen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O.K. ich habe beim Rumklicken den [[Urlaubsmodus]] entdeckt. Was versteckt sich dahinter?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Normalerweise werden Konzerne, denen kein Login &amp;quot;widerfährt&amp;quot;, nach einer gewissen Zeit als [[inaktiv]] markiert. Ich zitiere mal [[scytale]] aus einem anderen Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zitatanfang-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[lokal inaktiv]] (fürs eigene [[Syndikat]]) nach 2,5 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[global inaktiv]] (freiwild für alle) nach 4 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelöscht nach 5,5 tagen (automatisch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-zitatende-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Inaktivität]] zu umgehen, z.B. wenn man in Urlaub fahren möchte (die Bezeichnung [[Urlaubsmodus]] legt das nahe), aktiviert man den Urlaubsmodus. In der Zeit kann der eigene [[Konzern]] nicht angegriffen werden und er wird nicht [[inaktiv]]. Nachteil: Man produziert nur 50% der [[Ressourcen]] und man kann nicht in den [[Urlaubsmodus]] gehen, wenn man innerhalb von 24 Stunden einen [[Angriff]] getätigt hat. Außerdem kann man sich bei aktiviertem [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder einloggen. Solange bleibt der Account gesperrt. Beim ersten Login nach besagten drei Tagen erhält man eine Meldung, mit deren Bestätigung der [[Urlaubsmodus]] aufgehoben wird.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktiviert! Wie kann ich ihn deaktivieren?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ob man ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktivieren kann, das sei mal dahingestellt, aber sollte das wirklich der Fall sein, dann kannst du ihn innerhalb der 24h direkt nach der Aktivierung auf der [[Statusseite]] deaktivieren. Nach den 24h kannst du den [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder aufheben, einfach, indem du dich einloggst und ihn dann deaktivierst. Siehe Frage weiter oben. Der Urlaubsmodus kann aber nur 3mal aktiviert werden (es werden die Aktivierungen gezählt, wenn man ihn also vorzeitig abbricht zählt das trotzdem).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich fahre nach Malle und schmeis den [[Urlaubsmodus]] an,was ändert sich?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort:&amp;quot; Dann bekommst du eine [[Forschungsassistenten]] -sofern du ihn nicht vorher schon gekauft hast. 5 Forschungen kannst du in Warteliste stellen. Die anderen Assistenten werden aber deaktiviert. Generell wird erst halbiert nach Verrechnung aller Boni. Es werden einfach die Werte in der Statusbox halbiert. Statusbox ist das Fenster auf der [[Statusseite]] wo du siehst wie viel du Produzierst. Außerdem halbiert sich das Wachstum des [[Patriot]] bei der [[Fraktion]] [[NEB]]. Außerdem können Syndikatsmitglieder dir nur noch Ressourcen überweisen solange du im Urlaub bist (es kann keine Gegenforderung gestellt werden).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich möchte mein [[Syndikat]] wechseln, weil es rumlamed/nur bunkert/die Mitspieler nicht aktiv sind. Ich möchte aber zu meinem Freund ins Syndikat. Wie mache ich das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Gar nicht, der Konzern kann bei einem Wechsel nur einem zufälligen Syndikat zugewiesen werden. Nur durch Löschung des Konzerns und Neuerstellung kann man das Syndikat gezielt wechseln.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mir als [[Konzernbild]] so &#039;n cooles Babe gemacht, aber das ist jetzt nicht mehr da!? WTF?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bitte die [[Nutzungsbedingungen]] beachten: Keine anstößlichen, rassistischen oder sonstwie unpassenden Bilder verwenden. Die Admins entscheiden allein darüber, ob bei einem bestimmen Bild ein Verstoß vorliegt. Das gleiche gilt übrigens auch für [[Konzernname|Konzern-]], [[Syndikatsname]]n und die [[Konzernbeschreibung]]!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, mein [[Syndikat]] ist nicht was Wahre und außerdem bin ich für die eh zu gut (ist klar...), ich will wechseln, aber ich kann nicht! Whazzup?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Kann es sein, dass du Schulden im [[Syndikatslager]] hast? Nur mit einer positiven Bilanz lässt sich das [[Syndikat]] wechseln. Hierzu sei angemerkt, dass man nur in ein zufälliges Syndikat wechseln kann, d.h. gezielt wechseln ist nicht möglich. Kann es sein das du schon 3mal das Syndikat gewechselt hast? Denn dann ist auch Endstation, da man maximal 3mal das Syndikat wechseln kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist [[K-Syndicates]]/[[Syndicates]] kostenlos?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Andere Spieler schreiben mich an, dass ich zu groß bin oder dass ich zuviel [[Land]] besitze. Allerdings sind diese selber viel größer als ich. Gönnen sie mir keinen Erfolg, oder was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Sehr wichtig bei diesem Spiel ist der sogenannte [[FOX]], das Verhältnis zwischen [[Land]] und [[NW]]. Um ihn zu berechnen, muss man einfach den [[Networth]] durch das [[Land]] teilen. Je höher, umso besser.&lt;br /&gt;
Das ganze ist deshalb so, weil [[Angriffe]] gegen Spieler mit mehr [[Land]] effektiver sind, und die [[Spionagestärke]] auch im Verhältnis zum Land ermittelt wird. Ein Spieler mit viel [[Land]] und wenig [[NW]] (=schlechter [[FOX]]) ist daher ein beliebtes Ziel. Deshalb macht es Sinn, nicht mehr [[Land]] als nötig zu besitzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Nicki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gebäudepreis, Landpreis, Synergiebonus! So viele Formeln gibts hierzu keine Übersicht?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Übersicht findest du unter [[Formeln für Syndicates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lob und Dank usw.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Erstellen, Erweitern und Verbessern an [[DeamonHead]], [[Nicki]], [[icenik]], [[Milch-exer]], [[tröt]], [[Machiavelli]] aber vor allem auch [[netRebel]], [[Black-Wolf]], [[lout]] und [[inok1989]] die bisher die T.F.A.Q. geführt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3941</id>
		<title>TFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3941"/>
		<updated>2009-08-13T14:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Syndikatsarmee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Frage: &amp;quot;Was ist das hier?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Erste Antwort: &amp;quot;die Too Frequently Asked Questions, kurz TFAQ, ist ein Artikel, der die meistgestellten Fragen im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=6 Emogames-Forum], speziell &amp;quot;Fragen &amp;amp; Antworten&amp;quot;, beantworten soll (der Name lässt es schon vermuten). Das System ist einfach: eine vom imaginären SuperDAU gestellte Frage wird auf die eine oder andere Weise beantwortet.&lt;br /&gt;
Da die Moderatoren ja natürlich nicht alle Fragen abdecken können, brauchen sie auch eure Hilfe: Ihr habt ein Thema, dass noch nicht hier erwähnt ist, aber unbedingt hierher gehört oder ein Fehler gefunden der unbedingt aktualisiert werden muss, dann aktualisiert das hier doch ganz einfach selbstständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz wichtig, damit das Ganze hier auch an Sinn gewinnt: Verweist Neulinge, die eine der TFAQs stellen, auf diesen Artikel und zitiert die entsprechende Frage. &#039;Guck da, n00b&#039; ist natürlich absolut unpassend. Ihr könnt übrigens auch selbst Formulierungen verbessern, wenn ihr meint, dass die eine oder andere Antwort unklar ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich hab eine Frage/Antwort in den T.F.A.Q. nicht verstanden was soll ich tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Antwort: Zitiere die entsprechende Frage+Antwort in einem neuen Thread im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=14 Emogames-Forum] und frage dort nach, wir (die Community) werden dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude und Produktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Synergiebonus? Was das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Wenn man sich auf die Produktion eines Rohstoffes spezialisiert und entsprechend nur diese [[Gebäude]] baut, so erhält man einen [[Synergiebonus]]. Dieser erhöht die Produktion maximal um 61,25% diese werden bei 35% eines Gebäudetyps erreicht. Man sollte somit möglichst mindestens 35% eines produzierendem Gebäude haben, um möglichst effektiv zu produzieren.&lt;br /&gt;
Synergiebonus = (Prozentualer Gebäudeanteil)² * 5&lt;br /&gt;
Beispiel: Wenn man 30% [[Erzförderungsanlagen]] besitzt, dann bekommt man einen Synergiebonus von 45%&lt;br /&gt;
(30/100)² * 5 = 0,45&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ergänzen sich [[Handelszentren]] (HZs) und [[Diamantenminen]] (Dias) für den Synergiebonus? Schließlich produzieren beide [[Credits]]. Zum Beispiel: 20% HZ und 20% Dias.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, es zählen nur die 20 Prozent HZs. Dias zählen nicht für den Synergiebonus. Deine HZs haben einen Synergiebonus von 20%. Bei 20% HZs und 15% [[Syndikatshandelszentren]] gilt für beide Gebäude der volle Synergiebonus (61,25%)“&lt;br /&gt;
(thx an inok1989)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, ich hab hier mal nachgerechnet: Ich hab Lvl 3 xyz erforscht, und dann noch [[Economic Domination]] (oder Ähnliches), aber wenn ich das alles zusammenrechne kommt bei mir mehr raus als der Status sagt. Bug in der Berechnung?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Keineswegs: Boni jedweder Art (also auch fraktionsspezifische Boni, etc.) werden addiert, bevor sie mit der Bruttoproduktion verrechnet werden. Beispiel gefällig? Ich habe 100 HZs, welche 35% meines Landes einnehmen (also maximaler Synergiebonus), EcoDom erforscht und dann noch Level 2 [[Pure Capitalism]]. Ich addiere also die Prozentzahlen: 2*61,25% ist der Synergiebonus, also 122,5%, dazu kommen die 20% von PureCap, macht 142,5% Gesamtbonus (122,5% + 20%, nicht 122,5% * 20%). 100 HZs produzieren 16000 [[Credits]]/Tick, das Ganze mit 242,5% multipliziert ergibt 38800 Crs/tick. Impressed?&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gelten die diversen Boni wie [[Better Ore Mining]] oder auch der [[Fraktionsbonus]] von UIC für [[Syndikatsgebäude]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Selbstverständlich. Z.B. zählt ein [[Syndikatshandelszentrum]] wie ein [[Handelszentrum]], in jeder Hinsicht. Die beiden Gebäude unterscheiden sich nur dadurch, dass [[Syndikatsgebäude]] ins [[Lager]] prodden, während normale Gebäude &amp;quot;auf die Hand&amp;quot; prodden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Was passiert bei negativer Energiebilanz?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Siehe am Besten gleich hier -&amp;gt; [[Energiemangel]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an icenik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ab wann lohnen sich [[Diamantenminen]] nicht mehr und ab wann lohnen sich [[Handelszentren]] bzw. [[Syndikatshandelszentren]]?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Ab ca. 1500 [[ha]] sollte man die Diamantenminen durch Handelszentren ersetzen, da die Cr Produktion (Handelszentren = 258 CRs mit [[Synergiebonus]]) gleich ist, Diamantminen aber bei weitem mehr Strom verbrauchen. Als [[UIC]] ab 1700 ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Späteinsteiger / Resetter sollten sich die Diamantminen komplett schenken und direkt Handelszentren oder Syndiaktshandelszentren bauen, da das Syndikat dann schon ein paar Stufen „[[Inner Syndicate Trade Program]]“ hat und man somit dazu noch [[Cr]] bekommt. Grund: Diamantenminen haben keinen Synergiebonus, also bekommt man dafür auch keine Bonuscredits durch die Forschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndikatshandelszentren lohnen sich rein generell sobald man „[[Advanced Building Construction]]“ (auch ABC genannt) erforscht hat. Früher schafft man es meist nicht. Tipp: Wenn man vor hat ABC zu forschen, dann sollte man direkt von Diamantminen auf Syndikatshandelszentren umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich hab &amp;quot;[[Inner Syndicate Trade Program]]&amp;quot; erforscht und auf [[Erz]] eingestellt, bekomme trotzdem kein Erz. Was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Du bekommst das Erz nur für [[Synergiegebäude]] und das sind (Syndikats-)[[Erzförderungsanlagen]], (Syndikats-)[[Forschungslabore]], (Syndikats-)[[Kraftwerke]], (Syndikats-)[[Handelszentren]] und [[Nanofabriken]].&lt;br /&gt;
[[Diamantenminen]] zählen nicht als Synergiegebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forschungen]]/[[Militär]]/[[Angriffe]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Vermehren sich NEB Patrioten im Overcharge weiter?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Nein. Durch einen Bug kommt man etwas über 100% aber weiter geht es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Nachdem ich [[Hightech Unit Construction]] erforscht habe, möchte ich auch [[Better Space Management]] erforschen (oder umgekehrt). Aber das geht ja gar nicht (Oh Schreck!). Was ist hier falsch?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nichts ist hier falsch, alles läuft so, wie es in der Anleitung beschrieben wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe Eins: Jeweils 4 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Zwei: Jeweils 3 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Drei: Jeweils 2 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Vier: Jeweils 1 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Fünf: Insgesamt nur 1 Forschung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also frühzeitig planen und gezielt forschen, der [[Strategie]] entsprechend. Wie zu sehen ist, kann eben nicht alles erforscht werden. An bestimmten Punkten muss man sich eben zwischen zwei Vorteilen entscheiden. Das ermöglicht eine breitere Fächerung der Konzernstrategien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mich verklickt, weil ich neben dem Spielen von Syn einen nicht jugendfreien Film gesehen habe. Wie breche ich die [[Forschung]] wieder ab?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ab in den Menüpunkt [[Bauaufträge|Bauaufträge (Menüpunkt)]] und ganz unten auf die Stundenzahl neben der ungewollten Forschung klicken. Fertig. Dabei sollte man aber folgendes beachten: das bringt die verbrauchten Forschungspunkte nicht zurück. Das gilt auch für [[Gebäude]] und [[Einheiten]] die in Bau sind. Man bekommt nichts dafür.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ausnahme: Wenn man [[Land]] abbricht bekommt man 30% des aktuell eigenen Landpreises.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist das ein [[Bug]]? Ich kann [[Headhunter]]/[[Stealth Bomber]]/[[Strike Fighter]]/[[Titan]]s/[[Robotic Wall]]s/[[Sentinel]]s auf dem GM kaufen, obwohl ich die entsprechende [[Forschung]] ([[Advanced Unit Construction]]/[[Hightech Unit Construction]]) überhaupt nicht habe. Kann ich die Einheiten dann auch normal einsetzen?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist kein Bug. Die so auf dem [[Global Market]] gekauften Einheiten sind voll einsatzfähig. Die Forschung wird nur zum Bauen der Einheiten benötigt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich wurde von Unbekannt (#???) angegriffen. Wie geht das? Was geht? Und wer zum Teufel ist Unbekannt?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Du wurdest von [[Stealth Bomber]]n angegriffen. Für jeden Prozent eines an einem [[Angriff]] beteiligten Stealth Bombers besteht die Chance von 0.85%, dass der Angriff getarnt verläuft. Ist dies der Fall, erscheint bei dem Angegriffenen eben die Nachricht, dass er von Unbekannt angegriffen wurde. Ein Beispiel: Du greifst mit 5000 Stealth Bombern und 5000 [[Stalker]]n an, dein Bomberanteil beträgt 50%, d.h. deine Chance auf einen getarnten Angriff ist 0.85% * 50% = 42,5%.&lt;br /&gt;
Die Erforschung von Spyweb hebt den Tarneffekt übrigens auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Wie berechnen sich die [[Forschung]]skosten bei LVL 2 und LVL 3 z.B. von [[Ranger&amp;amp;Marine Training]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bei allen 5 Forschungsstufen gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 1 = 1fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 2 = 3fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 3 = 8fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kostet R&amp;amp;M Training LVL 1 z.B. 20.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 2 kostet 60.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 3 kostet 160.000 Forschungspunkte (jeweils ohne die Forschung „36h Tag für übermotivierte Wissenschaftler“ gerechnet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Hacknet gibt +10% Bonus auf alle Spionageaktionen zählt das auch für die Spionageverteidigung?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die 10% gelten auf alle 3 Werte in der Spionage. Sowohl Spionageverteidigung, als auch Spionagestärke und Sabotagestärke.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Syndikatsarmee]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verbrauchen die Einheiten in der Syndikatsarmee weiterhin Platz auf meinem Land?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Einheiten, die man in die Syndikatsarmee überträgt verbrauchen keinen Platz mehr.&lt;br /&gt;
Sie können sofort nachgebaut werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheiten in der Syndikatsarmee verbrauchen generell keinen Platz. Die Syndikatsarmee kann beliebig viele Einheiten besitzen. Nach oben gibt es keine Grenzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn ich bei einem [[Angriff]] Unterstützung von der Syndikatsarmee bekomme, sind die mich unterstützenden Marines dann ebenfalls eine Zeit lang auf [[Heimkehr]], oder können diese sofort für einen weiteren Angriff wiederverwendet werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten in der Syndikatsarmee sind immer verfügbar. Nach einem Angriff müssen diese nicht erst wieder nach Hause zurückkehren, bevor sie erneut angreifen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können mich auch Ranger verteidigen, wenn ich selbst keine Einheiten in die Syndikatsarmee geschickt habe und auch keine Ranger zu hause habe??&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die Synsikatsarmee unterstützt den eigenen Konzern auch, wenn man selber keine Einheiten eingezahlt hat.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formel: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anzahl SAT level)*(10%)*(verteidigende Units). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Krieg]]sfall: (Anzahl SAT level)*(15%)*(verteidigende Units)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwiefern beeinflusst der Krieg die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Im Krieg wird die Anzahl an unterstützenden Ranger/Marines um 50% erhöht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwieweit beeinflussen [[Forschung]]en wie &amp;quot;[[Ranger&amp;amp;Marine Training]]&amp;quot;, , und &amp;quot;[[Ranger Upgrade]]&amp;quot; die Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Boni aus Forschungen wirken sich genau so auf die Einheiten aus der Syndikatsarmee aus, wie sie das auf die eigenen Ranger tun.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich das ganze etwas leichter vor Augen führen zu können, bietet sich folgende Betrachtungsweise an.&lt;br /&gt;
