Vorlage:SLu4: Unterschied zwischen den Versionen

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-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Je 4 Headhunter entführen einen Spion. Es können maximal 20 % der beim Angegriffenen vorhandene Spione entführt werden. Das Verhältnis der entführten Spione ist immer Thief:Guardian:Agent = 1:1:1. Ein Angriff mit Headhuntern kann zu einem Overcharge von Spionen führen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Je 2 Headhunter entführen einen Spion. Es können maximal 20 % der beim Angegriffenen vorhandene Spione entführt werden. Das Verhältnis der entführten Spione ist immer Thief:Guardian:Agent = 1:1:1. Ein Angriff mit Headhuntern kann zu einem Overcharge von Spionen führen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Entführte Spione zählen zum Mindestergebnis des Auftrags "Spione zerstören". | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Entführte Spione zählen zum Mindestergebnis des Auftrags "Spione zerstören".
 
'''Beschreibung:''' Der Headhunter ist eine Spezialeinheit, die dazu ausgebildet wird dem Gegner gezielt zu Schaden. Durch seine Fähigkeiten Spionageeinheiten zu eliminieren besitzt er auch eine gewisse taktische Bedeutung.
| }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Aktuelle Version vom 26. Januar 2024, 14:15 Uhr