Spionageeinheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktualisiertR47}}Im Gegensatz zum [[Militär]], bei dem man versuchen sollte, eine möglichst attraktive Mischung aus verschiedenen Einheiten zu erreichen (welche die verteidigen und welche die angreifen, welche die Spezialfunktionen wahrnehmen), sollte man bei den Spionageeinheiten immer nur einen einzigen Typ besitzen. Die Konzentration bei der [[Spionage]] auf eine Sache ist wichtig, um in diesem Feld schlagkräftig zu sein. Mischstrategien sind fast immer zum Scheitern verurteilt. Der Thief/V-Mann wird von den Konzernchefs eingesetzt, um andere [[Konzerne]] zu sabotieren und zu beklauen. Den Guardian/Hacker setzt man zur Spionageverteidigung ein. Der Agent/Hacker wird eingesetzt, um andere [[Konzerne]] auszuspionieren. Ansonsten haben die Spionageeinheiten folgende Werte:
{{AktualisiertR48}}Im Gegensatz zum [[Militär]], bei dem man versuchen sollte, eine möglichst attraktive Mischung aus verschiedenen Einheiten zu erreichen (welche die verteidigen und welche die angreifen, welche die Spezialfunktionen wahrnehmen), sollte man bei den Spionageeinheiten immer nur einen einzigen Typ besitzen. Die Konzentration bei der [[Spionage]] auf eine Sache ist wichtig, um in diesem Feld schlagkräftig zu sein. Mischstrategien sind fast immer zum Scheitern verurteilt. Der Thief/V-Mann wird von den Konzernchefs eingesetzt, um andere [[Konzerne]] zu sabotieren und zu beklauen. Den Guardian/Hacker setzt man zur Spionageverteidigung ein. Der Agent/Hacker wird eingesetzt, um andere [[Konzerne]] auszuspionieren. Ansonsten haben die Spionageeinheiten folgende Werte:


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Version vom 10. Mai 2010, 10:31 Uhr

Vorlage:AktualisiertR48Im Gegensatz zum Militär, bei dem man versuchen sollte, eine möglichst attraktive Mischung aus verschiedenen Einheiten zu erreichen (welche die verteidigen und welche die angreifen, welche die Spezialfunktionen wahrnehmen), sollte man bei den Spionageeinheiten immer nur einen einzigen Typ besitzen. Die Konzentration bei der Spionage auf eine Sache ist wichtig, um in diesem Feld schlagkräftig zu sein. Mischstrategien sind fast immer zum Scheitern verurteilt. Der Thief/V-Mann wird von den Konzernchefs eingesetzt, um andere Konzerne zu sabotieren und zu beklauen. Den Guardian/Hacker setzt man zur Spionageverteidigung ein. Der Agent/Hacker wird eingesetzt, um andere Konzerne auszuspionieren. Ansonsten haben die Spionageeinheiten folgende Werte:

United Industries Corporation

Name Stärke Kosten Networth
Sabotage Aufklärung Defensiv Credits Energie FPs Gesamt
UIC Thief 2 OP 1 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0
UIC Guardian 1 OP 1 IP 2 DP 400 300 20 1080 3.0
UIC Agent 1 OP 2 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0

Shadow Labs

Name Stärke Kosten Networth
Sabotage Aufklärung Defensiv Credits Energie FPs Gesamt
SL Thief 2 OP 1 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0
SL Guardian 1 OP 1 IP 2 DP 400 300 20 1080 3.0

Brute Force

Name Stärke Kosten Networth
Sabotage Aufklärung Defensiv Credits Energie FPs Gesamt
BF Thief 2 OP 1 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0
BF Guardian 1 OP 1 IP 2 DP 400 300 20 1080 3.0
BF Agent 1 OP 2 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0

New Economic Block

Name Stärke Kosten Networth
Sabotage Aufklärung Defensiv Credits Energie FPs Gesamt
NEB Thief 2 OP 1 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0
NEB Guardian 1 OP 1 IP 2 DP 400 300 20 1080 3.0
NEB Agent 1 OP 2 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0

Nova Federation

Name Stärke Kosten Networth
Sabotage Aufklärung Defensiv Credits Energie FPs Gesamt
NoF Thief 2 OP 1 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0
NoF Guardian 1 OP 1 IP 2 DP 400 300 20 1080 3.0
NoF Agent 1 OP 2 IP 1 DP 400 300 20 1080 3.0

Siehe auch Tragekapazität