Die Einheiten aus der Syndikatsarmee werden zunächst entsprechend der selbst vorhandenen bzw. in den Angriff geschickten Einheiten auf die Anzahl der eigenen Einheiten hinzuaddiert. Dann werden die Boni verrechnet.&lt;br /&gt;
Allerdings produzieren Ranger in der Synarmee durch RU keine Ressourcen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Gibt es eine Maximalgröße für die Sydikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich habe gerade Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen, wieso sind diese nicht da?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Es dauert immer 10h bis Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen wurden. Welche Einheiten gerade unterwegs in die Syndikatsarmee sind, kannst du bei Klick auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot; angucken.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können die Einheiten wieder zurücktransferiert werden (also von der Syndikatsarmee zurück zum eigenen Militär)?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die größe der Syndikatsarmee durch Spionageaktion erfasst werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, im Konzernspion wird sie mit einer kleinen Ungenauigkeit angezeigt, im genauen Millitärspion exakt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die Syndikatsarmee sabotiert werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man sehen, wer wieviele Einheiten für die Syndikatsarmee beigesteuert hat?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, dies ist möglich. Klicke dazu einfach auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn jemand das Syndikat verlässt, werden die von diesem Spieler in die Syndikatsarmee übertragenen Einheiten dann ins neue Syndikat übernommen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein. Die Einheiten bleiben in seinem alten Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn zwei Syndikate fusionieren, was passiert dann mit den Syndikatsarmeen dieser Syndikate?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmeen der beiden Syndikate werden addiert und bilden die Syndikatsarmee für das neu entstandene Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie verhält es sich mit dem [[Networth]] für die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten die man in die Syndikatsarmee schickt, tragen nicht mehr zum eigenen Networth bei. Die Syndikatsarmee selbst hat keinen Networth und trägt auch nicht zum Gesamtnetworth des Syndikats mit bei.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Was für einen Nutzen habe ich davon, wenn ich Einheiten in die Syndikatsarmee schicke?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ganz einfach. Im Fall eines Angriffes unterstützen dich die Einheiten aus der Syndikatsarmee und erhöhen die Anzahl deiner Verteidigenden/Angreifenden Units um bis zu 30% (im Krieg bis zu 45%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Sterben Einheiten in der Syndikatsarmee bzgl. der Einheiten auf dem eigenen Land in Angriffen zu gleichen Teilen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verstärken meine [[Titan]]s auch Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja. Stell dir das so vor, als ob die Einheiten aus der Syndikatsarmee für den Kampf zunächst zu deinen eigenen Einheiten dazuaddiert werden. Dann wird nachgeguckt, ob die Titans die Ranger alle unterstützen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man eigentlich auch direkt in die Syndikatsarmee hineinproduzieren?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist nicht möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es können lediglich bereits für den eigenen Konzern produzierte Ranger in die Syndikatsarmee übertragen werden (dies kann in der Militärseite erledigt werden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die verbrauchten Kapazitäten werden wieder frei und die Einheiten können nachgebaut werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Produzieren die Ranger, welche in der Syndikatsarmee sind auch Rohstoffe für mich oder für das Syndikat, wenn Ranger Upgrade erforscht ist?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Ranger aus der Syndikatsarmee produzieren niemals Rohstoffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie wirkt sich die Unterstützung durch die Syndikatsarmee auf die [[2:1 Regel]] aus?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmee wird für die Berechnung des 2:1 Verhältnises nicht mit einbezogen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Global Market]] (GM)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Die Preise auf dem [[Global Market]] sind zu hoch/zu niedrig/genau richtig! Das kann doch nicht sein!?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Doch, das kann sein. Der Satz auf der [[Global Market]]-Seite sagt einfach alles: &#039;Die Preise regeln Angebot und Nachfrage.&#039; Sechs weise Worte. Ich verweise auch gerne auf meinen eigenen Thread, wo das noch mal ausführlich beschrieben ist: [http://www.k-foren.de/showthread.php?t=60637 Global Market: So entstehen die Preise!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O-Ton aus dem Forum: &#039;Wer kann nach 32 Stunden 4,4Mio [[Energie]] anbieten ???&#039;(Zitatende)&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Alle Ressourcen, die auf dem [[Global Market]] angeboten werden und den gleichen Preis haben, werden - aus der Sicht des Käufers - zusammengefasst angezeigt. Dabei werden aber trotzdem die [[Ressourcen]] zuerst verkauft, die auch zuerst in den [[Global Market]] gestellt worden sind. Motto: first in, first out.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;OMG, Welcher ***** verkauft da die [[Einheiten]] auf dem [[Global Market]] so billig?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Für dich ist das vielleicht billig, aber der Verkäufer produziert aller Wahrscheinlichkeit nach für 40% (durch [[Fabriken]] und/oder [[Forschung]]). Für ihn ist das also ein Gewinn. Außerdem denk mal nach: würde irgendwer die [[Einheiten]] kaufen wenn der Preis über dem Wert liegen würde? (Damit sind die umgerechneten, unmodifizierten Produktionskosten gemeint)&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an milch-exer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abkürzungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;[[Global Market (Menüpunkt)|GM]]? [[HH]]? [[SB]]? Ich steig nicht mehr durch...&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Jedes Spiel hat seine eigenen Abkürzungen, so auch Syndicates. Zugegeben: einige sind schwachsinnig, andere offensichtlich, aber das ist hier unerheblich und wird geflissentlich ignoriert. &#039;&#039;Siehe [[Abkürzungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Urlaub]]smodus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Darf ich den [[Konzern]] meines Freundes verwalten? Der muss gerade mal in Urlaub fahren/seinen Hund rausbringen/die Welt retten.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nö.&lt;br /&gt;
Die [[Nutzungsbedingungen]] verbieten eine Mehrfachnutzung ausdrücklich. Es gibt keine Ausnahme zu dieser Regel. Wenn er länger nicht da ist kann er auch den [[Urlaubsmodus]] benützen, dazu wurde er schließlich geschaffen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O.K. ich habe beim Rumklicken den [[Urlaubsmodus]] entdeckt. Was versteckt sich dahinter?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Normalerweise werden Konzerne, denen kein Login &amp;quot;widerfährt&amp;quot;, nach einer gewissen Zeit als [[inaktiv]] markiert. Ich zitiere mal [[scytale]] aus einem anderen Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zitatanfang-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[lokal inaktiv]] (fürs eigene [[Syndikat]]) nach 2,5 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[global inaktiv]] (freiwild für alle) nach 4 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelöscht nach 5,5 tagen (automatisch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-zitatende-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Inaktivität]] zu umgehen, z.B. wenn man in Urlaub fahren möchte (die Bezeichnung [[Urlaubsmodus]] legt das nahe), aktiviert man den Urlaubsmodus. In der Zeit kann der eigene [[Konzern]] nicht angegriffen werden und er wird nicht [[inaktiv]]. Nachteil: Man produziert nur 50% der [[Ressourcen]] und man kann nicht in den [[Urlaubsmodus]] gehen, wenn man innerhalb von 24 Stunden einen [[Angriff]] getätigt hat. Außerdem kann man sich bei aktiviertem [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder einloggen. Solange bleibt der Account gesperrt. Beim ersten Login nach besagten drei Tagen erhält man eine Meldung, mit deren Bestätigung der [[Urlaubsmodus]] aufgehoben wird.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktiviert! Wie kann ich ihn deaktivieren?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ob man ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktivieren kann, das sei mal dahingestellt, aber sollte das wirklich der Fall sein, dann kannst du ihn innerhalb der 24h direkt nach der Aktivierung auf der [[Statusseite]] deaktivieren. Nach den 24h kannst du den [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder aufheben, einfach, indem du dich einloggst und ihn dann deaktivierst. Siehe Frage weiter oben. Der Urlaubsmodus kann aber nur 3mal aktiviert werden (es werden die Aktivierungen gezählt, wenn man ihn also vorzeitig abbricht zählt das trotzdem).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich fahre nach Malle und schmeis den [[Urlaubsmodus]] an,was ändert sich?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort:&amp;quot; Dann bekommst du eine [[Forschungsassistenten]] -sofern du ihn nicht vorher schon gekauft hast. 5 Forschungen kannst du in Warteliste stellen. Die anderen Assistenten werden aber deaktiviert. Generell wird erst halbiert nach Verrechnung aller Boni. Es werden einfach die Werte in der Statusbox halbiert. Statusbox ist das Fenster auf der [[Statusseite]] wo du siehst wie viel du Produzierst. Außerdem halbiert sich das Wachstum des [[Patriot]] bei der [[Fraktion]] [[NEB]]. Außerdem können Syndikatsmitglieder dir nur noch Ressourcen überweisen solange du im Urlaub bist (es kann keine Gegenforderung gestellt werden).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich möchte mein [[Syndikat]] wechseln, weil es rumlamed/nur bunkert/die Mitspieler nicht aktiv sind. Ich möchte aber zu meinem Freund ins Syndikat. Wie mache ich das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Gar nicht, der Konzern kann bei einem Wechsel nur einem zufälligen Syndikat zugewiesen werden. Nur durch Löschung des Konzerns und Neuerstellung kann man das Syndikat gezielt wechseln.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mir als [[Konzernbild]] so &#039;n cooles Babe gemacht, aber das ist jetzt nicht mehr da!? WTF?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bitte die [[Nutzungsbedingungen]] beachten: Keine anstößlichen, rassistischen oder sonstwie unpassenden Bilder verwenden. Die Admins entscheiden allein darüber, ob bei einem bestimmen Bild ein Verstoß vorliegt. Das gleiche gilt übrigens auch für [[Konzernname|Konzern-]] und [[Syndikatsname]]n!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, mein [[Syndikat]] ist nicht was Wahre und außerdem bin ich für die eh zu gut (ist klar...), ich will wechseln, aber ich kann nicht! Whazzup?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Kann es sein, dass du Schulden im [[Syndikatslager]] hast? Nur mit einer positiven Bilanz lässt sich das [[Syndikat]] wechseln. Hierzu sei angemerkt, dass man nur in ein zufälliges Syndikat wechseln kann, d.h. gezielt wechseln ist nicht möglich. Kann es sein das du schon 3mal das Syndikat gewechselt hast? Denn dann ist auch Endstation, da man maximal 3mal das Syndikat wechseln kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist [[K-Syndicates]]/[[Syndicates]] kostenlos?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Andere Spieler schreiben mich an, dass ich zu groß bin oder dass ich zuviel [[Land]] besitze. Allerdings sind diese selber viel größer als ich. Gönnen sie mir keinen Erfolg, oder was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Sehr wichtig bei diesem Spiel ist der sogenannte [[FOX]], das Verhältnis zwischen [[Land]] und [[NW]]. Um ihn zu berechnen, muss man einfach den [[Networth]] durch das [[Land]] teilen. Je höher, umso besser.&lt;br /&gt;
Das ganze ist deshalb so, weil [[Angriffe]] gegen Spieler mit mehr [[Land]] effektiver sind, und die [[Spionagestärke]] auch im Verhältnis zum Land ermittelt wird. Ein Spieler mit viel [[Land]] und wenig [[NW]] (=schlechter [[FOX]]) ist daher ein beliebtes Ziel. Deshalb macht es Sinn, nicht mehr [[Land]] als nötig zu besitzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Nicki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gebäudepreis, Landpreis, Synergiebonus! So viele Formeln gibts hierzu keine Übersicht?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Übersicht findest du unter [[Formeln für Syndicates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lob und Dank usw.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Erstellen, Erweitern und Verbessern an [[DeamonHead]], [[Nicki]], [[icenik]], [[Milch-exer]], [[tröt]], [[Machiavelli]] aber vor allem auch [[netRebel]], [[Black-Wolf]], [[lout]] und [[inok1989]] die bisher die T.F.A.Q. geführt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3940</id>
		<title>TFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3940"/>
		<updated>2009-08-13T14:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Syndikatsarmee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Frage: &amp;quot;Was ist das hier?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Erste Antwort: &amp;quot;die Too Frequently Asked Questions, kurz TFAQ, ist ein Artikel, der die meistgestellten Fragen im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=6 Emogames-Forum], speziell &amp;quot;Fragen &amp;amp; Antworten&amp;quot;, beantworten soll (der Name lässt es schon vermuten). Das System ist einfach: eine vom imaginären SuperDAU gestellte Frage wird auf die eine oder andere Weise beantwortet.&lt;br /&gt;
Da die Moderatoren ja natürlich nicht alle Fragen abdecken können, brauchen sie auch eure Hilfe: Ihr habt ein Thema, dass noch nicht hier erwähnt ist, aber unbedingt hierher gehört oder ein Fehler gefunden der unbedingt aktualisiert werden muss, dann aktualisiert das hier doch ganz einfach selbstständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz wichtig, damit das Ganze hier auch an Sinn gewinnt: Verweist Neulinge, die eine der TFAQs stellen, auf diesen Artikel und zitiert die entsprechende Frage. &#039;Guck da, n00b&#039; ist natürlich absolut unpassend. Ihr könnt übrigens auch selbst Formulierungen verbessern, wenn ihr meint, dass die eine oder andere Antwort unklar ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich hab eine Frage/Antwort in den T.F.A.Q. nicht verstanden was soll ich tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Antwort: Zitiere die entsprechende Frage+Antwort in einem neuen Thread im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=14 Emogames-Forum] und frage dort nach, wir (die Community) werden dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude und Produktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Synergiebonus? Was das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Wenn man sich auf die Produktion eines Rohstoffes spezialisiert und entsprechend nur diese [[Gebäude]] baut, so erhält man einen [[Synergiebonus]]. Dieser erhöht die Produktion maximal um 61,25% diese werden bei 35% eines Gebäudetyps erreicht. Man sollte somit möglichst mindestens 35% eines produzierendem Gebäude haben, um möglichst effektiv zu produzieren.&lt;br /&gt;
Synergiebonus = (Prozentualer Gebäudeanteil)² * 5&lt;br /&gt;
Beispiel: Wenn man 30% [[Erzförderungsanlagen]] besitzt, dann bekommt man einen Synergiebonus von 45%&lt;br /&gt;
(30/100)² * 5 = 0,45&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ergänzen sich [[Handelszentren]] (HZs) und [[Diamantenminen]] (Dias) für den Synergiebonus? Schließlich produzieren beide [[Credits]]. Zum Beispiel: 20% HZ und 20% Dias.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, es zählen nur die 20 Prozent HZs. Dias zählen nicht für den Synergiebonus. Deine HZs haben einen Synergiebonus von 20%. Bei 20% HZs und 15% [[Syndikatshandelszentren]] gilt für beide Gebäude der volle Synergiebonus (61,25%)“&lt;br /&gt;
(thx an inok1989)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, ich hab hier mal nachgerechnet: Ich hab Lvl 3 xyz erforscht, und dann noch [[Economic Domination]] (oder Ähnliches), aber wenn ich das alles zusammenrechne kommt bei mir mehr raus als der Status sagt. Bug in der Berechnung?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Keineswegs: Boni jedweder Art (also auch fraktionsspezifische Boni, etc.) werden addiert, bevor sie mit der Bruttoproduktion verrechnet werden. Beispiel gefällig? Ich habe 100 HZs, welche 35% meines Landes einnehmen (also maximaler Synergiebonus), EcoDom erforscht und dann noch Level 2 [[Pure Capitalism]]. Ich addiere also die Prozentzahlen: 2*61,25% ist der Synergiebonus, also 122,5%, dazu kommen die 20% von PureCap, macht 142,5% Gesamtbonus (122,5% + 20%, nicht 122,5% * 20%). 100 HZs produzieren 16000 [[Credits]]/Tick, das Ganze mit 242,5% multipliziert ergibt 38800 Crs/tick. Impressed?&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gelten die diversen Boni wie [[Better Ore Mining]] oder auch der [[Fraktionsbonus]] von UIC für [[Syndikatsgebäude]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Selbstverständlich. Z.B. zählt ein [[Syndikatshandelszentrum]] wie ein [[Handelszentrum]], in jeder Hinsicht. Die beiden Gebäude unterscheiden sich nur dadurch, dass [[Syndikatsgebäude]] ins [[Lager]] prodden, während normale Gebäude &amp;quot;auf die Hand&amp;quot; prodden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Was passiert bei negativer Energiebilanz?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Siehe am Besten gleich hier -&amp;gt; [[Energiemangel]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an icenik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ab wann lohnen sich [[Diamantenminen]] nicht mehr und ab wann lohnen sich [[Handelszentren]] bzw. [[Syndikatshandelszentren]]?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Ab ca. 1500 [[ha]] sollte man die Diamantenminen durch Handelszentren ersetzen, da die Cr Produktion (Handelszentren = 258 CRs mit [[Synergiebonus]]) gleich ist, Diamantminen aber bei weitem mehr Strom verbrauchen. Als [[UIC]] ab 1700 ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Späteinsteiger / Resetter sollten sich die Diamantminen komplett schenken und direkt Handelszentren oder Syndiaktshandelszentren bauen, da das Syndikat dann schon ein paar Stufen „[[Inner Syndicate Trade Program]]“ hat und man somit dazu noch [[Cr]] bekommt. Grund: Diamantenminen haben keinen Synergiebonus, also bekommt man dafür auch keine Bonuscredits durch die Forschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndikatshandelszentren lohnen sich rein generell sobald man „[[Advanced Building Construction]]“ (auch ABC genannt) erforscht hat. Früher schafft man es meist nicht. Tipp: Wenn man vor hat ABC zu forschen, dann sollte man direkt von Diamantminen auf Syndikatshandelszentren umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich hab &amp;quot;[[Inner Syndicate Trade Program]]&amp;quot; erforscht und auf [[Erz]] eingestellt, bekomme trotzdem kein Erz. Was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Du bekommst das Erz nur für [[Synergiegebäude]] und das sind (Syndikats-)[[Erzförderungsanlagen]], (Syndikats-)[[Forschungslabore]], (Syndikats-)[[Kraftwerke]], (Syndikats-)[[Handelszentren]] und [[Nanofabriken]].&lt;br /&gt;
