NEB EMP Cannon

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Einheit: NEB EMP Cannon

Alle Fraktionen
Marine  | Ranger

United Industries Corporation

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Shadow Labs

Stalker  | Headhunter  | Stealth Bomber

Brute Force

Strike Fighter  | Wartank  | Titan

New Economic Block

Patriot  | Phönix  | EMP Cannon

Nova Federation

Carrier  | Halo  | Behemoth
Kosten (können durch Fabriken und Cheaper Unit Construction gesenkt werden)
Cr 1200 Erz 600
MWh 1800 FP 160
Angriffspunkte 0 AP
Verteidigungspunkte 11 VP
Zur Produktion benötigte Forschung Hightech Unit Construction
Networth 9.0
Übliche Abkürzung EMP
Special: Je zwei EMP Cannon neutralisieren im Kampf eine gegnerische Einheit, angefangen mit der stärksten gegnerischen Einheit. Emp Cannons zählen bei der 2/1 Berechnung mit doppelten Verteidigungspunkten. Nur bei der Berechnung wird mit 22 VP gerechnet. EMP Cannons haben trotzdem nur 11 VP.
Beschreibung: Die EMP Cannon ist eine mächtige stationäre Waffe, die im Kampf hauptsächlich gegen große Ziele eingesetzt wird. Ihre tatsächliche Schadenswirkung ist sehr gering, die eigentliche Absicht ist es jedoch den Gegner zu lähmen. Wird eine feindliche Einheit von einer EMP Cannon getroffen, hat dies den sofortigen Ausfall aller technischen Geräte zu Folge - die Einheit ist also bis auf weiteres Kampfunfähig.