Runde 104

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Termine Runde 104

Anmeldung ab Do., 25. April 2019, 20:00 Uhr
Rundenstart: So., 28. April 2019, 14:00 Uhr
Rundenende: Mi., 12. Juni 2019, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 45 Tage und 6 h bzw. 6,5 Wochen.

Änderungen Runde 104

Ranger

  • Ranger 10 VP (vorher 12VP)
  • Ranger & Marine Training: Ranger erhalten +2VP je Forschungslevel (vorher +1VP)
  • Ranger & Marine Upgrade
    • NOF Ranger produzieren Energie (vorher Credits).
    • NEB Ranger produzieren Erz (vorher Credits)

Dies schwächt Ranger im Early-Game gegenüber BUC Einheiten, verändert die VP im Lategame aber nicht.

NEB

  • Pro 3% mit Bauhöfen bebautem Land werden Gebäude um 1 Stunde schneller fertig gestellt (maximal 6 Stunden). (vorher 2% und maximal 10 Stunden).

Hierdurch wird das sehr starke NEB Early-Game geschwächt sowie die Möglichkeiten mit ESU und Wirtschaftszentren eingedämmt.

NoF

  • Tempest erhöhen die Heimkehrzeit feindlicher Einheiten um 2 Stunden (vorher 4 Stunden)
  • Cyborg VP und Tempest Kapazitäten steigen je vergangener Spielwoche (bisher je angefangener Spielwoche)

Sabotage

  • Ortung stören/Rückkehr verzögern: 8 Ops je Aktion (vorher 5)
  • Militäreinheiten zerstören/Gebäude zerstören: 5 Ops je Aktion (vorher 3)

Dies stärkt zum einen den Sabotageschutz und schwächt auch gleichzeitig die maximale Anzahl an Sabbs und damit den Schaden, den ein Fully maximal anrichten kann.


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