[[Diamantenminen]] zählen nicht als Synergiegebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forschungen]]/[[Militär]]/[[Angriffe]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Vermehren sich NEB Patrioten im Overcharge weiter?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Nein. Durch einen Bug kommt man etwas über 100% aber weiter geht es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Nachdem ich [[Hightech Unit Construction]] erforscht habe, möchte ich auch [[Better Space Management]] erforschen (oder umgekehrt). Aber das geht ja gar nicht (Oh Schreck!). Was ist hier falsch?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nichts ist hier falsch, alles läuft so, wie es in der Anleitung beschrieben wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe Eins: Jeweils 4 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Zwei: Jeweils 3 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Drei: Jeweils 2 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Vier: Jeweils 1 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Fünf: Insgesamt nur 1 Forschung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also frühzeitig planen und gezielt forschen, der [[Strategie]] entsprechend. Wie zu sehen ist, kann eben nicht alles erforscht werden. An bestimmten Punkten muss man sich eben zwischen zwei Vorteilen entscheiden. Das ermöglicht eine breitere Fächerung der Konzernstrategien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mich verklickt, weil ich neben dem Spielen von Syn einen nicht jugendfreien Film gesehen habe. Wie breche ich die [[Forschung]] wieder ab?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ab in den Menüpunkt [[Bauaufträge|Bauaufträge (Menüpunkt)]] und ganz unten auf die Stundenzahl neben der ungewollten Forschung klicken. Fertig. Dabei sollte man aber folgendes beachten: das bringt die verbrauchten Forschungspunkte nicht zurück. Das gilt auch für [[Gebäude]] und [[Einheiten]] die in Bau sind. Man bekommt nichts dafür.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ausnahme: Wenn man [[Land]] abbricht bekommt man 30% des aktuell eigenen Landpreises.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist das ein [[Bug]]? Ich kann [[Headhunter]]/[[Stealth Bomber]]/[[Strike Fighter]]/[[Titan]]s/[[Robotic Wall]]s/[[Sentinel]]s auf dem GM kaufen, obwohl ich die entsprechende [[Forschung]] ([[Advanced Unit Construction]]/[[Hightech Unit Construction]]) überhaupt nicht habe. Kann ich die Einheiten dann auch normal einsetzen?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist kein Bug. Die so auf dem [[Global Market]] gekauften Einheiten sind voll einsatzfähig. Die Forschung wird nur zum Bauen der Einheiten benötigt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich wurde von Unbekannt (#???) angegriffen. Wie geht das? Was geht? Und wer zum Teufel ist Unbekannt?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Du wurdest von [[Stealth Bomber]]n angegriffen. Für jeden Prozent eines an einem [[Angriff]] beteiligten Stealth Bombers besteht die Chance von 0.85%, dass der Angriff getarnt verläuft. Ist dies der Fall, erscheint bei dem Angegriffenen eben die Nachricht, dass er von Unbekannt angegriffen wurde. Ein Beispiel: Du greifst mit 5000 Stealth Bombern und 5000 [[Stalker]]n an, dein Bomberanteil beträgt 50%, d.h. deine Chance auf einen getarnten Angriff ist 0.85% * 50% = 42,5%.&lt;br /&gt;
Die Erforschung von Spyweb hebt den Tarneffekt übrigens auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Wie berechnen sich die [[Forschung]]skosten bei LVL 2 und LVL 3 z.B. von [[Ranger&amp;amp;Marine Training]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bei allen 5 Forschungsstufen gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 1 = 1fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 2 = 3fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 3 = 8fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kostet R&amp;amp;M Training LVL 1 z.B. 20.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 2 kostet 60.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 3 kostet 160.000 Forschungspunkte (jeweils ohne die Forschung „36h Tag für übermotivierte Wissenschaftler“ gerechnet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Hacknet gibt +10% Bonus auf alle Spionageaktionen zählt das auch für die Spionageverteidigung?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die 10% gelten auf alle 3 Werte in der Spionage. Sowohl Spionageverteidigung, als auch Spionagestärke und Sabotagestärke.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Syndikatsarmee]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verbrauchen die Einheiten in der Syndikatsarmee weiterhin Platz auf meinem Land?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Einheiten, die man in die Syndikatsarmee überträgt verbrauchen keinen Platz mehr.&lt;br /&gt;
Sie können sofort nachgebaut werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheiten in der Syndikatsarmee verbrauchen generell keinen Platz. Die Syndikatsarmee kann beliebig viele Einheiten besitzen. Nach oben gibt es keine Grenzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn ich bei einem [[Angriff]] Unterstützung von der Syndikatsarmee bekomme, sind die mich unterstützenden Marines dann ebenfalls eine Zeit lang auf [[Heimkehr]], oder können diese sofort für einen weiteren Angriff wiederverwendet werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten in der Syndikatsarmee sind immer verfügbar. Nach einem Angriff müssen diese nicht erst wieder nach Hause zurückkehren, bevor sie erneut angreifen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können mich auch Ranger verteidigen, wenn ich selbst keine Einheiten in die Syndikatsarmee geschickt habe und auch keine Ranger zu hause habe??&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, es verteidigen einen (Anzahl SAT level)*(10%)*(verteidigende units). Im [[Krieg]]sfall (Anzahl SAT level)*(15%)*(verteidigende units)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwiefern beeinflusst der Krieg die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Im Krieg wird die Anzahl an unterstützenden Ranger/Marines um 50% erhöht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwieweit beeinflussen [[Forschung]]en wie &amp;quot;[[Ranger&amp;amp;Marine Training]]&amp;quot;, , und &amp;quot;[[Ranger Upgrade]]&amp;quot; die Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Boni aus Forschungen wirken sich genau so auf die Einheiten aus der Syndikatsarmee aus, wie sie das auf die eigenen Ranger tun.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich das ganze etwas leichter vor Augen führen zu können, bietet sich folgende Betrachtungsweise an.&lt;br /&gt;
Die Einheiten aus der Syndikatsarmee werden zunächst entsprechend der selbst vorhandenen bzw. in den Angriff geschickten Einheiten auf die Anzahl der eigenen Einheiten hinzuaddiert. Dann werden die Boni verrechnet.&lt;br /&gt;
Allerdings produzieren Ranger in der Synarmee durch RU keine Ressourcen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Gibt es eine Maximalgröße für die Sydikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich habe gerade Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen, wieso sind diese nicht da?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Es dauert immer 10h, bis Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen wurden. Welche Einheiten gerade unterwegs in die Syndikatsarmee sind, kannst du bei Klick auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot; angucken.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können die Einheiten wieder zurücktransferiert werden (also von der Syndikatsarmee zurück zum eigenen Militär)?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die größe der Syndikatsarmee durch Spionageaktion erfasst werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, im Konzernspion wird sie mit einer kleinen Ungenauigkeit angezeigt, im genauen Millitärspion exakt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die Syndikatsarmee sabotiert werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man sehen, wer wieviele Einheiten für die Syndikatsarmee beigesteuert hat?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, dies ist möglich, klicke dazu einfach auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn jemand das Syndikat verlässt, werden die von diesem Spieler in die Syndikatsarmee übertragenen Einheiten dann ins neue Syndikat übernommen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein. Die Einheiten bleiben in seinem alten Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn zwei Syndikate fusionieren, was passiert dann mit den Syndikatsarmeen dieser Syndikate?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmeen der beiden Syndikate werden addiert und bilden die Syndikatsarmee für das neu entstandene Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie verhält es sich mit dem [[Networth]] für die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten die man in die Syndikatsarmee schickt, tragen nicht mehr zum eigenen Networth bei. Die Syndikatsarmee selbst hat keinen Networth und trägt auch nicht zum Gesamtnetworth des Syndikats mit bei.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Was für einen Nutzen habe ich davon, wenn ich Einheiten in die Syndikatsarmee schicke?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ganz einfach. Im Fall eines Angriffes unterstützen dich die Einheiten aus der Syndikatsarmee und erhöhen die Anzahl deiner Verteidigenden/Angreifenden Units um bis zu 30% (im Krieg bis zu 45%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Sterben Einheiten in der Syndikatsarmee bzgl. der Einheiten auf dem eigenen Land in Angriffen zu gleichen Teilen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verstärken meine [[Titan]]s auch Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja. Stell dir das so vor, als ob die Einheiten aus der Syndikatsarmee für den Kampf zunächst zu deinen eigenen Einheiten dazuaddiert werden. Dann wird nachgeguckt, ob die Titans die Ranger alle unterstützen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man eigentlich auch direkt in die Syndikatsarmee hineinproduzieren?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist nicht möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es können lediglich bereits für den eigenen Konzern produzierte Ranger in die Syndikatsarmee übertragen werden (dies kann in der Militärseite erledigt werden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die verbrauchten Kapazitäten werden wieder frei und die Einheiten können nachgebaut werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Produzieren die Ranger, welche in der Syndikatsarmee sind auch Rohstoffe für mich oder für das Syndikat, wenn Ranger Upgrade erforscht ist?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Ranger aus der Syndikatsarmee produzieren niemals Rohstoffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie wirkt sich die Unterstützung durch die Syndikatsarmee auf die [[2:1 Regel]] aus?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmee wird für die Berechnung des 2:1 Verhältnises nicht mit einbezogen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Global Market]] (GM)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Die Preise auf dem [[Global Market]] sind zu hoch/zu niedrig/genau richtig! Das kann doch nicht sein!?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Doch, das kann sein. Der Satz auf der [[Global Market]]-Seite sagt einfach alles: &#039;Die Preise regeln Angebot und Nachfrage.&#039; Sechs weise Worte. Ich verweise auch gerne auf meinen eigenen Thread, wo das noch mal ausführlich beschrieben ist: [http://www.k-foren.de/showthread.php?t=60637 Global Market: So entstehen die Preise!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O-Ton aus dem Forum: &#039;Wer kann nach 32 Stunden 4,4Mio [[Energie]] anbieten ???&#039;(Zitatende)&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Alle Ressourcen, die auf dem [[Global Market]] angeboten werden und den gleichen Preis haben, werden - aus der Sicht des Käufers - zusammengefasst angezeigt. Dabei werden aber trotzdem die [[Ressourcen]] zuerst verkauft, die auch zuerst in den [[Global Market]] gestellt worden sind. Motto: first in, first out.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;OMG, Welcher ***** verkauft da die [[Einheiten]] auf dem [[Global Market]] so billig?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Für dich ist das vielleicht billig, aber der Verkäufer produziert aller Wahrscheinlichkeit nach für 40% (durch [[Fabriken]] und/oder [[Forschung]]). Für ihn ist das also ein Gewinn. Außerdem denk mal nach: würde irgendwer die [[Einheiten]] kaufen wenn der Preis über dem Wert liegen würde? (Damit sind die umgerechneten, unmodifizierten Produktionskosten gemeint)&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an milch-exer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abkürzungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;[[Global Market (Menüpunkt)|GM]]? [[HH]]? [[SB]]? Ich steig nicht mehr durch...&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Jedes Spiel hat seine eigenen Abkürzungen, so auch Syndicates. Zugegeben: einige sind schwachsinnig, andere offensichtlich, aber das ist hier unerheblich und wird geflissentlich ignoriert. &#039;&#039;Siehe [[Abkürzungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Urlaub]]smodus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Darf ich den [[Konzern]] meines Freundes verwalten? Der muss gerade mal in Urlaub fahren/seinen Hund rausbringen/die Welt retten.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nö.&lt;br /&gt;
Die [[Nutzungsbedingungen]] verbieten eine Mehrfachnutzung ausdrücklich. Es gibt keine Ausnahme zu dieser Regel. Wenn er länger nicht da ist kann er auch den [[Urlaubsmodus]] benützen, dazu wurde er schließlich geschaffen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O.K. ich habe beim Rumklicken den [[Urlaubsmodus]] entdeckt. Was versteckt sich dahinter?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Normalerweise werden Konzerne, denen kein Login &amp;quot;widerfährt&amp;quot;, nach einer gewissen Zeit als [[inaktiv]] markiert. Ich zitiere mal [[scytale]] aus einem anderen Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zitatanfang-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[lokal inaktiv]] (fürs eigene [[Syndikat]]) nach 2,5 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[global inaktiv]] (freiwild für alle) nach 4 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelöscht nach 5,5 tagen (automatisch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-zitatende-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Inaktivität]] zu umgehen, z.B. wenn man in Urlaub fahren möchte (die Bezeichnung [[Urlaubsmodus]] legt das nahe), aktiviert man den Urlaubsmodus. In der Zeit kann der eigene [[Konzern]] nicht angegriffen werden und er wird nicht [[inaktiv]]. Nachteil: Man produziert nur 50% der [[Ressourcen]] und man kann nicht in den [[Urlaubsmodus]] gehen, wenn man innerhalb von 24 Stunden einen [[Angriff]] getätigt hat. Außerdem kann man sich bei aktiviertem [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder einloggen. Solange bleibt der Account gesperrt. Beim ersten Login nach besagten drei Tagen erhält man eine Meldung, mit deren Bestätigung der [[Urlaubsmodus]] aufgehoben wird.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktiviert! Wie kann ich ihn deaktivieren?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ob man ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktivieren kann, das sei mal dahingestellt, aber sollte das wirklich der Fall sein, dann kannst du ihn innerhalb der 24h direkt nach der Aktivierung auf der [[Statusseite]] deaktivieren. Nach den 24h kannst du den [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder aufheben, einfach, indem du dich einloggst und ihn dann deaktivierst. Siehe Frage weiter oben. Der Urlaubsmodus kann aber nur 3mal aktiviert werden (es werden die Aktivierungen gezählt, wenn man ihn also vorzeitig abbricht zählt das trotzdem).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich fahre nach Malle und schmeis den [[Urlaubsmodus]] an,was ändert sich?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort:&amp;quot; Dann bekommst du eine [[Forschungsassistenten]] -sofern du ihn nicht vorher schon gekauft hast. 5 Forschungen kannst du in Warteliste stellen. Die anderen Assistenten werden aber deaktiviert. Generell wird erst halbiert nach Verrechnung aller Boni. Es werden einfach die Werte in der Statusbox halbiert. Statusbox ist das Fenster auf der [[Statusseite]] wo du siehst wie viel du Produzierst. Außerdem halbiert sich das Wachstum des [[Patriot]] bei der [[Fraktion]] [[NEB]]. Außerdem können Syndikatsmitglieder dir nur noch Ressourcen überweisen solange du im Urlaub bist (es kann keine Gegenforderung gestellt werden).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich möchte mein [[Syndikat]] wechseln, weil es rumlamed/nur bunkert/die Mitspieler nicht aktiv sind. Ich möchte aber zu meinem Freund ins Syndikat. Wie mache ich das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Gar nicht, der Konzern kann bei einem Wechsel nur einem zufälligen Syndikat zugewiesen werden. Nur durch Löschung des Konzerns und Neuerstellung kann man das Syndikat gezielt wechseln.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mir als [[Konzernbild]] so &#039;n cooles Babe gemacht, aber das ist jetzt nicht mehr da!? WTF?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bitte die [[Nutzungsbedingungen]] beachten: Keine anstößlichen, rassistischen oder sonstwie unpassenden Bilder verwenden. Die Admins entscheiden allein darüber, ob bei einem bestimmen Bild ein Verstoß vorliegt. Das gleiche gilt übrigens auch für [[Konzernname|Konzern-]] und [[Syndikatsname]]n!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, mein [[Syndikat]] ist nicht was Wahre und außerdem bin ich für die eh zu gut (ist klar...), ich will wechseln, aber ich kann nicht! Whazzup?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Kann es sein, dass du Schulden im [[Syndikatslager]] hast? Nur mit einer positiven Bilanz lässt sich das [[Syndikat]] wechseln. Hierzu sei angemerkt, dass man nur in ein zufälliges Syndikat wechseln kann, d.h. gezielt wechseln ist nicht möglich. Kann es sein das du schon 3mal das Syndikat gewechselt hast? Denn dann ist auch Endstation, da man maximal 3mal das Syndikat wechseln kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist [[K-Syndicates]]/[[Syndicates]] kostenlos?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Andere Spieler schreiben mich an, dass ich zu groß bin oder dass ich zuviel [[Land]] besitze. Allerdings sind diese selber viel größer als ich. Gönnen sie mir keinen Erfolg, oder was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Sehr wichtig bei diesem Spiel ist der sogenannte [[FOX]], das Verhältnis zwischen [[Land]] und [[NW]]. Um ihn zu berechnen, muss man einfach den [[Networth]] durch das [[Land]] teilen. Je höher, umso besser.&lt;br /&gt;
