Overcharge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktualisiertR41}}Overcharge ist, wenn man sein [[Land]] mit [[Units]] überfüllt. Dies passiert zum Beispiel, wenn man angegriffen wird und soviel [[Land]] verliert das die [[Units]] auf dem Land keinen Platz mehr hätten. Dies kann aber auch absichtlich gemacht werden, in dem man kontrolliert [[Lagerhallen]] bzw. [[Spionageeinrichtungen]] abreisst.
#REDIRECT [[Landkapazit%C3%A4t_%26_Overcharge#Overcharge]]


== Definition ==
Der Overcharge oder kurz OC bezeichnet die Menge an [[Einheiten]], die man über den eigentlichen Kapazitäten (=Maximaler Platz für [[Units]]) besitzen kann, ohne dass sie einen verlassen.
Der derzeitige OC liegt bei 150%. D.h. man kann 50% mehr [[Einheiten]] haben als es die Kapazität erlaubt, ohne dass sie einen verlassen.
== Rechenbeispiel ==
Die Berechnung für [[Militäreinheiten|Militär-]] und [[Spionageeinheiten]] ist die selbe. Dieses Beispiel bererechnet den OC für [[Militäreinheiten]]:
=== Ausgangslage ===
*[[Land]] 1.000 [[ha]]
*[[Lagerhallen]] 500
*[[Spionageeinrichtungen]] 500
==== Berechnung des normalen Platzes für Einheiten ====
Der "normale Platz" bezeichnet den Platz, wofür [[Units]] gebaut oder gekauft werden können.
=====Platz auf [[Land]]=====
1.000 [[ha]] * 12 [[Units]] / [[ha]] = 12.000 [[Units]]
=====Platz in [[Lagerhallen]]=====
500 [[Lagerhallen]] * 15 Militäreinheiten / Lagerhalle = 7.500 [[Militäreinheiten]]
=====Platz in [[Spionageeinrichtungen]]=====
500 [[Spionageeinrichtungen]] * 3 [[Militäreinheiten]] / [[Spionageeinrichtung]] = 1.500 [[Militäreinheiten]]
=====Gesamtplatz=====
''Diese Anzahl [[Units]] kann gekauft bzw. gebaut werden!''
Land + Lagerhallen + Spionageeinrichtungen = Totalplatz:
12.000 + 7.500 + 1.500 = 21.000
====Berechnung des maximalen Platzes====
Der OC liegt bei 150%. Um die maximale Anzahl Units zu berechnen, werden vom Gesamtplatz 150% berechnet:
21.000 * 150 % = 31.500
===Spionageeinheiten===
Die Berechnung für [[Spionageeinheiten]] verläuft analog!
===Forschungen und Partnerboni===
Durch [[Forschung]]en und [[Partnerschaft|Partnerschaftsboni]] lässt sich der Platz für die [[Units]] vergrössern. Dies muss bei der Berechnung der jeweiligen Komponente berücksichtigt werden (zum Beispiel wird der Faktor "Militär/Lagerhalle" vergrössert).
== Die OC-Regel ==
Sollte man einmal über den Overcharge-Wert kommen, verlassen einen sofort alle [[Einheiten]] (oder [[Spione]]), die man zuviel hat.
Kleines Beispiel:
Man besitzt 30.000 [[Einheiten]], kann aber nur 20.000 im Overcharge halten. D.h., man hat 10.000 [[Einheiten]] zuviel. Im nächsten [[Tick]], sterben also 10.000 [[Einheiten]].
Es verlassen einen zuerst die [[Einheiten]], die sich in Bau befinden.
''Siehe auch [[Energiemangel]]''
[[Kategorie:Artikelübersicht]]
[[Kategorie:Gebäude & Land]]
[[Kategorie:Gebäude & Land]]

Aktuelle Version vom 25. März 2010, 08:00 Uhr