Spielanleitung für Syndicates: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der Quellcode von Syndicates wurde am 20.06.2014 auf GitHub Open Source gestellt. [https://github.com/emogames-gbr/syndicates Link]'''
'''Der Quellcode von Syndicates wurde am 20.06.2014 auf GitHub veröffentlicht. [https://github.com/emogames-gbr/syndicates Link]'''
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Version vom 25. Juni 2014, 09:58 Uhr

Dies ist die ehemalige Anleitung von Syndicates. Die Anleitung soll den Gedanken an das beste Browsergame der Welt erhalten. († 12.01.2014)

Legen wir eine Schweigeminute für dieses Urgestein ein.

Der Quellcode von Syndicates wurde am 20.06.2014 auf GitHub veröffentlicht. Link

Wenn du erst vor kurzem zu Syndicates gestoßen bist, solltest du dir die Artikel im Bereich Grundlagen durchlesen. Hier steht für den Anfang das Wichtigste drin. Aufbauend auf diesem Wissen bieten die Artikel im Bereich für Fortgeschrittene und für Profis alle weiteren Informationen, die du benötigst, um als Konzernchef erfolgreich zu sein. Da dieses Projekt als Wiki realisiert ist, können manche Artikel durchaus fehlerhafte Informationen enthalten. Wenn du daher etwas findest, dass deiner Meinung nach nicht richtig ist, dann korrigiere den Fehler einfach, oder nütze die Kommentarfunktion. Die Anleitung wurde seit April 2009 bereits Vorlage:BETRACHTUNGEN mal Aufgerufen. Sie enthält 513 Artikel, 382 Bilder und die Seiten wurden 15.490 mal überarbeitet, also häng nicht rum und hilf mit. Die Synpedia braucht DICH!

Runde 138 (aktuelle Runde): Termine & Änderungen Runde 139 (Nächste Runde): Termine & Änderungen
Grundlagen für Fortgeschrittene
  1. Tutorial und Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude & Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Börse und Aktien
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
Für Profis
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrscheinlichkeit
Sonstiges
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Merchandise
  5. Schnittstelle zu Ingame-Daten