Das ganze ist deshalb so, weil [[Angriffe]] gegen Spieler mit mehr [[Land]] effektiver sind, und die [[Spionagestärke]] auch im Verhältnis zum Land ermittelt wird. Ein Spieler mit viel [[Land]] und wenig [[NW]] (=schlechter [[FOX]]) ist daher ein beliebtes Ziel. Deshalb macht es Sinn, nicht mehr [[Land]] als nötig zu besitzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Nicki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gebäudepreis, Landpreis, Synergiebonus! So viele Formeln gibts hierzu keine Übersicht?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Übersicht findest du unter [[Formeln für Syndicates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lob und Dank usw.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Erstellen, Erweitern und Verbessern an [[DeamonHead]], [[Nicki]], [[icenik]], [[Milch-exer]], [[tröt]], [[Machiavelli]] aber vor allem auch [[netRebel]], [[Black-Wolf]], [[lout]] und [[inok1989]] die bisher die T.F.A.Q. geführt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3939</id>
		<title>TFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3939"/>
		<updated>2009-08-13T14:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Gebäude und Produktion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Frage: &amp;quot;Was ist das hier?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Erste Antwort: &amp;quot;die Too Frequently Asked Questions, kurz TFAQ, ist ein Artikel, der die meistgestellten Fragen im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=6 Emogames-Forum], speziell &amp;quot;Fragen &amp;amp; Antworten&amp;quot;, beantworten soll (der Name lässt es schon vermuten). Das System ist einfach: eine vom imaginären SuperDAU gestellte Frage wird auf die eine oder andere Weise beantwortet.&lt;br /&gt;
Da die Moderatoren ja natürlich nicht alle Fragen abdecken können, brauchen sie auch eure Hilfe: Ihr habt ein Thema, dass noch nicht hier erwähnt ist, aber unbedingt hierher gehört oder ein Fehler gefunden der unbedingt aktualisiert werden muss, dann aktualisiert das hier doch ganz einfach selbstständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz wichtig, damit das Ganze hier auch an Sinn gewinnt: Verweist Neulinge, die eine der TFAQs stellen, auf diesen Artikel und zitiert die entsprechende Frage. &#039;Guck da, n00b&#039; ist natürlich absolut unpassend. Ihr könnt übrigens auch selbst Formulierungen verbessern, wenn ihr meint, dass die eine oder andere Antwort unklar ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich hab eine Frage/Antwort in den T.F.A.Q. nicht verstanden was soll ich tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Antwort: Zitiere die entsprechende Frage+Antwort in einem neuen Thread im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=14 Emogames-Forum] und frage dort nach, wir (die Community) werden dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude und Produktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Synergiebonus? Was das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Wenn man sich auf die Produktion eines Rohstoffes spezialisiert und entsprechend nur diese [[Gebäude]] baut, so erhält man einen [[Synergiebonus]]. Dieser erhöht die Produktion maximal um 61,25% diese werden bei 35% eines Gebäudetyps erreicht. Man sollte somit möglichst mindestens 35% eines produzierendem Gebäude haben, um möglichst effektiv zu produzieren.&lt;br /&gt;
Synergiebonus = (Prozentualer Gebäudeanteil)² * 5&lt;br /&gt;
Beispiel: Wenn man 30% [[Erzförderungsanlagen]] besitzt, dann bekommt man einen Synergiebonus von 45%&lt;br /&gt;
(30/100)² * 5 = 0,45&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ergänzen sich [[Handelszentren]] (HZs) und [[Diamantenminen]] (Dias) für den Synergiebonus? Schließlich produzieren beide [[Credits]]. Zum Beispiel: 20% HZ und 20% Dias.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, es zählen nur die 20 Prozent HZs. Dias zählen nicht für den Synergiebonus. Deine HZs haben einen Synergiebonus von 20%. Bei 20% HZs und 15% [[Syndikatshandelszentren]] gilt für beide Gebäude der volle Synergiebonus (61,25%)“&lt;br /&gt;
(thx an inok1989)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, ich hab hier mal nachgerechnet: Ich hab Lvl 3 xyz erforscht, und dann noch [[Economic Domination]] (oder Ähnliches), aber wenn ich das alles zusammenrechne kommt bei mir mehr raus als der Status sagt. Bug in der Berechnung?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Keineswegs: Boni jedweder Art (also auch fraktionsspezifische Boni, etc.) werden addiert, bevor sie mit der Bruttoproduktion verrechnet werden. Beispiel gefällig? Ich habe 100 HZs, welche 35% meines Landes einnehmen (also maximaler Synergiebonus), EcoDom erforscht und dann noch Level 2 [[Pure Capitalism]]. Ich addiere also die Prozentzahlen: 2*61,25% ist der Synergiebonus, also 122,5%, dazu kommen die 20% von PureCap, macht 142,5% Gesamtbonus (122,5% + 20%, nicht 122,5% * 20%). 100 HZs produzieren 16000 [[Credits]]/Tick, das Ganze mit 242,5% multipliziert ergibt 38800 Crs/tick. Impressed?&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gelten die diversen Boni wie [[Better Ore Mining]] oder auch der [[Fraktionsbonus]] von UIC für [[Syndikatsgebäude]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Selbstverständlich. Z.B. zählt ein [[Syndikatshandelszentrum]] wie ein [[Handelszentrum]], in jeder Hinsicht. Die beiden Gebäude unterscheiden sich nur dadurch, dass [[Syndikatsgebäude]] ins [[Lager]] prodden, während normale Gebäude &amp;quot;auf die Hand&amp;quot; prodden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Was passiert bei negativer Energiebilanz?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Siehe am Besten gleich hier -&amp;gt; [[Energiemangel]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an icenik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ab wann lohnen sich [[Diamantenminen]] nicht mehr und ab wann lohnen sich [[Handelszentren]] bzw. [[Syndikatshandelszentren]]?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Ab ca. 1500 [[ha]] sollte man die Diamantenminen durch Handelszentren ersetzen, da die Cr Produktion (Handelszentren = 258 CRs mit [[Synergiebonus]]) gleich ist, Diamantminen aber bei weitem mehr Strom verbrauchen. Als [[UIC]] ab 1700 ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Späteinsteiger / Resetter sollten sich die Diamantminen komplett schenken und direkt Handelszentren oder Syndiaktshandelszentren bauen, da das Syndikat dann schon ein paar Stufen „[[Inner Syndicate Trade Program]]“ hat und man somit dazu noch [[Cr]] bekommt. Grund: Diamantenminen haben keinen Synergiebonus, also bekommt man dafür auch keine Bonuscredits durch die Forschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndikatshandelszentren lohnen sich rein generell sobald man „[[Advanced Building Construction]]“ (auch ABC genannt) erforscht hat. Früher schafft man es meist nicht. Tipp: Wenn man vor hat ABC zu forschen, dann sollte man direkt von Diamantminen auf Syndikatshandelszentren umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich hab &amp;quot;[[Inner Syndicate Trade Program]]&amp;quot; erforscht und auf [[Erz]] eingestellt, bekomme trotzdem kein Erz. Was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Du bekommst das Erz nur für [[Synergiegebäude]] und das sind (Syndikats-)[[Erzförderungsanlagen]], (Syndikats-)[[Forschungslabore]], (Syndikats-)[[Kraftwerke]], (Syndikats-)[[Handelszentren]] und [[Nanofabriken]].&lt;br /&gt;
[[Diamantenminen]] zählen nicht als Synergiegebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forschungen]]/[[Militär]]/[[Angriffe]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Vermehren sich NEB Patrioten im Overcharge weiter?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Nein. Durch einen Bug kommt man etwas über 100% aber weiter geht es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Nachdem ich [[Hightech Unit Construction]] erforscht habe, möchte ich auch [[Better Space Management]] erforschen (oder umgekehrt). Aber das geht ja gar nicht (Oh Schreck!). Was ist hier falsch?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nichts ist hier falsch, alles läuft so, wie es in der Anleitung beschrieben wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe Eins: Jeweils 4 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Zwei: Jeweils 3 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Drei: Jeweils 2 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Vier: Jeweils 1 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Fünf: Insgesamt nur 1 Forschung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also frühzeitig planen und gezielt forschen, der [[Strategie]] entsprechend. Wie zu sehen ist, kann eben nicht alles erforscht werden. An bestimmten Punkten muss man sich eben zwischen zwei Vorteilen entscheiden. Das ermöglicht eine breitere Fächerung der Konzernstrategien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mich verklickt, weil ich neben dem Spielen von Syn einen nicht jugendfreien Film gesehen habe. Wie breche ich die [[Forschung]] wieder ab?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ab in den Menüpunkt [[Bauaufträge|Bauaufträge (Menüpunkt)]] und ganz unten auf die Stundenzahl neben der ungewollten Forschung klicken. Fertig. Dabei sollte man aber folgendes beachten: das bringt die verbrauchten Forschungspunkte nicht zurück. Das gilt auch für [[Gebäude]] und [[Einheiten]] die in Bau sind. Man bekommt nichts dafür.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ausnahme: Wenn man [[Land]] abbricht bekommt man 30% des aktuell eigenen Landpreises.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist das ein [[Bug]]? Ich kann [[Headhunter]]/[[Stealth Bomber]]/[[Strike Fighter]]/[[Titan]]s/[[Robotic Wall]]s/[[Sentinel]]s auf dem GM kaufen, obwohl ich die entsprechende [[Forschung]] ([[Advanced Unit Construction]]/[[Hightech Unit Construction]]) überhaupt nicht habe. Kann ich die Einheiten dann auch normal einsetzen?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist kein Bug. Die so auf dem [[Global Market]] gekauften Einheiten sind voll einsatzfähig. Die Forschung wird nur zum Bauen der Einheiten benötigt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich wurde von Unbekannt (#???) angegriffen. Wie geht das? Was geht? Und wer zum Teufel ist Unbekannt?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Du wurdest von [[Stealth Bomber]]n angegriffen. Für jeden Prozent eines an einem [[Angriff]] beteiligten Stealth Bombers besteht die Chance von 0.85%, dass der Angriff getarnt verläuft. Ist dies der Fall, erscheint bei dem Angegriffenen eben die Nachricht, dass er von Unbekannt angegriffen wurde. Ein Beispiel: Du greifst mit 5000 Stealth Bombern und 5000 [[Stalker]]n an, dein Bomberanteil beträgt 50%, d.h. deine Chance auf einen getarnten Angriff ist 0.85% * 50% = 42,5%.&lt;br /&gt;
Die Erforschung von Spyweb hebt den Tarneffekt übrigens auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Wie berechnen sich die [[Forschung]]skosten bei LVL 2 und LVL 3 z.B. von [[Ranger&amp;amp;Marine Training]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bei allen 5 Forschungsstufen gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 1 = 1fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 2 = 3fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 3 = 8fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kostet R&amp;amp;M Training LVL 1 z.B. 20.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 2 kostet 60.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 3 kostet 160.000 Forschungspunkte (jeweils ohne die Forschung „36h Tag für übermotivierte Wissenschaftler“ gerechnet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Hacknet gibt +10% Bonus auf alle Spionageaktionen zählt das auch für die Spionageverteidigung?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die 10% gelten auf alle 3 Werte in der Spionage. Sowohl Spionageverteidigung, als auch Spionagestärke und Sabotagestärke.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Syndikatsarmee]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verbrauchen die Einheiten in der Syndikatsarmee weiterhin Platz auf meinem Land?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Einheiten, die man in die Syndikatsarmee überträgt verbrauchen keinen Platz mehr.&lt;br /&gt;
Sie können sofort nachgebaut werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheiten in der Syndikatsarmee verbrauchen generell keinen Platz. Die Syndikatsarmee kann beliebig viele Einheiten besitzen. Nach oben gibt es keine Grenzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn ich bei einem [[Angriff]] Unterstützung von der Syndikatsarmee bekomme, sind die mich unterstützenden Marines dann ebenfalls eine Zeit lang auf [[Heimkehr]], oder können diese sofort für einen weiteren Angriff wiederverwendet werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Antwort: Einheiten in der Syndikatsarmee sind immer verfügbar. Nach einem Angriff müssen diese nicht erst wieder nach Hause zurückkehren, bevor sie erneut angreifen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können mich auch Ranger verteidigen, wenn ich selbst keine Einheiten in die Syndikatsarmee geschickt habe und auch keine Ranger zu hause habe??&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, es verteidigen einen (Anzahl SAT level)*(10%)*(verteidigende units). Im [[Krieg]]sfall (Anzahl SAT level)*(15%)*(verteidigende units)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwiefern beeinflusst der Krieg die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Im Krieg wird die Anzahl an unterstützenden Ranger/Marines um 50% erhöht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwieweit beeinflussen [[Forschung]]en wie &amp;quot;[[Ranger&amp;amp;Marine Training]]&amp;quot;, , und &amp;quot;[[Ranger Upgrade]]&amp;quot; die Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Boni aus Forschungen wirken sich genau so auf die Einheiten aus der Syndikatsarmee aus, wie sie das auf die eigenen Ranger tun.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich das ganze etwas leichter vor Augen führen zu können, bietet sich folgende Betrachtungsweise an.&lt;br /&gt;
Die Einheiten aus der Syndikatsarmee werden zunächst entsprechend der selbst vorhandenen bzw. in den Angriff geschickten Einheiten auf die Anzahl der eigenen Einheiten hinzuaddiert. Dann werden die Boni verrechnet.&lt;br /&gt;
Allerdings produzieren Ranger in der Synarmee durch RU keine Ressourcen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Gibt es eine Maximalgröße für die Sydikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich habe gerade Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen, wieso sind diese nicht da?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Es dauert immer 10h, bis Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen wurden. Welche Einheiten gerade unterwegs in die Syndikatsarmee sind, kannst du bei Klick auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot; angucken.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können die Einheiten wieder zurücktransferiert werden (also von der Syndikatsarmee zurück zum eigenen Militär)?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die größe der Syndikatsarmee durch Spionageaktion erfasst werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, im Konzernspion wird sie mit einer kleinen Ungenauigkeit angezeigt, im genauen Millitärspion exakt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die Syndikatsarmee sabotiert werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man sehen, wer wieviele Einheiten für die Syndikatsarmee beigesteuert hat?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, dies ist möglich, klicke dazu einfach auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn jemand das Syndikat verlässt, werden die von diesem Spieler in die Syndikatsarmee übertragenen Einheiten dann ins neue Syndikat übernommen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein. Die Einheiten bleiben in seinem alten Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn zwei Syndikate fusionieren, was passiert dann mit den Syndikatsarmeen dieser Syndikate?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmeen der beiden Syndikate werden addiert und bilden die Syndikatsarmee für das neu entstandene Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie verhält es sich mit dem [[Networth]] für die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten die man in die Syndikatsarmee schickt, tragen nicht mehr zum eigenen Networth bei. Die Syndikatsarmee selbst hat keinen Networth und trägt auch nicht zum Gesamtnetworth des Syndikats mit bei.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Was für einen Nutzen habe ich davon, wenn ich Einheiten in die Syndikatsarmee schicke?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ganz einfach. Im Fall eines Angriffes unterstützen dich die Einheiten aus der Syndikatsarmee und erhöhen die Anzahl deiner Verteidigenden/Angreifenden Units um bis zu 30% (im Krieg bis zu 45%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Sterben Einheiten in der Syndikatsarmee bzgl. der Einheiten auf dem eigenen Land in Angriffen zu gleichen Teilen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verstärken meine [[Titan]]s auch Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja. Stell dir das so vor, als ob die Einheiten aus der Syndikatsarmee für den Kampf zunächst zu deinen eigenen Einheiten dazuaddiert werden. Dann wird nachgeguckt, ob die Titans die Ranger alle unterstützen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man eigentlich auch direkt in die Syndikatsarmee hineinproduzieren?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist nicht möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es können lediglich bereits für den eigenen Konzern produzierte Ranger in die Syndikatsarmee übertragen werden (dies kann in der Militärseite erledigt werden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die verbrauchten Kapazitäten werden wieder frei und die Einheiten können nachgebaut werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Produzieren die Ranger, welche in der Syndikatsarmee sind auch Rohstoffe für mich oder für das Syndikat, wenn Ranger Upgrade erforscht ist?