Diskussion:Spielanleitung für Syndicates

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Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten

Kommentare zum Artikel Spielanleitung für Syndicates

Beschreibung von RA widerspricht sich

Es heißt in der Beschreibung von RA zuerst

"Militäreinheiten kehren sieben Ticks schneller nach Hause zurück und die Maximalzahl möglicher Angriffe wird verdoppelt (10 anstatt 5 Angriffe pro Tag möglich)."

Ein paar Zeilen tiefer unter Anmerkung steht dann

"Relentless Assault erhöht die täglich möglichen Angriffe von 3 auf 10 und verkürzt die Rückkehrzeit der Militäreinheiten nach Angriffen. Die Mindestheimkehrzeit von 6 Ticks kann dabei nicht unterschritten werden. Zusätzlich werden gibt es einen Bonus von 20 % auf die AP und einen Bonus von 20 % auf die Landeroberung."

Welche von beiden Aussagen ist nun richtig? Und gilt insbesondere der letzte Satz bzgl der Boni?

--TeaForTwo 18:07, 13. Aug. 2011 (CEST)

Done

Hab mal nachgefragt und so wie es jetzt steht müsste es stimmen. --Inok1989 22:45, 22. Aug. 2011 (CEST)