Inner Syndicate Energy Saving Program: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
{{Industrial SciencesBeschreibung
{{Industrial SciencesBeschreibung
|Forschungsname = {{SUBJECTPAGENAME}}
|Forschungsname = {{SUBJECTPAGENAME}}
|Beschreibung = Bei Erforschung benötigt man pro Stufe 20% weniger [[Energie]] pro eigene Stufe. Zusätzlich sinkt der Energieverbrauch für alle Spieler im [[Syndikat]] um 2% pro Stufe. Der Bonus von 2% für alle Syndikatsmitglieder berechnet sich in Syndikaten mit weniger als 12 Spielern anders.
|Beschreibung = Bei Erforschung benötigt man pro Stufe 20% weniger [[Energie]] pro eigene Stufe. Zusätzlich sinkt der Energieverbrauch für alle Spieler im [[Syndikat]] prozentual. Der genaue Wert ist abhängig vom Syndikat mit den wenigsten Spielern.  
|Stufen = 3
|Stufen = 3
|Kosten = 20000
|Kosten = 20000
Zeile 8: Zeile 8:
|Networth = {{NWFos4}}
|Networth = {{NWFos4}}
|Abkürzung = ISESP, ESP, Energy Saving, NRG-Saving
|Abkürzung = ISESP, ESP, Energy Saving, NRG-Saving
|Anmerkung = Um auf 0% Verbrauch zu kommen müssen im Syndikat min. 20 Stufen (40% Reduzierung) erforscht sein. Außerdem benötigt man selbst Stufe 3 (60% Reduzierung).
|Anmerkung = Man kann durch eigenes ISESP auf 60% verringerte Stromkosten kommen. Durch genügend Stufen von Mitspielern aus dem eigenen Syndikat kann der Verbrauch auf 0% gesenkt werden.
 
In Syndikaten mit weniger als 12 Spielern, wird die Wirkung der Syndikatsforschungen entsprechend erhöht, um das Syndikat nicht zu benachteiligen. Dabei wird der Bonus den jedes Syndikatsmitglied eigentlich erhält durch die Anzahl der Spieler geteilt und mit 12 multipliziert.
 
'''Beispiel:'''
''Wenn also z.B. nur 1 von 10 Spielern in einem Syndikat 1 Level Inner Syndicate Energy Saving Program erforscht hat, so bekommen die anderen 9 Spieler nicht eine Senkung des Energieverbrauches von 2%, sondern von 2,4% (2/10*12). Der Spieler selbst erhält 22,4%, da er von den 20% Basis-Prozentpunkten zusätzlich profitiert.''


''Siehe auch [[Syndikatsforschungen]]''
''Siehe auch [[Syndikatsforschungen]]''
}}
}}

Version vom 24. Februar 2011, 18:42 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 53 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
Tech.-Stufe 1:
Basic Trade Program
Tech.-Stufe 2:
Ranger & Marines Upgrade
Improved Production Methods
Faster Ranger Development
Tech.-Stufe 3:
Scientific Advances
Advanced Power Management
Better Ore Mining
Tech.-Stufe 4:
Inner Syndicate Energy Saving Program
Inner Syndicate Trade Program
Automatic Land Acquisition
Advanced Building Construction
Tech.-Stufe 5:
Cheaper Land Purchase
Inner Syndicate Improved Building Construction
Greater Land Purchase
Investment Strategies
Tech.-Stufe 6:
Cheaper Unit Construction
Cheaper Spy Construction
Tech.-Stufe 7:
Economic Domination
Weapons Licensing

Forschung: Inner Syndicate Energy Saving Program

Bei Erforschung benötigt man pro Stufe 20% weniger Energie pro eigene Stufe. Zusätzlich sinkt der Energieverbrauch für alle Spieler im Syndikat prozentual. Der genaue Wert ist abhängig vom Syndikat mit den wenigsten Spielern.
Kosten Stufe 1: 20000 FP Stufe 2: 60000 FP Stufe 3: 160000 FP
Forschungsdauer 24 Ticks Networth 4000 je Stufe
Übliche Abkürzung ISESP, ESP, Energy Saving, NRG-Saving
Anmerkung/Tipp Man kann durch eigenes ISESP auf 60% verringerte Stromkosten kommen. Durch genügend Stufen von Mitspielern aus dem eigenen Syndikat kann der Verbrauch auf 0% gesenkt werden.

Siehe auch Syndikatsforschungen