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Ranger aus der Syndikatsarmee produzieren niemals Rohstoffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie wirkt sich die Unterstützung durch die Syndikatsarmee auf die [[2:1 Regel]] aus?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmee wird für die Berechnung des 2:1 Verhältnises nicht mit einbezogen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Global Market]] (GM)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Die Preise auf dem [[Global Market]] sind zu hoch/zu niedrig/genau richtig! Das kann doch nicht sein!?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Doch, das kann sein. Der Satz auf der [[Global Market]]-Seite sagt einfach alles: &#039;Die Preise regeln Angebot und Nachfrage.&#039; Sechs weise Worte. Ich verweise auch gerne auf meinen eigenen Thread, wo das noch mal ausführlich beschrieben ist: [http://www.k-foren.de/showthread.php?t=60637 Global Market: So entstehen die Preise!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O-Ton aus dem Forum: &#039;Wer kann nach 32 Stunden 4,4Mio [[Energie]] anbieten ???&#039;(Zitatende)&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Alle Ressourcen, die auf dem [[Global Market]] angeboten werden und den gleichen Preis haben, werden - aus der Sicht des Käufers - zusammengefasst angezeigt. Dabei werden aber trotzdem die [[Ressourcen]] zuerst verkauft, die auch zuerst in den [[Global Market]] gestellt worden sind. Motto: first in, first out.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;OMG, Welcher ***** verkauft da die [[Einheiten]] auf dem [[Global Market]] so billig?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Für dich ist das vielleicht billig, aber der Verkäufer produziert aller Wahrscheinlichkeit nach für 40% (durch [[Fabriken]] und/oder [[Forschung]]). Für ihn ist das also ein Gewinn. Außerdem denk mal nach: würde irgendwer die [[Einheiten]] kaufen wenn der Preis über dem Wert liegen würde? (Damit sind die umgerechneten, unmodifizierten Produktionskosten gemeint)&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an milch-exer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abkürzungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;[[Global Market (Menüpunkt)|GM]]? [[HH]]? [[SB]]? Ich steig nicht mehr durch...&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Jedes Spiel hat seine eigenen Abkürzungen, so auch Syndicates. Zugegeben: einige sind schwachsinnig, andere offensichtlich, aber das ist hier unerheblich und wird geflissentlich ignoriert. &#039;&#039;Siehe [[Abkürzungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Urlaub]]smodus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Darf ich den [[Konzern]] meines Freundes verwalten? Der muss gerade mal in Urlaub fahren/seinen Hund rausbringen/die Welt retten.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nö.&lt;br /&gt;
Die [[Nutzungsbedingungen]] verbieten eine Mehrfachnutzung ausdrücklich. Es gibt keine Ausnahme zu dieser Regel. Wenn er länger nicht da ist kann er auch den [[Urlaubsmodus]] benützen, dazu wurde er schließlich geschaffen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O.K. ich habe beim Rumklicken den [[Urlaubsmodus]] entdeckt. Was versteckt sich dahinter?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Normalerweise werden Konzerne, denen kein Login &amp;quot;widerfährt&amp;quot;, nach einer gewissen Zeit als [[inaktiv]] markiert. Ich zitiere mal [[scytale]] aus einem anderen Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zitatanfang-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[lokal inaktiv]] (fürs eigene [[Syndikat]]) nach 2,5 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[global inaktiv]] (freiwild für alle) nach 4 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelöscht nach 5,5 tagen (automatisch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-zitatende-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Inaktivität]] zu umgehen, z.B. wenn man in Urlaub fahren möchte (die Bezeichnung [[Urlaubsmodus]] legt das nahe), aktiviert man den Urlaubsmodus. In der Zeit kann der eigene [[Konzern]] nicht angegriffen werden und er wird nicht [[inaktiv]]. Nachteil: Man produziert nur 50% der [[Ressourcen]] und man kann nicht in den [[Urlaubsmodus]] gehen, wenn man innerhalb von 24 Stunden einen [[Angriff]] getätigt hat. Außerdem kann man sich bei aktiviertem [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder einloggen. Solange bleibt der Account gesperrt. Beim ersten Login nach besagten drei Tagen erhält man eine Meldung, mit deren Bestätigung der [[Urlaubsmodus]] aufgehoben wird.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktiviert! Wie kann ich ihn deaktivieren?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ob man ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktivieren kann, das sei mal dahingestellt, aber sollte das wirklich der Fall sein, dann kannst du ihn innerhalb der 24h direkt nach der Aktivierung auf der [[Statusseite]] deaktivieren. Nach den 24h kannst du den [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder aufheben, einfach, indem du dich einloggst und ihn dann deaktivierst. Siehe Frage weiter oben. Der Urlaubsmodus kann aber nur 3mal aktiviert werden (es werden die Aktivierungen gezählt, wenn man ihn also vorzeitig abbricht zählt das trotzdem).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich fahre nach Malle und schmeis den [[Urlaubsmodus]] an,was ändert sich?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort:&amp;quot; Dann bekommst du eine [[Forschungsassistenten]] -sofern du ihn nicht vorher schon gekauft hast. 5 Forschungen kannst du in Warteliste stellen. Die anderen Assistenten werden aber deaktiviert. Generell wird erst halbiert nach Verrechnung aller Boni. Es werden einfach die Werte in der Statusbox halbiert. Statusbox ist das Fenster auf der [[Statusseite]] wo du siehst wie viel du Produzierst. Außerdem halbiert sich das Wachstum des [[Patriot]] bei der [[Fraktion]] [[NEB]]. Außerdem können Syndikatsmitglieder dir nur noch Ressourcen überweisen solange du im Urlaub bist (es kann keine Gegenforderung gestellt werden).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich möchte mein [[Syndikat]] wechseln, weil es rumlamed/nur bunkert/die Mitspieler nicht aktiv sind. Ich möchte aber zu meinem Freund ins Syndikat. Wie mache ich das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Gar nicht, der Konzern kann bei einem Wechsel nur einem zufälligen Syndikat zugewiesen werden. Nur durch Löschung des Konzerns und Neuerstellung kann man das Syndikat gezielt wechseln.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mir als [[Konzernbild]] so &#039;n cooles Babe gemacht, aber das ist jetzt nicht mehr da!? WTF?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bitte die [[Nutzungsbedingungen]] beachten: Keine anstößlichen, rassistischen oder sonstwie unpassenden Bilder verwenden. Die Admins entscheiden allein darüber, ob bei einem bestimmen Bild ein Verstoß vorliegt. Das gleiche gilt übrigens auch für [[Konzernname|Konzern-]] und [[Syndikatsname]]n!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, mein [[Syndikat]] ist nicht was Wahre und außerdem bin ich für die eh zu gut (ist klar...), ich will wechseln, aber ich kann nicht! Whazzup?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Kann es sein, dass du Schulden im [[Syndikatslager]] hast? Nur mit einer positiven Bilanz lässt sich das [[Syndikat]] wechseln. Hierzu sei angemerkt, dass man nur in ein zufälliges Syndikat wechseln kann, d.h. gezielt wechseln ist nicht möglich. Kann es sein das du schon 3mal das Syndikat gewechselt hast? Denn dann ist auch Endstation, da man maximal 3mal das Syndikat wechseln kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist [[K-Syndicates]]/[[Syndicates]] kostenlos?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Andere Spieler schreiben mich an, dass ich zu groß bin oder dass ich zuviel [[Land]] besitze. Allerdings sind diese selber viel größer als ich. Gönnen sie mir keinen Erfolg, oder was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Sehr wichtig bei diesem Spiel ist der sogenannte [[FOX]], das Verhältnis zwischen [[Land]] und [[NW]]. Um ihn zu berechnen, muss man einfach den [[Networth]] durch das [[Land]] teilen. Je höher, umso besser.&lt;br /&gt;
Das ganze ist deshalb so, weil [[Angriffe]] gegen Spieler mit mehr [[Land]] effektiver sind, und die [[Spionagestärke]] auch im Verhältnis zum Land ermittelt wird. Ein Spieler mit viel [[Land]] und wenig [[NW]] (=schlechter [[FOX]]) ist daher ein beliebtes Ziel. Deshalb macht es Sinn, nicht mehr [[Land]] als nötig zu besitzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Nicki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gebäudepreis, Landpreis, Synergiebonus! So viele Formeln gibts hierzu keine Übersicht?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Übersicht findest du unter [[Formeln für Syndicates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lob und Dank usw.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Erstellen, Erweitern und Verbessern an [[DeamonHead]], [[Nicki]], [[icenik]], [[Milch-exer]], [[tröt]], [[Machiavelli]] aber vor allem auch [[netRebel]], [[Black-Wolf]], [[lout]] und [[inok1989]] die bisher die T.F.A.Q. geführt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=3938</id>
		<title>Pokalspiegel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=3938"/>
		<updated>2009-08-13T14:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Einzelranking */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}Für die Bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale und ein paar [[EMO]]s als Belohnung. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gibt es Pokale und Medallien bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Syndikat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R5,R6,R9,R11,R36) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,40) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R26) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R41) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R34) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R37) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R38) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Jews]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18 ) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-WoD-]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11, R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R31) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalsilber.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey]] (R13,14,16,18,20,30,31,38)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]] (R16,22,25,27,34,35,41)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] (R2,4,5,9,12)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] (R11,17,21)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] (R25,36,42)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] (R3,13)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] (R14,26)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] (R1,4,11,28,40)&lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] (R5,7,27)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]] (R3,4,29)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] (R18,32)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) (R18, 19)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] (R33,36)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] (R37)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] (R1)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] (R6)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] (R7)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] (R8 )&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad (R10)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] (R12)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] (R21)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] (R24)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] (R25)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] (R28)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] (R34)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] (R39)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] (R21,24,25)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] (R17,R30)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] (R8,10)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] (R6,24)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki/EnjoYmE]] (R35,42)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] (R31,32,34)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]] (R29,30)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] (R11, 19)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] (R2)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] (R13)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] (R26)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] (R9)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] (R1)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb] (R22)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] (R20)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] (R28)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] (R31)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] (R32)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] (R33)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] (R36)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] (R37)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] (R38)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] (R39)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] (R40)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] (R41)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] (R38,40)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] (R16)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] (R7)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] (R10)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] (R12)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] (R3)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] (R2)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Black Wolf]] (R9)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] (R14)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]](&amp;quot;Fußpilz&amp;quot; )(R8 )&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] (R6)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] (R17)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] (R5)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] (R19)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] (R20)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] (R22)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] (R27)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] (R29)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] (R33)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] (R35)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] (R37)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] (R39)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] (R41)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emogames]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3935</id>
		<title>TFAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=TFAQ&amp;diff=3935"/>
		<updated>2009-08-13T13:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Urlaubsmodus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}{{Anleitung|Diskussion=0}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Frage: &amp;quot;Was ist das hier?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Erste Antwort: &amp;quot;die Too Frequently Asked Questions, kurz TFAQ, ist ein Artikel, der die meistgestellten Fragen im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=6 Emogames-Forum], speziell &amp;quot;Fragen &amp;amp; Antworten&amp;quot;, beantworten soll (der Name lässt es schon vermuten). Das System ist einfach: eine vom imaginären SuperDAU gestellte Frage wird auf die eine oder andere Weise beantwortet.&lt;br /&gt;
Da die Moderatoren ja natürlich nicht alle Fragen abdecken können, brauchen sie auch eure Hilfe: Ihr habt ein Thema, dass noch nicht hier erwähnt ist, aber unbedingt hierher gehört oder ein Fehler gefunden der unbedingt aktualisiert werden muss, dann aktualisiert das hier doch ganz einfach selbstständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz wichtig, damit das Ganze hier auch an Sinn gewinnt: Verweist Neulinge, die eine der TFAQs stellen, auf diesen Artikel und zitiert die entsprechende Frage. &#039;Guck da, n00b&#039; ist natürlich absolut unpassend. Ihr könnt übrigens auch selbst Formulierungen verbessern, wenn ihr meint, dass die eine oder andere Antwort unklar ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich hab eine Frage/Antwort in den T.F.A.Q. nicht verstanden was soll ich tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Antwort: Zitiere die entsprechende Frage+Antwort in einem neuen Thread im [http://board.emogames.de/board.php?boardid=14 Emogames-Forum] und frage dort nach, wir (die Community) werden dir weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude und Produktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Synergiebonus? Was das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Wenn man sich auf die Produktion eines Rohstoffes spezialisiert und entsprechend nur diese [[Gebäude]] baut, so erhält man einen [[Synergiebonus]]. Dieser erhöht die Produktion maximal um 61,25% diese werden bei 35% eines Gebäudetyps erreicht. Man sollte somit möglichst mindestens 35% eines produzierendem Gebäude haben, um möglichst effektiv zu produzieren.&lt;br /&gt;
Synergiebonus = (Prozentualer Gebäudeanteil)² * 5&lt;br /&gt;
Beispiel: Wenn man 30% [[Erzförderungsanlagen]] besitzt, dann bekommt man einen Synergiebonus von 45%&lt;br /&gt;
(30/100)² * 5 = 0,45&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ergänzen sich [[Handelszentren]] (HZs) und [[Diamantenminen]] (Dias) für den Synergiebonus? Schließlich produzieren beide [[Credits]]. Zum Beispiel: 20% HZ und 20% Dias.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, es zählen nur die 20 Prozent HZs. Dias zählen nicht für den Synergiebonus. Deine HZs haben einen Synergiebonus von 20%. Bei 20% HZs und 15% [[Syndikatshandelszentren]] gilt für beide Gebäude der volle Synergiebonus (61,25%)“&lt;br /&gt;
(thx an inok1989)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, ich hab hier mal nachgerechnet: Ich hab Lvl 3 xyz erforscht, und dann noch [[Economic Domination]] (oder Ähnliches), aber wenn ich das alles zusammenrechne kommt bei mir mehr raus als der Status sagt. Bug in der Berechnung?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Keineswegs: Boni jedweder Art (also auch fraktionsspezifische Boni, etc.) werden addiert, bevor sie mit der Bruttoproduktion verrechnet werden. Beispiel gefällig? Ich habe 100 HZs, welche 35% meines Landes einnehmen (also maximaler Synergiebonus), EcoDom erforscht und dann noch Level 2 [[Pure Capitalism]]. Ich addiere also die Prozentzahlen: 2*61,25% ist der Synergiebonus, also 122,5%, dazu kommen die 20% von PureCap, macht 142,5% Gesamtbonus (122,5% + 20%, nicht 122,5% * 20%). 100 HZs produzieren 16000 [[Credits]]/Tick, das Ganze mit 242,5% multipliziert ergibt 38800 Crs/tick. Impressed?&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Machiavelli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gelten die diversen Boni wie [[Better Ore Mining]] oder auch der [[Fraktionsbonus]] von UIC für [[Syndikatsgebäude]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Selbstverständlich. Z.B. zählt ein [[Syndikatshandelszentrum]] wie ein [[Handelszentrum]], in jeder Hinsicht. Die beiden Gebäude unterscheiden sich nur durch ihre Grundproduktion und den Ort, wo die produzierten [[Ressourcen]] hingelangen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Was passiert bei negativer Energiebilanz?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Siehe am Besten gleich hier -&amp;gt; [[Energiemangel]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an icenik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ab wann lohnen sich [[Diamantenminen]] nicht mehr und ab wann lohnen sich [[Handelszentren]] bzw. [[Syndikatshandelszentren]]?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Ab ca. 1500 [[ha]] sollte man die Diamantenminen durch Handelszentren ersetzen, da die Cr Produktion (Handelszentren = 258 CRs mit [[Synergiebonus]]) gleich ist, Diamantminen aber bei weitem mehr Strom verbrauchen. Als [[UIC]] ab 1700 ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Späteinsteiger / Resetter sollten sich die Diamantminen komplett schenken und direkt Handelszentren oder Syndiaktshandelszentren bauen, da das Syndikat dann schon ein paar Stufen „[[Inner Syndicate Trade Program]]“ hat und man somit dazu noch [[Cr]] bekommt. Grund: Diamantenminen haben keinen Synergiebonus, also bekommt man dafür auch keine Bonuscredits durch die Forschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndikatshandelszentren lohnen sich rein generell sobald man „[[Advanced Building Construction]]“ (auch ABC genannt) erforscht hat. Früher schafft man es meist nicht. Tipp: Wenn man vor hat ABC zu forschen, dann sollte man direkt von Diamantminen auf Syndikatshandelszentren umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich hab &amp;quot;[[Inner Syndicate Trade Program]]&amp;quot; erforscht und auf [[Erz]] eingestellt, bekomme trotzdem kein Erz. Was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Du bekommst das Erz nur für [[Synergiegebäude]] und das sind (Syndikats-)[[Erzförderungsanlagen]], (Syndikats-)[[Forschungslabore]], (Syndikats-)[[Kraftwerke]], (Syndikats-)[[Handelszentren]] und [[Nanofabriken]].&lt;br /&gt;
[[Diamantenminen]] zählen nicht als Synergiegebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Forschungen]]/[[Militär]]/[[Angriffe]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Vermehren sich NEB Patrioten im Overcharge weiter?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Nein. Durch einen Bug kommt man etwas über 100% aber weiter geht es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Nachdem ich [[Hightech Unit Construction]] erforscht habe, möchte ich auch [[Better Space Management]] erforschen (oder umgekehrt). Aber das geht ja gar nicht (Oh Schreck!). Was ist hier falsch?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nichts ist hier falsch, alles läuft so, wie es in der Anleitung beschrieben wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe Eins: Jeweils 4 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Zwei: Jeweils 3 Forschungen&lt;br /&gt;
* Stufe Drei: Jeweils 2 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Vier: Jeweils 1 Forschung&lt;br /&gt;
* Stufe Fünf: Insgesamt nur 1 Forschung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also frühzeitig planen und gezielt forschen, der [[Strategie]] entsprechend. Wie zu sehen ist, kann eben nicht alles erforscht werden. An bestimmten Punkten muss man sich eben zwischen zwei Vorteilen entscheiden. Das ermöglicht eine breitere Fächerung der Konzernstrategien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mich verklickt, weil ich neben dem Spielen von Syn einen nicht jugendfreien Film gesehen habe. Wie breche ich die [[Forschung]] wieder ab?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ab in den Menüpunkt [[Bauaufträge|Bauaufträge (Menüpunkt)]] und ganz unten auf die Stundenzahl neben der ungewollten Forschung klicken. Fertig. Dabei sollte man aber folgendes beachten: das bringt die verbrauchten Forschungspunkte nicht zurück. Das gilt auch für [[Gebäude]] und [[Einheiten]] die in Bau sind. Man bekommt nichts dafür.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ausnahme: Wenn man [[Land]] abbricht bekommt man 30% des aktuell eigenen Landpreises.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist das ein [[Bug]]? Ich kann [[Headhunter]]/[[Stealth Bomber]]/[[Strike Fighter]]/[[Titan]]s/[[Robotic Wall]]s/[[Sentinel]]s auf dem GM kaufen, obwohl ich die entsprechende [[Forschung]] ([[Advanced Unit Construction]]/[[Hightech Unit Construction]]) überhaupt nicht habe. Kann ich die Einheiten dann auch normal einsetzen?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist kein Bug. Die so auf dem [[Global Market]] gekauften Einheiten sind voll einsatzfähig. Die Forschung wird nur zum Bauen der Einheiten benötigt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich wurde von Unbekannt (#???) angegriffen. Wie geht das? Was geht? Und wer zum Teufel ist Unbekannt?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Du wurdest von [[Stealth Bomber]]n angegriffen. Für jeden Prozent eines an einem [[Angriff]] beteiligten Stealth Bombers besteht die Chance von 0.85%, dass der Angriff getarnt verläuft. Ist dies der Fall, erscheint bei dem Angegriffenen eben die Nachricht, dass er von Unbekannt angegriffen wurde. Ein Beispiel: Du greifst mit 5000 Stealth Bombern und 5000 [[Stalker]]n an, dein Bomberanteil beträgt 50%, d.h. deine Chance auf einen getarnten Angriff ist 0.85% * 50% = 42,5%.&lt;br /&gt;
Die Erforschung von Spyweb hebt den Tarneffekt übrigens auf.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Wie berechnen sich die [[Forschung]]skosten bei LVL 2 und LVL 3 z.B. von [[Ranger&amp;amp;Marine Training]]?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bei allen 5 Forschungsstufen gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 1 = 1fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 2 = 3fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungs-LVL 3 = 8fache Kosten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kostet R&amp;amp;M Training LVL 1 z.B. 20.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 2 kostet 60.000 Forschungspunkte; R&amp;amp;M Train LVL 3 kostet 160.000 Forschungspunkte (jeweils ohne die Forschung „36h Tag für übermotivierte Wissenschaftler“ gerechnet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Hacknet gibt +10% Bonus auf alle Spionageaktionen zählt das auch für die Spionageverteidigung?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, die 10% gelten auf alle 3 Werte in der Spionage. Sowohl Spionageverteidigung, als auch Spionagestärke und Sabotagestärke.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Syndikatsarmee]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verbrauchen die Einheiten in der Syndikatsarmee weiterhin Platz auf meinem Land?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Einheiten, die man in die Syndikatsarmee überträgt verbrauchen keinen Platz mehr.&lt;br /&gt;
Sie können sofort nachgebaut werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheiten in der Syndikatsarmee verbrauchen generell keinen Platz. Die Syndikatsarmee kann beliebig viele Einheiten besitzen. Nach oben gibt es keine Grenzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn ich bei einem [[Angriff]] Unterstützung von der Syndikatsarmee bekomme, sind die mich unterstützenden Marines dann ebenfalls eine Zeit lang auf [[Heimkehr]], oder können diese sofort für einen weiteren Angriff wiederverwendet werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Antwort: Einheiten in der Syndikatsarmee sind immer verfügbar. Nach einem Angriff müssen diese nicht erst wieder nach Hause zurückkehren, bevor sie erneut angreifen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können mich auch Ranger verteidigen, wenn ich selbst keine Einheiten in die Syndikatsarmee geschickt habe und auch keine Ranger zu hause habe??&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, es verteidigen einen (Anzahl SAT level)*(10%)*(verteidigende units). Im [[Krieg]]sfall (Anzahl SAT level)*(15%)*(verteidigende units)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwiefern beeinflusst der Krieg die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Im Krieg wird die Anzahl an unterstützenden Ranger/Marines um 50% erhöht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Inwieweit beeinflussen [[Forschung]]en wie &amp;quot;[[Ranger&amp;amp;Marine Training]]&amp;quot;, , und &amp;quot;[[Ranger Upgrade]]&amp;quot; die Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Boni aus Forschungen wirken sich genau so auf die Einheiten aus der Syndikatsarmee aus, wie sie das auf die eigenen Ranger tun.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich das ganze etwas leichter vor Augen führen zu können, bietet sich folgende Betrachtungsweise an.&lt;br /&gt;
Die Einheiten aus der Syndikatsarmee werden zunächst entsprechend der selbst vorhandenen bzw. in den Angriff geschickten Einheiten auf die Anzahl der eigenen Einheiten hinzuaddiert. Dann werden die Boni verrechnet.&lt;br /&gt;
Allerdings produzieren Ranger in der Synarmee durch RU keine Ressourcen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Gibt es eine Maximalgröße für die Sydikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich habe gerade Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen, wieso sind diese nicht da?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Es dauert immer 10h, bis Einheiten in die Syndikatsarmee übertragen wurden. Welche Einheiten gerade unterwegs in die Syndikatsarmee sind, kannst du bei Klick auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot; angucken.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Können die Einheiten wieder zurücktransferiert werden (also von der Syndikatsarmee zurück zum eigenen Militär)?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die größe der Syndikatsarmee durch Spionageaktion erfasst werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, im Konzernspion wird sie mit einer kleinen Ungenauigkeit angezeigt, im genauen Millitärspion exakt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann die Syndikatsarmee sabotiert werden?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man sehen, wer wieviele Einheiten für die Syndikatsarmee beigesteuert hat?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja, dies ist möglich, klicke dazu einfach auf &amp;quot;Einheitenübertragungen einsehen&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn jemand das Syndikat verlässt, werden die von diesem Spieler in die Syndikatsarmee übertragenen Einheiten dann ins neue Syndikat übernommen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein. Die Einheiten bleiben in seinem alten Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wenn zwei Syndikate fusionieren, was passiert dann mit den Syndikatsarmeen dieser Syndikate?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmeen der beiden Syndikate werden addiert und bilden die Syndikatsarmee für das neu entstandene Syndikat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie verhält es sich mit dem [[Networth]] für die Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Einheiten die man in die Syndikatsarmee schickt, tragen nicht mehr zum eigenen Networth bei. Die Syndikatsarmee selbst hat keinen Networth und trägt auch nicht zum Gesamtnetworth des Syndikats mit bei.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Was für einen Nutzen habe ich davon, wenn ich Einheiten in die Syndikatsarmee schicke?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ganz einfach. Im Fall eines Angriffes unterstützen dich die Einheiten aus der Syndikatsarmee und erhöhen die Anzahl deiner Verteidigenden/Angreifenden Units um bis zu 30% (im Krieg bis zu 45%)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Sterben Einheiten in der Syndikatsarmee bzgl. der Einheiten auf dem eigenen Land in Angriffen zu gleichen Teilen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Verstärken meine [[Titan]]s auch Einheiten aus der Syndikatsarmee?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja. Stell dir das so vor, als ob die Einheiten aus der Syndikatsarmee für den Kampf zunächst zu deinen eigenen Einheiten dazuaddiert werden. Dann wird nachgeguckt, ob die Titans die Ranger alle unterstützen können.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Kann man eigentlich auch direkt in die Syndikatsarmee hineinproduzieren?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, das ist nicht möglich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es können lediglich bereits für den eigenen Konzern produzierte Ranger in die Syndikatsarmee übertragen werden (dies kann in der Militärseite erledigt werden).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die verbrauchten Kapazitäten werden wieder frei und die Einheiten können nachgebaut werden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Produzieren die Ranger, welche in der Syndikatsarmee sind auch Rohstoffe für mich oder für das Syndikat, wenn Ranger Upgrade erforscht ist?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nein, die Ranger aus der Syndikatsarmee produzieren niemals Rohstoffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Wie wirkt sich die Unterstützung durch die Syndikatsarmee auf die [[2:1 Regel]] aus?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Syndikatsarmee wird für die Berechnung des 2:1 Verhältnises nicht mit einbezogen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Global Market]] (GM)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Die Preise auf dem [[Global Market]] sind zu hoch/zu niedrig/genau richtig! Das kann doch nicht sein!?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: Doch, das kann sein. Der Satz auf der [[Global Market]]-Seite sagt einfach alles: &#039;Die Preise regeln Angebot und Nachfrage.&#039; Sechs weise Worte. Ich verweise auch gerne auf meinen eigenen Thread, wo das noch mal ausführlich beschrieben ist: [http://www.k-foren.de/showthread.php?t=60637 Global Market: So entstehen die Preise!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O-Ton aus dem Forum: &#039;Wer kann nach 32 Stunden 4,4Mio [[Energie]] anbieten ???&#039;(Zitatende)&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Alle Ressourcen, die auf dem [[Global Market]] angeboten werden und den gleichen Preis haben, werden - aus der Sicht des Käufers - zusammengefasst angezeigt. Dabei werden aber trotzdem die [[Ressourcen]] zuerst verkauft, die auch zuerst in den [[Global Market]] gestellt worden sind. Motto: first in, first out.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;OMG, Welcher ***** verkauft da die [[Einheiten]] auf dem [[Global Market]] so billig?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Für dich ist das vielleicht billig, aber der Verkäufer produziert aller Wahrscheinlichkeit nach für 40% (durch [[Fabriken]] und/oder [[Forschung]]). Für ihn ist das also ein Gewinn. Außerdem denk mal nach: würde irgendwer die [[Einheiten]] kaufen wenn der Preis über dem Wert liegen würde? (Damit sind die umgerechneten, unmodifizierten Produktionskosten gemeint)&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an milch-exer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abkürzungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;[[Global Market (Menüpunkt)|GM]]? [[HH]]? [[SB]]? Ich steig nicht mehr durch...&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Jedes Spiel hat seine eigenen Abkürzungen, so auch Syndicates. Zugegeben: einige sind schwachsinnig, andere offensichtlich, aber das ist hier unerheblich und wird geflissentlich ignoriert. &#039;&#039;Siehe [[Abkürzungen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Urlaub]]smodus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Darf ich den [[Konzern]] meines Freundes verwalten? Der muss gerade mal in Urlaub fahren/seinen Hund rausbringen/die Welt retten.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Nö.&lt;br /&gt;
Die [[Nutzungsbedingungen]] verbieten eine Mehrfachnutzung ausdrücklich. Es gibt keine Ausnahme zu dieser Regel. Wenn er länger nicht da ist kann er auch den [[Urlaubsmodus]] benützen, dazu wurde er schließlich geschaffen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;O.K. ich habe beim Rumklicken den [[Urlaubsmodus]] entdeckt. Was versteckt sich dahinter?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Normalerweise werden Konzerne, denen kein Login &amp;quot;widerfährt&amp;quot;, nach einer gewissen Zeit als [[inaktiv]] markiert. Ich zitiere mal [[scytale]] aus einem anderen Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zitatanfang-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[lokal inaktiv]] (fürs eigene [[Syndikat]]) nach 2,5 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[global inaktiv]] (freiwild für alle) nach 4 tagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelöscht nach 5,5 tagen (automatisch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-zitatende-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Inaktivität]] zu umgehen, z.B. wenn man in Urlaub fahren möchte (die Bezeichnung [[Urlaubsmodus]] legt das nahe), aktiviert man den Urlaubsmodus. In der Zeit kann der eigene [[Konzern]] nicht angegriffen werden und er wird nicht [[inaktiv]]. Nachteil: Man produziert nur 50% der [[Ressourcen]] und man kann nicht in den [[Urlaubsmodus]] gehen, wenn man innerhalb von 24 Stunden einen [[Angriff]] getätigt hat. Außerdem kann man sich bei aktiviertem [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder einloggen. Solange bleibt der Account gesperrt. Beim ersten Login nach besagten drei Tagen erhält man eine Meldung, mit deren Bestätigung der [[Urlaubsmodus]] aufgehoben wird.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktiviert! Wie kann ich ihn deaktivieren?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ob man ausversehen den [[Urlaubsmodus]] aktivieren kann, das sei mal dahingestellt, aber sollte das wirklich der Fall sein, dann kannst du ihn innerhalb der 24h direkt nach der Aktivierung auf der [[Statusseite]] deaktivieren. Nach den 24h kannst du den [[Urlaubsmodus]] erst nach drei Tagen wieder aufheben, einfach, indem du dich einloggst und ihn dann deaktivierst. Siehe Frage weiter oben. Der Urlaubsmodus kann aber nur 3mal aktiviert werden (es werden die Aktivierungen gezählt, wenn man ihn also vorzeitig abbricht zählt das trotzdem).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: Ich fahre nach Malle und schmeis den [[Urlaubsmodus]] an,was ändert sich?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort:&amp;quot; Dann bekommst du eine [[Forschungsassistenten]] -sofern du ihn nicht vorher schon gekauft hast. 5 Forschungen kannst du in Warteliste stellen. Die anderen Assistenten werden aber deaktiviert. Generell wird erst halbiert nach Verrechnung aller Boni. Es werden einfach die Werte in der Statusbox halbiert. Statusbox ist das Fenster auf der [[Statusseite]] wo du siehst wie viel du Produzierst. Außerdem halbiert sich das Wachstum des [[Patriot]] bei der [[Fraktion]] [[NEB]]. Außerdem können Syndikatsmitglieder dir nur noch Ressourcen überweisen solange du im Urlaub bist (es kann keine Gegenforderung gestellt werden).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich möchte mein [[Syndikat]] wechseln, weil es rumlamed/nur bunkert/die Mitspieler nicht aktiv sind. Ich möchte aber zu meinem Freund ins Syndikat. Wie mache ich das?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Gar nicht, der Konzern kann bei einem Wechsel nur einem zufälligen Syndikat zugewiesen werden. Nur durch Löschung des Konzerns und Neuerstellung kann man das Syndikat gezielt wechseln.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ich habe mir als [[Konzernbild]] so &#039;n cooles Babe gemacht, aber das ist jetzt nicht mehr da!? WTF?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Bitte die [[Nutzungsbedingungen]] beachten: Keine anstößlichen, rassistischen oder sonstwie unpassenden Bilder verwenden. Die Admins entscheiden allein darüber, ob bei einem bestimmen Bild ein Verstoß vorliegt. Das gleiche gilt übrigens auch für [[Konzernname|Konzern-]] und [[Syndikatsname]]n!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Also, mein [[Syndikat]] ist nicht was Wahre und außerdem bin ich für die eh zu gut (ist klar...), ich will wechseln, aber ich kann nicht! Whazzup?!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Kann es sein, dass du Schulden im [[Syndikatslager]] hast? Nur mit einer positiven Bilanz lässt sich das [[Syndikat]] wechseln. Hierzu sei angemerkt, dass man nur in ein zufälliges Syndikat wechseln kann, d.h. gezielt wechseln ist nicht möglich. Kann es sein das du schon 3mal das Syndikat gewechselt hast? Denn dann ist auch Endstation, da man maximal 3mal das Syndikat wechseln kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Ist [[K-Syndicates]]/[[Syndicates]] kostenlos?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Ja!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Andere Spieler schreiben mich an, dass ich zu groß bin oder dass ich zuviel [[Land]] besitze. Allerdings sind diese selber viel größer als ich. Gönnen sie mir keinen Erfolg, oder was ist los?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Sehr wichtig bei diesem Spiel ist der sogenannte [[FOX]], das Verhältnis zwischen [[Land]] und [[NW]]. Um ihn zu berechnen, muss man einfach den [[Networth]] durch das [[Land]] teilen. Je höher, umso besser.&lt;br /&gt;
Das ganze ist deshalb so, weil [[Angriffe]] gegen Spieler mit mehr [[Land]] effektiver sind, und die [[Spionagestärke]] auch im Verhältnis zum Land ermittelt wird. Ein Spieler mit viel [[Land]] und wenig [[NW]] (=schlechter [[FOX]]) ist daher ein beliebtes Ziel. Deshalb macht es Sinn, nicht mehr [[Land]] als nötig zu besitzen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
(thx an Nicki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frage: &amp;quot;Gebäudepreis, Landpreis, Synergiebonus! So viele Formeln gibts hierzu keine Übersicht?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antwort: &amp;quot;Die Übersicht findest du unter [[Formeln für Syndicates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lob und Dank usw.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Erstellen, Erweitern und Verbessern an [[DeamonHead]], [[Nicki]], [[icenik]], [[Milch-exer]], [[tröt]], [[Machiavelli]] aber vor allem auch [[netRebel]], [[Black-Wolf]], [[lout]] und [[inok1989]] die bisher die T.F.A.Q. geführt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=3934</id>
		<title>Pokalspiegel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Pokalspiegel&amp;diff=3934"/>
		<updated>2009-08-13T13:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Syndikatsspiegel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}Für die Bestplatzierten Syndikate (nach [[Networth]]) gibt es Pokale und ein paar [[EMO]]s als Belohnung. Für die Einzelsieger (nach [[Networth]] gibt es Pokale und Medallien bis Platz 100. Im folgenden findest du ein rundenübergreifendes Ranking der Syndikats und Einzelsiege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syndikatsspiegel=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;17%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Syndikat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;28%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn1.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn2.png]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Syn3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Riders]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R5,R6,R9,R11,R36) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R3,R10,R12,R21,R22,R37,R39,R41) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R6,R20,R38) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Nürnis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R8,R16,R25,R26,R37) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R4,R13,R14,R36) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R28,R29,R32,R39,R42) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teufelsküche]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R20,R29,R30,R34) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R25,R26,R28,R32) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R22,R24,R33) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Milchis]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R1,R2) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R5,R7,R9) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R3) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Boys]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R7,R10) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R8,R16) || [[Bild:Syn3 klein.png]](R10) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[._. ._. ._. ._. ._. ._. ._.]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R39,40) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R26) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schlachtfest]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]][[Bild:Syn1 klein.png]] (R12,R17) ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R8,R9) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Burner]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R24) || [[Bild:Syn2 klein.png]][[Bild:Syn2 klein.png]] (R29,R33) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R19,R25,R27) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Born behind a Wall]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R21) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R18) || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R16,R34,R36) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-FdS- Freunde der Sonne]]&lt;br /&gt;
| [[Bild:Syn1 klein.png]] (R41) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R34) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R37) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bananenbieger]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R18 ) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R19) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GSA]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R27) || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R1) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schattenparker]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R3) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sklaventreiber]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R13) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kindergarten]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R14) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Röckchenraschler]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R19) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EdelKnechte]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R22) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panzerdivision]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R28)  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Klassensprecherversammlung]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R31) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mother Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R32) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[15 Diven]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R33) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[iFreaks]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R35) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Prawdas Syndikat]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R38) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Jews]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Syn1 klein.png]] (R42) ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deine Mudder]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R35) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R41) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proud to be Pro]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R42) || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mutschekübchen of Death]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Resi Denz der Roy Mungsverkäufer]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dülmener Hochburg]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R11)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Devilsarmy]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R17)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Stars and Stripes]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baumeister]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R27)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The GoodSide]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[funraschler]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R31) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nussis Prügelknaben]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Die Sachsen]]&lt;br /&gt;
|  || [[Bild:Syn2 klein.png]] (R40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Amt]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R13,R14,R18 ) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[-WoD-]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]][[Bild:Syn3 klein.png]] (R11, R12) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Trekki United]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R21) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[R.A.K.I.]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R1) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hades Blumenservice]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R2) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schnullerbacken]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R4) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Southpark]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R5) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dominating Forces]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R7) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FA + WDT]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R17) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Making You Happy with...]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R30) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paranoide Rasselbande]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R31) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maulwurfshügel]]&lt;br /&gt;
|  ||  || [[Bild:Syn3 klein.png]] (R35)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einzelranking=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | Spieler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalgold.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalsilber.gif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;23%&amp;quot; valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; | [[Bild:Pokalbronze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeffrey]] (R13,14,16,18,20,30,31,38)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Strider]] (R16,22,25,27,34,35,41)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[pizzaman]] (R2,4,5,9,12)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[nolos]] (R11,17,21)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gocka(s)]] (R3,13)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wunschmeister]] (R14,26)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]][[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eusterw]] (R1,4,11,28,40)&lt;br /&gt;
| [[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Linde]] (R5,7,27)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[waterdancer]] (R3,4,29)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ianus]] (R18,32)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeno]] (R25,36)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[cghamburg84]] (ngolulu) (R18, 19)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[rex mundi]] (R33,36)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Arkton]] (R1)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[xdc]] (R6)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Feng Ju]] (R7)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chrisi M.]] (R8 )&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mow]mad (R10)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tirolat]] (R12)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GoldenAlexander]] (R21)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Drakho]] (R24)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Barzer]] (R25)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Krebskolonie]] (R28)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[An.Dy.]] (R34)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flopernikus]] (R37)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Berse]] (R39)&lt;br /&gt;
|[[Bild:Pokalgold klein.gif]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Doc Ock]] (R21,24,25)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jones]] (R17,R30)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Retep V]] (R8,10)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rogardeh]] (R6,24)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]][[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[crap]] (R31,32,34)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[blowfish]] (R29,30)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spooz]] (R11, 19)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[overkiller]] (R2)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dreamteam]] (R13)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Opfersucher]] (R26)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sui]] (R9)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[gifti]] (R1)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BlaaacK[gb] (R22)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EBM]] (R20)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sterbe]] (R28)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[maor]] (R31)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[drachoner]] (R32)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ripper]] (R33)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Masuki]] (R35)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Majestro1337]] (R36)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MisterXYZ]] (R37)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[prawda]] (R38)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ascar]] (R39)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RoE]] (R40)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LokiDKS]] (R41)&lt;br /&gt;
| || [[Bild:Pokalsilber klein.gif]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zahn !]] (R38,40)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]][[Bild:Pokalbronze klein.gif]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[sirryan]] (R16)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HansBaer]] (R7)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wibera]] (R10)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mayhem]] (R12)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SDD.grizz]] (R3)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mydgard]] (R2)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Black Wolf]] (R9)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LLL]] (R14)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thorsten]](&amp;quot;Fußpilz&amp;quot; )(R8 )&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XyltanO]] (R6)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kampson]] (R17)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[vir.Watanga]] (R5)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chris007b]] (R19)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quasator]] (R20)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Esche]] (R22)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sand]] (R27)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Shark3988]] (R29)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[physio]] (R33)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[HSV4EVER]] (R35)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[error]] (R37)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[hoennich]] (R39)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[G. le p.]] (R41)&lt;br /&gt;
| || || [[Bild:Pokalbronze klein.gif]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emogames]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Syndikatshandelszentren&amp;diff=3929</id>
		<title>Syndikatshandelszentren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Syndikatshandelszentren&amp;diff=3929"/>
		<updated>2009-08-13T13:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR43}}&lt;br /&gt;
{{GebäudeTabelle&lt;br /&gt;
|Gebäudetyp = Syndikatshandelszentren&lt;br /&gt;
|Bild = Bild:GebSyndikatshandelszentren.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung = Jedes Syndikatshandelszentrum versorgt das [[Syndikatslager]] pro Stunde mit 160 [[Credits]], dem Besitzer werden die entsprechenden [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
|Energieverbrauch = 10&lt;br /&gt;
|Forschung = [[Advanced Building Construction]]&lt;br /&gt;
|für welche Fraktionen verfügbar = alle&lt;br /&gt;
|bei Energiemangel = halbe Produktion&lt;br /&gt;
|Abkürzungen = SHZ, SynHZ&lt;br /&gt;
|Anmerkungen = }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Spionage_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=3924</id>
		<title>Spionage (Menüpunkt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Spionage_(Men%C3%BCpunkt)&amp;diff=3924"/>
		<updated>2009-08-13T13:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: /* Spionage-/Sabotageaktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR43}}{{Anleitung|Diskussion=0}}Die Kunst zu erfahren was keiner wissen soll, wenn es nach Meinung des Spions geht. &lt;br /&gt;
Die Kunst zu erhalten, was ein anderer lieber behalten hätte. Die Kunst etwas zu zerstören, ohne dass der andere weiß wer es war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Spion&#039;&#039;&#039; hat Punkte von 0-2 in drei Bereichen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sabotage&#039;&#039;&#039;: Als Sabotage zählt sowohl das Zerstören von Militär, Gebäuden und Forschungen als auch das Klauen von Credits und Ressourcen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spionage/Aufklärung&#039;&#039;&#039;: Dazu zählen alle Arten von Spionageaktionen, die über den Konzern/das Syndikat des Opfers informieren. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spionage-/Sabotageverteidigung&#039;&#039;&#039;: Je höher die Spionageverteidigung ist, desto schwerer wird es für den Gegner ihren Konzern zu infiltrieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein hat jede [[Fraktion]] Spione, die sich auf eine dieser Arten spezialisiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Spione man baut, ist abhängig von der [[Strategie]]. Ein sog. [[Fullspy]] baut meist Spione mit hohen Sabotage-Werten, da dies die Wahrscheinlichkeit erfolgreich zu klauen erhöht und man mehr klauen kann. Ein Atter nutzt meist Spione mit hoher Spionagestärke, um zu erfahren was sein Feind ihm entgegenzusetzen hat. Und [[Prodder]] wie [[Seller]] versuchen mittels hoher Verteidigungswerte ihr sauer verdientes Geld und ihre [[Ressourcen]] zu schützen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versucht man nun von fremden Konzernen zu klauen, sie zu sabotieren oder zu spionieren, so ist für den Erfolg ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
# Ein besserer Wert an Spionage-/Sabotage-Punkten zum eigenen [[Land]] als der Wert des Gegners Spionage-Verteidigungspunkte zu seinem Land. &lt;br /&gt;
# Die Anzahl der eingesetzten Spionage-Operationen. Man setzt automatisch eine ein, kann dies aber im Fenster &amp;quot;zusätzliche Aktionen&amp;quot; noch erhöhen. Je mehr Aktionen man einsetzt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit Erfolg zu haben. Den genauen Wert der Verstärkung kennt keiner (halten die Admins streng geheim). &lt;br /&gt;
# Bei Diebstahl und Sabotage ist zusätzlich ein Wert von 40% Wahrscheinlichkeit vorhanden nicht Erfolg zu haben. (Ein kleines Geschenk der Admins an die FullSpys). Und dann kommt natürlich die Syn-Forschung des [[ISSDN]] ([[Inner Syndicate Spy Defense Network]]) zum Tragen. Macht noch mal bis zu 60%, die zutreffen könnten. Aber selbst bei denen kommt man noch durch, wenn der entsprechende Wert bei einem selbst in entsprechendem Maße größer ist als der des Gegners. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als letzte Anmerkung sei gegeben, dass es viele [[Forschungen]] zum Stärken der Spionage gibt, in die eine wie in die andere Richtung, doch für jeden [[SL]], der sich auf das Klauen spezialisiert, sollte die [[Forschung]] [[Methodical Development]] Pflicht sein. Denn erst damit kann der SL sein Syndikat im [[Krieg]] effektiv unterstützen, denn erst damit kann man [[Gebäude]], [[Forschungen]] und [[Militäreinheiten]] durch Spionage zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Effizienz der Sabotageaktionen Gebäude zerstören und Einheiten zerstören nimmt mit jeder Aktion, die innerhalb von 24h gegen einen Spieler getätigt wird, ab. Dabei wird die Effizienz der ersten Aktionen leicht erhöht, so dass anfangs mehr als die bisher gültigen 1,8% an Gebäuden/Militäreinheiten betroffen sind. Mit zunehmender Anzahl an Aktionen wird dieser Prozentsatz reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kosten für Spione kann man durch [[Cheaper Spy Production|die Forschung Cheaper Spy Production]], den [[Partnerboni]] &#039;&#039;&amp;quot;Spione sind um 20% billiger&amp;quot;&#039;&#039; und [[Geheimdienstzentren|das Gebäude Geheimdienstzentren]] maximal um 60% senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionageeinheiten == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe [[Spionageeinheiten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spionage-/Sabotageaktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Spionageaktionen (Aufklärung/Spionageberichte)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit&lt;br /&gt;
| Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Konzernspion&lt;br /&gt;
|Einfach&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die militärische Stärke Ihres Zieles, leider sind die Informationen nicht sehr genau. Zudem erhalten Sie einen Überblick über die finanzielle Lage des betroffenen Konzerns und die Wahl seiner [[Partnerschaft]]en. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Genauer Militärspion&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die exakte militärische Stärke Ihres Ziels und die Wahl seiner [[Partnerschaft]]en. Außerdem erhalten Sie Daten über [[Einheiten]], die sich in Ausbildung bzw. auf der Heimkehr befinden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gebäudespion&lt;br /&gt;
|Einfach&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die Gebäudestruktur Ihres Zieles. Die Angaben sind genau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikatsspion&lt;br /&gt;
|Schwer&lt;br /&gt;
|Informiert Sie über die aktuellen Geschehnisse im Syndikat Ihres Ziels. Liefert außerdem Informationen über den Zustand der [[Syndikatsforschung]]en eines Syndikats. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschungsspion&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gibt Auskunft über den technologischen Fortschritt Ihres Zieles.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Sabotageaktionen (wirtschaftlich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geld stehlen&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel einen Geldbetrag (ohne Boni 6%), abhängig von dessem Kontostand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diesen Ihrem Konto gut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erz stehlen&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel eine bestimmte Menge Erz (ohne Boni 8%), abhängig von dessem Erzbestand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diese Ihrem Erzbestand gut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energie Stehlen&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel eine bestimmte Menge Energie (ohne Boni 8%), abhängig von dessem Energiebestand und der Anzahl Ihrer Spione und schreibt diese Ihrem Energiebestand gut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschungspunkte stehlen&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Stiehlt Ihrem Ziel einen Teil seiner Forschungspunkte (ohne Boni 8%), abhängig von der Anzahl Ihrer Spione und den Forschungspunkten, die Ihr Ziel besitzt.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Sabotageaktionen (destruktiv, nur bei Racherecht*, im Krieg oder per Auftrag möglich.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Militäreinheiten zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Beschädigt einige [[Militäreinheiten]] Ihres Ziels (ohne Boni 1% ) und schickt sie auf eine 12-stündige Rückkehr. Im Kriegsfall werden 40% der beschädigten Einheiten unwiederruflich zerstört! (Benötigt [[Forschung]] [[Methodical Development]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gebäude zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Zerstört einige [[Gebäude]] Ihres Ziels (ohne Boni 1,5%). Die bereits vorhandenen Gebäude werden zuerst zerstört. (Benötigt [[Forschung]] [[Methodical Development]])&lt;br /&gt;
*Benötigt 2 Spionageaktionen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rückkehr verzögern&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Verzögert die Rückkehr aller Militäreinheiten eines gegnerischen Spielers um eine Stunde. Die maximale Rückkehrzeit für Militäreinheiten liegt bei 20 Stunden. (Benötigt [[Forschung]] [[Methodical Development]])&lt;br /&gt;
*Benötigt 5 Spionageaktionen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forschung zerstören&lt;br /&gt;
|Sehr schwer&lt;br /&gt;
|Zerstört eine [[Forschung]] Ihres Gegners. Benötigt die [[Forschung]] [[Methodical Development]] und kann nur im Kriegszustand angewendet werden oder wenn Sie innerhalb der letzten 24h von einem Spieler angegriffen wurden.&lt;br /&gt;
*Benötigt 15 Spionageaktionen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung zu den Sabotageaktionen Militäreinheiten und Gebäude zerstören:&#039;&#039;&#039; Hat ein Konzern im eigenen Syndikat Racherecht gegen einen Konzern, so kannst du auch während des Racherechts dem Konzern Militäreinheiten und Gebäude zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diebstahl und Sabotage ==&lt;br /&gt;
Die Berechung der Erfolgswahrscheinlichkeit ist sehr komplex. Wesentlich ist, wie viel iP (Spionagepunkte), oP (Sabotagepunkte) oder dP (Spionageverteidigungspunkte) (insgesamt, inkl. Boni) man selbst &#039;&#039;&#039;pro Land&#039;&#039;&#039; im Vergleich zum Ziel hat. Wenn du die genaue Berechnung sehen willst, dann schau unter [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Erfolgswahrscheinlichkeit]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Berechnung deines Maxgrabs schau unter [[Bild:Buch.jpg]] &#039;&#039;&#039;[[Ressourcen Diebstahl|Berechnung der Diebstahlmenge]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begriffssammlung ==&lt;br /&gt;
Hier sind Begriffe und Abkürzungen gesammelt die häufig vorkommen aber keinen eigenen Artikel benötigen.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Full Spy:&#039;&#039;&#039; Unter einem Full Spy versteht man einen &amp;quot;kompletten&amp;quot; Spion, der sich aus einem Genauen Militärspion, einem Gebäudespion und einem Forschungsspion zusammensetzt. Nicht zu verwechseln mit der Taktik [[Fullspy]]. Bei einigen Spielern ist diese Zusammensetzung von &amp;quot;diesen 3 erfragten Spionagen&amp;quot; auch als RUGP bekannt. Das &#039;&#039;&#039;RUGP&#039;&#039;&#039; ist eine Abkürzung und heißt ausgeschrieben: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;und &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;m &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lücklich &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;acket. Meist Fragen Mitspieler im [[Synd. Board]] nach einem RUGP um einen bestimmten Konzern ausspioniert zu bekommen.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Geb Reset:&#039;&#039;&#039; Unter einem Geb Reset versteht man das unfreiwillige verlieren all seiner Gebäude. Durch Gebäudesabotage und Belagerungen werden alle Gebäude des Opfers zerstört. Einen größeren Schaden kann man einem Konzern in der Regel nicht anrichten, da er alle Gebäude und enorm viele Einheiten (zuerst durch die Angriffe und dann durch eventuelle Overchargeverluste) verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentarfunktion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menüpunkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Emogames_Team&amp;diff=3599</id>
		<title>Emogames Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=Emogames_Team&amp;diff=3599"/>
		<updated>2009-07-22T09:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; clear:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Aktuelles Emogames Team==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1&amp;quot;  style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; font-size:95%; empty-cells:show; background-color:#f9f9f9&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Funktion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Syndicates&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Starattack&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#Administratoren|Administrator]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bogul]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Scytale]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Alex]]&lt;br /&gt;
*[[lout]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Bogul]]&lt;br /&gt;
*[[Scytale]]&lt;br /&gt;
*[[lout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#Gamemaster (Syndicates)|Gamemaster]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Alex]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[AxMan]]&lt;br /&gt;
*[[bytejunky]]&lt;br /&gt;
*[[DerNarf]]&lt;br /&gt;
*[[Drohne]]&lt;br /&gt;
*[[Hydrant]]&lt;br /&gt;
*[[Raoul]]&lt;br /&gt;
*[[sachiel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[lout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#EmogamesBoard-Moderatoren|Moderatoren]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[inok1989]]&lt;br /&gt;
*[[o19]] &#039;&#039;(Bugmoderator)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[zockratte]]&lt;br /&gt;
*[[Misuke]] &#039;&#039;(Politikmoderator)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[dotsleep]] &#039;&#039;(Ideenmoderator)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[pebbles]]&lt;br /&gt;
*[[UnknownUser]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#Entwickler|Entwickler]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[aNTIX]]&lt;br /&gt;
*[[DragonTEC]]&lt;br /&gt;
*[[Medicreate]]&lt;br /&gt;
*[[o19]]&lt;br /&gt;
*[[Toco]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderzirkus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[capcook]]&lt;br /&gt;
*[[Yamamoto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#Marketing Team|Marketing Team]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Hydrant]]&lt;br /&gt;
*[[JupiterJones]]&lt;br /&gt;
*[[silverline]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[lout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#Anleitungsmoderatoren|Anleitungsmoderatoren]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[inok1989]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Medicreate]]&lt;br /&gt;
*[[Toco]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[-chi-]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#Mentoren|Mentoren]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[lout]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[-=U-E-S=-PsYcHo]]&lt;br /&gt;
*[[Agent_Icke]]&lt;br /&gt;
*[[AngelEyes27861]]&lt;br /&gt;
*[[bLaDe4xp]]&lt;br /&gt;
*[[Killingfighter]]&lt;br /&gt;
*[[Pepö]]&lt;br /&gt;
*[[planet999]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
gibt es nicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Emogames Team#IRC Admin|IRC Admin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[drakho]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[UnknownUser]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erläuterungen==&lt;br /&gt;
===Administratoren===&lt;br /&gt;
:Bogul und Scytale die sowohl Syndicates und auch Starattack ursprünglich gecodet haben sind die obersten Administratoren. Lout und Alex sind ihre Stellvertretung und sie übernehmen neben ein paar speziellen Aufgaben vorallem die Funktion das EmogamesBoard zu moderieren.&lt;br /&gt;
===Gamemaster (Syndicates)===&lt;br /&gt;
:Seit Runde 19 gibt es die Game Master. Die Aufgabe der Game Master liegt darin die Runden zu überwachen, dass sich jeder an die [[Nutzungsbedingungen]] und an die [[Emogames-AGB]] hält. Bei Fragen zum Spiel oder anderen Problemen könnt ihr euch an sie wenden. Die genauen Aufgaben sind hier aufgelistet.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Aufgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:**Gemeldete [[Mitteilungen (Menüpunkt)|Mitteilungen]] überprüfen&lt;br /&gt;
:**[[Multi|Multireports]]/[[Sitten|Sittingreports]] überprüfen &lt;br /&gt;
:**Aktive Multisuche&lt;br /&gt;
:**Überprüfen von Konzern/Syndikatsbildern&lt;br /&gt;
:**Sperren/Löschen von Spielern bei Verstoß gegen die [[Nutzungsbedingungen]]&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Befugung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:*:Als Game Master sind sie befugt, selbstständig Sperrungen bei Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen vorzunehmen oder Konzerne zu löschen (hierfür ist allerdings die Zustimmung mehrerer Game Master erforderlich).&lt;br /&gt;
===EmogamesBoard-Moderatoren===&lt;br /&gt;
:Alle EmogamesBoard-Moderatoren haben Moderatorenrechte im Bereich Emogames. Weiter werden Moderatoren in Starattack und Syndicates Moderatoren aufgeteilt und haben auch nur in den entsprechenden Bereichen Moderatorenrechte. Manche von ihnen haben noch spezielle Aufgabenbereiche. Supermoderatoren haben überall Moderatorenrechte und können selbstständig Verwarnungen und Sperren vergeben.&lt;br /&gt;
:Findest du einen Beitrag im Forum unangemessen oder enthält er Ingamedaten, dann nütze den Melden-Button oder schreib einen direkt an.&lt;br /&gt;
===Entwickler===&lt;br /&gt;
:Die ehrenamtlichen Entwickler sorgen dafür, dass die ründlichen Änderungen eingebaut werden und entwickeln Syndicates und Starattack weiter fort.&lt;br /&gt;
===Marketing Team===&lt;br /&gt;
:Das Marektingteam sorgt für die entsprechende Vermarktung von Syndicates. &lt;br /&gt;
===Anleitungsmoderatoren===&lt;br /&gt;
:Die Anleitungsmoderatoren kümmern sich um die Aktualität der Anleitung. Fallen dir Fehler oder Ungenauigkeiten auf so setz dich mit ihnen in Kontakt.&lt;br /&gt;
===Mentoren===&lt;br /&gt;
:Mentoren wurden in [[Runde 33]] eingeführt um Anfängern den Spieleinstieg zu erleichtern. Mentoren sind aktuell nur auf dem [[Basic Server]] tätig und sie sind in der [[Syndikatsübers. (Menüpunkt)|Syndikatsübersicht]] mit einem Fragezeichen hervorgehoben. &lt;br /&gt;
:Wenn du Fragen zum Spiel hast, dann kannst du sie anschreiben, sie werden dir gerne deine Fragen beantworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IRC Admin===&lt;br /&gt;
:Der IRC Admin vergibt den Moderatorenstatus im IRC-Channel. Sollte es zu Verstößen im IRC Channel kommen, dann wendet euch an den IRC Admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelübersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
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		<id>https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=NEB_EMP_Cannon&amp;diff=3501</id>
		<title>NEB EMP Cannon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.syndicates-wiki.de/index.php?title=NEB_EMP_Cannon&amp;diff=3501"/>
		<updated>2009-06-21T09:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AxMan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktualisiertR42}}&lt;br /&gt;
{{Einheiten&lt;br /&gt;
|Fraktion = Neb&lt;br /&gt;
|Einheitenname = {{SUBJECTPAGENAME}}&lt;br /&gt;
|Cr = 0&lt;br /&gt;
|Erz = 800&lt;br /&gt;
|MWh = 750&lt;br /&gt;
|FP = 200&lt;br /&gt;
|AP = 0&lt;br /&gt;
|VP = 7&lt;br /&gt;
|Forschung = [[Hightech Unit Construction]]&lt;br /&gt;
|Abkürzung = EMP, Cannon&lt;br /&gt;
|Special = &#039;&#039;&#039;Special:&#039;&#039;&#039; Je zwei EMP Cannon neutralisierten im Kampf eine gegnerische Einheit, angefangen mit der stärksten gegnerischen Einheiten. &lt;br /&gt;
|Anmerkung = }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AxMan</name></author>
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